Steam春季特賣游戲推薦:腦力全開!創(chuàng)意十足的獨(dú)立游戲



懶人一圖流:

角色扮演遊戲時(shí)間!~光之傳說(shuō)~,RPG,支持簡(jiǎn)體中文,5.3折,售價(jià)89(阿區(qū)30,土區(qū)44),新史低(降幅25,距上次新史低3個(gè)月),性價(jià)比還可以。

2022.9.13 株式會(huì)社デスクワークス,特別好評(píng):94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,獨(dú)特有趣的游戲體驗(yàn)。在這款獨(dú)特的游戲中,玩家們將重回當(dāng)初少年時(shí)課間的歡樂(lè)時(shí)光。曾幾何時(shí),大家都曾拿起鉛筆,在紙上繪制出自己的幻想世界。健太用紙和筆為玩家創(chuàng)造出了一個(gè)有趣的游戲世界,構(gòu)造出了立體的世界地圖,用連環(huán)畫繪制出各種小劇場(chǎng),用各種文具搭建出不同的場(chǎng)景和物品。
光之傳說(shuō)采用了經(jīng)典的DQ式劇情,玩家扮演勇者萊特在光之國(guó)學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)斗方式,組成自己的戰(zhàn)斗小隊(duì),展開拯救公主的冒險(xiǎn)之旅。極具想象力的物品組合,各種有趣的小游戲帶來(lái)了極佳的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)每位玩家曾經(jīng)的勇者夢(mèng)想。

邪惡冥刻,DBG,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)53(土區(qū)11,阿區(qū)18),平史低(首次史低時(shí)間22.10.25,往后均為6折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比還可以。

版本區(qū)別:捆綁了Daniel Mullins Games其他游戲;捆綁了死亡之門和循環(huán)英雄;包含原聲音樂(lè)。
2021.10.19 Daniel Mullins Games出品,好評(píng)如潮:97&97%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A,令人驚喜的獨(dú)特META游戲。《邪惡冥刻》是一款融合了roguelike、卡組構(gòu)建、解謎和META元素的DBG,從卡牌玩法方面而言并沒(méi)有玩出什么花樣,但是游戲?qū)⒋蚺频倪^(guò)程和敘事結(jié)合了起來(lái),同時(shí)還夾雜了一些突破第四面墻的對(duì)話,帶來(lái)了神秘又有趣的游戲體驗(yàn)。每一章的畫風(fēng)和場(chǎng)景都有變化,卡牌玩法圍繞四種不同的召喚方式展開(甚至有點(diǎn)玩YGO的感覺(jué)),謎題則是圍繞卡牌玩法設(shè)計(jì),提升了學(xué)打牌的趣味性。
除了各種隱藏設(shè)計(jì)之外,游戲還融入了不少M(fèi)ETA元素,并圍繞設(shè)計(jì)出了很多有趣的內(nèi)容和機(jī)制(作者還在游戲中埋藏了不少神秘信息)。后續(xù)也是新增了可以無(wú)限游玩第一章卡牌游戲的免費(fèi)DLC。

星際拓荒/Outer Wilds,冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)51(阿區(qū)36,土區(qū)40),未達(dá)史低48(漲價(jià)前史低,發(fā)售后大部時(shí)間均為6折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好。

版本區(qū)別:包含DLC/原聲音樂(lè);捆綁了Annapurna發(fā)行的其他游戲。
2020.6.18 Mobius出品,好評(píng)如潮:94&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2300、4G內(nèi)存、GTX560;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A+,創(chuàng)意和玩法極為獨(dú)特。《星際拓荒》是一款太空科幻題材下以探索和互動(dòng)為核心的冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演宇航員在宇宙中探索并搜尋、了解一個(gè)文明走向滅亡的原因。時(shí)間循環(huán)的設(shè)定很大程度改變了游戲的探索節(jié)奏,玩家需要在有限的22分鐘內(nèi)探索整個(gè)星系、翻閱各種文本資料、搜集信息,非常有效的結(jié)合了敘事和玩法。
游戲還有著極為完整的星系構(gòu)造,除了各種碎片化的信息外,每一顆星球都有不同的景象和互動(dòng)要素,解謎和跳躍等玩法也較好的融入在其中。不同于一般的解謎游戲,星際拓荒是完全開放的,玩家可以在游戲中自由探索。
DLC:較好的表達(dá)了人類對(duì)于未知的恐懼,同時(shí)也延續(xù)了本體良好的謎題水準(zhǔn),整體質(zhì)量還不錯(cuò)。

