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FGO四星從者嘮嘮叨叨評測之日輪的寵姬——茶茶(Berserker)

2021-05-11 11:42 作者:劍圣lh  | 我要投稿


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吃茶茶這招好像很厲害的力量…………呀????好痛好痛……

(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的排行榜視頻,手機調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(一般只說國服進度的從者,如果日服出現(xiàn)了對該從者有較大影響的從者,見諒)

(寶具傷害時沒有特別注明的情況下,默認五星一寶四星一寶,活動從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級二星65級三星70級四星80級五星90級,默認概率技能是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)

(從者評測意在闡釋從者本身的強度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請仔細明確自身的box和游戲需求,抽錯了概不負責)

(實戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴重錯誤的地方會進行修正)

茶茶,四星berserker,人陣容,混沌中庸,經(jīng)驗值設計,首次登場于嘮嘮叨叨明治維新活動,是信長的妹妹阿市的女兒,也是豐臣秀吉的小妾,所以她叫信長姨母,這次的柴田大叔是茶茶的后父,被召喚的形象是幼小的時候,不過實際母性光輝很重,喜歡照顧人,尤其魔總這種傻萌的孩子

放技能的時候有低概率會摔倒,阿澄太太聲音加成很棒

常規(guī)形象

面板相關(guān):

atk是四星berserker最低,四星上游水平(9840)

hp是四星berserker上游,四星下游水平(11025)

配卡是三紅單藍單綠,純輸出類型

綠卡打星能力一般,紅紅綠ex能打11顆星星

綠卡打np能力不錯

藍卡打np能力好,藍紅綠ex能打30%np

紅卡同時有一定的打星能力和很不錯的打np能力,即使是三紅配卡,只要有隊友的藍卡染色,兩張跟著的紅卡總共能打10%np

ex卡打星打np都不錯

寶具

寶具相關(guān):

寶具為紅卡光炮,有8hits,不考慮np回收,打星僅幾顆,有隊友高額掉星率輔助則能打很多

降暴幅度不錯,敵人難暴擊,也保障自己不會被直接暴擊打死

灼燒幅度一般

三技能有1回合的單體降防,對那個降防敵人來說,寶具傷害是berserker中游水平,3回合降防則上游水平,5回合則頂級水平

技能相關(guān):

職介技能為自身紅魔放3%,小幅度提升三紅和寶具的輸出能力

一技能為自身3回合內(nèi)每回合10%np,受擊np率提升50%3回合,cd為6回合,運轉(zhuǎn)類技能,緩沖30對一個泛用光炮來說還算不錯,受擊np率非常獨特,僅茶茶和信勝有該技能,著重介紹下

一般的np率提升,是可以提升自己的藍卡和綠卡去攻擊敵人獲得的np,藍綠卡寶具同樣也能回收np,也能提升某些時候的受擊np

舉例阿喀琉斯和列奧尼達,阿喀琉斯有嘲諷1回合與1回合的np率提升,但是測試后發(fā)現(xiàn),這個np率在該回合阿喀琉斯攻擊敵人時還能享受到,輪到敵人攻擊時的受擊np就享受不到這個np率,因為buff只在我方攻擊階段存在,輪到敵人攻擊就消失了

列奧尼達有3回合的np率提升和1回合嘲諷,因為是3回合,在第一回合敵人攻擊的時候,受擊np能享受到這個np率,第二回合受擊np也能享受buff,然后第三回合我方攻擊階段結(jié)束后,這個buff就消失了,所以第三回合敵人攻擊列奧尼達的受擊np就享受不到這個buff了

那么茶茶的受擊np率有什么區(qū)別呢,受擊np率只能提升該從者被攻擊時的np獲取,自己主動用藍卡綠卡打敵人是享受不到這個np率的,持續(xù)3回合也就意味著這三回合被敵人打都能享受到50%的buff,和主動np率比起來是多了一個階段的

另外,如果茶茶已經(jīng)有受擊np率的情況,再有隊友給她加一般的np率,那么茶茶受擊的np獲取就會進一步提升

總結(jié)就是,主動np率能提升打人和被打的np,受擊np率只能提升被打的np

茶茶身為基礎受擊np率最高的職介berserker(5%),搭配這個高額的np率,效果很不錯,每一hit的受擊大概能獲得7.5%,遇到archer這種hit數(shù)高的敵人,np就能飛快增長,不過問題就是,berserker很容易暴斃

二技能為自身3回合內(nèi)每回合10顆星星,自身除外的兩個隊友暴擊星集中度下降50%(固定幅度)3回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出兼運轉(zhuǎn)類技能,身為打星最差的berserker職介,有持續(xù)出星輔助暴擊是加分項,下降50%如同字面意思是權(quán)重變?yōu)橐话氲囊馑?,但茶茶是?quán)重最低的berserker,只有10,哪怕隊友是很低的caster(50),變成25,也都會搶走星星,基本上只有和berserker組隊,讓他們都變成5,茶茶才能穩(wěn)定搶星,和其他職介組隊都會被穩(wěn)定搶走

三技能為敵方單體降防5回合,第一回合是10%,每回合加10%,第五回合是50%,cd為5回合,無縫輸出類技能,持續(xù)效果和冷卻時間一致,也就是打單個敵人可以保證他身上一直有降防,第三回合開始的30%才算不錯,50%降防則非常好,但前置準備時間很長,不過丟了降防后茶茶暴斃了也不會有影響

同類從者對比:

berserker紅卡光炮

寶具傷害:狂娜>清姬>埃里克>茶茶>大流士(強化后比埃里克高)>斯巴達克斯>源賴光(強化后比清姬高)>保羅

沒有類似的

概念禮裝:日輪之城

綜上所述,茶茶是定位混亂的泛用光炮

亮點:少有的持續(xù)出星的berserker,獨特且高額的受擊np獲取,最高有50%的降防,素質(zhì)好的紅卡,整體np獲取容易

缺點:降集星幅度幾乎沒用,自身空有受擊np率卻沒有生存能力,降防前置回合實在很長

總結(jié):想當光炮用吧但依賴敵人打她,降防只對單體,然后寶具沒開出來之前就暴斃了,想當輔助吧,供星是不錯但你的降星究竟是為了啥呢,增傷降防還要等很長的時間

基本不推薦培養(yǎng),目前已絕版的活動從者,算是早期設計不足吧,而且沒有強化機會了

技能優(yōu)先度參考:1技能>3技能>2技能

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