《論鐵衣》
自我介紹:開服前三天就選擇鐵衣的傻唄。 *九天攬月*區(qū)(瑤光聽雪熔斷太快) ??:無量煎餅居士。 試劍(12)傳說100~250分段/論劍(33)傳說100~200分段/副本天下無雙/閑趣宗師一。(開服到現在為止每周全勤,在線時間日均2h+,代表所有玩法/活動均有較為深刻的體驗,具備參考價值。) ■pvp:切御沒輸出。切破站不住。有奶拖時間,沒奶活最后。被忽視,被溜,被群毆,被揍。勝點嘩嘩掉,血壓酷酷沖。 ○論劍 ①鐵衣變成了偷師了鐵衣的丐幫。我玩丐幫會帶三個鐵衣的技能,實測非常好用。本門派技能天下無狗等等可以打出穩(wěn)定的輸出,配合偷師的鐵衣技能與碎夢流星追月可以打出不俗的控制和傷害,約等于三分之二血河的輸出,六分之三點五碎夢的機動性,五分一碎夢的爆發(fā),十分之一九靈的控制。需要一套火土/金火/金土內功。 ②堅持帶本職業(yè)流派技能。 (?真有這種傻唄啊,哦,是我啊。) 百家技能綁定一個金剛通臂,絕技帶個繁花一夢,所有職業(yè)里盯著神相啃,勝率五把贏一把差不多算是三生有幸。 開山拳...還沒開呢被打斷了。一以貫之...還沒灌呢被打斷了。橫掃,掃出來了,被斷了。力劈..力劈是什么?鐵衣流派技能位移不是流星追月嗎?猛虎奔烈...為什么我把你抱起來,你解控下去了,我還在天上? ○試劍/幫戰(zhàn) 試劍體驗不錯,如果有奶媽的話全局不死切輸出抗傷都非常優(yōu)秀,也是鐵衣就業(yè)環(huán)境不錯的地方,開御也可以打出高傷,就是獅吼的霸體究竟有嗎,封脈封了嗎,如封。 本職業(yè)流派技能里最好用的是蛟龍鎮(zhèn)海。 (個人覺得帶木土怪好玩的,技能快輸出也不低也站得住,獅吼可以快速充能一以貫之) ○插旗 單挑鐵衣天生先弱人一等,對面帶笛子再弱半分。 VS血河:霸體有點多,抱不起來。你的換生決很厲害,我認輸 蛟龍鎮(zhèn)海不要去吃最后一段擊倒,跳出去,他騎馬你別動,他換生決你就跑,沒技能他控你一兩下不要緊,解控捏一捏,全技能的時候解控霸體再接一套完整 VS碎夢:隱身丟失目標,不過操作得當有一戰(zhàn)之力,我承諾對方不帶笛子我不拿出攬雀尾。 不要原地吃刀陣(劍氣?),跑著打,他踩你頭你必須得交解控/減傷/金剛不壞/荒城劍氣規(guī)避爆發(fā),鐵衣很肉,但是碎夢很善解人衣。 VS九靈:你能不能給傀儡一個血條,或者是索敵索準一點,猛虎奔烈會被傀儡吃掉。你的飛天很厲害,我認輸 九靈...你為什么要去和九靈插旗。雖然他打死你有點難,但是在天上亂飛有點恐高,甩得怪反胃的。 VS素問:為什么要打老婆。(你也打不過*耳語) VS神相:金剛通臂很好用,不會操作的神相會被我啃屁股,但是會溜的神相摸不到褲腰帶一點。 風雪載途可以一試,可以帶珠落玉盤,和最后的大球一起同步出控,金剛通臂纏上去他位移也沒用,不交控制會被金剛通臂掃倒,那就得被抱起來,不交解控就要吃一套,交冰箱就站旁邊盯著,預讀一個開山拳。需要拉距離,別太依賴如封似閉,感覺不太好用。 ■PVE 鐵衣,一個需要會走位,會拉面向,會躲機制,會抗毒,會毛輸出,會開太極圖,會開風雪載途,不能OT,不能死,不能有怨言,沒本科不指揮不開麥不能進本/進本也會被優(yōu)化的職業(yè)。 一個防御職業(yè),需要足夠的秒傷。一個全程挨打的職業(yè),要求是一次不死。 內功金木水火土你都要。 技能介紹: ○劈云拳-普攻:升龍拳會和對方一起升空,控制自己 ○無影拳:你是?(弱控?啊?)原地輸出沒霸體,短暫延長浮空,我都浮空了還要你 ○力劈:只能說不如流星追月一根毛,索敵稀爛,但是有免控,打不中空中的人 ○一以貫之:核心必帶,被動有用,傷害高但是,沒霸體。你阿媽的,碧落問笛都能打斷你的一以貫之。綁定解控的霸體使用。 ○擒龍:近的抓不了,免控霸體抓不了,空中不一定抓的中,封得不是很脈,抓的不是很中 ○旋風腿:不熟,你還吃怒氣,但是竟然有免控。范圍小,位移短 ○獅吼:免控不是很免(還需要周圍人多),封脈不能刷新敵方已有封脈,而且封不是被吼的人全封 ○橫掃:沒控制不說會吃范圍控制,還掃3秒,弱智,橫向對比蛟龍鎮(zhèn)海就是一坨 ○游龍盤打:更名游龍快遞,生怕對面打不著打不死你,沒空沒免,比流星追月比金剛通臂都不行 ○開山拳:強控技能打中敵人才霸體。???前搖比命長。打一個蛟龍鎮(zhèn)海的血河,大概率被吸附打斷。綁定解控的霸體使用。 ○金剛鐵壁:破的盾會被升龍拳吞,飛盾打不中人,御盾很容易躲 ○猛虎奔烈:抱起來敵人解控就秒落地,我還在天上,抱不起的就原地控制自己,打boss更蠢,不小心摁到就要燕回風,還算有用, ○疾風-解控:加速跑的距離不如別人跳兩下,不過加速可以加在御金剛鐵壁推人上,推得很快