超重量級榜單!!韓國2022二次元領(lǐng)域最受期待作品!(手游版塊?。?/h1>

2021年過去,新的一年到來了。疫情似乎會有所緩和,但在德爾塔變異暫時趨于平穩(wěn)后,奧密克戎的變異再次加強了人們的距離保持,目前情況還不盡如人意。在此期間,G STAR線上線下并行舉辦,在新冠肺炎的困境情況下,游戲業(yè)界卻表現(xiàn)出了逐漸適應(yīng)的姿態(tài)。
值得一提的是,今年游戲界將推出多個平臺此前準(zhǔn)備的多種新作,這一年將成為扭轉(zhuǎn)因新冠疫情而多少有些暗淡的行業(yè)狀況的一年。次文化游戲也不例外。從金亨泰代表和 Shift Up 展現(xiàn)的《NIKE:勝利女神》開始,在Closers新元座談會之后,通過新生游戲公司 VAGAMES 重新回到現(xiàn)職的賢文秀PD的新作《Outer Plane》,以七大罪開發(fā)團隊為中心的創(chuàng)業(yè)游戲工作室的《黑色四葉草》等多種新作即將上市。
不僅是國內(nèi),海外方面也傳出了多種多樣的次文化游戲新作消息。首先,Kakao Games確定了席卷日本的《賽馬娘》的發(fā)行,正在準(zhǔn)備2022年上市。NEOZ簽訂了《IDOLY PRIDE》(偶像榮耀)發(fā)行合約,計劃在2022年上半年在國內(nèi)亮相。除此之外,2021年還公開了米哈游《崩壞:星穹鐵道》、《明日方舟》的開發(fā)公司鷹角?的《來自星辰》等多種新作,TYPE MOON 繼去年的12月31日之后,將于2022年推出《魔法使之夜》的主機版本等,新作的發(fā)表將從年末年初左右開始進行。
到2022年,究竟有多少作品能讓紳士們心動?這里整理了預(yù)定于2022年上市或公開新信息的次文化期待作品。

NIKKE: 勝利女神
上市日 : 2022年內(nèi) / 平臺 : 移動端

Shift Up將在2022年推出在美少女RPG上添加街機式射擊的新作《NIKKE:勝利女神》。美少女機器人為了從身份不明的兵器中保護人類而戰(zhàn)斗,是在隱蔽中射擊與躲藏來展現(xiàn)的作品。金亨泰代表特有的肉體美畫風(fēng)加上大眾化的裝飾,魅力十足的美少女角色和以三張原畫為基礎(chǔ)的完整Live2D展現(xiàn)出投入感的戰(zhàn)斗是其特點。第一次公開時有人評價說,只有身體特定部位夸張地晃動顯得尷尬,但是在G-STAR試演版本中,瞄準(zhǔn)線和全身反應(yīng)調(diào)整后更加自然,更加地吸引眼球。
通過G-STAR試演公開了要素,即將角色拖拉與瞄準(zhǔn)線對齊,根據(jù)武器不同長按和點按來射擊敵人。另外,還可以看到像街機射擊游戲一樣,攻擊BOSS的弱點,使其無力化或攔截導(dǎo)彈,以及一種最大3個階段的必殺技“Burst技能”。
上市版本中預(yù)計會出現(xiàn)60名以上的角色,根據(jù)6種武器類型和Burst技能階段組合角色,打敗10種以上的BOSS。另外,為了品味角色和世界觀的玩家群體,還將準(zhǔn)備長篇小說級的主線故事和突出每個角色魅力的角色故事。
ROTAENO 旋轉(zhuǎn)音律
上市日 : 2022年第一季度 / 平臺 : 移動端

