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第二百一十四章 刷字?jǐn)?shù)

2020-09-04 20:12 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

霜之哀傷→

→火之高興;火之不高興;火之原諒;火之暴怒

→風(fēng)之浪蕩(按E一族的亞索);風(fēng)之飄逸;風(fēng)之席卷

→水之泛濫;水之浪涌;水之漩渦

→土之地氣;土之小氣;土之崩塌

---一轉(zhuǎn)多透鏡---

既然反射鏡中有哈哈鏡或齒輪直線曲面反光鏡,透鏡中是否可以有一些特殊的設(shè)計(jì)?

比如一個(gè)公共的凸面透鏡,另外一面是N個(gè)凸面或凹面的透鏡?

比如一個(gè)公共的凹面透鏡,另外一面是N個(gè)凸面或凹面的透鏡?

這些有什么用?如何用多個(gè)鏡頭拍攝的內(nèi)容,通過(guò)一轉(zhuǎn)多透鏡合并成一個(gè)攝影平面內(nèi)數(shù)據(jù)?

---英雄設(shè)計(jì)---

英雄名:轉(zhuǎn)輪槍械狂熱射手

英雄背景故事:因?yàn)樘貏e喜歡轉(zhuǎn)輪槍械,也就設(shè)計(jì)了一套大號(hào)的轉(zhuǎn)輪槍械外骨骼手臂平行炮,普通攻擊為使用右手的轉(zhuǎn)輪槍攻擊,放技能動(dòng)畫(huà)為使用左手的外骨骼手臂平行炮,是劍盾陣法大師的崇拜者,也和劍盾陣法大師一樣,喜歡研究歷史上的科學(xué)技術(shù)并進(jìn)行創(chuàng)舊,因?yàn)榈弥獎(jiǎng)Χ荜嚪ù髱熑サ狡渌麜r(shí)間線,也就跟著來(lái)了,討厭空間閃爍射手(因?yàn)檫@讓自己的偶像只能去到其他時(shí)間線冒險(xiǎn)),認(rèn)可逆向工程大師的全向工程理論,一直在調(diào)試穿越時(shí)空飛船,準(zhǔn)備找出空間閃爍射手的軍工廠所在時(shí)間線,好讓空間閃爍射手沒(méi)法用軍工廠中生產(chǎn)的各種奇怪彈藥躲過(guò)劍盾陣法大師的封鎖;她自己不知道的是自己其實(shí)是空間閃爍射手的后代,然而她只知道自己從小的記憶中就沒(méi)有父母的任何信息。

被動(dòng):普通攻擊兩次后,下一次釋放技能冷卻時(shí)間減少2秒(吃攻速);每次暴擊的普通攻擊,會(huì)減少下一次釋放技能的冷卻時(shí)間2秒(吃暴擊);這個(gè)被動(dòng)所提供的冷卻時(shí)間縮減,最多讓一個(gè)技能一次冷卻時(shí)間減少4秒。

技能A:繼續(xù)3秒內(nèi),下次造成的所有類(lèi)型傷害翻倍(裝備主動(dòng),裝備被動(dòng),普通攻擊,技能傷害都翻倍),每種傷害的翻倍效果只生成一次。

技能B:繼續(xù)3秒內(nèi),下次受到的傷害減免百分之五十,并生成所減免數(shù)值的真實(shí)護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)存在3秒。

技能C:持續(xù)3秒內(nèi),自己的第一次普通攻擊會(huì)讓自己跟著彈道一起突進(jìn)到被命中目標(biāo)所在位置。

在沒(méi)有大招時(shí),技能A就是Q技能,技能B就是W技能,技能C就是E技能。

Q技能冷卻時(shí)間五級(jí)Q時(shí)2秒,一級(jí)Q時(shí)6,二級(jí)Q時(shí)5秒,三級(jí)Q時(shí)4秒,四級(jí)Q時(shí)3秒。

