汽車研究院-第三十一期
稀有級的幸存者。


它的靈感來源于Not Doppler發(fā)行的另一款游戲《Dead Zed》*
奇怪的是那游戲中找不到這款車。
它是在2019年8月25日的Dead Zed宣傳小更新中加入游戲的,時間點在高爾夫球場更新后。

車輛原型為Terradyne Grukha.

幸存者的右后門被釘上了幾塊木板,左后窗也被一塊鋼板替代,估計是來迎合僵尸襲擊的主題 。

現(xiàn)在說性能。
倒是沒想到它的性能會不錯。
雖然這是一臺龐大的六血車,但是極速出奇的高,配合強大的撞擊力也可以撞開輕型車。
但是拐彎速度卻偏慢,畢竟車重擺在那里,因此幸存者并不適合高強度的進攻打法,使用防守型策略會更加明智一些,不錯的極速也提高了它的生存能力。

數(shù)據(jù)面板:
血量:6+4
啟動:2.5
最大速度:4
重量:4
操控性:3
撞擊傷害:1
汽車追尋:單血生存30秒。
還行。

總結(jié):
優(yōu)點:速度快,撞擊力強。
缺點:體積大。

*《Dead Zed》是由俄羅斯廠商開發(fā),Not Doppler發(fā)行的射擊類游戲,中譯《死靈奇襲》