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9. 撼天震地,勢(shì)不可擋——撼地之力·坎貝爾

2022-03-03 19:06 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ? ? 本期專欄,將對(duì)曾經(jīng)情懷精靈的進(jìn)化、如今聯(lián)防陣容的組件——撼地之力·坎貝爾進(jìn)行解析。


目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 刷法&抗性

六. 適配套裝

七. 總結(jié)

八. 其他優(yōu)秀專欄&抗性



一.?魂印


1.?自身每次登場(chǎng)時(shí)為自身附加一個(gè)300點(diǎn)的護(hù)盾和一個(gè)300點(diǎn)的護(hù)罩且恢復(fù)自身體力的1/3:

? ? ? ??①.?無論首發(fā)/中切/死切/被天尊驅(qū)逐上場(chǎng)均會(huì)觸發(fā)以上所有效果,可與元神盾及其他精靈的死亡BUFF盾疊加;

? ? ? ??②.?護(hù)罩無法抵消換血帶來的粉傷;

? ? ? ??③.?每次登場(chǎng)的回血1/3,判定節(jié)點(diǎn)早于元神魂印中切真?zhèn)约靶腔蔅UFF回血。

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2.?(每次登場(chǎng)時(shí))若自身為滿體力則恢復(fù)體力效果轉(zhuǎn)為令對(duì)手全屬性-1:

? ? ? ??①.?由“魂印判定1-③”得:當(dāng)己方火牛滿體力中切上來時(shí)會(huì)令對(duì)手全屬性-1后受到真?zhèn)?,而?dāng)己方火牛未滿體力但可以被星皇BUFF回滿時(shí)切換上來,不會(huì)令對(duì)手全屬性-1;

? ? ? ??②.?弱化效果判定在對(duì)手切換精靈之后,當(dāng)我方火牛首發(fā)——對(duì)手首回合立刻中切精靈C&對(duì)方死亡A時(shí),死切B隨后立刻中切C——我方火牛該回合登場(chǎng),該弱化效果將附加在精靈C身上;

? ? ? ??③.?當(dāng)己方火牛首發(fā)時(shí),會(huì)令對(duì)手全屬性-1;

? ? ? ??④.?弱化效果對(duì)免弱團(tuán)&處于免弱BUFF狀態(tài)下的精靈完全無效;

? ? ? ??⑤.?首發(fā)面對(duì)存在技能彈弱效果的精靈時(shí),會(huì)令對(duì)方弱化,并且開出彈弱后無法解弱;非首發(fā)面對(duì)處于彈弱效果的精靈時(shí),會(huì)被對(duì)方解除弱化后將弱化反彈至自身。(存在=擁有≠處于)

? ? ? ??⑥.?雙方的攻擊傷害為先判定弱化后結(jié)算傷害,對(duì)方處于彈弱狀態(tài)時(shí),先判定彈弱后判定傷害。

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3.?(每次登場(chǎng)首回合)當(dāng)回合護(hù)盾或護(hù)罩任意一個(gè)消失則使對(duì)手進(jìn)入焚燼:

? ? ? ??①.?該效果僅在登場(chǎng)首回合觸發(fā),中切上場(chǎng)的當(dāng)回合若消失任意一個(gè)會(huì)令對(duì)手進(jìn)入焚燼狀態(tài);

? ? ? ??②.?若護(hù)盾&護(hù)罩均消失,僅對(duì)觸發(fā)焚燼控判定一次(感謝混沌魔君索倫森的先三&第五技能);

? ? ? ??③.?破盾/罩的被動(dòng)焚燼控的判定節(jié)點(diǎn)靠后,被0層重生先手暴擊達(dá)到2層時(shí)不會(huì)觸發(fā)焚燼控;

? ? ? ??④.?被動(dòng)焚燼控會(huì)被對(duì)手的彈控效果反彈回來。

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4.?對(duì)手每次使用威力大于120的攻擊技能則100%令對(duì)手燒傷且自身下回合攻擊必定打出致命一擊:

