以撒的結(jié)合:懺悔——BOSS說明4,翻譯自wiki

【Baby Plum】
在房間里飛行,噴吐血淚子彈的一種大號(hào)紅色蒼蠅。

行動(dòng)方式:
1. 沿對角線噴吐一串子彈,推動(dòng)它在房間里移動(dòng),直到撞到墻上反彈。
2. 旋轉(zhuǎn)著沖向玩家,發(fā)射多方位的子彈。
3. 跳起后發(fā)射兩圈多方位的血淚子彈,并在原地留下一灘血跡。
?????? 其中外圈的子彈相對內(nèi)圈的子彈彈速更慢,內(nèi)圈的子彈彈速快但是子彈間距離也會(huì)相對更寬一點(diǎn)。
4. 死亡后,回釋放一圈小子彈。
5. 當(dāng)不攻擊的時(shí)候,她會(huì)緩慢盤旋著靠近玩家。
軼聞:
1. 像抗生中的其他普通怪物一樣在任何樓層都有可能遇到,是基于蒼蠅類型的怪做的修改。
2. 唯一一只會(huì)在非抗生地圖里出現(xiàn)的boss。

【W(wǎng)ormwood】
在地板上打洞,可以鉆進(jìn)墻壁里的巨型水蛭。同樣會(huì)在地圖Dross層中以暗綠色的色調(diào)出現(xiàn)。

行動(dòng)方式:
Wormwood有以下幾種攻擊模式:
1. 突然鉆出地面,朝以撒噴出一串眼淚。
2. 偶爾會(huì)跳出水面躍向以撒,在跳出以后的短暫時(shí)間內(nèi)會(huì)向前進(jìn)的方向發(fā)射子彈。
3. 一旦血量下降到33%左右,它會(huì)發(fā)動(dòng)一系列更強(qiáng)力的攻擊。
?????? 跟隨以撒的行徑路線在水下用尾巴刺穿地板5~7次,會(huì)對以撒造成傷害,也會(huì)破壞地板形成一個(gè)走不過去的水坑。
?????? 屏幕開始晃動(dòng)。短暫的延遲過后,它會(huì)從左右墻壁的其中一側(cè)沖出來高速撞向以撒,并在地上生成small Leeches(小型水蛭)。

?????? 在它這樣的攻擊方式以后,又會(huì)回到最初的兩種攻擊方式上。
備注:
1. 當(dāng)他跳起的時(shí)候,可以越過以撒的眼淚。
2. 只會(huì)在地面上有水坑的地方出現(xiàn)和鉆入。
3. 它在地面上留的水坑有可能會(huì)擋住下層的入口。
4. 破壞地面時(shí)鉆出來的尾巴部分是無敵的,沒辦法被攻擊。
5. 當(dāng)我們在子宮層和尸體層遇到它的時(shí)候,可能會(huì)為了跟樓層相匹配而更換顏色。
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軼聞:
1. 和pin的攻擊方式高度相似。(就是難打一萬倍而已)
2. 名字參考了《圣經(jīng)》里同名的“wormwood“。從《啟示錄》里得知,它向地球降下了第三次大洪水,使地上的水變得又苦又致命。
【Lil Bub】(原先在抗生里叫Beelzeblub)
蒼蠅公爵淹死后的版本。噴吐小型水蛭而不是蒼蠅。也會(huì)在Dross層和下水道的boss挑戰(zhàn)房里出現(xiàn)。

行動(dòng)方式:
1. 在房間里飛行,周期性地生成一只大水蛭沖向以撒或者一對小型水蛭跟在它后面。
2. 偶爾會(huì)跳向以撒,釋放一串隨機(jī)多方位的眼淚子彈。
3. 當(dāng)一堆小型水蛭跟在它后面以后,他會(huì)朝以撒發(fā)送多方向的8顆子彈,并讓小型水蛭沖向以撒。
4. 死亡后爆發(fā)出眼淚子彈,并釋放若干水蛭。
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軼聞:
1. 外觀和行動(dòng)方式都跟蒼蠅公爵很相似,可以認(rèn)為它是蒼蠅王淹死后的版本。
2. 它的名字是由“Beelzebub”(別西卜——一位眾所周知的蒼蠅魔王)和“blub”(溺水時(shí)的擬聲詞)結(jié)合而來。參照于它溺死的狀態(tài)。
3. 它外觀像是把尸體縫合以后的樣子,其他很多boss都是這種外觀設(shè)定,包括蒼蠅公爵。
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【The Rainmaker】
一種類人形的幽靈,在房間中間一邊跳芭蕾一邊控制水進(jìn)行攻擊。也會(huì)在下水道層的boss挑戰(zhàn)房里出現(xiàn)。