《Rotaeno 旋轉(zhuǎn)音律》是全球首款旋轉(zhuǎn)手機音樂游戲。透過加入體感元素,希望做出最為爽快好玩的手機音樂游戲!
Rotaeno 旋轉(zhuǎn)音律采用精美的二維風(fēng)格作為玩家水平游戲的屏幕風(fēng)格,游戲的目的是通過體感元素來感受音樂的震撼和魅力,二次元繪畫風(fēng)格充滿樂趣,讓您體驗令人耳目一新的音樂游戲,各種各樣的好音樂,各種各樣的流行音樂和各種各樣的音樂在這里,每個人都可以聽到這個游戲,每個人都可以欣賞它。
*Rotaeno前稱為 Project GW
神之塔
上市日 : 2022年第一季度 / 平臺 : 移動端

NGELGAMES 旗下,以 WEBTOON IP 韓國網(wǎng)路漫畫《神之塔》改編的智慧型手機 RPG 新作《神之塔 M:偉大旅程(?? ? M:??? ??)》日前在韓國釜山展出的 2021 G-Star 電玩展中開放現(xiàn)場試玩,官方近期則宣布在開放事前登錄 7 日后突破 100 萬人次,同步釋出官方 OST 影片。
正在開發(fā)中的 2D 動作 RPG 手機游戲《神之塔 M:偉大旅程(?? ? M:??? ??)》是根據(jù)漫畫家 SIU 所繪的《神之塔》改編而成,該作品于 2010 年開始于 Naver Webtoon 連載,在全球累積超過 45 億次觀看。
《神之塔 M:偉大旅程》在開放事前登錄 7 日后,正式突破 100 萬人次大關(guān),因此官方公開了 OST 紀(jì)念影片“Going up Now”。
IDOLY PRIDE(日服已出)

《IODLY PRIDE》于12月22日與NEOZ簽訂了上市合約,確定在韓國國內(nèi)上市。
該作講述了為了成為最棒的偶像而唱歌的少女們的經(jīng)紀(jì)人而一起成長的故事。在放置型方式中引入了戰(zhàn)略RPG元素,將原作動畫的角色用全3D圖片呈現(xiàn)出來,讓表現(xiàn)力更加逼真。
為了提高游戲的完整度,邀請了人氣編劇與著名配音演員們加入角色設(shè)計,進一步展現(xiàn)出角色的魅力。
《IODLY PRIDE》計劃在2022年上半年在韓國國內(nèi)進行事前預(yù)約。
OUTER PLANE
上市日?:?2022年下半期/?平臺:移動端

只要是次文化游戲的粉絲就會熟悉的名字,賢文秀PD回來了。加入“VA”公司的他在2021年10月公開了新作《OUTER PLANE》,正式開始了活動。這是一款由笑門Smilegate進行推廣的移動RPG,是一款講述了生活在地球上的主人公突然被召喚到幻想世界,和同伴一起去冒險的游戲。
10月通過采訪,在回合制的基礎(chǔ)上選擇了高質(zhì)量的3D卡通渲染,將角色的感情表現(xiàn)和身體動作一個一個的細(xì)節(jié)展現(xiàn)出來,滿足了次文化用戶的需求。在11月公開的預(yù)告片中,動感十足的動作和角色之間聯(lián)系的連鎖技能、以及BOSS的狂暴化等戰(zhàn)略要素,得到了部分確認(rèn)。
目前以2022年上市為目標(biāo)正在開發(fā)中,之后將通過油管和臉書頻道公開角色介紹和開發(fā)情況等多種消息。
黑色四葉草
上市日?:?2022年下半期/?平臺:移動端

以人氣漫畫《黑色四葉草》為基礎(chǔ)的移動RPG《黑色四葉草手游》于2021年12月19日在 Jump Festa上公開。開發(fā)公司VIC GAME游戲工作室是包括崔在英代表在內(nèi)的《七大罪:Grand Cross》的開發(fā)團隊新設(shè)立的公司,不僅是游戲,還引進了動畫業(yè)界的老手,以制作最高水平的動畫風(fēng)格游戲為目標(biāo)。
以七大罪的動畫風(fēng)格的體現(xiàn)經(jīng)驗為基礎(chǔ),將原作的魔法世界用移動游戲展現(xiàn)出來,以特有的逼真感十足的魔法戰(zhàn)斗演示為基礎(chǔ),華麗地融入其中。實際上,在上一個Jump Festa中公開的約4分鐘的PV都是由實際的游戲畫面構(gòu)成的,可以看出像看動漫一樣生動的角色表現(xiàn)。
正在開發(fā)中,目標(biāo)是2022年下半年在韓國和日本上市。
逆向坍塌:面包房行動
上市日?:?2022年內(nèi)?/?平臺:PC,移動端

