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王者榮耀:S20賽季弈星加強(qiáng)明顯?新賽季該如何去進(jìn)行裝備選擇

2020-07-14 23:07 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

弈星這個(gè)英雄在王者榮耀中一直都是一個(gè)比較冷門的英雄,雖說這個(gè)英雄相比其他英雄來說有些冷門,但是在巔峰賽當(dāng)中,這個(gè)英雄的熱度還算是比較高的,并且新版本中法術(shù)裝備的調(diào)整在一定程度上也算是增加了弈星在游戲中的輸出能力,在目前的版本中也算是變相加強(qiáng)了弈星在游戲中的作戰(zhàn)能力,對(duì)于經(jīng)常使用弈星的玩家來說,新版本更新之后,還是非常容易發(fā)現(xiàn)新版本的一些細(xì)節(jié)調(diào)整的,尤其是在中后期的時(shí)候,體驗(yàn)感知上會(huì)非常的明顯,很多之前不怎么看好這個(gè)英雄的小伙伴在這個(gè)版本中也是可以感受到這個(gè)英雄的強(qiáng)度的。下面一起來了解一下弈星在目前版本的一個(gè)出裝和玩法吧。

在了解這個(gè)英雄的玩法和出裝之前,先來簡單看看弈星這個(gè)英雄在游戲中的技能情況吧,被動(dòng)技能在弈星受到致命傷害的時(shí)候會(huì)有一秒的免疫效果,并且在周圍自動(dòng)生成兩顆棋子,但是這個(gè)技能效果有120秒的冷卻時(shí)間,除此之外被動(dòng)還使得弈星在使用普攻攻擊敵人的時(shí)候附加一定的法術(shù)傷害,一二技能的效果都是相同的,唯一的區(qū)別就是一二技能的被動(dòng)效果了,一技能的被動(dòng)效果可以增加弈星一定的法術(shù)強(qiáng)度,這個(gè)傷害跟隨一技能的等級(jí)情況決定,二技能被動(dòng)效果可以減少技能的冷卻時(shí)間,也是根據(jù)技能的等級(jí)情況決定,最多可以提供18%的技能冷卻縮減,三技能既是一個(gè)控制類技能也是一個(gè)輸出類技能,使用之后可以困住棋陣中的敵人,并且棋盤中的棋子碰撞還能對(duì)敵人造成比較客觀的法術(shù)傷害。

弈星的技能在新版本中沒有任何的調(diào)整和變動(dòng),新版本對(duì)于弈星來說,變動(dòng)最大的就是裝備,為了能更加適合在新版本中進(jìn)行戰(zhàn)斗,在裝備選擇上肯定是要有一定的變動(dòng)的,經(jīng)過多次的嘗試之后,還是比較建議選擇冷靜之靴、金色圣劍、巫術(shù)法杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖、回響之杖。大部分的裝備和之前版本還是比較相似的,變動(dòng)最大的就是選擇了一個(gè)金色圣劍,這一件裝備對(duì)于弈星來說幫助還是非常明顯的,最大的幫助可能就是攻速的加成了,要知道在之前的版本中,弈星所選擇的裝備都是沒有攻速加成的,但是普攻對(duì)于弈星來說也是傷害輸出的一個(gè)途徑,這個(gè)裝備的增加可以說是為弈星量身定制的,其他裝備雖然在傷害上有一定的降低,但是整體來說的話,影響也并不是很大。

在玩法思路上,弈星這個(gè)英雄在目前版本中的大體玩法依舊是可以按照上個(gè)版本的玩法思路去進(jìn)行操作的,前期幾乎可以說是沒有任何的影響,一二技能不論先選擇哪一個(gè)都是非常不錯(cuò)的一個(gè)選擇,選擇一技能前期可以增加一定的法術(shù)提升,選擇二技能則可以減少一定的技能冷卻時(shí)間,可能很多玩家都覺得先點(diǎn)一技能會(huì)比較好一些,畢竟一技能被動(dòng)有法術(shù)提升,前期不論是消耗還是清線都能更快一些,這么想的確也是非常合理的,但是弈星一二技能的被動(dòng)效果都是根據(jù)技能的等級(jí)進(jìn)行決定的,前期雖說有一定的幫助,但是帶來的幫助并不是多么明顯,甚至對(duì)于絕大部分玩家來說,這個(gè)被動(dòng)效果還是很難感受到的,所以前期也沒有必要去糾結(jié)先選擇哪個(gè)技能,還是把心思花在清兵拿經(jīng)濟(jì)上比較實(shí)在。

弈星這個(gè)英雄在游戲中需要注意的細(xì)節(jié)問題還是比較多的,很多玩家在游戲中覺得這個(gè)英雄打不出傷害的有一個(gè)原因就在于沒注意細(xì)節(jié),這個(gè)角色在人物設(shè)計(jì)以及技能設(shè)計(jì)上都更加側(cè)重于策略一些,一二技能的搭配以及放置在游戲中都是非常關(guān)鍵的,合理的位置不僅能對(duì)敵人造成可觀的傷害,在一定程度上還能減輕隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作戰(zhàn)壓力,一般在清理兵線的時(shí)候,可以先把同一類型的棋子放置在兵線聚集的地方,先讓兵線吃到棋子放置后的持續(xù)傷害,每一枚棋子最多可以持續(xù)15秒,在棋子快消失的時(shí)候在去放置另一種類的棋子觸發(fā)爆炸傷害,這樣一來不僅可以增加弈星的棋子數(shù)量,還能將弈星的傷害達(dá)到最大化,15秒的持續(xù)時(shí)間在游戲中是完全足夠玩家去進(jìn)行一些策略布局和調(diào)整的,但是前期棋子一定要放置在有用的位置上。

因?yàn)檗男沁@個(gè)英雄在游戲中的機(jī)動(dòng)性非常的差,雖說被動(dòng)可以免疫一次致命傷,但是在中后期來說,120秒的冷卻時(shí)間還是有些過久的。一般在前期如果自身能打出一些優(yōu)勢來,中后期相對(duì)來說也是容易被針對(duì)的一個(gè)目標(biāo),在中后期來說,意識(shí)和走位相對(duì)來說也比較高,不過好在弈星的棋子放置是可以獲得放置區(qū)域的視野的,在中后期尤其是在參與團(tuán)戰(zhàn)之前,也是可以考慮在一些比較重要的位置去放置棋子來獲得視野效果,除了能對(duì)自己有一些幫助之外,對(duì)于自己的后排隊(duì)友來說,也是非常大的一個(gè)幫助。但是這樣一來,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)就會(huì)損失一定的傷害,如果隊(duì)伍中沒有可以探視野的角色,也是在中后期當(dāng)一個(gè)稍微偏輔助的英雄來進(jìn)行使用,畢竟在后期射手英雄的傷害還是非??植赖?,探視野在一定程度上也算是保后排了。

其實(shí)總的來說的話,新版本更新之后弈星的輸出能力提升的確還是比較明顯的,如果隊(duì)友不怎么給力,弈星這個(gè)英雄也是可以去充當(dāng)輸出位置的,但是前提是在利用好技能機(jī)制的情況下,不然這個(gè)英雄在游戲中想想要打出高傷害還是一件比較困難的事情。不知道在新版本更新之后,有沒有小伙伴去嘗試弈星這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言評(píng)論哦。


王者榮耀:S20賽季弈星加強(qiáng)明顯?新賽季該如何去進(jìn)行裝備選擇的評(píng)論 (共 條)

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