特別好評(píng)的【浮島新世界】操作竟如此絲滑,吃得是啥牌巧克力???

如果說(shuō)到手搓萬(wàn)物的像素沙盒游戲,相信絕大多數(shù)人腦子中第一個(gè)冒出的名字都是《我的世界》,但很遺憾我沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲,因?yàn)樗](méi)有上架Steam,所以,我的第一款像素沙盒游戲是《浮島新世界》。

雖說(shuō)在此之前沒(méi)玩過(guò)3D像素沙盒類(lèi)游戲,但對(duì)于這種采集素材,構(gòu)建家園&世界的游戲,我在此前接觸的并不算少,熱門(mén)題材有《饑荒》、《咩咩啟示錄》(較為輕度)、《星露谷物語(yǔ)》(這個(gè)算嗎?),在國(guó)內(nèi)偏冷門(mén)的題材則是《虛空列車(chē)》和《同舟共濟(jì)》(姑且算是)。
前段時(shí)間的《絕世好武功》,甚至是差評(píng)如潮的《俠X行》都有相當(dāng)多的采集、制造系統(tǒng)。

這類(lèi)游戲的采集、制造玩法大差不差,基本都是采集資源,攀升科技,提高采集效率。更快地采集資源,采集更多類(lèi)型的資源,繼續(xù)攀升科技,當(dāng)科技攀升到頂峰,則開(kāi)始利用之前擁有的素材,去改造世界,將這個(gè)小小的世界,變成自己喜歡的樣子。
那么在比較“雷同”的體驗(yàn)上,《浮島新世界》作為一個(gè)純采集游戲,給了我什么樣獨(dú)特的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
在我接觸到的上述所有游戲中,《浮島新世界》的采集制造是最為絲滑的,在這些浮島之上,無(wú)論是砍伐樹(shù)木,捕捉夜光蝶,拔草,開(kāi)采礦石,跳躍高臺(tái),下水游泳。
小小的像素游戲中,幾乎全部操作,其設(shè)計(jì)完全貼合我的直覺(jué),毫無(wú)上手門(mén)檻,幾乎不存在那種為了學(xué)會(huì)采集還要讀基本說(shuō)明書(shū)的情況。這使得游戲流程,完全是依靠你的主動(dòng)采集自然推進(jìn)的。

游戲中唯一的引導(dǎo),就是讓你填滿(mǎn)如圖所示的主柱和四個(gè)輔助柱子,以解鎖更多島嶼、資源、科技鎖。
也正因如此,在最初尚未更新中文的版本,我的體驗(yàn)也相當(dāng)?shù)暮茫驗(yàn)橛螒蛑行枰乃夭?,都有?duì)應(yīng)的圖標(biāo)示意,需要文字的情況真的不多。可能這也是它能收獲高達(dá)98%好評(píng)的原因之一吧。

不要小瞧這一點(diǎn),在玩過(guò)各種各樣的獨(dú)立游戲之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)越是不成熟的團(tuán)隊(duì),UI、操作方式便會(huì)越蹩腳。而越是功力深厚的制作者,你在體驗(yàn)它的游戲時(shí),才能在操作界面這些地方“幾乎感受不到它們的存在”,游戲流暢的就像是在使用自己的雙手雙腳。
只有能順利奔跑,才能有興致去發(fā)現(xiàn)世界的美。
那么,《浮島新世界》這款游戲美嗎?

實(shí)話實(shí)說(shuō),看起來(lái)有點(diǎn)粗糙,算不上精致的像素。但動(dòng)物、樹(shù)木、草叢,生產(chǎn)中一直胖嘟嘟抖動(dòng)的鍋爐,一切都有一種萌萌的感覺(jué)。而且最關(guān)鍵的是,在游玩時(shí)能夠偷竊王八的殼,沒(méi)了殼的王八會(huì)四處亂跑,覺(jué)得這個(gè)設(shè)定十分搞笑,在這樣的畫(huà)風(fēng)下也顯得十分黑色幽默。

清新溫柔的配色加上和諧歡快的音樂(lè),讓人不知不覺(jué)就會(huì)沉浸在“采集”的樂(lè)趣之中。
重復(fù)勞動(dòng)會(huì)不會(huì)令人感覺(jué)到疲倦呢?
我提到過(guò)得那些其他游戲,其實(shí)很多都有戰(zhàn)斗與生產(chǎn)相結(jié)合,不同的游戲模式互為調(diào)劑,減少玩家游玩單一模式的疲勞感。
那么《浮島新世界》這款沒(méi)啥戰(zhàn)斗,主要是采集、攀科技、繼續(xù)采集的游戲,玩久了會(huì)不會(huì)疲倦呢?
在這一方面,制作人是花了心思的。
一開(kāi)始采集資源,只能通過(guò)用手硬刨,對(duì)大樹(shù)、石頭這些的傷害有限,只能通過(guò)實(shí)用漿果汁來(lái)暫時(shí)提升傷害,提高采集效率。
但隨著鎬子、斧頭、鏟子、劍等采集工具的研發(fā),這些道具都會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)的采集素材造成更多的傷害,大大提高采集效率。新問(wèn)題是,每次采集不同的資源,你需要通過(guò)鼠標(biāo)滾輪對(duì)采集工具進(jìn)行切換。
這在新鮮感過(guò)去之后,很快就會(huì)迎來(lái)疲倦。
但隨著你滿(mǎn)足了最初島嶼上石柱的要求,帶有新資源的島嶼浮現(xiàn)時(shí),你就可以從島上獲取技能書(shū)——“自動(dòng)切換”,當(dāng)有了自動(dòng)切換后,只要你裝備了相應(yīng)的裝備,無(wú)論采集什么樣的資源,都會(huì)自動(dòng)切換到你需要的工具上。

連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)也會(huì)讓你疲倦?新島嶼上,有按住左鍵就代替連點(diǎn)的技能書(shū)。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一開(kāi)始制作某項(xiàng)設(shè)施只需要消耗20木頭,而后續(xù)的設(shè)施卻需要消耗200木頭時(shí),你一定會(huì)抱怨——這樣無(wú)休無(wú)止的采集,有什么意義?
沒(méi)關(guān)系,科技樹(shù)上,有自動(dòng)“摧毀”一片資源區(qū),讓其變成可采集資源的設(shè)施。你只要將這些裝置安裝在你想要采集的點(diǎn)位上,隔三差五地給它們充充電,就能收獲海量資源。

還有一點(diǎn)需要好評(píng)的是,游戲中沒(méi)有一些游戲的“腐敗機(jī)制”,這使得玩家在游玩這種休閑類(lèi)游戲時(shí),完全不必?fù)?dān)心自己被時(shí)間拽著跑,害怕一旦收集晚了,大肉排就變成腐敗的肉排了,導(dǎo)致神經(jīng)緊張。
可以說(shuō),制作組每一項(xiàng)技能設(shè)計(jì),每一個(gè)設(shè)施設(shè)計(jì),其實(shí)都是充分理解到了游戲內(nèi),玩家會(huì)認(rèn)識(shí)到的“缺陷”,通過(guò)修正這些“缺陷”來(lái)體現(xiàn)科技的進(jìn)步。
而我的游戲流程,目前在開(kāi)啟了新的褐色島嶼,出現(xiàn)了甜菜根這樣的新資源這里。寫(xiě)這篇文章,就是想推薦一下這個(gè)游戲?!陡u新世界》在前兩天更新了中文,目前正在特別好評(píng)熱賣(mài)中,如果喜歡像素畫(huà)風(fēng),且喜歡這類(lèi)休閑采集類(lèi)游戲,那么一定要試一試。