少女前線的續(xù)集和MICATEAM的首部作品《面包店少女》的重制作,《逆向坍塌:面包房行動》將于2022年推出。講述少女前線30年后故事的《逆向坍塌:面包房行動》,將以在作戰(zhàn)執(zhí)行中被伏擊,處于危機的南極聯(lián)邦要員和救出他的神秘少女的視角展開脈絡(luò)。
在更加惡化的崩潰污染和由此變得更加貧瘠的世界里,盧克薩特主義的合眾國聯(lián)盟和南極聯(lián)邦的矛盾,以及改變戰(zhàn)場格局的“三女神計劃”等,將現(xiàn)在少女前線的世界觀和連接紐帶以及以后變化的內(nèi)容以經(jīng)典SRPG的形式呈現(xiàn)出來。
在2020年10月19日通過MICATEAM在bilibili的直播,公開了利用要員們的技能和各種兵器以及地形處理從四面八方襲來的敵人的戰(zhàn)略游戲。另外,由于裝甲車上沒有槍支所以需要使用爆炸物或戰(zhàn)車武器等,也可以看出兵種之間的象性關(guān)系。不僅如此,以物資和資源貧瘠的南極為背景,玩家應(yīng)考慮到今后的作戰(zhàn),最大限度地有效地利用有限的資源。
因為是重制作品,不僅是圖片升級,還增加了聲音、故事線,之前享受“面包店少女”的玩家們可以以新的感覺進行游戲。原本計劃于2021年9月上市,但由于劇本的加強和相應(yīng)的優(yōu)化,以及演示方式的升級和舞臺設(shè)計的多樣化,將推遲到2022年上市。
賽馬娘 Pretty Derby(日服已出)
上市日?:?2022年內(nèi)?/?平臺:移動端

《賽馬娘》是將實際上在日本賽馬中獲得人氣的馬集中在一起的游戲。原計劃于2018年在日本上市,但經(jīng)過阿爾法公開后3年間的質(zhì)量優(yōu)化,最終于2021年3月在日本優(yōu)先上市。日本上市后人氣排名第一,銷售額第一,得到了極好響應(yīng)。
賽馬娘不僅將著名的賽馬們模擬化,還將競賽后的“Winning run”用偶像培養(yǎng)游戲風(fēng)格的現(xiàn)場演唱代替,其質(zhì)量不亞于偶像培養(yǎng)游戲,狙擊了支持者們的喜好。不僅如此,在移動平臺上也忠實地展現(xiàn)了玩家成為教練,指導(dǎo)賽馬,為了在“Twinkle“賽季中獲勝而同甘共苦的王道式培養(yǎng)模擬玩法。
賽馬部分,玩家不僅單純地觀看賽馬少女們的奔跑,而是在既是騎手又是教練的立場上,根據(jù)賽馬和當(dāng)日天氣,場地的狀態(tài)制定戰(zhàn)術(shù),分配技能等。體現(xiàn)了忠實于實際賽馬和管理模擬的要素。在韓國,Kakao Games于2021年3月簽訂了上市合同,并準(zhǔn)備正式參加G-STAR。
永恒靈魂
上市日?:?2022年內(nèi)?/?平臺:移動端

《永恒靈魂》是以英雄軍團開發(fā)團隊為主軸的新生公司ARC9開發(fā)中的動畫風(fēng)收集型RPG。講述了與40多種以上的精靈一起在后啟示錄世界觀中重建世界的旅行過程。
不僅是收集和編排以動畫風(fēng)3D圖片為基礎(chǔ)的美少女角色進行戰(zhàn)斗,還添加了與各精靈的好感度系統(tǒng)和選擇地不同反應(yīng)的戀愛模擬式角色目錄,引導(dǎo)與角色進行交流和戀愛。為了簡單的養(yǎng)成而采用了放置型系統(tǒng),添加了Roguelike要素的副本內(nèi)容,通過拼圖與解謎,體驗克服隨機出現(xiàn)的難關(guān)的樂趣。
巫女筆記
上市日?:?未定?/?平臺:移動端