? ? ? ??①.?只要對(duì)手成功使用威力大于120的攻擊技能即可觸發(fā);

? ? ? ??②.?判定順序?yàn)橄扰卸▽?duì)手燒傷后結(jié)算傷害;

? ? ? ??③.?下回合必定暴擊的效果不可被斷回合。

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5.?(對(duì)手每次使用威力大于120的攻擊技能)未觸發(fā)燒傷則使對(duì)手該技能PP值額外-1:

? ? ? ??①.?未觸發(fā)燒傷的額外補(bǔ)償干擾效果。

? ? ? ??②.?對(duì)手使用面板威力值≤120的攻擊技能不會(huì)觸發(fā)魂印的4&5效果。

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二.?技能組


1.?第五技能“撼·萬(wàn)煞歸墟”:必中;

①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功2回合內(nèi)對(duì)手無法通過自身技能恢復(fù)體力:

? ? ? ??消回合的封回血綁定對(duì)手,可被自身斷回合達(dá)成持續(xù)封回血的效果;

? ? ? ??僅在消回合成功是才可觸發(fā)。

②.?70%的幾率使對(duì)手焚燼,未觸發(fā)則自身全屬性+1:

? ? ? ??無條件概率焚燼控,面對(duì)免控團(tuán)相當(dāng)于白送自身強(qiáng)化(然后被艾夏拉制裁)。

? ? ? ??先判定消回合,后判定概率焚燼控,因此正常情況下不會(huì)出現(xiàn)自己把自己控住的冥場(chǎng)面。

③.?吸取對(duì)手300點(diǎn)體力,若對(duì)手任意1項(xiàng)PP值小于2點(diǎn)則吸取效果翻倍:

? ? ? ??吸血效果為固定傷害,無法對(duì)免粉團(tuán)造成粉傷效果,但自身可以回300/600血;

? ? ? ??吸取效果翻倍判定節(jié)點(diǎn)為出手時(shí),并非回合開始時(shí);該條件看上去十分克制四屬性/三屬性+復(fù)蘇的圣譜,但實(shí)際上根本打不過...不過倒是很克制龍儀

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2.?制敵技能“淬火撼地錘”:

①.?對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)先制+1:

? ? ? ??該效果與對(duì)手狀態(tài)相關(guān),配合自身的魂印受擊控&主動(dòng)焚燼控,可經(jīng)常觸發(fā)該效果。

②.?若對(duì)手處于燒傷狀態(tài),則25%幾率秒殺對(duì)手:

? ? ? ??高概率秒殺效果,但是比較低級(jí),無法穿掉任意的兩命效果,可以穿掉對(duì)手帶有減傷效果的精靈;

③.?當(dāng)回合未擊敗對(duì)手則減少對(duì)方所有技能PP2點(diǎn):

? ? ? ??干擾效果,可用來配合第五的低PP吸血翻倍;

? ? ? ??這玩意兒...居然是個(gè)回合類效果?。??還能被當(dāng)場(chǎng)斷回合???(但是被斷回合也依然會(huì)觸發(fā)減PP效果)

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3.?強(qiáng)化屬性“戰(zhàn)意錘煉”:必中;

①.?全屬性+1, 對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??強(qiáng)化條件翻倍,倒是比較容易觸發(fā);

? ? ? ??判定節(jié)點(diǎn)為該技能成功放出時(shí),因此對(duì)線布蕾里克等魂印強(qiáng)化的精靈不會(huì)觸發(fā)條件翻倍。

②.?恢復(fù)自身最大體力的1/2,若自身體力低于1/2則造成等量固傷:

? ? ? ??低于半血吃月亮,與圣譜的光榮之夢(mèng)相同,以百分比傷害形式造成粉傷。

③.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:

? ? ? ??增傷效果,配合強(qiáng)化基本上跳不了機(jī)蓋,但是跳表姐還是有很大成功幾率的。

④.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??加先制正常范圍;