行動(dòng)方式:
有三種攻擊模式:
1. 一邊旋轉(zhuǎn),一邊從地上升起眼淚,在空中漂浮一陣子以后擊向以撒。在擺完pose以后會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,朝主要方向和斜對角線方向輸送8顆眼淚。
2. 聚集一些水,然后在頭頂把它們匯聚成一個(gè)巨型的水球,然后鼓個(gè)掌使它爆炸,在身旁一段區(qū)域內(nèi)飛濺出若干眼淚。
3. 在一條直線上升起12顆眼淚,左右各6顆,在延遲幾秒鐘后從最外面的那顆開始擊向以撒。
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軼聞:
1. 攻擊的時(shí)候,在天花板隨機(jī)位置處會(huì)落下雨點(diǎn),然而這是純粹是一種美學(xué),當(dāng)它死亡的時(shí)候雨點(diǎn)和雨聲都會(huì)隨之消失。
2. 盡管它的名字和他的水元素的主題都參考自“rain dances”(一種古典舞蹈么?),它的移動(dòng)方式都更加貼近于現(xiàn)代舞的舞步,比如弗拉門戈舞。(這個(gè)boss設(shè)計(jì)的也太優(yōu)雅了……喜歡)
3. 因?yàn)樗锰璧姆绞皆谝苿?dòng),所以在它的動(dòng)作畫面和進(jìn)行戰(zhàn)斗前的界面,甚至是死亡畫面上都伴隨著玫瑰花,Rainmaker的最初靈感都來源于劇院表演,包括它的名字都暗示了它的表演最終是如何讓觀眾落淚的。(表達(dá)的雖然是悲劇的美感,可是畫風(fēng)真的太可愛沒辦法落淚XD。)
4. 它的音效借用了Loki的。
5. 它的外觀和Polty很像。

【Hornfel】
坐著礦車的一種人形惡魔,在墻上的幾個(gè)門間移動(dòng),然后朝玩家丟炸彈,會(huì)召喚一些其他坐在礦車?yán)锏男」诌M(jìn)行支援。

它只會(huì)在為它特制的boss房中出現(xiàn),這個(gè)房間里四面墻上都會(huì)有門且地上鋪著礦車軌道。
行動(dòng)方式:
在戰(zhàn)斗中大部分時(shí)間它都會(huì)坐著礦車在門內(nèi)穿梭,在它進(jìn)入boss房的時(shí)候會(huì)采取以下幾種行動(dòng)方式:
1. 朝以撒丟兩個(gè)炸彈。
?????? 這兩個(gè)炸彈通常是常規(guī)炸彈,但是也可能會(huì)是特殊的炸彈,比如火焰炸彈、眼淚炸彈和石頭炸彈。它也會(huì)朝以撒丟兩個(gè)不同組合的炸彈。
2. 在場地中間隨機(jī)丟三個(gè)閃著紅光的黑色炸彈,在延遲一會(huì)后會(huì)發(fā)射四面的硫磺火。
3. 丟一個(gè)常規(guī)炸彈后,開始在一條軌道上越來越快的移動(dòng)。隨后它會(huì)慢慢變累然后吐出一個(gè)火球,發(fā)射朝四面方向燃燒的火焰。
?
以下事件也會(huì)出現(xiàn):
1. 出現(xiàn)一個(gè)假的Hornfel,擊殺它會(huì)生成一些跟蹤炸彈。
?????? 這些跟蹤炸彈會(huì)比常規(guī)的跟蹤炸彈更快地引爆。
2. 一些其他的小怪也會(huì)在戰(zhàn)斗中坐著礦車出現(xiàn)攻擊以撒,比如Blaster、Quakey、吐跟癡漢和丟骨頭的骷髏小怪。
???