韓國國內(nèi)開發(fā)公司Madorca開發(fā)并與日本Drecom一起準(zhǔn)備的手機RPG《巫女筆記》雖然在次文化中很常見,但在韓國國內(nèi)并沒有大滿貫的“巫女”題材備受關(guān)注。以被稱為“諾羅伊”的惡鬼威脅世界的近未來為背景,描繪了與他們對抗的巫女們的活躍。
另外,平時上學(xué)或打掃神社等,展現(xiàn)了日常生活中巫女們的細(xì)節(jié)魅力。以3D卡通渲染圖為基礎(chǔ),玩家可以通過各種各樣的服裝、飾品裝飾自己的愛情角色,與角色進行溝通,分享角色的日常生活,深入了解愛情角色的妙趣。
巫女筆記將于2022年在日本率先上市。
It's Me
上市日?:?未定?/?平臺:移動端



《Lord of heroes》的開發(fā)公司Clover Games將于2022年推出新作《It's Me》。It's Me是一款以“虛擬世界移居服務(wù)”為主題的游戲,在利用現(xiàn)實引擎實現(xiàn)卡通渲染的虛擬世界中,除了檢察官或魔法師等職業(yè)外,還開發(fā)了攝影師、主播、時尚模特等多種職業(yè)日常生活的方向。
7月通過Kakao talk頻道確認(rèn)了約70%的開發(fā)程度。和朋友們一起參與挑戰(zhàn),或者檢舉黑名單,成為時尚明星等游戲內(nèi)容方向被公開。另外,2021年12月30日在Kakao talk頻道公告中進行了β版本QA,1月中旬開設(shè)網(wǎng)站后,將進行海外軟件上市準(zhǔn)備。It's Me計劃在2022年通過海外軟件上市進行穩(wěn)定化工作后在韓國國內(nèi)上市。
崩壞: 星穹鐵道
上市日?:?未定?/?平臺:PC,移動端

《崩壞:星穹鐵道》是米哈游的最新作品,也是崩壞系列的第四部作品。10月5日通過全球第一次CBT招募首次公開,10月8日通過PV確認(rèn)了韓語配音支持和以回合制為基礎(chǔ)的開放世界RPG形式。
依據(jù)PV和CBT,通過米哈游特有的卡通渲染圖展現(xiàn)的銀河、雪原、城市、殖民地等世界觀和姬子、希兒等玩家們熟悉的角色被公開。另外,金賢重、韓申、金慧星等韓國著名配音演員也參加了韓語配音。平時在探險開放世界時,與敵人相遇就會進入回合制戰(zhàn)斗,在以實時動作為基礎(chǔ)的崩壞3種很難實現(xiàn)的動態(tài)鏡頭視角和華麗的演示動畫,給原有的角色技能增添了新的感覺。
第一次CBT只支持iOS和PC由此得知是會推出PC端游的。第二次CBT是否進行及上市日期尚未公開。
Ex Astris(來自星塵)
上市日?:?未定?/?平臺:移動端

