深夜小灶|如何在Rhino和Revit中進行場地土方計算
各位在進行建筑設計尤其是山地建筑設計的時候,經(jīng)常會涉及到關于土方的計算。

這是因為無論是挖方還是填方,都會顯著的增加工程的造價,帶來額外的成本。因此就需要建筑師可以針對場地進行科學的土方計算,依據(jù)計算結果,合理的進行選址。盡可能的減少土方量,節(jié)約工程造價。

因此本期教程我將向各位介紹兩種在建模軟件中,借助電腦計算土方的方法,為項目的選址提供依據(jù)與參考。


Rhino土方計算
各位如果想在Rhino中快速完成土方計算,可以借助一個GH插件-BISON。
鏈接-https://www.food4rhino.com/app/bison

下載安裝完成之后大家就可以在GH中看到Bison的卷展欄。

其中的Cutfill土方量計算運算器,可以幫助我們快速評價場地中特定基地的土方量。

在使用這個運算器時,首先我們要確定基地的范圍和預期基地的地形。在這我們就假設基地為一個簡單的正方形并且基地內(nèi)完全平整。

之后將基地置入場地之中。

將基地邊界,基地和場地依次連接到運算器。我們可以觀察到Cutfill的輸出端會提供給我們總土方量,開挖量,填充量。并且在Boundary內(nèi)還會將開挖填充的土方以mesh的形式進行可視化。

有了這些分析結果只會,我們就可以在場地中改變基地的高度和位置,使得是總土方量趨向0,實現(xiàn)土方平衡,并盡量的減少開挖和填充的土方量,減少施工工程量與造價。

當然在這我們也可以使用galapagos運用遺傳算法求出一定范圍類的最小土方值。


Revit土方計算
除了在Rhino中計算土方之外,另一個建筑主流建模軟件Revit中也可以非常方便的進行土方計算。首先我們使用revit創(chuàng)建要分析的場地。階段設為現(xiàn)有類型。


因為土方計算的本質(zhì)在于修改前后場地的比對,我們要使用平整區(qū)域,在彈出的對話框中選擇“創(chuàng)建與現(xiàn)有地形表面完全相同的新地形表面”。

這個時候模型中會有兩個地形,一個是現(xiàn)有地形,一個則是新建地形,通過tap鍵,選中現(xiàn)有地形將其隱藏防止誤選。

使用建筑地坪,根據(jù)任務書的面積要求我們可以繪制預設的建筑場地范圍



場地設置好之后就可以在視圖欄中選擇新建地形明細表。


我們可以在明細表中加入和土方有關的相應參數(shù),確定之后就可以在明細表中看到對應的參數(shù)與數(shù)值了。


后續(xù)大家則可以通過設置地坪的偏移高度和在場地平面中移動地坪,獲取不同的場地效果,通過對比土方數(shù)值進行選址的優(yōu)化和調(diào)整。

那到此為止,關于如何在Rhino和Revit中計算土方,我們就介紹好了,本次教程到這也就結束啦,下周再見。
近期熱門課程

作者課程:





