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Steam新品節(jié)眾Demo上線!八方旅人風(fēng)格的武俠,像素的武俠,還有……

2023-02-08 11:57 作者:無月白熊  | 我要投稿

逸劍風(fēng)云決

原名《問劍》現(xiàn)已更名為《逸劍風(fēng)云決》,這款采用了《八方旅人》同美術(shù)風(fēng)格的HD2D游戲,畫風(fēng)的確讓人眼前一亮。引來了各大UP主,紛紛實(shí)況直播了它的Demo試玩部分。

作為一名游戲玩家,我對逸劍風(fēng)云決的主要人物立繪,文本還是基本滿意的。

不過到了第二個(gè)城鎮(zhèn),NPC的立繪高度重復(fù)(尤其樵夫的頭像),個(gè)人感覺可以把NPC的立繪消掉。因?yàn)楸旧碇鹘钱嫷牟]有比NPC的立繪更出彩,這么一搞,主要角色就顯得更路人了。

不過文本呈現(xiàn)、教學(xué)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,我認(rèn)為本作還需要相當(dāng)長的時(shí)間打磨。

比如現(xiàn)在的文本呈現(xiàn)方式,是一起把要說的話展示給玩家了,在大多數(shù)無語音的RPG中,對話都需要個(gè)說話節(jié)奏。這里表現(xiàn)得有點(diǎn)太急了。缺乏一些人與人之間的交互感。

在教學(xué)系統(tǒng)方面,每次給予的文字量太大,招式介紹上,也是文字量太過龐雜??梢栽倬珶捯稽c(diǎn),或?qū)倜~放到一個(gè)“辭典”之中。

戰(zhàn)斗,采用的是13×8的戰(zhàn)棋棋盤,人物跟據(jù)行動進(jìn)度條進(jìn)行行動。

整體感受是有些拖沓,不如采用三角戰(zhàn)略、皇家騎士團(tuán)那種行動模式,減少玩家等待時(shí)間。

而且,目前大亂斗之中,展現(xiàn)出的中期武功招式雖然特效華麗,但功能性上有所欠缺。

就是并沒有在“戰(zhàn)棋系統(tǒng)”和“進(jìn)度條系統(tǒng)”這兩方面做更多的展開,因此只了解到了基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗設(shè)定,更多內(nèi)容還需要后續(xù)解鎖。希望游戲能好好打磨,期待后續(xù)表現(xiàn)。

《虛空列車》Demo演示

這款游戲開場,詼諧幽默的臺詞,極為專業(yè)的中文配音,讓我很快就對這個(gè)偏末世風(fēng)的世界產(chǎn)生了濃厚的興趣。游戲開始時(shí),我們在一個(gè)伸手不見五指的小黑屋子里。

通過搜索與提示,逐漸開燈,然后拉下了一個(gè)神秘開關(guān)。

然后主角便被送入了太空中的一個(gè)平板火車。

在太空之中,你可以身上綁著繩子,四處遨游,撿起漂浮在空中還能利用的資源。

然后在不斷向前的木板列車上構(gòu)建起“家園”,感覺這款游戲一定會成為建造黨和撿垃圾黨的最愛。在虛無飄渺的太空鐵軌上,造出一輛宜居的小火車。感覺還是蠻帶感的。

《虛空列車》目前也支持多人聯(lián)機(jī)一同游玩。

當(dāng)然,游戲當(dāng)中也有漂浮在太空中的敵人,需要將它們擊殺,避免影響到我們開往未來的小火車。因?yàn)槭荄emo,玩的有點(diǎn)意猶未盡。

目前只推出了基礎(chǔ)的玩法,在劇情剛要展開時(shí)戛然而止??葱麄鲌D,感覺后續(xù)對付大型怪物,收集伙伴,建造大型列車的這些玩法,都蠻有趣的。

如果你也喜歡這種類型的游戲,建議加個(gè)愿望單。

暗黑地牢2

這款我在Epic玩了一年多測試版的游戲,終于在Steam定檔5月8日(北京時(shí)間5月9日)發(fā)售了。目前在Steam提供了火城以及農(nóng)場一區(qū)域的試玩。