2D收集型防御RPG《明日方舟》的開發(fā)公司,Hypergryph這次挑戰(zhàn)3D卡通渲染開放世界RPG。
9月15日通過bilibili等品臺公開的新作《Ex-Astris》講述了勘察未知行星的調(diào)查員們的故事,是以實時勘察開放世界時與敵人相遇進入戰(zhàn)斗的遇敵機制。
根據(jù)自由阿爾法測試的視頻,玩家將兩個成員編成一個小隊,調(diào)查與人類相似存在所生活的未知行星和遺跡。探索虛空中生成的階梯或升降臺,解謎遺跡內(nèi)各種各樣的物品。繼續(xù)調(diào)查的話,會遇到異形的敵人,戰(zhàn)斗時會消耗屏幕下方的費用以使用每個角色的技能。根據(jù)戰(zhàn)場狀態(tài)可以使用的技能會發(fā)生變化,或者根據(jù)攻擊時機成功攔截時會反彈或反擊等戰(zhàn)術(shù)要素也有所體現(xiàn)。
目前,bilibili,Taptap等平臺上正在提前預(yù)約中,上市日期和測試日程尚未確定。
幻塔(國服已出)
上市日?:?未定?/?平臺:PC,移動端

《幻塔》是完美世界下屬的Hotta工作室展示的PC-移動跨平臺MMORPG。在通過動畫風(fēng)格圖片體現(xiàn)的SF MMORPG中,無論在哪里都可以用跳躍按鈕到達(dá),或者利用元素相互作用來解開拼圖。引進移動動作RPG式操作方法和2段跳躍、可進行空中進攻和空中連擊,謀求差別化的凸顯。
玩家將成為行星能量泄漏事故后重建中的行星“艾達(dá)”的開拓者,探索行星的各個角落。與其他開放的世界RPG不同,如果不滿足防止行星能量變化的“抑制器”等級,有些區(qū)間就無法進入,但是可以利用沖浪、飛行裝置和延長式跳板等各種工具自由地享受開放的地區(qū)。另外,公會突襲、副本、組隊挑戰(zhàn)等MMORPG的多種內(nèi)容可以在電腦和移動端中進行同樣的游戲。
幻塔于12月14日在中國以PC和移動端上市,目前在Taptap上與全球用戶進行溝通并得到反饋。全球上市與否及上市日程尚未確定。
少女前線2
上市日?:?未定?/?平臺:PC,移動端

《少女前線2》是一部講述前作10年后故事的后續(xù)作品,是一部在3D圖片上采用XCome式概率基礎(chǔ),謀求回合制玩法新變化的作品。所有行動都會受到概率的影響,根據(jù)地圖的地形,地物和戰(zhàn)術(shù)人偶的技能運用,可以提高特定幾率。例如,在掩蔽物后面設(shè)置小分隊并掩蔽,回避敵人攻擊的幾率會升高。相反,攻擊隱藏在掩蔽物后面的敵人時,失誤的概率會升高,所以要注意合理運用我軍兵力。
繼2021年6月只公開游戲畫面的第一次CBT之后,10月18日第二次CBT公開了角色和武器獲得、培養(yǎng)要素等整體游戲系統(tǒng)。另外,從第二次CBT開始,通關(guān)一次的關(guān)卡與是否三星通關(guān)無關(guān),通過自主作戰(zhàn)可以反復(fù)進行等,加強了便利性。目前在中國國內(nèi)通過B站、taptap等平臺進行事前預(yù)約,上市日期尚未確定。
少女前線: 云圖計劃(國服已出)
上市日?:?未定?/?平臺:移動端

《少女前線:云圖計劃》是一部講述少女前線本作主要元素云圖的前傳作品。作為格里芬的指揮官的玩家,和少女前線世界觀的主要人物“帕斯卡”一起,為了揭開3年前在云圖開發(fā)過程中發(fā)生的事情,進入部經(jīng)歷的一系列事件,這便是作品的核心內(nèi)容。在此過程中,將內(nèi)部上傳的“教授”數(shù)據(jù)同步化,掌握了當(dāng)時的事件和數(shù)據(jù),因此在作品中,用戶被稱為教授,而不是指揮官。
游戲方式是在隨機生成的地圖上設(shè)置路線,達(dá)到目標(biāo)的Roguelike形式。每個戰(zhàn)斗場地安排5名戰(zhàn)斗人員、3名預(yù)備隊員,并混合自動戰(zhàn)斗構(gòu)成自動對決。戰(zhàn)斗結(jié)束后隨機出現(xiàn)多張函數(shù)卡,從中選擇一張,將戰(zhàn)斗繼續(xù)下去的Deck Building要素也加入其中。
從2020年開始到2021年9月23日為止,經(jīng)過3次CBT和OBT,在中國優(yōu)先上線。在12月28日少女陣線日服特輯放送與Comic Market現(xiàn)場,預(yù)告了2022年在日本上市。
霧境序列
上市日?:?未定?/?平臺:移動端

