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H5 10w對戰(zhàn)地圖1.102介紹

2022-10-19 21:48 作者:Ghostlight塞納特  | 我要投稿

目前我們H5對戰(zhàn)主要以10w對戰(zhàn)為主,用的地圖便是10w1.102。

地圖下載:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1eRpVhZ0_saaBLQz3oVjknQ?

提取碼:vepg

地圖介紹:

初始條件:10周兵力,1個本族英雄,2件神器,8件高級寶物,6件低級寶物,40萬經(jīng)驗,兩同城,一隨機副城。主城有升級兵種的建筑,副城只有兵種建筑,無法升級。主城帶有2周基礎產(chǎn)量兵力(如果隨機副城為本族,則是3周)。地牢和地獄出于平衡補償1周產(chǎn)量兵力。亡靈考慮到招魂,增加一定兵力。
注:部分寶物不會出現(xiàn),如冥界手杖、速度指環(huán)等神器,聚合飾物、公正面具、快速旅行長靴、引路長靴等對對戰(zhàn)毫無幫助的寶物;雙方高級以上的寶物一般不會重復。

基本流程
創(chuàng)建游戲,動畫速度5,開啟自動戰(zhàn)斗和同步回合

進入游戲后會獲得一個英雄。兩座本族城市。一座隨機城市。
城鎮(zhèn)除了酒館、奇跡和加錢的國會一系建筑外,其余全滿(部分特殊建筑沒有,如蠻子奴隸市場)。

英雄無限移動力。

一個斯芬克斯提供40w經(jīng)驗可以讓一個英雄升級到28級。答案:ywz,獎勵選40w經(jīng)驗。
一個記憶導師允許洗點。注意:1級英雄洗點一次只需要500,28-30級英雄洗點一次要3000,所以可以通過在1級時洗出關鍵技能來減小金錢的消耗。

一個賊窩可以獲取對方的情報。

兩個寶物商店,1-3級魔法神殿各一個,一個神秘圖書館,兩個先知小屋(用招魂護身符換100骷髏,錢袋換20000錢),一個競技場,兩個魔法學院。

一個女巫小屋可以獲取一個技能點。

一個監(jiān)獄允許訪問獲得一個隨機英雄(學院訪問無效)。訪問后,副城變成監(jiān)獄英雄的同族城。建議在訪問之前,把原城鎮(zhèn)的魔法、寶物等需要的東西獲得。

一棵升級樹。對地牢種族和矮子的對手開放,其余狀態(tài)下失效。

一個要塞。當本族為森林或者對手是矮子時,要塞內(nèi)有對手兩周產(chǎn)量的兵力,用于森林英雄設置宿敵。如有需要,可以借此機會利用鷹眼學習部分魔法。

各種族開放英雄(主要封禁部分毫無作用的特長英雄,如機械特、后勤特等):

圣堂:杜格爾、拉茲羅、埃蘭妮、克勞斯、艾蓮娜、埃拉利克(加速特長,初始技能專家進攻+戰(zhàn)爭狂人)

地獄:格勞爾、內(nèi)比羅斯、馬巴斯、耶澤蓓絲、拜婭拉(耐莫斯特長)

ud:佐爾坦、歐妮拉(cc特,自帶黑+墮落騎士)、阿蘭蒂爾、喬瓦尼(納迪爾特長,自帶召喚+進攻)、奧森、拉文、迪爾德麗

森林:黛雷爾、奧瑟、吉爾里恩、于爾辛、安文、芬丹

地牢:埃莉娜、索格爾、萊托茲、塞納特、宇爾沃娜、基特拉、維尚

學院:努爾、霍拉、加利布、哈維茲、那克西斯、拉扎克

矮子:英加、漢格瓦爾(5級特,自帶啟蒙+光頭)、海爾馬、卡里、英格瓦、艾巴

蠻子:克拉、哈戈什、坦爾塞克、魁洛克(血飲特長,自帶領導+進攻)、戈沙、沙-庫如漢特

各族注意事項:

邪惡族(地獄、ud、地牢、蠻子)學習黑暗啟示后洗掉,可以多一級。

圣堂:記得訓練。副城是圣堂城時,可以多訓練20騎士,總數(shù)為116,通常稱為三城騎士。有技能項鏈時訓練前戴上,減少訓練花費。不要1級訓練。訓練完洗掉主技能。

森林:記得在升級之后,帶上兵力去打要塞,不要傻愣愣帶著初始兵力就過去了。技能項鏈在設置宿敵的時候使用,可以設置4宿敵。設置完宿敵之后把主技能洗掉,宿敵保留。如果副城是森林,宿敵觸發(fā)概率會增加,不建議招募外援。

學院:初始給的資源,除了多出來的寶石用于招募和升級泰坦,其余不要隨意出售換錢。這些資源是給你制寶的。制寶時可以戴上加K的寶物增加制寶強度,用完之后摘下并洗掉主技能。通常情況下資源不夠全軍3級制寶,除非有終極項鏈或者使用特殊手段(之后會說,但是不建議使用)。

