十年索粉談主機:PS5該搭配一塊怎樣的屏幕?
由于桌面顯卡的價格一路瘋漲,且缺貨嚴重, 一卡難求,導致不少PC玩家轉戰(zhàn)主機。說到主機,索尼最新的次世代游戲主機PS5當仁不讓。大法的信仰之作,沉浸感、黑科技、潮流等都是它的代名詞。
作為十年的老索粉,我總會聽到身邊剛“入坑”的小伙伴來咨問:“PS5主機買回來,該搭配一塊怎么的屏幕才能暢玩?”
顯示器與電視,到底怎么選?
其實屏幕的選擇,要么電視?要么顯示器?作為PS5主機畫面的輸出設備,兩者有相似之處,但實際游戲體驗卻有很大的不同。
以我的經驗來看,電視的刷新率跟不上,一般只有30Hz,即便專為PS5主機定制的電視,往往只有60Hz,玩射擊類或賽車類游戲時,會帶來一定畫面延遲撕裂,影響游戲的實際體驗,也無法流暢運行4K@120幀這樣極致游戲畫面。再者電視的屏幕色彩表現,畫面的精細度都不如顯示器。當然,顯示器也有缺點,就是屏幕尺寸小,27、32甚至34英寸顯示器,在PS5主機面前都不算是真正的大屏。
在過去,主機玩家想找一臺理想的超大屏顯示器替代電視玩游戲挺難的。直到「技嘉AORUS FV43U」顯示器的問世,給了玩家全新的選擇。這仿佛就是一臺專為PS5主機設計的超大屏電競顯示器。那技嘉AORUS FV43U搭配PS5主機玩起游戲來如何呢?一起來看看。
在體驗之前,先來看看這款顯示器的外觀與細節(jié)
這臺顯示器的配置基本都拉滿了:包括43英寸的大屏幕,4K-QLED量子點屏幕,最高4K@144Hz屏幕刷新率,10bit色彩顯示,擁有97% DCI-P3廣色域,獨特6軸調色,HDR 1000認證,High Bit Rate3(HBR3)技術,還有 HDMI 2.1接口等,完美符合 PS5 次世代主機的需求。
由于屏幕尺寸大,支架設計風格有幾分類似于電視,但它不是一臺電視,而是一臺43英寸的電競顯示器。
屏幕下方的中間位置有一個AORUS標識,信仰「雕牌」。
底下有一個四向控制的搖桿,用于設置顯示器參數與功能。
顯示器左右兩側內置了兩個12W發(fā)聲單元,在不外接音箱/音響的情況下,也能滿足視聽體驗。
倒V型的支架設計,左右各一個,內傾斜支撐結構很好地將顯示屏下壓力分散到桌面。
三邊窄邊框設計,都是等寬的,下巴寬度也控制比較理想。這個尺寸,比很多電視機的邊框要窄些。
背面中間有AORUS 的品牌“雕頭”標識,黑色磨砂后殼,部分區(qū)域經金屬拉絲工藝處理,搭配銀色反光飾條,很顯質感。
背部內置四個螺絲孔位,支持壁掛,像房間里如果沒有這么大桌面空間,掛到墻壁上是一個不錯的解決方案。
機身的右側有一個電源接口。
機身的左側則是顯示接口,比設計在底部,使用起來更便利。除了音頻/麥克風接口、DP接口、18W Type-C接口,US3.0接口外,還配備兩個HDMI2.1接口。
在PS5主機時代,具備運行4K/120幀游戲的性能,這時HDMI 2.1接口成了必需品,因為HDMI2.0接口只支持4K/60幀。
PS5主機玩家習慣用手柄玩游戲,一般距離屏幕得有個兩三米。技嘉AORUS FV43U顯示器特別配備了遙控器,可以遠距離調節(jié)顯示器的各項參數。
顯示器的OSD顯示菜單選項非常豐富,包括游戲功能、圖像功能、顯示功能、PIP/PBP、系統功能等。
作為一款電競顯示器,游戲功能自然不能少,有穩(wěn)定瞄準功能、黑平衡、超級分辨率、顯示模式、反應時間、支持Adaptive Sync同步,幫助玩家提高游戲的技能,這些是傳統電視機所沒有的。
最高可支持3840x2160(4K)分辨率,144Hz超高刷新率,總體來說,AORUS FV43U的規(guī)格非常高,幾乎不存在任何明顯短板。
搭配PS5主機的實際體驗:
1、來自43英寸大屏的壓迫感:
技嘉AORUS FV43U顯示器擁有43英寸大屏,如果作為電視機來說并不算大,但作為PS5主機的顯示器,視覺已經非常開闊。我從27英寸顯示器上換過來,立馬有一種大視野的壓迫感,特別的驚艷。
