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26 討鬼傳 + 討鬼傳極

2023-03-14 21:19 作者:78498366  | 我要投稿

1. 海神觀察日記

2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


鬼目顯示的紫條是表層耐力

攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效

紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)

此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效

鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)

首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開(kāi)箱

如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開(kāi)箱成功則此部位永久禍魂?duì)顟B(tài)

滿足條件進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同

大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略

屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害

屬性耐性都是極的數(shù)值


海神就是換屬性崩山而已, 沒(méi)什么難搞的


屬性耐性


表層耐力

斬 025%. 突 025%. 碎 020%. 天 020%. 風(fēng) 020%. 火 040%. 水 015%. 地 020%

生命力

斬 030%. 突 030%. 碎 025%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 025%. 地 030%

鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā) Tamahami


腹部

表層耐力

斬 020%. 突 050%. 碎 010%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 015%. 地 025%

生命力

斬 025%. 突 075%. 碎 020%. 天 050%. 風(fēng) 050%. 火 080%. 水 025%. 地 050%

Tamahami 表層耐力

斬 080%. 突 090%. 碎 075%. 天 040%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%

Tamahami 生命力

斬 090%. 突 100%. 碎 080%. 天 075%. 風(fēng) 075%. 火 100%. 水 025%. 地 075%

鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā) Tamahami


背部

表層耐力

斬 060%. 突 030%. 碎 080%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 015%. 地 025%

生命力

斬 075%. 突 040%. 碎 100%. 天 040%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 025%. 地 040%

首飾

破壞觸發(fā)硬直, 之后部位消失


表層耐力

斬 060%. 突 080%. 碎 060%. 天 040%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%

生命力

斬 075%. 突 100%. 碎 075%. 天 075%. 風(fēng) 075%. 火 100%. 水 025%. 地 075%

首飾

破壞觸發(fā)氣絕, 之后部位消失


右手 + 左手

表層耐力

斬 070%. 突 030%. 碎 030%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 015%. 地 030%

生命力

斬 075%. 突 035%. 碎 035%. 天 040%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 025%. 地 040%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞還是硬直


右腿 + 左腿

表層耐力

斬 040%. 突 040%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 015%. 地 030%

生命力

斬 045%. 突 045%. 碎 065%. 天 040%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 025%. 地 040%

破壞觸發(fā)倒地, 再破壞還是倒地, Tamahami 中只是硬直


推巖石

概率氣絕. 超遠(yuǎn)程攻擊, 但巖石命中一次就消失

極取消腿部攻擊判定, 追求赤雞現(xiàn)在可以近距離回避


突進(jìn)肩撞

中距離突進(jìn). 不過(guò)還是問(wèn)題不大

極取消腿部攻擊判定, 追求赤雞現(xiàn)在可以近距離回避


甩右手

一般都是路過(guò)不小心被摸一下


轉(zhuǎn)身甩左手

概率凍結(jié). 一般都是路過(guò)不小心被摸一下


拍肚子

發(fā)出沖擊波, 概率睡眠


右/左腿震地

概率凍結(jié). 對(duì)應(yīng)腿部位破壞, 沖擊波范圍變小


大跳震地

概率氣絕. 實(shí)際攻擊范圍比看見(jiàn)的小, 追求赤雞可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)回避

腿部位全破壞, 沖擊波范圍不變, 落地直接倒地


抱頭蹲

持續(xù)一定時(shí)間, 被攻擊觸發(fā)沖擊波, 然后進(jìn)入短時(shí)間 Tamahami


旋風(fēng)升龍拳. 極難度限定

沒(méi)什么危險(xiǎn)


推巖石改. 極難度限定

巖石原地滾然后散成四塊, 落地沖擊波, 有點(diǎn)危險(xiǎn), 沖擊波范圍有點(diǎn)大


Tamahami

非倒地狀態(tài), 表層耐力 = 0 直接觸發(fā)

專屬動(dòng)作模式, 腹部開(kāi)嘴


突進(jìn)

有中距離和遠(yuǎn)距離兩種, 威脅不大

左右回避都不用擔(dān)心轉(zhuǎn)向, 追求赤雞可以發(fā)動(dòng)瞬間近距離回避


噴吐

遠(yuǎn)程球體. 概率毒. 未命中則在地面留下一定時(shí)間的毒

極調(diào)整為吐兩球


大吼

概率睡眠/概率毒


自轉(zhuǎn)

原地轉(zhuǎn)圈. 極難度調(diào)整為突進(jìn)技


26 討鬼傳 + 討鬼傳極的評(píng)論 (共 條)

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