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【戰(zhàn)艦世界/夕莉】全系艦長加點與升級品推薦

2023-01-10 11:25 作者:巫見夕莉  | 我要投稿

前言:

第三版攻略超過100張圖,只好分開發(fā)了,囧。

本文只討論常用銀幣線,某些特殊金幣船,如不帶水聽的zf6,



一、驅(qū)逐艦DD:

升級品建議都這樣裝,雷驅(qū)也需要內(nèi)斗,活下來才有輸出?

注意:

①、有水聽和雷達的,二號可以上水聽雷達強化,如德驅(qū),亞驅(qū)。

②、驅(qū)逐默認8%加力,但是如果有8以上的超級加力,二號可以上加力插。

法驅(qū)線,意驅(qū)線,一些特殊的如斯莫蘭等等

③、如果是特殊發(fā)煙器,可以三號放煙霧插件

如吸血鬼這種,一次煙持續(xù)2分鐘,弄個施里芬黑車隊,蠻爽的

④、英國船自帶彈射,4號上轉(zhuǎn)舵。

⑤、六號插建議優(yōu)先射速,提升內(nèi)卷能力(如埃爾賓,春云可以試試射程)。

⑥、唯一建議全魚雷加點的是號稱魚雷海的貝納姆,極限狀態(tài)33S一輪16發(fā)魚雷。

(激素可以按99%算的話19.8%,哈爾西20%,魚雷插15%,再加上軍備30%)


雷驅(qū)島風線,炮驅(qū)春云線,無煙驅(qū)為有哈蘭線,克萊貝爾線(瑪索通用)

注意:

①、通用雷驅(qū)和通用炮驅(qū)加點沒有爭議,請按照夕莉?qū)懙膩怼?/p>

②、無煙炮驅(qū)加點,如果該驅(qū)逐艦有保健回血,第5個在無線電和監(jiān)督者中選一個。

6-8號加點順序,自己按喜好來就行,看自己側(cè)重輸出還是生存,加血定位最好都有。

③、類似于春云線的秋月與北風,可以加第三行第四個穿甲IF(點了可以洗32殼BB)

(其他船類似,不點IF叫點火生存流,點了IF叫直傷輸出流)


④、德驅(qū)一線Z系列:水聽真的強力,10級6K點亮,8-9級5K,5-7級4K

驅(qū)二線魔法AP的船埃爾賓線,隱蔽差就不要考慮站點了,當巡洋艦玩。

(碰到z+數(shù)字組合的驅(qū)逐艦,去浩艦看看有沒有水聽,zf6那個送的造船廠dd沒有)

⑤、歐驅(qū)哈蘭線:建議炮驅(qū)加點,因為內(nèi)斗太弱了,雖然有回血,也無法保證生存。

⑥、法驅(qū)克萊貝爾線:建議用第三種加點,開局無線電定位對方dd,

一旦對方dd進點,法驅(qū)直接開加力沖過去自爆,

30%炸死對方存活,30%同歸于盡,20%給與對方大量傷害后死掉,10%暴斃。

⑦、蘇驅(qū):德爾尼,哈巴狗,無畏,塔什干,一般是射程玩法(彈射大舵)。

其他船如雷暴等是彈射雙隱蔽玩法。這條線說真的不太推薦,難度有點大...

⑧、總之玩dd要小心對面水聽點亮,雷達點亮,多適應記住這種敵人名字。

dd在煙里2K以內(nèi)點亮,煙內(nèi)開火2.5K起步點亮(和本身隱蔽,口徑有關)

⑨、最惡心的布萊克,有煙有雷達,自己拉煙,開雷達白嫖你...囧




二、巡洋艦(分輕巡CL重巡CA):

主流巡洋有兩種玩法:卡山控點和游走拋屎

①、喜歡卡山控點,六號插就上射速

(美巡雙線,蘇巡歪比線,英巡雙線,荷蘭金獅線建議射速)

②、喜歡游走拋屎,六號就上射程,如蘇輕,日巡德巡等

③、極限流意大利和興登堡可以不上隱蔽,上雙舵射程。

但是意大利還是推薦彈射隱蔽射速,跟著己方驅(qū)逐抓對面驅(qū)逐


④、默認帶水聽出門,因為魚雷壓力比較大。

⑤、泛亞可以玩魚雷插和魚雷cd的船長加點,很惡心敵人233。

⑥、無線電不能少,巡洋艦也是擊殺地方驅(qū)逐主力

(保命需要,帶煙的巡洋,在煙里確定地方位置也是需要的)

