射核版本再臨?Gemini透露KPL制裁eStar新方法:游戲須重回TS版本
王者榮耀2022年KPL夏季賽,首周的賽事已經(jīng)落下了帷幕。在首周的賽事中,玩家們不難發(fā)現(xiàn),春季賽冠軍武漢eStarPro依舊強(qiáng)勢,他們在首秀戰(zhàn)中,輕松擊敗重慶狼隊,以兩勝的戰(zhàn)績領(lǐng)跑S組!

囧王者之前和大家聊過,對于KPL聯(lián)盟或者其他競技體育賽事而言,大多不喜歡一家獨大!畢竟一家獨大,會影響整個聯(lián)盟的收益和后續(xù)發(fā)展。畢竟有句話說得好“一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園”,大抵說得就是這個意思。

關(guān)于對eStar的制裁,囧王者在夏季賽開賽前,就和大家聊過許多次了。這一次,我們來聽聽冠軍教練Gemini的說法。坦率地講,Gemini確實是四冠教練,看問題還是很透徹的。他在近期的直播中,就曾多次感嘆武漢eStarPro的狀態(tài)之好,持續(xù)時間之長久。在直播中,他還坦言,如果目前的游戲節(jié)奏不改變的話,武漢eStar很難受到影響,除非自己內(nèi)部出了問題。

當(dāng)然,Gemini在直播中也表示,如果版本節(jié)奏變了,不排除武漢eStarPro依舊能適應(yīng)的情況。因此從整體上來說,武漢eStarPro實際上,已經(jīng)抗住了王者榮耀策劃兩到三次的制裁了。

比如,我們熟知的野區(qū)保護(hù)機(jī)制的引入,以及四分鐘防御塔的保護(hù)機(jī)制等。都是在一定程度上,限制了武漢eStarPro的野區(qū)打法,和前中期打法,然而起到的效果卻不大。這也是Gemini認(rèn)為,游戲節(jié)奏還需要調(diào)整的原因!
但是,需要調(diào)整到什么樣的程度呢?卻一直沒有一個定論

在eStar強(qiáng)到離譜的現(xiàn)在,游戲版本需要調(diào)整到什么程度呢?至今無一定論,現(xiàn)在呼聲很高的以一個說法是,要回到2020年KPL春季賽期間的大后期版本,也就是TS制霸,兩連冠的那個版本??催^當(dāng)年比賽的小伙伴應(yīng)該都知道,2020年上半年的版本,是純粹意義上的射核版本。兩大召喚師技能,狂暴和弱化一度強(qiáng)到BT,單個刺客或者戰(zhàn)士根本切不掉對面射手。開個狂暴,周圍隊友帶個弱化,很快就吸回來了。

那個版本,也是后羿這種站樁式AD過分強(qiáng)悍的一個版本。而射核版本,最突出的特點就是節(jié)奏緩慢,拖大后期,把把二三十分鐘。當(dāng)年兩連冠的TS,也就是這個打法,前中期逆風(fēng)不要緊,茍后期,等到對面失誤。TS這種打法也被玩家們諷刺為“龜縮式”打法!然而2020年上半年,武漢eStarPro處于隊史以來的最大低谷,首次未進(jìn)入季后賽!

武漢eStarPro是KPL聯(lián)賽中,資歷最老的職業(yè)戰(zhàn)隊,也是KPL賽史榮譽最高的職業(yè)戰(zhàn)隊之一。這支戰(zhàn)隊的打法是非常有特點的,即便不是武漢eStarPro的粉絲也都知道,簡單而言就是主打快節(jié)奏的前期快攻流打法。他們這么多賽季以來,一直都是這個打法。

就拿2022年KPL春季賽總決賽來看,武漢eStar4-0擊潰重慶狼隊的比賽中,除了第二局以外,其他場均時長12分鐘左右,特別是第三局,竟然還不到10分鐘。相對而言,武漢eStarPro是比賽場均時長最短的戰(zhàn)隊,然而一旦被拖到25分鐘以后,其勝率便直線下滑!所以放緩游戲節(jié)奏,在很大程度上,是能限制武漢eStarPro的。

后期勝率下滑,很大程度上在于武漢eStar射手位置的薄弱。從嚴(yán)格意義上來講,武漢eStarPro的隊史上,就從來沒有過真正意義上的射核,也從來沒有圍繞過射手來打。也不是說易崢不夠強(qiáng),而是戰(zhàn)隊的打法就是如此。從而,王者榮耀策劃此次大幅度加強(qiáng)影刃的屬性,也基本暗示下個版本射核即將來臨。

但是這種所謂的制裁,王者榮耀的策劃,還是要考慮到MOBA手游的特性的。手游從本質(zhì)上來講,相較于3A游戲,其依舊是個快餐類游戲。絕大多數(shù)玩家,都是利用碎片化時間來娛樂一下。如果游戲時長太長,顯然是不符合手游本質(zhì)的。特別是王者榮耀這樣有英雄聯(lián)盟手游作為競爭對手(吐槽一下LOLM,請給點力,我都不能白嫖皮膚了),就決定了王者榮耀不可能像英雄聯(lián)盟一樣,把把搞個三十多分鐘。因為從一定程度上講,武漢eStarPro的打法,才是順應(yīng)了手游MOBA游戲的正常趨勢的。

目前王者榮耀玩家流失嚴(yán)重,KPL熱度也在下滑,如果調(diào)整,本就是一柄雙刃劍。就看王者榮耀的策劃,敢不敢為了制裁eStar搞活聯(lián)賽,而搞出大后期版本,加速王者榮耀游戲玩家的流失了!