? ? ? ??③&④效果全部綁定自身且可被消回合。

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4.?防御屬性“萬(wàn)古圖騰”:必中;

①.?將自身能力下降狀態(tài)雙倍反饋給對(duì)手,反饋成功則4回合內(nèi)免疫能力下降效果:

? ? ? ??若在使用該技能的當(dāng)回合未受到弱化/未將弱化反饋給對(duì)手,則后續(xù)自身不會(huì)有免弱效果(好蠢的判定);

? ? ? ? 在面對(duì)免弱團(tuán)時(shí)該效果無法將弱化反饋給他們,但可以解除自身的弱化。

②.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??4回合彈控正常范圍。

③.?3回合內(nèi)反彈對(duì)手的致命一擊:

? ? ? ??僅反彈傷害,無法免疫對(duì)手的攻擊效果;

? ? ? ??以粉字真?zhèn)男问椒磸梻?,被消回合技能暴擊時(shí)會(huì)直接受到傷害。

④.?3回合內(nèi)若自身回合類效果被消除則100%令對(duì)手失明:

? ? ? ??該判定極為靠前,在技能消回合及消回合成功的次免之前進(jìn)行判定,0層重生之翼先手暴擊消回合達(dá)到2層時(shí)也會(huì)受到失明效果。

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5.?先制技能“百穢燃燼”:先制+3;

①.?無視對(duì)手速度以及防御能力強(qiáng)化狀態(tài):

? ? ? ??經(jīng)典無視強(qiáng)化狀態(tài)效果,但不會(huì)無視雙方的能力弱化狀態(tài)。

②.?反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升效果,反轉(zhuǎn)成功則100%令對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零:

? ? ? ??反強(qiáng)效果,不可可無視命運(yùn)之輪·莫伊萊的“日月安屬”沉默控補(bǔ)償彈傷效果,因此會(huì)被反彈傷害;

? ? ? ??先判定傷害,后判定反強(qiáng);

? ? ? ??沒有反強(qiáng)失敗的補(bǔ)償消強(qiáng)效果,以至于甚至無法消除免弱團(tuán)身上的強(qiáng)化。

③.?先出手時(shí)對(duì)手當(dāng)回合屬性技能無效:

? ? ? ??先手當(dāng)回合封屬可被對(duì)手在當(dāng)回合斷掉,可以有效對(duì)抗一些十分依賴屬性技能&屬性無條件獅盔的精靈。

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三.?種族值



? ? ? ??140的高攻種族值很不錯(cuò),能對(duì)高倍克制形成不錯(cuò)的打擊效果;

? ? ? ??雙防114,配合自身登場(chǎng)的300盾罩可以令自身的抗傷效果更上一層樓;

? ? ? ??135的速度,為火牛刷高速提供了基礎(chǔ),但刷速火牛的聯(lián)防價(jià)值會(huì)相對(duì)削弱一些;

? ? ? ??體力167,勉強(qiáng)過了165的及格線,刷點(diǎn)體力配合笑傲神話也能輕松上1000;

? ? ? ??總和740,高于2021年劃水周主打的種族值,分配方面還算可以,與自身的機(jī)制比較契合,但是167的體力值是真的不咋地...

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四.?屬性


1.?克制面:


? ? ? ??又是一個(gè)對(duì)冰及其衍生雙屬性重拳出擊的屬性,但是對(duì)機(jī)械系的4倍克制令人感到驚喜:

? ? ? ??4倍克制機(jī)械系(馬爾修斯)、冰系(冰魄·柯爾德&冰之契約·阿克西亞);

? ? ? ??2.75倍克制冰·龍系(寒吟·龍裳)、機(jī)械·龍系(龍儀·機(jī)械塔克林&核爆·機(jī)械塔克林);

? ? ? ??2.5倍克制電·冰系(凜戾·寂滅魔神)、機(jī)械·地面系(塔威爾&萬(wàn)世北溟·玄武)、機(jī)械·次元系(躍遷狂劍·蘭斯洛特、伽瑪星魂)、冰·神秘系(葬生魔蓮)、冰·光系(月冕、破靈劍神)、冰·飛行系(云華);

? ? ? ??2.375倍克制冰·暗影系(柯爾霍德)、自然·冰系(蒼穹之望·艾希絲)、冰·火系(莫得巔峰精靈)、超能·冰系(冥王·蒼月影、布蕾里克)、混沌·冰系(凌雪·櫻、哀傷公爵·阿洛希爾)、機(jī)械·戰(zhàn)斗系(掃蕩之鋒、掃蕩魔鋒、環(huán)·源)、機(jī)械·超能系(幻境界神、異星裝甲·賽伯斯特)、邪靈·機(jī)械系(X博士奧古斯特)。

? ? ? ??高倍克制中,塔威爾有魂印的受高傷概率癱瘓控、月冕&葬生魔蓮有魂印攻擊概率害怕控、蒼穹之望·艾希絲第五觸發(fā)【蝕骨之風(fēng)】后攻擊技能概率冰封控、破靈劍神首次攻擊高增傷還有魂印低概率冰封控、環(huán)·源大概率吃一招第五不死然后用后手第五高增傷&百分比秒掉火牛、異星裝甲·賽伯斯特也同時(shí)高倍克制戰(zhàn)斗·火系,先手暴擊就可能會(huì)送走火牛。

? ? ? ??低倍克制中,草系的伽瑪·千花比火牛更肉,芳馨·茉蕊兒的第五斷回合感染控也相當(dāng)克制每個(gè)技能都帶有回合類效果的火牛。

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2.?被克制面:


? ? ? ??在完美的結(jié)合了戰(zhàn)斗&火兩種屬性克制面的同時(shí),也十分不幸的結(jié)合了兩種屬性的拉胯被克面,不過由于機(jī)蓋的原因,飛行·超能&機(jī)械·超能的巔峰精靈很少出現(xiàn)在巔峰上。

? ? ? ??圣靈·地面的圣地·卡修斯擁有首回合免控,從屬性&機(jī)制雙重層面上都克制了火牛;自然·圣靈的瀚宇星皇也可以通過免控+亙古/強(qiáng)化+先三的出招順序快速帶走火牛。

? ? ? ??低倍克制中,除了機(jī)械及其衍生屬性外,能上巔峰的精靈基本上火牛都打不過。

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五.?刷法&抗性

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? ? ? ??巔峰中出現(xiàn)的火牛擁有多種刷法,但大多數(shù)都圍繞攻盾體進(jìn)行配備,并且不會(huì)過于偏重體力(當(dāng)然,來個(gè)完全不加體力的兩三角刻印也是不可取的);

? ? ? ??攻體/攻盾可以讓火牛在勝任自身作為聯(lián)防干擾組件的定位外,在攻擊方面更上一層樓;盾體基本上完全放棄了打擊對(duì)手這一作用,但相應(yīng)的在聯(lián)防陣容中穩(wěn)定性會(huì)更強(qiáng)。

? ? ? ??也有一些火牛采用攻速/速體刷法,無非是讓火牛的機(jī)動(dòng)性更高,但刷速的火牛聯(lián)防價(jià)值比不上前三類刷法的火牛。

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)、頑皮/慎重

? ? ? ??建議特性:強(qiáng)襲、堅(jiān)硬>頑強(qiáng)、回神>陰森、帶電>高熱;反擊、抵抗、堅(jiān)韌、反駁、顫栗、靜電也可以使用

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? ? ? ??本人配置:雙泰坦之力α+夏·驚雷,三個(gè)6級(jí)燒傷寶石分別綁定在“淬火撼地錘”、“萬(wàn)古圖騰”、“百穢燃燼”技能上。

? ? ? ??圖示精靈的外部套裝為:耀世套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡

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? ? ? ??抗性方面,一般情況下紅抗是刷滿的,但是也有一些陰人的刷法——不點(diǎn)百分比抗性,專門陰那些技能帶有百分比傷害效果的精靈,讓自身在登場(chǎng)的首回合令對(duì)方陷入焚燼狀態(tài)(類似于當(dāng)前開始流傳開來的爆盾體錮靈·舞刷法——幾乎完全放棄攻擊,輸出全靠第五換血,但實(shí)用性絕對(duì)比不上該類刷法的小舞),不點(diǎn)固傷的話,就太容易暴斃了...