伊迪絲·芬奇的記憶/What Remains of Edith Finch,步行模擬游戲,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)18(阿區(qū)12,土區(qū)14),未達(dá)史低17(漲價(jià)前史低;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比優(yōu)秀。

版本區(qū)別:捆綁了Annapurna其他游戲;捆綁了未盡天鵝;包含原聲音樂(lè)。
2017.4.25 Giant Sparrow出品,好評(píng)如潮:96&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
A+,步行模擬游戲的標(biāo)桿,極具想象力的關(guān)卡設(shè)計(jì)。《伊迪絲·芬奇的記憶》圍繞主角回到舊宅探尋家族陳年舊事展開,以死亡為主題,極具想象力的關(guān)卡設(shè)計(jì),借助魔幻風(fēng)格充分的展現(xiàn)了每個(gè)時(shí)代不同的特點(diǎn),同時(shí)也淡化了死亡的恐懼。
多個(gè)故事片段蘊(yùn)涵豐富的細(xì)節(jié)和真實(shí)的情感,字幕更是完美的融入了場(chǎng)景之中,帶來(lái)了優(yōu)秀的沉浸式體驗(yàn)。不過(guò)游戲的流程較短,整體游戲性也較低,不喜歡這個(gè)類型的玩家可能還會(huì)覺(jué)得無(wú)趣,小編個(gè)人還是推薦的。

超閾限空間,解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)35(阿區(qū)4,土區(qū)6),平史低(首次史低時(shí)間21.11.5,往后大部時(shí)間均為5折;每一個(gè)半月打折;進(jìn)包1次),性價(jià)比還可以。

版本區(qū)別:包含原聲音樂(lè)。
2020.11.6 Pillow Castle出品,特別好評(píng):93&94%,單人/在線多人。
支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A,腦洞大開,玩法有趣。《超閾限空間》是一款創(chuàng)意獨(dú)特,機(jī)制有趣的解謎游戲,流程中較好的利用了各種心理暗示和透視效果。改變視覺(jué)和物件的大小是解謎的核心,各種顛覆常識(shí)的設(shè)計(jì),搭配密閉的空間和詭異的環(huán)境玩起來(lái)甚至有點(diǎn)恐怖。旁白存在感薄弱,劇情缺失,流程也偏短了一些。

畫中世界/Gorogoa,支持簡(jiǎn)體中文,解謎游戲,3折,售價(jià)17(阿區(qū)12,土區(qū)13),平史低(首次史低時(shí)間23.2.20,往后均為3折),性價(jià)比優(yōu)秀。

版本區(qū)別:捆綁了其他解謎游戲;捆綁了Annapurna其他游戲;包含原聲音樂(lè)。
2017.12.15 Buried Signal出品,好評(píng)如潮:98&97%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):3-5 小時(shí)。
A+,極具想象力的設(shè)計(jì)。《畫中世界》的高質(zhì)量手繪畫面搭配絕妙的構(gòu)思,令人拍案叫絕的腦洞,關(guān)卡設(shè)計(jì)非常巧妙。以四格畫面為基礎(chǔ),每格畫面都能做出不同的延伸和拖拽,場(chǎng)景和時(shí)空的切換銜接的非常出色,解謎的同時(shí)還巧妙的講述了小男孩人生的故事。除了流程較短之外,實(shí)在挑不出其他的毛病。

Minit,冒險(xiǎn)解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)11(阿區(qū)6,土區(qū)9),未達(dá)史低9(漲價(jià)前史低,漲價(jià)后均為2.5折;進(jìn)包3次),性價(jià)比優(yōu)秀。

版本區(qū)別:捆綁了其他黑白風(fēng)格的游戲;特別好評(píng):92%;單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
A-,玩法獨(dú)特、極具創(chuàng)意的冒險(xiǎn)解謎游戲。《Minit》以每個(gè)60秒為循環(huán),玩家需要在每個(gè)60秒中探索或完成各種任務(wù),通過(guò)不斷的死亡來(lái)積累各種經(jīng)驗(yàn),取得各種關(guān)鍵道具。較快的游戲節(jié)奏、巧妙的場(chǎng)景設(shè)置和良好的關(guān)卡設(shè)計(jì)為游戲的獨(dú)特模式建立了基礎(chǔ),整個(gè)流程體驗(yàn)都非常有趣。

時(shí)空幻境/Braid,平臺(tái)解謎游戲,支持繁體中文,3折,售價(jià)14(阿區(qū)2,土區(qū)3),未達(dá)史低4(首次/最近史低時(shí)間16.12.22,近期折扣力度不一;較少打折;進(jìn)包4次),性價(jià)比良好。

版本區(qū)別:捆綁了見證者;捆綁了其他獨(dú)立游戲。
2009.4.11 Number None出品,特別好評(píng):85&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
A+,我猜中了開頭,卻猜不中這結(jié)局。早在05年游戲就憑借未完成的關(guān)卡就獲得了GDC的獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),作者布洛后續(xù)投入了更多時(shí)間和精力完成了游戲。這款制作精良的游戲開啟了獨(dú)立游戲的黃金時(shí)代,讓無(wú)數(shù)的從業(yè)者開始投入到獨(dú)立游戲的制作中。
游戲以“時(shí)間控制”為核心機(jī)制,由六個(gè)不同的世界組成,每一個(gè)世界都有自己的主題,每個(gè)世界也對(duì)時(shí)間控制這一核心進(jìn)行了拓展,精心的控制和設(shè)計(jì),通過(guò)僅有的移動(dòng)、跳躍以及時(shí)光倒流,融合每個(gè)世界的特殊元素,創(chuàng)造出了獨(dú)特且不簡(jiǎn)單的各種謎題,可謂是腦洞大開。仔細(xì)看劇情不難發(fā)現(xiàn),故事其實(shí)是倒過(guò)來(lái)講的,我們的主角并不是從騎士手下英雄救美,反倒是那個(gè)一直追逐公主的人,看似是與公主合作通關(guān),其實(shí)也都是公主在躲避和阻攔。

怪獸遠(yuǎn)征,解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)46(阿區(qū)28,土區(qū)41),未達(dá)史低42(漲價(jià)前史低,漲價(jià)后均為6折;較少打折),性價(jià)比還可以。

版本區(qū)別:捆綁了另外其他的推箱子解謎游戲;包含原聲音樂(lè)。
2020.9.11 Draknek出品,好評(píng)如潮:93&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,創(chuàng)意十足,原木的一百種使用方式。《怪獸遠(yuǎn)征》極具創(chuàng)意的機(jī)制和關(guān)卡設(shè)計(jì)帶來(lái)了有趣的解謎體驗(yàn),游戲的核心在于可推動(dòng)的原木。原木的形狀相同,但有不同的形態(tài)、組合和交互方式,玩家需要利用或借助不同功能的原木讓自己前進(jìn)到終點(diǎn)。每個(gè)關(guān)卡都會(huì)多種通關(guān)路線,每一座小島都有不同的設(shè)計(jì),可玩性出色。

史蒂文的香腸卷/Stephen's Sausage Roll,官方無(wú)中文,3折,售價(jià)27(阿區(qū)3,土區(qū)5),未達(dá)史低17(首次/最近史低時(shí)間18.6.21,近期折扣力度不一),性價(jià)比良好。

2016.4.18 increpare games出品,好評(píng)如潮:100&96%,單人。
支持手柄,有云存檔;支持Mac、Liunx;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A,“A simple 3d puzzle game.”。幾根香腸,幾個(gè)障礙物,幾個(gè)烤爐,機(jī)制極為簡(jiǎn)單,卻能構(gòu)造出千變?nèi)f化的謎題。香腸占格1X2且有兩面,這意味著你需要在烤爐上烤上四次而且每面只能烤一次。每個(gè)章節(jié),作者都會(huì)引出一個(gè)新的機(jī)制,讓人覺(jué)得“臥槽,原來(lái)還能這么玩?”,每一個(gè)機(jī)制的出現(xiàn)也加深了謎題的深度。游戲解謎過(guò)程注重的是比較純粹的邏輯性,而不是各種腦洞大開。

帕特里克的無(wú)窮箱子奇遇/Patrick's Parabox,解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)56(阿區(qū)6,土區(qū)9),平史低(首次史低時(shí)間22.1.4,往后均為8折),性價(jià)比還可以。

2022.3.30 Patrick Traynor出品,好評(píng)如潮:100&99%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,壞了,要長(zhǎng)腦子了。《帕特里克的無(wú)窮箱子奇遇》是一款以推箱子為核心的解謎游戲。游戲利用箱子獨(dú)特的交互模式玩出了挺多的花樣,關(guān)卡很有創(chuàng)意、想象力十足。游戲難度梯度還挺合理,相較于上面那款算是簡(jiǎn)單了不少。

往左一點(diǎn)/A Little to the Left,休閑游戲,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)54(阿區(qū)20,土區(qū)27),平史低(首次/最近史低時(shí)間23.2.13),性價(jià)比還可以。

2022.11.8 Max Inferno出品,特別好評(píng):86&86%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):3-5 小時(shí)。
B+,有點(diǎn)小貴。《往左一點(diǎn)》是一款能夠治愈強(qiáng)迫癥的整理類休閑游戲。游戲的核心玩法就是整理收納和擺好各種物品的位置。游戲的操作非常簡(jiǎn)單,就是使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖動(dòng)各種物品,并放置到相應(yīng)的位置上。各種關(guān)卡都需要整齊的擺放后所有的物品,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)迫癥的福音。

高爾夫之巔,解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,4折,售價(jià)9(阿區(qū)5,土區(qū)8),未達(dá)史低4(首次/最近史低時(shí)間22.9.5,近期折扣力度不一;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好。

版本區(qū)別:捆綁了其他的解謎游戲。
2018.11.13 Afterburn出品,特別好評(píng):92&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
A-,勝在夠便宜。《高爾夫之巔》是一款以高爾夫?yàn)轭}材、卡牌為核心玩法的策略解謎游戲??此剖谴蚋郀柗?,實(shí)際上是使用各種卡牌來(lái)讓完成高爾夫的移動(dòng),并最終讓其入洞,其實(shí)本質(zhì)上還是推箱子類型的解謎游戲。前期不斷有新機(jī)制加入還挺有趣,但后半部分關(guān)卡就比較無(wú)趣了。

巨著/Opus Magnum,解謎編程游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)38(阿區(qū)24,土區(qū)34),未達(dá)史低24(漲價(jià)前史低;進(jìn)包2次),性價(jià)比還可以。

版本區(qū)別:捆綁了Zachtronics其他游戲。
2017.12.8 Zachtronics出品,好評(píng)如潮:95&97%,單人。
支持創(chuàng)意工坊,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
A,請(qǐng)叫我煉金大師。《巨著》這款游戲最有創(chuàng)意的點(diǎn)在于融合了編程和解謎玩法,煉金術(shù)背景下精致的藝術(shù)風(fēng)格和有趣的劇情。以機(jī)械臂為核心的解謎玩法,通過(guò)機(jī)械臂的旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和組合,來(lái)設(shè)計(jì)出一個(gè)拼裝、搬運(yùn)的過(guò)程。關(guān)卡設(shè)計(jì)良好,難度遞增,每個(gè)關(guān)卡也有各種不同的解法。游戲最大的樂(lè)趣,就是從成本、效率和占用空間三個(gè)不同的方面來(lái)不斷優(yōu)化整個(gè)流程,但缺乏獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制比較可惜。

破門而入2/Door Kickers 2: Task Force North(搶先體驗(yàn)),戰(zhàn)術(shù)策略游戲,官方無(wú)中文,9折,售價(jià)83(阿區(qū)53,土區(qū)76),未達(dá)史低63(漲價(jià)前史低;較少打折),性價(jià)比還可以。

2020.11.4 KillHouse Games出品,好評(píng)如潮:94&97%,單人/在線多人。
支持創(chuàng)意工坊,有云存檔;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
A-,敵人只有兩種,那就是人質(zhì)和平民。《破門而入2》是一款俯視角設(shè)定下的戰(zhàn)術(shù)策略游戲。游戲在1代良好的基礎(chǔ)下新增了不少機(jī)制和玩法,策略深度良好。更加豐富的場(chǎng)景互動(dòng)要素,更多的動(dòng)作,更加豐富的道具,全新的子彈種類和隊(duì)員,搭配出豐富的玩法。游戲背景設(shè)定于中東,地圖中加入了平民這一設(shè)計(jì),提高了進(jìn)攻的難度,對(duì)于策略性和操作的要求更高。

圍攻/Besiege,沙盒游戲,支持簡(jiǎn)體中文,4折,售價(jià)20(阿區(qū)2,土區(qū)4),未達(dá)史低12(漲價(jià)前史低;每?jī)蓚€(gè)月打折;進(jìn)包3次),性價(jià)比良好。

2020.2.18 Spiderling Studios出品,好評(píng)如潮:92&95%,單人/本地/在線多人。
支持創(chuàng)意工坊,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低(才怪);游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。
A-,有趣的沙盒模擬游戲。《圍攻》里有著寫作中世紀(jì),讀作終世紀(jì)的未來(lái)黑科技,充滿創(chuàng)意的沙盒游戲。游戲基于Unity引擎打造,有著極為豐富的基礎(chǔ)模塊系統(tǒng)和極高的自由度,玩家根據(jù)各種零件能夠建造出各種機(jī)械。
關(guān)卡可玩性還不錯(cuò),娛樂(lè)性十足也不失硬核的獨(dú)特玩法。游戲還開放了創(chuàng)意工坊,里面有著各種黑科技,比較可惜的是優(yōu)化較差,零件多了之后還逐漸變卡。

霓虹白客/Neon White,ACT,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)68(阿區(qū)48,土區(qū)53),未達(dá)史低64(漲價(jià)前史低),性價(jià)比還可以。

版本區(qū)別:捆綁了甜甜圈王國(guó);包含原聲音樂(lè);捆綁了Annapurna發(fā)行的其他游戲。
2022.6.17 Angel Matrix出品,好評(píng)如潮:96&98%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,獨(dú)特有趣的玩法。《霓虹白客》是一款畫風(fēng)獨(dú)特、融合了多種元素的第一人稱的快節(jié)奏ACT,像是FPS、卡牌、跑酷、解謎等,玩起來(lái)很爽也很快樂(lè)。玩家需要控制主角在不同的場(chǎng)景中穿梭,獲取資源并擊敗各種敵人,并根據(jù)關(guān)卡設(shè)計(jì)和敵人配置優(yōu)化通關(guān)路線,制定全新的策略來(lái)達(dá)到王牌的速度。以卡牌為核心的資源系統(tǒng)設(shè)計(jì)的挺有趣,可玩性和耐玩性都還可以。

伊甸之路,ACT,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)34(阿區(qū)4,土區(qū)6),平史低(首次史低時(shí)間22.11.23,往后均為5折;每?jī)蓚€(gè)月打折;進(jìn)包2次),性價(jià)比良好。

2020.3.26 Thomas Moon Kang出品,特別好評(píng):89&94%,單人/本地多人。
支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A-,設(shè)計(jì)獨(dú)特,玩法有趣的卡牌游戲。《伊甸之路》是一款披著卡牌游戲外皮的ACT,還融入了roguelike、彈幕元素和爬塔機(jī)制。游戲節(jié)奏較快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子間移動(dòng)、躲避彈幕、釋放法術(shù)和攻擊敵人,非常考驗(yàn)反應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。
游戲內(nèi)的敵人有不同的攻擊方式,多名可選角色加上獨(dú)特的卡牌機(jī)制、構(gòu)筑完整的牌庫(kù)和豐富的道具帶來(lái)了不同的套路和玩法,寬恕BOSS的設(shè)定挺有趣的。不過(guò)游戲有一定的上手難度,節(jié)奏偏快,對(duì)老年人可能稍微有點(diǎn)不友好。

欺詐之地,卡牌游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5.5折,售價(jià)26(阿區(qū)4,土區(qū)6),平史低(首次/最近史低時(shí)間22.12.23;較少打折),性價(jià)比良好。

版本區(qū)別:捆綁了Klei的其他游戲。
2021.6.2 Klei出品,特別好評(píng):91&94%,單人。
支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,有趣的設(shè)定和玩法。《欺詐之地》是一款Klei出品,帶有roguelike元素的卡牌游戲。藝術(shù)風(fēng)格延續(xù)了Klei一直以來(lái)的特點(diǎn),設(shè)定非常有趣,玩家擁有兩套分別用于嘴炮和戰(zhàn)斗的卡組,兩種對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格各異,策略性良好。游戲的劇情會(huì)根據(jù)玩家的選擇而發(fā)生不同的變化,玩家還需要跟各個(gè)陣營(yíng)打好關(guān)系從而獲取各種卡牌、裝備和招募隊(duì)友。目前已有完整的劇情,但卡牌玩法(DBG)依舊深度不足,耐玩性仍需提高。

陷陣之志/Into the Breach,策略游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)25(阿區(qū)5,土區(qū)6),未達(dá)史低13(首次/最近史低時(shí)間21.10.16,近期折扣力度不一;每?jī)蓚€(gè)月打折;進(jìn)包2次),性價(jià)比良好。

2018.2.27 Subset Games出品,特別好評(píng):95&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
A+,優(yōu)秀的策略深度,有趣的玩法。《陷陣之志》采用了結(jié)合了rougelike元素的SLG玩法。較短的回合數(shù)、有限的格子和棋子,不同的場(chǎng)景地形、敵人配置,每個(gè)回合還會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的敵人,每個(gè)回合都需要重新思考。整體游戲節(jié)奏緊湊,考驗(yàn)玩家的策略性和大局觀,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都不會(huì)花費(fèi)太長(zhǎng)的時(shí)間。
位移可以說(shuō)是游戲的核心手段,與其是消耗大量資源去擊殺敵人,還不如使用位移機(jī)制將敵人擊飛來(lái)得有效。所以游戲也被玩家們戲稱為“推箱子”游戲。較大的不確定性帶來(lái)較高的難度和挑戰(zhàn)性,任務(wù)目標(biāo)帶來(lái)的限制同樣如此。