在家里面,客廳有一臺60或70英寸大屏電視,在自己的房間里再搞一臺技嘉AORUS FV43U顯示器,用于暢玩PS5主機游戲,我認為是再合適不過了。
2、4K+144Hz+HDR 1000,玩起游戲來美滋滋
想在PS5主機里暢玩4K/120 幀的游戲,還要涉及到屏幕刷新率的問題。舉個例子,如果PS5主機和游戲均支持4K/120幀,但是您的顯示器或電視只支持60Hz的刷新率,很可能就會出現畫面延遲等現象。
技嘉AORUS FV43U支持144Hz超高刷新率,在4K分辨率下,屏幕刷新率與游戲內幀率一對一保持同步,有效避免畫面延遲、撕裂或者卡頓的現象。
另外很多顯示器會告訴你,它支持4K,144Hz,HDR,10bits色深,但是因為傳輸帶寬不夠用,這些功能并不能同時開啟,比如開了4K+144Hz就不能再打開10BIT。技嘉AORUS FV43U支持最新High Bit Rate3(HBR3)技術,總帶寬32.4Gbit/s,可同時啟用4K,144Hz,HDR,10bits色深,功能更完善,產品體驗所用即所得,而不是靠宣傳的擦邊器。
在玩《Apex》這種射擊類游戲時,開了144Hz高刷和60Hz普通刷新率,區(qū)別還是挺明顯的。在高刷新率下,跑動和開槍射擊動作視覺上都會更加絲滑、順暢。
在射擊類游戲中,大家是否能感受到60Hz顯示器在快速甩槍和大范圍移動槍口時,容易出現拖影,且畫面不夠流暢。這樣會導致跟槍不穩(wěn)、手速跟不上反應速度等問題。比如在一個路口架槍,但余光突然捕捉到屏幕邊緣的另一路口出現的敵人,這時候就需要快速把槍口移動到敵人頭上將其秒殺。此時的拖影和卡頓往往是致命的,它導致你只能靠感覺去移動槍口,等屏幕穩(wěn)定下來后才敢開火,大大拉長了精確瞄準時間,而這時敵人早已把你反殺了。技嘉AORUS FV43U擁有原生144Hz的超高刷新率,就不會出現這種情況,讓你在和敵人對抗的過程中快人一步。
HDR 1000技術也是這一款顯示器的優(yōu)勢之一,和傳統標準動態(tài)范圍SDR相比,HDR具有更寬的色彩范圍,更亮的亮度上限和更黑的亮度下限,同時在對比度、灰度分辨率等維度上對影像質量上進行了整體提升,給體驗者帶來更具沉浸式的感受。
可以看到在《戰(zhàn)神4》中,開啟與關閉HDR時,游戲畫面有明顯的不同。當開啟HDR后,增強最暗與最亮畫面的對比度,讓畫面層次感更豐富。且每個曝光細節(jié)都在顯示的畫面中強調出來,因而能夠使亮部不過曝,暗部細節(jié)清晰展現。
3、玩游戲,屏幕色彩很重要?
拋開游戲的劇情,操作及玩法,首先玩游戲就是要看,所以屏幕色彩的好壞將直接影響游戲體驗。
使用Spyder X 紅蜘蛛測試,技嘉AORUS FV43U覆蓋了100%的sRGB色域、98%的AdobeRGB色域和98%的DCI-P3色域。測出來的DCI-P3色域,甚至比官方給出來數值高1%。
色準方面,平均ΔE為2.81,作為一款大尺寸高刷新率的4K顯示器,這個成績已經不錯了。
對于《戰(zhàn)神4》這款3A大作中,PS5主機在技嘉AORUS FV43U顯示器上的畫面效果讓人印象深刻,不僅清晰度表現好,色彩鮮艷而不刺眼,人物表情刻畫十分逼真,細節(jié)呈現到位,各種光線形成逼真的場景光,讓游戲畫面也多了幾分真實感。玩游戲的人真正感覺到身臨其境,置身其中。
總結:
我體驗這款43英寸顯示器一段時間,越發(fā)覺得它就是為PS5而生的,一些特性和細節(jié)很容易就打動主機玩家。
技嘉AORUS FV43U顯示器在硬性指標上,幾乎沒有短板。4K分辨率+144Hz刷新率+HDR1000認證+廣色域+高色準,帶來極致色彩表現和流暢的畫面體驗,能很好地應對 PS5這類次世代游戲主機。
如果您本身就是一名核心主機游戲玩家,確實需要一臺像技嘉AORUS FV43U這樣的大屏電競顯示器,來提升您的游戲體驗。