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一加8 Pro測評:例行的硬件跑分,配置都是統(tǒng)一分配的

2020-05-26 02:52 作者:如晤測評  | 我要投稿


是不太喜歡硬件跑分的,如小標題所說,驍龍865+LPDDR5+USF3.0目前是旗艦機的準入標準,如果哪家的旗艦沒有這些配置怕是要被粉絲噴的。本著讓讀者更為詳盡地了解一加8 Pro的目的,該做的測試還是要做的,測試結(jié)果如下:

一加8 Pro 120Hz下安兔兔 V8跑分為576813;BenchMark V4單核跑分為4229,多核跑分為13270,AndroBen測試:連續(xù)讀1611MB/s,連續(xù)寫734MB/s,隨機讀200MB/s,隨機寫192MB/s。從測試的分數(shù)來看,一加8 Pro是旗艦級的水準,下面我們用游戲來測試一下實際體驗。

OnePlus 8 系列將在未來支持以下 12 款游戲的高幀版本(根據(jù)手機幀率分別支持90 幀或 120 幀):穿越火線-槍戰(zhàn)王者、QQ 飛車、王牌戰(zhàn)士、獵手之王、機動都市阿爾法、陰陽師:妖怪屋、量子特攻、堡壘前線、崩壞 3、新笑傲江湖、新神魔大陸、虛榮。具體開放時間,以 OnePlus 官方微博通知為準。

本次測試的游戲包含:《王者榮耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁車》、《QQ飛車》、《新笑傲江湖》、《球球大作戰(zhàn)》,部分游戲可能在測試時尚不支持高幀率模式(2020.05.23),測試結(jié)果僅反映在測試時的測試結(jié)果,后續(xù)不再對這部分的測試結(jié)果進行更新,望讀者悉知(2020.05.23)。

測試過程中默認開啟120Hz模式,最高分辨率,關(guān)閉各種省電,游戲空間內(nèi)效果全開,具體設置見下圖。

#《王者榮耀》

雖然在即將支持的列表中并未列及這款游戲,但是作為全民級的手機游戲,一加應當有所準備,游戲?qū)τ|控采樣率有一定要求,實際測試結(jié)果如下:

一加8 Pro在高分辨、高幀率、高畫質(zhì)下運營《王者榮耀》平均幀率為60fps,14分鐘的游戲中幾乎沒有抖動,表現(xiàn)十分出眾。

#《和平精英》

鵝廠另外一款全民級手游,對屏幕的分辨率(是否能夠顯示遠處微小的移動物體)、大場景的加載效率、幀率有一定的要求(顯示延遲)有一定的要求。HDR+極限幀率,具體測試結(jié)果如下:

幀率曲線前半段處于高畫質(zhì)情況下,后半段處于低畫質(zhì)高幀率模式下,銜接處的抖動為變更畫面設置產(chǎn)生的。一加8 Pro在高畫質(zhì)模式下最高到達60fps,幀率波動不大。在低畫質(zhì)下能夠完美運行90fps的游戲,幀率相較于高畫質(zhì)抖動略大。

#《跑跑卡丁車》

老牌的游戲了,目前官方是支持120Hz刷新率的,不需要像某些鵝廠的游戲需要游戲廠商開放才能使用高幀率。實際測試結(jié)果如下:

目測一加8 Pro暫時不支持《跑跑卡丁車》高幀率模式,目前最高幀率為60fps。所以為了保險起見,接下來我們測試一下《QQ飛車》。

#《QQ飛車》

這個游戲應該是鵝廠目前支持幀率最高的游戲了,小橘,我來了。

測試過程中看到幀率一直穩(wěn)定在60fps,有有點懷疑我是否開啟了120Hz,特意切出去看了看,結(jié)果是正常開啟120Hz模式的。試了高畫質(zhì)和低畫質(zhì)均沒有達到90fps,更別說120fps了,應該和《跑跑卡丁車》一樣,需要進一步的軟硬件適配吧。

#《新笑傲江湖》

對畫質(zhì)有較高的要求,高幀率以及高觸控采樣率僅在PVP時才會充分發(fā)揮優(yōu)勢。測試中偏向于畫面,不追求高幀率。測試結(jié)果如下:

一加8 Pro在精細畫質(zhì)下運行《笑傲江湖》時幀率穩(wěn)定在59.5fps,筆者在中間將畫質(zhì)調(diào)整到極低,幀率也沒有波動,所以這個游戲目前位置基本上60fps頂天了。

#《球球大作戰(zhàn)》

筆者在之前的文章中說過,《球球大作戰(zhàn)》這個游戲模型相對簡單,能夠很好地體現(xiàn)出手機的極限性能,也就是說只要硬件支持,一般情況下都不會翻車,如果那部手機在這個游戲上翻車了,那還是果斷棄坑吧。測試結(jié)果如下:

很不幸,在之前筆者對其他手機做測試時,《球球大作戰(zhàn)》基本上都能夠滿幀率運行,而一加8 Pro幀率仍然鎖定在60fps,我有點懷疑是一加8 Pro加了硬件鎖定。這個就有點難受了,看來要在一加8 Pro上面享受高幀率的游戲,還需要一加官方多多努力了。

游戲模式

一加在給系統(tǒng)添加功能上是十分審慎的,給人一種一加一向在采用新技術(shù)上慢人半拍的感覺。而在游戲模式上,一加很早就開發(fā)了類似的功能,再聯(lián)系到國內(nèi)的手機廠商也在這兩年紛紛上馬相似的功能,從側(cè)面也能反映出游戲模式這一功能是用戶的剛需。

一加8 Pro系統(tǒng)自帶的游戲空間會在游戲啟動時自動開啟,會將通知和來電用一種不打擾用戶游戲提樣的方式提醒,關(guān)閉自動亮度、游戲畫面增強、震動反饋增強、智能網(wǎng)絡管理以及Fnatic電競模式,用戶能夠得到更好的游戲體驗。

通知以透明的形式展現(xiàn),在一定程度上減少了通知對游戲的干擾,但筆者認為這還不夠,時不時出現(xiàn)的通知圖標還是會大范圍阻擋視線。在筆者的實際體驗中,一加8 Pro的游戲模式雖然不如魅族17 Pro那么純粹干凈,但也足以讓你沉浸在游戲中。


一加8 Pro在配置上是旗艦水平,跑分表現(xiàn)也十分優(yōu)秀,整體表現(xiàn)十分優(yōu)異;

游戲體驗過程很愉悅,沒有發(fā)生過掉幀,以及卡頓;

屏幕是這部手機亮點,120Hz刷新率+2K分辨率+120Hz觸控采樣率(支持絕大部分場景),突出的色域和色準,這塊屏幕是目前筆者體驗過的觀感最為舒適的屏幕,沒有之一;

一加8 Pro對高幀率的游戲支持需要進一步加強,其他廠牌支持的高幀率游戲一加應該盡快囊括進來,尤其是全民級的;

進行游戲(無論游戲支不支持,均默認采用120Hz+2K)2小時左右,手機發(fā)熱比較嚴重,發(fā)熱主要集中在攝像頭部分,最高溫度達到了44攝氏度;

屏幕有點修長,橫向握持屏幕中間的區(qū)域點擊起來有點困難,這個還是要看個人的游戲習慣;

背部的攝像頭十分影響橫向握持的手感,帶上保護套又會擔心散熱問題,這個問題該怎么解決?

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