3. 有時(shí)礦車也會(huì)輸送一些物體通過房間,比如火焰和爆桶。
4. 當(dāng)Hornfel進(jìn)入的時(shí)候,有概率會(huì)生成幾只Fly Bomb。

?當(dāng)Hornfel的血量足夠低(小于50左右),它坐著的礦車會(huì)被破壞,這個(gè)時(shí)候它會(huì)嘗試從墻上的門里逃走。當(dāng)它逃跑的時(shí)候可以攻擊并殺掉它,但如果它逃走了,戰(zhàn)斗也算成功。
備注:
1. 當(dāng)擊殺正在逃走的Hornfel時(shí),有概率會(huì)掉落它在戰(zhàn)斗過程中使用的與炸彈有關(guān)的道具。這是額外的掉落,跟boss房清理后固定獲得的道具無關(guān)。
?????? 這些與炸彈相關(guān)的道具包括:基礎(chǔ)掉落中的炸彈、眼淚炸彈、火焰炸彈、石頭炸彈或者炸彈x10(道具),但是這里面不包括它的硫磺火炸彈。
軼聞:
1. Hornfel(角頁巖)是一種巖石的變種,由于它有跟動(dòng)物的角很相似的質(zhì)地而命名。常常被用來做成磨刀石。

2. Hornfel的硫磺火炸彈很像“Scotch Guardian”(蘇格蘭守衛(wèi))里的手榴彈,是抗生的主要設(shè)計(jì)師老K在Team Fortress 2(軍團(tuán)要塞2)的創(chuàng)意工坊里提供的一種武器。最終可以變成iron bomber。(另一種武器)
3. Hornfel是游戲里唯二的boss房既可以是常規(guī)尺寸或者雙倍大小的boss之一。另一個(gè)是The Visage。

畫廊:



【Great Gideon】外觀像是一張巨型便秘臉的機(jī)關(guān),不能在普通的情況下被擊殺,而是通過清除它召喚出來的一波一波的怪物來擊殺。它自己本身也會(huì)朝以撒噴火。

行動(dòng)方式:
除非清除它召喚出來的怪物外不能對它本體造成傷害,每一波怪物會(huì)對它造成1點(diǎn)“傷害”。他有以下幾種攻擊模式:
1. 在房間里生成幾個(gè)小怪。
2. 從它到房間最底部吐出一串火焰子彈,形成一個(gè)垂直的火力網(wǎng),然后在地上留下火苗,只要碰到就會(huì)受傷。
?????? 創(chuàng)造出的火焰同時(shí)也會(huì)傷害敵人,然而也會(huì)把部分小怪變成它們的“燃燒”狀態(tài)。比如“肉滾滾”變成“烤肉滾滾”。


3. 朝房間底線發(fā)射一道裂地波,會(huì)破壞地板。
4. 朝以撒發(fā)射5發(fā)伴隨著大量會(huì)爆開成8顆眼淚的多方位子彈。
5. 把以撒和墻上的石頭一起吸向自己。
備注:
1. 使用混沌卡可以擊殺它的本體并在下面打開一個(gè)隱藏的通路,里面有一些道具和寶箱。
2. 如果在它還沒準(zhǔn)備好下一個(gè)攻擊時(shí)就把它召喚的小怪打完了,它會(huì)生成下一波小怪而不是采取攻擊。通過如此我們可以假設(shè)有這樣的可能性:它還沒有直接攻擊過一次就被擊敗了。
軼聞:
1. 跟抗生中的其他boss一樣,Great Gideon也是基于普通層的某種普通的怪物設(shè)計(jì)出來的。設(shè)計(jì)來源于石頭機(jī)關(guān)以及它的變體。

