APEX英雄:<第十一賽季> 新地圖-風(fēng)暴點


嗨,我是《APEX英雄》的首席設(shè)計師Rodney Reece,歡迎你來到風(fēng)暴點,《APEX英雄》的第四張地圖。
風(fēng)暴點位于蓋亞星球上,是一個早已被遺忘的IMC研究基地,現(xiàn)在成為了APEX游戲的發(fā)源地。這是我們迄今為止最大的地圖,比之前的最大地圖記錄保持者“世界邊緣”還大了約15%。其中包含了各種各樣的特色地點,從熱帶島嶼再到巨大的山體滑道,讓你可以獲得比之前的地圖更精彩的體驗。我們有很多內(nèi)容要告訴你,所以就讓我們開始吧。

重力加農(nóng)炮
幾乎所有的升降氣球都消失了。在取而代之的是重力加農(nóng)炮,這是一個擺脫毒圈進入安全區(qū)的好方法。進入其中一個,它就會把你發(fā)射到一個預(yù)先確定的方向。當(dāng)你在空中飛行時,可以俯仰控制視角,還可以降落在重力加農(nóng)炮接收點的兩側(cè),以避開陷阱和其他危險。當(dāng)你在空中飛行時,你也可以完全使用你的武器、投擲物、戰(zhàn)術(shù)技能和終極技能。

深入荒野
在風(fēng)暴點中,玩家將會進入一個充滿危險野生生物的世界。野生動物巢穴是一場刺激的新型遭擊戰(zhàn),它為隊伍在通往比賽中期階段的道路時,提供了戰(zhàn)略性掠奪選擇!
讓我們來見識一下以風(fēng)暴點作為家園的野生生物吧。每種野生生物都有不同的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)和交戰(zhàn)方式。

獵獸

獵獸是一種成群結(jié)隊狩獵具有侵略性的生物,在風(fēng)暴點的獵獸巢穴周圍,可以看見它們游走的身影。如果它們發(fā)現(xiàn)了你,它們肯定會警告你太過靠近了,而且它們對不速之客不太友好。保持距離可以讓你選擇是否交戰(zhàn)。但要小心,如果你選擇交戰(zhàn),將會有更多的獵獸從巢穴中涌出捍衛(wèi)它們的領(lǐng)地。

蜘蛛

獵獸并不是暴風(fēng)點唯一的生物。在地圖各處都散布著蜘蛛卵。對這些卵造成傷害會驚動里面的蜘蛛,然后會孵化出一群小生物,它們會很高興地把你當(dāng)成午餐。

這些大型蛛形綱動物是一種分布廣泛、會吐蜘蛛網(wǎng)的敵人,它們會選擇從遠處捕獵它們的潛在食物,然后用牙齒將其咬碎。雖然這些敵人的體型比獵手更小,但它們行動迅速,而且會頻繁地四處轉(zhuǎn)移位置。

飛龍

注意仰望天空,收獲在高空翱翔的飛龍所帶來的報酬。飛龍會在地圖各處生成,它們的位置是隨機從預(yù)定的可能生成地點列表中選擇的。

狩獵規(guī)則與戰(zhàn)利品

小地圖上會以紅色標(biāo)記標(biāo)明野生動物巢穴。所有的巢穴都是固定的且數(shù)量有限,這意味著每次匹配時它們總是出現(xiàn)在同一個地方,相同類型的野生生物在數(shù)量上只有些許變化。野生生物尊重其巢穴的領(lǐng)地邊界,只會對進入它們領(lǐng)地的入侵者進行攻擊。一旦一個野生生物巢穴被清空后,它就會從地圖上消失,你的隊伍就可以獲得獎勵。
現(xiàn)在請多了解一下與風(fēng)暴點中的的生物群戰(zhàn)斗時可以獲得的獎勵類型:
智能掉落戰(zhàn)利品:根據(jù)你的武器裝備,在獵獸和蜘蛛死亡后有機會掉落一些你隊伍可使用的配件和彈藥,以及一些消耗品和其他物品。
進化值點數(shù):對野生生物造成傷害的一小部分會獎勵到你的進化護甲。這也包括飛龍
制作材料:清除一個巢穴將會獎勵大量的制作材料,這些材料會在完成時平均分配給在巢穴中戰(zhàn)斗的每個小隊成員。

興趣點
氣壓表

讓我們來看看一些較大的著陸地點:氣壓表,風(fēng)暴點的中心。會掉落大量戰(zhàn)利品的旋轉(zhuǎn)平臺,可以從能提供高度優(yōu)勢的研究塔進行俯瞰,但卻難以抵御進攻者。

指揮中心

指揮中心建立在山的內(nèi)部,是一個擁有豐富戰(zhàn)利品的巨大設(shè)施,玩家可以從運輸飛船上潛入其中心,這也是登上山頂?shù)慕^佳方法,同時通過使用APEX中最長的滑索來到達山頂受到保護。