《霧境序列》是以BSL白龍、仁福坤等參與少女前線開發(fā)的人力為中心而創(chuàng)立的新生開發(fā)公司的新作。以突然出現(xiàn)不明霧氣和怪物的大陸為背景,玩家將作為調(diào)查官召集參與勘探的隊員,查明不明原因的霧和怪物的身份,調(diào)查大陸上發(fā)生的一系列事件。
游戲方式是在古典的方格式SRPG方式上引入實時戰(zhàn)斗,根據(jù)敵人的移動,控制單位以攻防的形式進行游玩??偣部梢詫?名角色編成隊伍,將角色編成隊伍時,同一部隊的下屬組合會與角色一起行動,進行戰(zhàn)斗。在PV中,戰(zhàn)場上共有3名角色投入戰(zhàn)場。另外公開了一部分盾牌兵、魔法師、槍兵、騎兵等兵種,可以利用實際戰(zhàn)斗中騎兵突進或槍兵在前面擋住敵人等各兵種的特性,實時展開戰(zhàn)斗。
Breakers
上市日?:?未定?/?平臺:移動端

Project breakers是基于開放世界的收集型RPG。傳達(dá)著新海誠式“你的名字“,天氣之子”等擁有高認(rèn)知度的觀感畫風(fēng)。崔在英代表表示“新海誠導(dǎo)演的作品表現(xiàn)的并不是擁有非常強大或秀麗外貌的人物,而是平凡的小市民的樣子,有著青澀的初戀的感覺,通過節(jié)制的表情傳達(dá)感情。同時背景中也有新海誠作品獨有的特點。為了突出這樣的感覺我們正在積極開發(fā)中”。
Project M
上市日?:?未定?/?平臺:移動端


莫吉托游戲開發(fā)中的Project M是2020年在Joy City新作發(fā)表會上公開的收集型RPG。將焦點放在了3D空間中能夠感受到擁有2D原畫的美少女的美感之上,以近未來敵視世界觀和人類生存為主題,講述黑暗的故事。收集角色后,以各種各樣的學(xué)院內(nèi)容為基礎(chǔ),可以培養(yǎng)成多種風(fēng)格。每個組合的多樣戰(zhàn)略和每個角色各自的特色,提高了戰(zhàn)斗的沉浸度。
2021年11月29日與bilibili簽訂全球上線合同,不僅在國內(nèi),還以日本、美國等全球市場為目標(biāo)進行開發(fā)。
Project?SF
上市日?:?未定?/?平臺:移動端



Project SF2是NEXON的新開發(fā)總部以角色收集型RPG的終極作品為目標(biāo)而開發(fā)的,以全球為目標(biāo)的移動游戲。其特點是,使用全3D卡通渲染方式,像看一部動漫一樣來感知圖片。8月5日發(fā)表當(dāng)時,為了進一步提高角色的個性和魅力,細(xì)膩地表現(xiàn)了外形、感情、性格,還修改了動作、技能、移動演出等細(xì)節(jié)質(zhì)量。
在戰(zhàn)斗中,根據(jù)角色的技能范圍射程位置,展現(xiàn)了需要運用戰(zhàn)略的回合制戰(zhàn)略特有的趣味。另外,在優(yōu)化手機的方格戰(zhàn)斗中,根據(jù)角色屬性和技能效果,通過角色組合添加了戰(zhàn)略玩法。同時,為了忠實于收集和培養(yǎng)角色的收集型RPG本身的趣味,正在準(zhǔn)備400種以上的角色和角色之間的關(guān)系度系統(tǒng),以及多樣的交互系統(tǒng)。
SF2項目的具體測試日程及上市日期將在以后公開。