?????? 就像所有石頭機(jī)關(guān)一樣,直接攻擊它是無效的,而當(dāng)以撒清除房間的所有怪物后,它才會(huì)失去活性,如事實(shí)這樣展示出來,它也只有通過打敗所有召喚出來的小怪才能被擊殺。
?????? 那五發(fā)會(huì)爆裂的自機(jī)狙子彈,是模仿石頭機(jī)關(guān)的行動(dòng)方式。
?????? 那種會(huì)吸引以撒到自己身邊的攻擊方式,是模仿的Gaping Maw。

?????? 它發(fā)送一道裂地波的能力也是來自于抗生里的一種叫Quake Grimace的機(jī)關(guān)。

2. 它左邊眼睛的設(shè)計(jì)參考了抗生里一個(gè)叫Blaster的小怪。
???

3. 他有自己特殊的血量槽。
4. 用混沌卡打開的隱藏區(qū)域在代碼里叫“Gideon's Grave”(Gideon的墳?zāi)梗?/p>
?????? 根據(jù)NotYourSagittarius(抗生的美工大佬)所說,這借鑒了一本叫“歪小子斯科特”的漫畫書。

【Reap Creep】
是Wall Creep(爬墻蜘蛛)的變種。它會(huì)緊貼在頂部的墻壁上,一邊游走一邊攻擊以撒。

行動(dòng)方式:
Reap Creep會(huì)在房間最上面的墻壁上來回爬來爬去,根據(jù)它臉的變化改變自己的攻擊方式。每張臉都有自己的血量,所以最好在它激活下一個(gè)階段前打敗它。
1.當(dāng)它最上面的那張臉是一個(gè)睜開著的眼睛時(shí),它會(huì)生成Wall Creep(常規(guī)的爬墻蜘蛛),并朝以撒發(fā)射一串子彈。

2. 如果它最上面的那張臉是一個(gè)閉著的“X”形的眼睛時(shí),他會(huì)生成Trite(跳跳蜘蛛)和Big Spider(大號(hào)蜘蛛)。

然后它會(huì)發(fā)射爆發(fā)式的血淚子彈,攜帶以下幾種特性:
?????? 類似萌死戳那樣的無規(guī)律的大批子彈。
?????? 半圓形樣式的大面積、有規(guī)律的子彈。
?????? 若以撒在它的左右兩面時(shí),它會(huì)發(fā)射有回旋鏢效果的子彈。
3. 如果它最上面的臉是一個(gè)洞,他會(huì)撞擊墻壁,震下一片巖石,偶爾其中包含著一些Rock Spiders(搬磚蜘蛛)——當(dāng)你在礦場打這個(gè)boss的時(shí)候?;蛘呤且恍┢胀ǖ闹┲搿?dāng)你在重生的章節(jié)里打這個(gè)boss的時(shí)候。

4. 當(dāng)你打得太久,它準(zhǔn)備完畢進(jìn)入二狀態(tài)的時(shí)候,還會(huì)朝你噴射硫磺火柱。
?????? 其中一種是正對底線比較粗的硫磺火柱,這個(gè)起手比較快。
?????? 另外一種就是扇形的四條常規(guī)尺寸的硫磺火柱,開頭以一個(gè)極大的角度噴射開來,慢慢縮小角度,強(qiáng)迫以撒必須站在正對boss的地方。因?yàn)橛泻荛L的起手時(shí)間所以這種攻擊可以做預(yù)判。
軼聞:
1. 在2015年1月最初這個(gè)boss是抗生的設(shè)計(jì)師NotYourSagittarius設(shè)計(jì)出來的模型,于此同時(shí)也創(chuàng)造了the Visage(抗生版的心臟假面)和一個(gè)死后版本的Dingle(沒有見過,死后的便便怪?)。
2. 與抗生的其他Boss一樣,Reap Creep也是基于常規(guī)章節(jié)里常規(guī)小怪的集合體創(chuàng)造出來的。它的名字也暗示了它是基于Creep (各種各樣的爬墻蜘蛛)這種敵人而命名的。
3. 跟爬墻蜘蛛們一樣,它的外觀也像一只蜘蛛。在一堵墻上爬來爬去,并用嘴發(fā)射子彈,然后根據(jù)眼睛的外觀改變不同的行動(dòng)模式。
4. 在最先的階段,它就像Wall Creep一樣,朝以撒發(fā)射最常規(guī)的徑直短途子彈。
5. 第二階段模仿Blind Creep,跟它一樣有著X型交叉的眼睛,使用著更為擴(kuò)散的子彈而不是自機(jī)狙的模式。
6. 第三也就是最后一個(gè)階段就像Rage Creep(暴怒蜘蛛),以硫磺火作為最基礎(chǔ)的攻擊方式。這種攻擊方式通常伴隨著它開始撞墻以后出現(xiàn),就仿佛暗示著它的名字那樣,它的各種行為也看上去像是正在泄憤。