天線

天線是一個著陸位置,由位于一個大型通信天線盤上方的T型臺網(wǎng)絡(luò)分隔。你可以穿過這些T型臺,或者滑到天線底部,使用滑索到達中心。

檢查點

該檢查站懸掛在茂密的森林上,讓你以新的方式從激烈的戰(zhàn)斗中逃脫出來。如果你不知所措,請從下方森林中的平臺上跳下來,以改變交戰(zhàn)方式。

避雷針
避雷針是一個位于山頂?shù)闹懳恢?,被一做集中且密集的橋梁分為兩半??臻g站的頂部是地圖上的最高位置,如果安全區(qū)結(jié)束于此,它將是一個至關(guān)重要的據(jù)點。

風(fēng)暴捕捉器

“風(fēng)暴捕捉器”懸掛在一大片區(qū)域上,是一個以近距離戰(zhàn)斗為重點的室內(nèi)場所。站在它的外部陽臺上,可以對其兩側(cè)堅固、可防御的基地展開遠距離攻擊。

北部平臺

北部平臺是一個發(fā)射場,它具有一個受保護的戰(zhàn)壕通道,可以讓你安全穿越大范圍連綿起伏的山丘。分隔這些戰(zhàn)壕的是地下掩體和帶有戰(zhàn)利品的小型觀察點。

磨坊

磨坊位于最西邊的位置,圓形的內(nèi)部空間里具有高價值的戰(zhàn)利品和通往中心河流的入口。

墜毀點

這是風(fēng)暴點最初的幸存者的遺跡,是這艘失事船只的全部殘骸。雖然經(jīng)過幾十年的侵蝕,但引擎部分仍然完好無損,如果你能奮力通過這里,它將會是一個據(jù)點。

天然洞穴

這是一個由珊瑚礁洞穴組成的安全通道,也是地圖上最孤立的部分,這里充滿了寶貴的戰(zhàn)利品和有利的位置。它位于最南端的西角,也是氣壓表和整個島嶼西半部之間的一條關(guān)鍵路徑。

障壁
這是北部海灘和山脈之間的巨大分界線,對于那些尋求戰(zhàn)斗的人來說是一個關(guān)鍵的著陸點。它是地圖上兩個重要部分之間的一個關(guān)鍵點。

高點
這是地圖上唯一一個升降氣球的所在地,坐落在最長的山頂上,是通往山頂?shù)囊粋€重要咽喉點。在對峙環(huán)顧四周時,你可能會發(fā)現(xiàn)隱藏的隧道,讓你可以繞過它。

雷霆守望
作為通往山頂?shù)拈T戶,其內(nèi)部是一個緊密集中的近距離戰(zhàn)斗區(qū)域,這里有重力加農(nóng)炮,在有需要時可以從山底進入并快速逃生。

瀑布
瀑布作為地圖的焦點,附近有密集的建筑群,因為它靠近地圖的中心,使其成為最多玩家著陸的興趣點。請先考慮到這一點,然后再決定初始著陸地點。

發(fā)射場
發(fā)射場位于河流末端的一個凹陷處,是由兩個截然不同的著陸區(qū)分隔開來的大片區(qū)域:周圍延伸的著陸平臺和控制大樓。嘗試著著陸在三個不同的延伸平臺上,然后向控制大樓的方向一路掠奪戰(zhàn)利品。

養(yǎng)魚場
這是一個由開放水域隔開的島嶼組成的大型區(qū)域,在可提供戰(zhàn)利品的建筑物之間有明顯的分隔。小心地穿過開闊水域,或使用三叉戟沿水道懸停。

強風(fēng)站
這是一個和養(yǎng)魚場同等級的著陸點,是島嶼中心和南部之間的分割線。雖然戰(zhàn)利品的數(shù)量有所不足,但戰(zhàn)利品的質(zhì)量及其對養(yǎng)魚場的優(yōu)勢位置可以彌補這個缺點。

分散營地:設(shè)計師的對話
地圖上共有17個被命名的地點,但如果你仔細觀察,你會發(fā)現(xiàn)在這些地點附近,還有一些較小的營地。當(dāng)你在比賽開始要進行著陸時,如果發(fā)現(xiàn)著陸地點已經(jīng)被其他玩家壓制時,請環(huán)顧四周。你可能會注意到附近有一個具有眾多戰(zhàn)利品的小型營地。

游戲中還有更多的地點可供探索,所有地點都有為競技和休閑玩家設(shè)計的獨特而多樣的游戲風(fēng)格。風(fēng)暴點是兩年的設(shè)計工作和對APEX如何在公開游戲中發(fā)揮作用的深入研究的成果。地圖中設(shè)立了數(shù)百個微戰(zhàn)略,以用于解決糟糕的第三方遭遇、最佳戰(zhàn)利品掠奪和戰(zhàn)斗交戰(zhàn),從而為玩家提供更好的游戲體驗。
再次介紹一下,我是Rodney Reece,世界邊緣的設(shè)計師,現(xiàn)在也是風(fēng)暴點的設(shè)計師;歡迎來到我們的最新地圖。