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嘗試使用ArcGISPro中的垂直夸大制圖

2021-07-04 18:01 作者:八八不愛叭叭  | 我要投稿


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當(dāng)你觀察周圍的世界時(shí),你的觀察方式和相機(jī)不同。他們一般來(lái)說是相反的,你是通過情緒來(lái)看到它的。通常,我會(huì)拍一朵花的照片,并認(rèn)為它在現(xiàn)實(shí)生活中看起來(lái)更有活力?;蛘呶視?huì)拍一些山的照片,覺得我在那里時(shí)它們看起來(lái)高了很多。

在藝術(shù)中,顏色和比例經(jīng)常以觀眾沒有注意到的方式被夸大。在進(jìn)行不太準(zhǔn)確的描繪時(shí),藝術(shù)家創(chuàng)造了更準(zhǔn)確的印象。如果你的地圖的目標(biāo)是表達(dá)一個(gè)地方的感覺,那么你可能想表現(xiàn)得像個(gè)藝術(shù)家,并稍微夸大其詞。

我最近在死亡谷國(guó)家公園最南端的阿馬戈薩河徒步旅行。這是一條斷斷續(xù)續(xù)的河流,大雨后只流到地面上,很高興看到這樣美麗的景色。

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這使我有興趣繪制阿馬戈薩號(hào)的整個(gè)航向圖,從內(nèi)華達(dá)州內(nèi)利斯空軍基地的源頭到加利福尼亞州惡水盆地的終點(diǎn)站。在這么少的水的地方,這條河有一種真正的浪漫,所以我希望這張地圖表達(dá)出比平常更多的感覺。3D 透視圖似乎就是這樣。

當(dāng)然,你也可以這樣做。

在 ArcGIS Pro 中,制作全局場(chǎng)景并縮放至你感興趣的區(qū)域。將底圖切換到帶有文字標(biāo)注的地形并平移地圖以獲得透視圖。

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我還添加了河流特征,該特征是從 Living Atlas 圖層USA Rivers and Streams(http://topurl.cn/diandiangis) 中提取的。

這個(gè)地圖并不是特別令人驚艷。當(dāng)我徒步旅行時(shí),我記得帕納明特山脈更令人印象深刻。

在內(nèi)容窗格中,選擇地面

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在功能區(qū)的外觀選項(xiàng)卡上,使用垂直夸大控件。我把我的設(shè)置為5。

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接下來(lái),更令人興奮的事情來(lái)了

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打開目錄窗格到門戶選項(xiàng)卡。在Living Atlas 下,搜索高程。

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這里有很多有用的東西,包括多向山體陰影和方面圖。

將Terrain影像圖層拖到你的地圖上。(你也可以在ArcGIS Online上找到)

這是整個(gè)世界的高程數(shù)據(jù),所以需要一些時(shí)間來(lái)繪制。此外,它非常暗,因?yàn)樯珟г诟采w整個(gè)世界的高程值之間拉伸。

解決此問題的最佳方法是導(dǎo)出僅涵蓋你感興趣的區(qū)域的柵格。(要更快地映射,請(qǐng)導(dǎo)出柵格?。┑紫饶阈枰x你感興趣的區(qū)域。

在功能區(qū)的插入選項(xiàng)卡上,選擇新建地圖。在 2D 中定義感興趣的區(qū)域比在 3D 中更容易。

同樣在功能區(qū)的插入選項(xiàng)卡上,選擇面地圖注釋以向地圖添加新的空白要素類。

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在功能區(qū)的編輯選項(xiàng)卡上,你可以啟動(dòng)創(chuàng)建要素窗格,并繪制一個(gè)覆蓋 3D 場(chǎng)景范圍的多邊形。為了捕捉遠(yuǎn)處的所有山脈,多邊形可能必須比你想象的大得多。

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在內(nèi)容窗格的2D 圖層類別中,將多邊形添加到你的全局場(chǎng)景中。

你可以使用布局來(lái)確保多邊形覆蓋地圖區(qū)域中的所有內(nèi)容。


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返回場(chǎng)景,在內(nèi)容窗格中,右鍵單擊Terrain,指向Data,然后選擇Export Raster。

對(duì)于裁剪幾何體,選擇多邊形注釋。

在Cell Size 下,將X和Y更改為 1000(或類似的值,具體取決于你的范圍),否則你將收到文件太大的警告。

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單擊“導(dǎo)出”,現(xiàn)在你擁有一個(gè)更易于管理的高程圖層。移除原來(lái)的Terrain 層。

現(xiàn)在你可以開始試驗(yàn)Format color scheme。

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我最終得到了這樣的東西

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它使用透明顏色,因此不會(huì)隱藏下方的山體陰影地形。我選擇這些顏色來(lái)嘗試模仿沙質(zhì)山谷、荒山的粉紅色光芒以及更高山脈的白雪皚皚的山峰。

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漂亮吧?

但不要停在那里!一個(gè)合格的制圖師需要追求完美!

再次從內(nèi)容窗格中選擇地面,然后在功能區(qū)的外觀選項(xiàng)卡上,選中相對(duì)于燈光位置的陰影。

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然后你就可以打開地圖屬性為場(chǎng)景(雙擊地圖在內(nèi)容窗格中),單擊上照明選項(xiàng)卡,并指定日期和時(shí)間進(jìn)行更劇烈的太陽(yáng)角度。

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在這之后,一切都在玩。嘗試添加道路或湖泊等圖層。確保將它們添加到內(nèi)容窗格的2D 圖層類別中,以便它們疊加在夸張的表面之上。

你還可以嘗試添加具有更多你喜歡的配色方案的縱橫或多方向山體陰影圖層,以獲得恰到好處的效果。

我在 Photoshop 中完成了我的地圖,大量使用了 Cutout 過濾器。

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注:本文由點(diǎn)點(diǎn)GIS譯自國(guó)外制圖師希瑟·史密斯博文,如有謬誤請(qǐng)指出

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