【Tuff Twins】
兩只武裝過的貪吃蛇,只有用爆炸的方式才能破除他們的裝甲,露出比較脆弱的部分。

行動(dòng)方式:
它們像貪吃蛇那樣在房間里隨機(jī)閑逛,通常是無敵的,只有用炸彈或者其他爆破的方式可以破壞它們外面那層石質(zhì)的外殼(每一段承受15點(diǎn)傷害),然后會(huì)露出里面脆弱的部分。地圖上通常會(huì)有兩臺(tái)Bomb Grimaces(炸彈制造機(jī))來分配紅炸彈給以撒來擊敗這個(gè)boss。
當(dāng)它們閑逛的時(shí)候,有以下幾種攻擊方式:
1. 當(dāng)頭上有石頭裝甲的時(shí)候,它們會(huì)吐出石油蒼蠅。

2. 一旦頭上的裝甲被打掉的時(shí)候,它們會(huì)吐出大號(hào)紅蒼蠅。

3. 當(dāng)他們的身體上的裝甲被打掉的時(shí)候,會(huì)像癤一樣噴出血淚子彈,并在地上留下紅色的血跡。
4. 當(dāng)它脆弱的肉段被打爆的時(shí)候也會(huì)噴血淚子彈。
5. 它們失去的外殼越多,移動(dòng)的速度也會(huì)越快。
軼聞:
這個(gè)boss的靈感很可能來自于一個(gè)叫FlashMasterXD的人在以撒wiki粉絲意見板上創(chuàng)造出來的死后版larry stone。


【The Witness】(見證者,可能會(huì)改名)

見證者是抗生里新的最終boss,通常在尸體層的最后出現(xiàn)。
當(dāng)進(jìn)入尸體層2的boss房間時(shí),戰(zhàn)斗不會(huì)發(fā)生,而是在房間里出現(xiàn)4個(gè)金箱子,所有的金箱子都會(huì)提供一個(gè)道具。(跟寶箱層開始的房間一樣)而在房間的正中間會(huì)有一個(gè)深坑,當(dāng)玩家走進(jìn)這個(gè)深坑的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致角色掉下去并開啟最后的戰(zhàn)斗。
一旦擊殺見證者,會(huì)在選角界面加一把“刀”狀的通關(guān)標(biāo)記。
行動(dòng)方式:
見證者有兩個(gè)階段,在第一階段他會(huì)吸在墻壁最上方然后采取以下幾種攻擊:
1. 發(fā)射3條血淚子彈跟著以撒,在撞到墻上的時(shí)候爆發(fā)開來。
2. 當(dāng)它在地面上隨機(jī)生成了幾個(gè)用于掩護(hù)的巖石之后,會(huì)從右眼發(fā)射2條平行的鐳射光。
3. 用它的一只拳頭在地上重?fù)?,并生成巖石波震蕩開來。
?????? 這種行動(dòng)主要是為了清除鐳射攻擊時(shí)在地上生成的巖石。
4. 用一只拳頭在地上重?fù)?,并生成一?0顆會(huì)分裂的子彈。
5. 從它的右手中生成許多Corpse Eater。