英雄方面,只能選用強(qiáng)盜,老兵,盜墓賊,瘟疫醫(yī)生四名角色,蠟燭系統(tǒng)也被鎖定了。

如果你從來沒在Epic接觸過這款游戲,倒是可以在Steam簡單嘗試一下玩法,看看是否適合自己。紅鉤工作室說最近《暗黑地牢2》會有一個(gè)大型更新。

知道嗎?RedHook,你最好是真的大型更新。(來自一個(gè)玩了一年九個(gè)基礎(chǔ)英雄玩家的怨念)


另外,昨天看到這款游戲沒漢化的節(jié)奏相當(dāng)大,我這里拿我已知的信息補(bǔ)充一下。

首先,紅鉤是個(gè)很小的工作室,沒有懂中文的人。

1代有漢化,是購買了中國民間漢化組的漢化,因?yàn)橛螒蜃龅谋容^克系,吸引了不少中國玩家,所以大佬們就自發(fā)組建了漢化組,一字一句推敲著翻譯,雖然也有不完美的地方,但太低級的錯誤幾乎沒有,質(zhì)量方面,可以參考一下近年來上來就有官中,但翻譯稀爛的游戲。

2代這面,漢化組本來第一時(shí)間著手聯(lián)系了,但因?yàn)榧t鉤更新太頻繁,覺得這樣太折騰了,就準(zhǔn)備等正式版之后再談漢化合作的事兒。

事情就是這么個(gè)事情。

大俠立志傳

知名游戲制作人,半瓶神仙醋老師的作品。游戲從畫風(fēng),到界面系統(tǒng),都能感覺到一個(gè)老牌制作人做游戲的老練成熟。整體感受相當(dāng)舒服。

不過緊湊的任務(wù)限定時(shí)間,以及密集的事件觸發(fā),可能會讓初入這個(gè)游戲世界的玩家有點(diǎn)吃不消,感覺信息量太大。感覺想要玩好這款游戲,需要盡力規(guī)劃好處理任務(wù)的節(jié)奏。

和當(dāng)年頗為硬核的《武林群俠傳》的洛陽城打工很像。

開場那場自動戰(zhàn)斗無法跳過,個(gè)人感覺有點(diǎn)敗筆。因?yàn)橹匦逻x特性,看了好幾遍,太拖沓了。

自動存檔方面,也存在一些小問題,間隔可能有些過長了。

人物插畫非常搞怪傳神,尤其主角,表情異常豐富。

不過比起畫風(fēng)精細(xì)的地點(diǎn)內(nèi)容設(shè)計(jì),大地圖的畫風(fēng)則顯得十分廉價(jià),有點(diǎn)擔(dān)心游戲后續(xù)資金不足的問題。

戰(zhàn)斗方面,可能和《逸劍風(fēng)云決》的問題有點(diǎn)像,戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)奇怪,得看后續(xù)的武功招式是否能將棋盤利用起來。

不過這一作做成戰(zhàn)棋的好處,就是戰(zhàn)斗直接可在地圖上發(fā)生,而不用切換場景。

人物也可以隨時(shí)調(diào)整潛行和戰(zhàn)斗狀態(tài)。整體體驗(yàn)相當(dāng)絲滑,值得嘗試一下,看看是否適合自己。

戰(zhàn)團(tuán)之路

《爐石傳說》停服,像找個(gè)平替玩玩?那么在Demo試玩節(jié),不如來嘗試一下這款戰(zhàn)團(tuán)之路。游戲融合了殺戮尖塔的機(jī)制,但卻做出了自己的一些風(fēng)味。

游戲的界面相當(dāng)精致,玩法也比較獨(dú)特。就我短暫試玩看到的破甲,援護(hù),登場(戰(zhàn)吼),融合等機(jī)制,確實(shí)讓我眼前一亮。

不過游戲本身也有著不小的難度。想要通關(guān),可能就要仔細(xì)研究一下卡組構(gòu)造咯。

感興趣也可以加個(gè)愿望單~發(fā)售會第一時(shí)間得到通知哦。



目前個(gè)人嘗試的僅有《逸劍風(fēng)云決》,《虛空列車》,《暗黑地牢2》,《大俠立志傳》、《戰(zhàn)團(tuán)之路》五款Demo游戲,我都感覺還不錯。這次Steam的新品節(jié)真是太給力啦!你們還有什么推薦的新品,不妨發(fā)到評論區(qū),我們一起豐富愿望單吧!

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