矮子:對戰(zhàn)開始時問清楚對手的種族。學完符文后同樣把主技能洗掉,符文保留。用符文需要資源,所以也不能隨意賣完自己的初始資源。

蠻子:野蠻人洗掉啟蒙后,啟蒙獲得的屬性不會減少。因此如果不是玩熱血流,建議洗掉啟蒙換一系反魔法。蠻子城可以給部隊提供50怒值,因此三城情況下不建議招募外援。技能項鏈可以降低血怒的閾值,可以保證開場全軍1怒,有則必帶。

地牢:任何玩法不要忘記學習元素視覺。如果玩末日流,建議先看下自己有無末日。不要忘記訪問升級樹。可以在本地使用黑暗儀式刷藍,但是注意不要被魔童抽了。ss套(符文戰(zhàn)斧+符文戰(zhàn)甲)可以使地牢元素鏈傷害加倍(等同于終極),技能項鏈可以增加穿抗等級和元素鏈傷害,所以這兩件寶物對于地牢是神器,優(yōu)先度高于一切其他寶物。

1.102版本平衡情況:

地獄英雄獲得額外4D。

地牢英雄獲得額外2D。

森林英雄獲得額外2A(對韋恩加爾也有效)。

學院英雄減少2K,即初始屬性為0/0/2/1。

(以上對監(jiān)獄英雄無效)

學院兩座城的寶物商店都被封掉(第三座城的保留)。

ud對戰(zhàn)地獄時,主英雄初始自帶風鞋+血爪。

地牢對戰(zhàn)學院時,獲得英雄莎蒂婭(特長遠程免傷,自帶防御+閃避,初始屬性0/2/1/1)

其他種族對戰(zhàn)矮人時,獲得三個外援:
歌德里克:自帶光明+啟蒙+領導。
高泰:自帶高級血怒+啟蒙+戰(zhàn)壕(巫術),自帶全力嚎叫、恐懼、鞭子、呼嘯。
韋恩加爾:正常。

矮人對戰(zhàn)學院時,獲得布蘭德(28級,帶專家符文學+學士,全符文),用于學習符文。

學院對戰(zhàn)ud、地獄時,過關后會扣除2士氣1運氣。因此學院在士氣寶物一般時,注意制寶士氣,否則會被鬼龍、夢魘獸等壓到2士氣甚至負士氣。

1.102版本特殊規(guī)定(地圖未要求,但是在玩家間屬于硬規(guī)矩):

矮人在對戰(zhàn)除了學院之外的種族時,如果學習黑暗魔法,需要提前向?qū)κ终f明(不需要經(jīng)過對手同意)。使用黑暗魔法書釋放原始級黑暗魔法不需要說明。

ud在對戰(zhàn)時,如果使用外援,要跟對手說明。

玩家不建議的行為(無法強制禁止,只能道德譴責):

刷制寶:又叫印錢。學院利用網(wǎng)絡延遲,快速制寶后砸掉,可以獲得很多的資源,用資源換錢可以得到足夠的錢。足夠的資源可以讓全軍獲得三級制寶。這種打法屬于作弊。學院的對手可以通過賊窩觀察對手資源的數(shù)量(木石總和超過160,稀有資源超過243,則有很大概率刷了制寶)來觀察對手是否刷制寶。當然,如果你有技能墜飾,但是對方全軍三級制寶,也可以判定學院刷了制寶。

刷耐力:耐力是野蠻人啟蒙底下的子技能,可以在下一場戰(zhàn)斗中,兵力獲得10%的血量加成。這個效果一般在過魔童關時會消除。但是目前版本下,可以利用外援帶兵破魔童關而保留該效果。目前一般認為只有地牢和森林在對戰(zhàn)矮人時允許刷耐力。

玩家允許/推薦的行為:

洗啟蒙:對于除野蠻人外的種族,洗掉某一級啟蒙后會失去該級啟蒙獲得的屬性。因此可以通過反復學習某一級啟蒙,來把屬性調(diào)整到想要的地方(一般是AD)。對于野蠻人,就是把啟蒙換成另一系技能而保留屬性。

刷藍:以前是禁止的,但是現(xiàn)在和諧游戲,人人都刷。具體操作就是在過魔童關后,戴上+K的寶物訪問魔法井,之后換上別的寶物。對于地牢,則是在本地使用黑暗儀式完成該操作。

過天:如果出現(xiàn)金錢不足或者吃點的情況,可以向?qū)κ稚暾堖^天。過天可以獲得金錢。也可以向?qū)κ炙饕疱X。新人對戰(zhàn)時,以學習理想技能寶物搭配和戰(zhàn)場操作為主,應當以最強的姿態(tài)上戰(zhàn)場,不要害怕過天。對于有經(jīng)驗的老玩家,則要合理規(guī)劃金錢,減少過天。如果過天,注意不要在第二周開戰(zhàn)(第二周為平衡之周,士氣運氣無效)。

吃點:特殊情況,指由于網(wǎng)絡延遲,洗點之后技能點沒有重新獲得。此時需要保存游戲,過天后退出游戲,讀取存檔重進。

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