6. 噴出一串血淚子彈,伴隨著3個(gè)在地面上的更大的眼淚,留下一灘幾秒鐘后消失的血跡然后再周期性地發(fā)射6發(fā)子彈。
?????? 這些子彈是可以被破壞掉的,在它們被破壞掉之前會(huì)一直發(fā)子彈。
7. 丟出一把巨大的刀,并在地上留下一串子彈,刀沖擊到墻壁上的位置的子彈會(huì)爆開,而中間一串子彈會(huì)在水平位置的方向分裂開來。
8. 吐出一個(gè)球狀的血液,撞到墻上以后反彈回來,猛地撞向以撒。這個(gè)球會(huì)在見證者和最遠(yuǎn)的墻中間彈好幾次,每多彈一次都會(huì)提高它的速度和尺寸。
9. 非常快速地用拳頭重?fù)?,并生成移?dòng)著的一排排眼淚。
一旦它第一階段的血條被打空了,就會(huì)從墻上分離開來,開始在房間內(nèi)四處游走,并發(fā)動(dòng)以下攻擊:
1. 在房間邊緣生成眼淚,在一個(gè)短暫的延遲后會(huì)創(chuàng)造出一排眼淚穿過這個(gè)房間。
2. 朝以撒攻擊,留下眼淚子彈,一旦撞到墻壁或者障礙物的時(shí)候都會(huì)朝眼淚兩邊分裂,類似寄生蟲的效果。
3. 發(fā)射一個(gè)巨大的眼淚,然后它會(huì)轉(zhuǎn)變形態(tài)變成一個(gè)旋轉(zhuǎn)著的硫磺火柱。它總會(huì)留出一定的空間給以撒來躲避傷害,比如當(dāng)它停在墻壁或者拐角的時(shí)候。(是真的難)
?????? 當(dāng)它發(fā)動(dòng)這種攻擊時(shí),見證者也會(huì)同時(shí)發(fā)射4方向的多列子彈,逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)直到這個(gè)硫磺火柱消失。
4. 在地上快速旋轉(zhuǎn),同時(shí)發(fā)射5串排列旋轉(zhuǎn)著的子彈和一圈20顆的子彈圈,每一圈子彈都會(huì)在順時(shí)針和逆時(shí)針方向間轉(zhuǎn)換。
5. 朝以撒發(fā)射一串子彈,然后慢慢返回并在接觸到墻面的時(shí)候分裂成6顆更小的版本。這種小子彈也會(huì)慢慢返回,且在擊中墻面或者一段時(shí)間過后分裂成更小的隨機(jī)的子彈。
備注:
見證者免疫所有帶狀態(tài)特效的攻擊。
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解鎖的東西:
首次擊殺見證者——解鎖:Jacob & Esau ?
首次擊殺見證者——解鎖:挑戰(zhàn)8 Isaac's Awakening
首次擊殺見證者——解鎖:挑戰(zhàn)9 Seeing Double
以撒擊殺見證者——解鎖:Meat Cleaver
抹大拉擊殺見證者——解鎖:Yuck Heart
該隱擊殺見證者——解鎖:Red Key
猶大擊殺見證者——解鎖:Akeldama
???擊殺見證者——解鎖:Eternal D6
夏娃擊殺見證者——解鎖:Bird Cage
叁孫擊殺見證者——解鎖:Donkey Jawbone
阿薩謝爾擊殺見證者——解鎖:Devil's Crown
拉撒路擊殺見證者——解鎖:Tinytoma
伊甸擊殺見證者——解鎖:'M
羅斯特?fù)魵⒁娮C者——解鎖:Lost Soul
伯大尼擊殺見證者——解鎖:Revelation(有bug,解鎖不了)
雅各布和以掃擊殺見證者——解鎖:Magic Skin
困難模式下用所有角色擊殺見證者——解鎖:Mega Mush
軼聞:
1. 在與見證者的戰(zhàn)斗中播放的音樂叫做Memento Mori,在拉丁語中意思指“記住死亡“。
2. 名字可能參考了一個(gè)謀殺案中的受害者,如果你更早地?fù)魯屝慕怄i這個(gè)boss時(shí),他可能就已經(jīng)在觀測了。
3. 在新約圣經(jīng)中,提到了兩個(gè)人作為“見證者們”在末日浩劫來臨前被送至地球來傳教。
4. 見證者最初的模型設(shè)定是NotYourSagittarius在2015年1月做的,以前在wiki的boss頁面上以一個(gè)傳聞的boss出現(xiàn),當(dāng)時(shí)以為是在搞破壞,但后來編輯的人出來澄清。他是所有肉山怪的最終形態(tài)。(最終boss大肉山?。┧脑O(shè)計(jì)很像巨大的肉山,而行動(dòng)方式是地獄boss的樣子。
5. 這個(gè)boss的二階段最初應(yīng)該是三階段,原來的二階段被廢棄了。
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Bug1:用一個(gè)角色擊殺見證者后,在用這個(gè)角色玩耍的時(shí)候有可能會(huì)隨機(jī)在任意一層出現(xiàn)見證者。
Bug2:當(dāng)擊殺見證者的時(shí)候,大寶箱可能會(huì)生成在了見證者留下的頭骨里面,導(dǎo)致玩家沒辦法夠到,解決辦法是退出重啟當(dāng)前游戲。
Bug3:擊殺見證者后,會(huì)有一個(gè)很小的概率使最終的寶箱不生成,而是生成了一個(gè)boss房道具,在這種情況下這一局可能就完不成了。
Bug4:在一個(gè)很短的時(shí)間內(nèi)就擊殺了見證者的第一階段的話,(比如用混沌卡)可能會(huì)阻止第二階段的生成。解決辦法是退出并重啟本局游戲,但這將會(huì)使這場戰(zhàn)斗重新開始。
Bug5:在很短的時(shí)間內(nèi)秒殺見證者會(huì)使游戲崩潰。
Bug6:在旋轉(zhuǎn)硫磺火攻擊還在運(yùn)作的時(shí)候,攻擊見證者,可能會(huì)讓戰(zhàn)斗音樂關(guān)不掉。
Bug7:在見證者處于旋轉(zhuǎn)攻擊的狀態(tài)下被擊殺的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)的音效可能會(huì)在通關(guān)的過場動(dòng)畫中持續(xù)播放。
Bug8:如果你在與見證者的戰(zhàn)斗過程中或者結(jié)束后使用joker卡,你會(huì)被傳送到地獄層的惡魔房/天使房,當(dāng)你回來以后會(huì)進(jìn)入地獄層的boss房間,遭遇一只普通的boss而不是撒旦,當(dāng)你擊殺這個(gè)boss以后,金箱子也不會(huì)出現(xiàn),你可能就被困在這里了。

