方寸間感受長(zhǎng)征的艱難險(xiǎn)阻
《前進(jìn)之路》,一款紀(jì)念長(zhǎng)征主題游戲,帶你重走長(zhǎng)征路。
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可以體驗(yàn)的長(zhǎng)征百科全書
非常有歷史感的一款游戲,特別喜歡游戲開頭的小動(dòng)畫,BGM很贊!不過(guò)真正讓我驚喜的是,游戲中為了配合場(chǎng)景,還增加了蟲鳴鳥叫,行軍人物和旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng)的動(dòng)態(tài)都非常真實(shí),代入感拉滿。重要事件中,展示的場(chǎng)景照片很有歷史感。游戲里面答題玩法還是不錯(cuò),能玩游戲的同時(shí)還能重溫歷史知識(shí)。游戲整體來(lái)講難度不大,很適合休閑玩法的玩家,還能通過(guò)每日步數(shù)在游戲中獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),希望之后的玩法更加豐富~
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巧用指令卡
玩家在前進(jìn)的途中點(diǎn)擊“請(qǐng)求指示”,便可以隨機(jī)從現(xiàn)有的指令集中隨機(jī)抽取一張指令卡,然后決定是否使用。
使用指令卡可以增加你現(xiàn)有的彈藥、物資或生命點(diǎn)的數(shù)量,但也有一部分指令卡在增加一種資源的同時(shí),要付出減少另一種資源的代價(jià)。
比如指令卡“跋涉”,使用后可以增加物資的數(shù)量,同時(shí)也會(huì)減少生命點(diǎn)數(shù),所以使用這類指令卡時(shí)就要斟酌再三,根據(jù)現(xiàn)有的資源數(shù)量權(quán)衡利弊。
按重要性排序的話,生命點(diǎn)大于彈藥大于物資。比如,當(dāng)生命點(diǎn)數(shù)充足,而彈藥和物資的數(shù)量寥寥無(wú)幾時(shí),可根據(jù)自己的需求權(quán)衡取舍。

應(yīng)對(duì)沿途事件
行軍沿途有許多的城鎮(zhèn)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)后可以選擇性的補(bǔ)充物資,彈藥或生命,幫助小隊(duì)更好的向前行軍。在長(zhǎng)征前進(jìn)的途中,會(huì)遭遇各種事件,每種事件都會(huì)對(duì)小隊(duì)的一項(xiàng)或多項(xiàng)數(shù)值產(chǎn)生負(fù)面影響,保持良好的彈藥和物資補(bǔ)給狀態(tài)可以幫助小隊(duì)更好的前進(jìn)。例如,遭遇戰(zhàn)斗將會(huì)扣除生命,但如果彈藥充足的話則會(huì)優(yōu)先扣除彈藥,因此充足的彈藥補(bǔ)給可以更好的應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗事件。而遇到惡劣天氣時(shí),所擁有的物資越高,則減損的生命值就越小,因此充足的物資可以更好應(yīng)對(duì)惡劣天氣頻發(fā)的路線。最后,感染疾病一旦發(fā)生,會(huì)直接減損生命,保持良好的生命數(shù)值也是重要的任務(wù)之一。
