《Unity3D初級課程之新手入門》——擅碼網(wǎng)出品







shader簡介:



攝像機操作:



物體的移動:
(1)普通移動
transform.translate();
(2)使用剛體移動物體


剛體常用方法:



固定更新,Update()是每一幀執(zhí)行,且每一幀的時間不固定,在Update()方法中執(zhí)行物理操作,會出現(xiàn)卡頓情況

碰撞事件簡介:

碰撞事件監(jiān)聽方法:



剛體觸發(fā)事件的檢測與監(jiān)聽


觸發(fā)事件監(jiān)聽方法:




網(wǎng)格組件 ;
1.網(wǎng)格過濾器




2.網(wǎng)格渲染器
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中心點工具




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