? ? ? ??綠抗建議以睡眠&害怕抗為主,以疲憊控為代表年費(fèi)團(tuán)都不是火牛能應(yīng)對(duì)的,就算觸發(fā)了破盾/罩的焚燼控也很難打動(dòng);麻痹控...對(duì)抗腐蝕套會(huì)有效果,但是打不過飛王

? ? ? ??(不要在意我的刷法,輪回石還沒攢上來...只能刷個(gè)睡眠+麻痹湊合一下了)


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六.?適配套裝


? ? ? ??作為一位合格的聯(lián)防組件成員,能帶來減傷的套裝顯然是最適合的,耀世有高體的穩(wěn)定15%減傷,時(shí)空有條件的次數(shù)30%減傷,各有所長(zhǎng);

? ? ? ??笑傲套也算可以,畢竟是萬(wàn)金油套裝;

? ? ? ??腐蝕套也與火牛十分相配,火牛的多種被動(dòng)控+第五主動(dòng)控與腐蝕的受擊麻痹控可對(duì)非魂免精靈形成不弱的打擊;

? ? ? ? 毒液套適合攻速火牛,強(qiáng)化一開開始秒人也很不錯(cuò);

? ? ? ? 皇者御臨套對(duì)非頂配的火牛屬性綜合增強(qiáng)效果比笑傲更高,對(duì)攻擊的增強(qiáng)幅度也遠(yuǎn)高于腐蝕&毒液套,但穩(wěn)定型不如前兩者,可以選用。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??撼地之力·坎貝爾,作為80R的中R登場(chǎng)于2021年的4月中旬,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)處于清明節(jié)&五一勞動(dòng)節(jié)的正中間,本不被看好的它在上線實(shí)戰(zhàn)后的強(qiáng)度卻出人意料,強(qiáng)度遠(yuǎn)超同檔期的周主打拉克希斯(本來以為拉克希斯的魂印解控會(huì)和圣薩一樣,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)判定過于拉胯,真就是人如其名,又拉又屑)。

? ? ? ??自身控場(chǎng)能力多樣,登場(chǎng)首回合破盾/罩被動(dòng)焚燼控可以用于中切打斷對(duì)方的操作流暢度,受到高威力攻擊的燒傷補(bǔ)償減PP與大招的低級(jí)秒殺效果相聯(lián)動(dòng),以粉字真?zhèn)绞椒磸棻粢彩謨?yōu)秀(可惜是回合類效果)。

? ? ? ??而火牛的缺點(diǎn)也很明顯?;暧]有消回合效果,在前有火王后有安卡的情況下,難以扛起高級(jí)聯(lián)防陣容的大旗,需要與自身的隊(duì)友相配合才能發(fā)揮出自身的最大作用;輸出能力的相對(duì)缺乏也令火牛難以擔(dān)當(dāng)主力的定位(僅有一個(gè)屬性的100%幅度增傷),粉傷的充足并不能彌補(bǔ)這一遺憾,這也是當(dāng)前火牛出場(chǎng)率甚至比安卡還要低的原因所在(也有莫伊萊狠狠打壓了聯(lián)防陣容的一部分原因)。


為什么???中R不配有精靈權(quán)嗎???為什么賽爾號(hào)出的中R都一個(gè)德行???都是優(yōu)點(diǎn)突出但缺點(diǎn)也不可忽略???

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八.?其他優(yōu)秀專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻


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