新boss
?
【Clog】

1. 發(fā)射螺旋的便便子彈。

2. 生成Dross層特有的小型便便。
3. 放出3條裂地波,跟裂地胖的招式很像,但是外觀看上去是在放屁。這些裂地波會(huì)生成小型便便和小型谷物便便。

4. 創(chuàng)造一個(gè)漩渦,將房間里的物品以螺旋狀吸引至它附近。
5. 一旦死亡,會(huì)被不知道從哪里來的漩渦吸走。(被沖掉才是正確的理解?。?/p>
【Min Min】
1. 第一階段看上去像是the husk的一個(gè)變種,可見階段非常像以撒的三階段攻擊方式。會(huì)在下水道層出現(xiàn)。

2. 外觀看起來像是一只火焰幽靈,會(huì)慢慢靠近以撒,召喚圍繞你旋轉(zhuǎn)的火蒼蠅(抗生里的那種)。
3. 一頭鉆進(jìn)水里面,然后在房間里創(chuàng)造許多光斑,這些光斑會(huì)變成火蒼蠅。
【Singe】
1. 在Ashpit層會(huì)出現(xiàn)的一種人形boss。
2. 目前還不知道它的行動(dòng)方式。
【Bumbino】
1. 在淹水的洞穴(AB+里的地圖)出現(xiàn)的boss,小兄貴的boss版本。
2. 猛擊以撒,并破壞途經(jīng)的障礙物。
3. 猛擊地面,生成像The cage那樣的裂地波。
4. 猛撞墻壁導(dǎo)致墻上的巖石墜落,他自己也會(huì)暈眩一會(huì)。