[warframe]關(guān)于wf三種‘走路’速度的區(qū)別
之前在高斯配卡專欄那里有提過一嘴,大嘴活化移植系統(tǒng)一共有三個加速類技能可以移植:
哪吒1風(fēng)火飛輪,固定增加額外25%移動速度,不吃技能強度加成;
感染敏捷性,增加60%沖刺速度和30%跑酷速度,吃技能強度;
蛻皮,增加額外50%移動速度,吃技能強度。

首先來科普一下,移動速度、沖刺速度、跑酷速度的區(qū)別:


沖刺速度:按shift的情況下移動。[吃沖刺速度和移動速度加成]
跑酷速度:包括旋身飛躍、翻滾/閃避的速度和距離。[不影響沖刺,只影響跑酷類操作技巧]
移動速度:包括基礎(chǔ)移速(不按shift的情況下正常移動)、沖刺速度。[移動速度并不會影響跑酷速度,技能提供的移動速度為疊乘,即更高一級的加成]
這時候就理出來了,移動速度不僅能加成額外沖刺速度、還能加成基礎(chǔ)速度,同數(shù)值情況下移動速度加成>沖刺速度。但是還有一個重點,數(shù)值差距也會有影響,例如20%的移動速度跟50%沖刺速度誰有優(yōu)劣?上邊講完理論,下邊開始數(shù)據(jù)操作



加速與蛻皮都是增加速度倍率,也就都是同級的移動速度加成,區(qū)別就是電男給的是全隊75%額外移動速度,蛻皮給的是單人50%額外移動速度。為外圍加成

高斯基礎(chǔ)1.4沖刺速度

上并合膛線25%沖刺速度之后面板為1.75沖刺

算式為1.4*(1+25%)=1.75
再上清剛30%沖刺速度之后面板為2.17沖刺

算式為1.4*(1+25%+30%)=2.17
由此可見沖刺速度計算公式依舊跟wf基礎(chǔ)算式掛鉤,基礎(chǔ)屬性值*(1+mod數(shù)值)*(1+不同級加成數(shù)值)=最終數(shù)值,以防有人看不懂這個為啥每次括號里都有個(1+X),這個1為基礎(chǔ)屬性值本體,X為額外加成數(shù)值

按正常鋼鐵殲滅配卡+三紅源力石高斯為169強度,這時候蛻皮加成為1.85倍

蛻皮的公式為:50%額外移動速度*技能強度
50%額外移動速度*169%技能強度=84.5%
技能面板顯示為0.85倍率四舍五入

感染敏捷性為101%沖刺速度

感染敏捷性的公式為:基礎(chǔ)60%沖刺速度*(100%基礎(chǔ)技能強度+額外技能強度X%)
60%沖刺速度*169%技能強度=101.4%沖刺速度

這時候同技能強度下就是84.5%移動速度對比101.4%沖刺速度了
再根據(jù)基礎(chǔ)沖刺面板,開啟感染敏捷性下高斯的沖刺速度為
1.4*(1+25%+30%+101.4%)=3.5896
蛻皮的計算公式跟電2一樣為:
基礎(chǔ)沖刺速度*(1+沖刺mod)*[1+(蛻皮50%*技能強度)]
1.4*(1+并合膛線25%+清剛30%)*(1+84.5%)=4.00365
結(jié)論:
同配卡同技能強度下,蛻皮加速>感染敏捷性。
感染敏捷性跟沖刺mod為同級加成,蛻皮跟沖刺mod為外圍疊乘的加成;
舉個不恰當(dāng)?shù)睦涌梢灶惐葹槠渌淇ㄒ粯拥那闆r下,龍開3技能、然后取舍紫卡165%基傷對比膛室P100%外圍加成,同類加成越多越稀釋。
當(dāng)然蛻皮有個壞處,持續(xù)時間短,但是加成速度稍高,追求極限速度就選擇蛻皮,懶狗想少開技能的就選擇感染敏捷性。

然后還有一個就是,以前版本猴2的云是吃沖刺速度加成的,后邊版本熱修改了。截止目前Upate32.2.4版本,猴開2的情況下吃電2,花媽綠花,蛻皮的移動速度加成,所以平時花果山跑圖的移植個毒媽蛻皮,跑圖速度能大幅度提高,同時猴2吃技能施放速度影響。

個人蛻皮猴配卡,配卡思路主強度持續(xù),技能效率方面有川流P跟有備而來,覺得耗藍(lán)多的盲怒可以替換預(yù)言神密。
一次蛻皮持續(xù)11秒加速,一次2技能持續(xù)4.5秒,開一次蛻皮能放2次加速云。
在核桃效率隊,強度墮落化的情況下可以直追蝶妹,正常不墮落強度的情況下40-50S內(nèi)可到撤離點,當(dāng)然殺怪就要靠隊友了。