題外話:亞服這個拋屎節(jié)奏,全上射程拋屎也不是不能玩。



三、戰(zhàn)列艦BB:

1、通用升級加點:22K射程以外的戰(zhàn)列艦,六號插上射程,22以內(nèi)的上射速。


2、德國副炮流加點:根據(jù)副炮口徑能否穿32殼,決定是否點穿甲IF(公式為:口徑/4)。

①、施里芬加點:沒法穿32需要IF拉一把

②、普魯士,漢諾威,沙恩霍斯特加點:副炮可以穿32,沙恩穿同級26,所以不需要IF。

精英船長強化2-4,有水聽的可以點,不然點默默前行加速也不錯。

強力建議沒有21級船長不要玩副炮流,太弱了...就是21級都很弱...


③、其他要注意的:

a、有水聽的二號槽選水聽(德國),有加速的二號槽選加速(法國),

有雷達的二號槽強化雷達,如密蘇里,星座等。

b、美戰(zhàn):特殊損管的一號可以上損管插,精度插六號上大精度


四、航空母艦CV:

1、五號插,如加賀機庫大可以放隱蔽插。

(對于保護飛機的技術比較自信,其他船也可以上隱蔽)

2、六號插,如羅斯福之類血多的可以放血量插,其他船速度還是第一推薦

(蘇航一次清空隊伍的,強烈建議速度插)

3、對于英航大范圍煎包點火流派,可以點3-3點火幾率

4、對于德航,ap煎包為主的流派,可以增加3-2,4-1強化AP破甲

5、對于銀幣線,如列克星敦這種增加魚雷機出擊數(shù)量2-3的質(zhì)變升級,可以點出強化。

6、對于這種只加點血,點了也沒質(zhì)變的,就不要點了,節(jié)省經(jīng)驗和銀幣。

7、對于貝阿恩,契卡洛夫,天鷹等特殊機庫(沒有火箭或煎包等)的航母,

可以適當改變加點,點火率,煎包增傷,穿甲強化等。



五、潛艇SS

1、對潛艇內(nèi)斗流:美國潛艇巴勞,前后都有魚雷,轉(zhuǎn)舵消耗品,機動好。

強化被亮以后的輸出,部件保養(yǎng)。


2、對大船輸出流:德國潛艇U2501,只有前方6發(fā)魚雷,水下時間長,有電池消耗品。

基本沒有內(nèi)斗能力,裝亮一次地方潛艇后趕緊跑路就好

3、劇情升級流:適合6-10級,打狼群行動,極端強化輸出,很安逸。


4、直接擊殺航母的龍拳流派:德國潛艇專用,現(xiàn)在比較少了,不過龍成功也很爽的。

大量強化下潛,至于怎么突破地方前方防守是個問題。

5、其他需要注意的:

①、其實潛艇加點不固定,除了劇情打電腦外,其他的加點看自己習慣了。

②、每個級別的潛艇,前后魚雷數(shù)目,裝填手都不一樣,具體分析。

(比如前面六個魚雷,仍光以后,2個裝填手只能2個魚雷轉(zhuǎn)CD,其他四個需要等這倆裝好)

③、新人建議不要內(nèi)斗,讓己方大船炸死潛艇就好,你安心輸出大船

④、潛艇隱蔽一般5-6K優(yōu)于DD,注意好走位可以讓對面dd難受死。

⑤、潛望鏡狀態(tài)隱蔽2K,會消耗下潛能力,但是有水面視野。

⑥、反潛飛機一般6-8K,被炸了會漏油,起火,進水哦。

(航母反潛飛機自動釋放,想近距離輸出,需要騙反潛,然后再過去殺)

⑦、DD扔深水炸彈只有1K左右傷害判定。

⑧、漏油的話,水面一攤油,會標明你的位置。

新手盡量玩10K以外,雷達,反潛飛機夠不到的潛艇把。、

⑨、德國潛艇適合殺大船,美國潛艇適合內(nèi)斗

⑩、PVP苦手的小伙伴,建議6級開始,打狼群直接到10級。



其他:

最后有不懂的小伙伴,歡迎留言詢問,一起探討,感謝。


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