W技能冷卻時(shí)間五級(jí)W時(shí)4秒,一級(jí)W時(shí)8,二級(jí)W時(shí)7秒,三級(jí)W時(shí)6秒,四級(jí)W時(shí)5秒。

E技能冷卻時(shí)間五級(jí)E時(shí)8秒,一級(jí)E時(shí)12,二級(jí)E時(shí)11秒,三級(jí)E時(shí)10秒,四級(jí)E時(shí)9秒。

有大招之后,就是使用大招,讓Q當(dāng)前技能轉(zhuǎn)化為W所要轉(zhuǎn)化為的技能,讓W(xué)當(dāng)前技能轉(zhuǎn)化為E所要轉(zhuǎn)化為的技能,讓E當(dāng)前技能轉(zhuǎn)化為Q說(shuō)要轉(zhuǎn)化為的技能。

Q=A,W=B,E=C時(shí)釋放R→Q=C,W=A,E=B;

Q=C,W=A,E=B時(shí)釋放R→Q=B,W=C,E=A;

Q=B,W=C,E=A時(shí)釋放R→Q=A,W=B,E=C;

只是技能所附帶的效果變化,而正在冷卻時(shí)間卻不轉(zhuǎn)移。

R技能特殊的冷卻條件:

一級(jí)R冷卻條件釋放三次Q或W或E后R技能冷卻完畢。

二級(jí)R冷卻條件釋放兩次Q或W或E后R技能冷卻完畢。

三級(jí)R冷卻條件釋放一次Q或W或E后R技能冷卻完畢。

一級(jí)R新增被動(dòng):Q技能進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí),自己額外獲得百分之二十五的暴擊幾率。

二級(jí)R新增被動(dòng):W技能進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí),自己額外獲得百分之二十五的暴擊幾率和百分之十的生命偷取和百分之十的法術(shù)吸血;每次未暴擊的普通攻擊減少W技能1秒冷卻時(shí)間;每次暴擊的普通攻擊減少W技能2秒冷卻時(shí)間。

三級(jí)R新增被動(dòng):E技能進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí),自己額外獲得百分之二十五的暴擊幾率和百分之十的護(hù)甲穿透和百分之十的魔抗穿透;每次未暴擊的普通攻擊減少W技能1秒冷卻時(shí)間;每次暴擊的普通攻擊減少E技能2秒冷卻時(shí)間。

---等分正方形三角函數(shù)---

設(shè)定一個(gè)函數(shù)A,作為正方形的邊長(zhǎng),可以是任何正整數(shù),也可以是任何正整數(shù)的開(kāi)二次方。

設(shè)定另一個(gè)正整數(shù)函數(shù)B,作為等分正方形另外一條邊的數(shù)值。

然后取

A的平方為三角形的第一個(gè)邊的平方值X

B分之A的平方為三角形的第二個(gè)邊的平方值Y

然后X+Y等于三角形的第三個(gè)邊的平方值Z

---亂來(lái)的次方加法---

-三元三次方-

(X的三次方)加上(Y的三次方)=Z的三次方

X或Y或Z可以是任何正整數(shù),也可以是任何正整數(shù)的開(kāi)三次方

-四元三次方-

(X的三次方)加上(Y的三次方)加上(Z的三次方)=A的三次方

X或Y或Z或A可以是任何正整數(shù)或是任何正整數(shù)的開(kāi)三次方

-五元四次方-

(X的四次方)加上(Y的四次方)加上(Z的四次方)加上(A的四次方)=B的四次方

X或Y或Z或A或B可以是任何正整數(shù)或是任何正整數(shù)的開(kāi)四次方

-N元(N-1)次方-

N個(gè)數(shù)值,這N個(gè)數(shù)值可以是任何正整數(shù)或是任何正整數(shù)的開(kāi)(N-1)次方

-開(kāi)次方階乘-

根號(hào)1乘以根號(hào)2乘以根號(hào)3乘以根號(hào)4……階乘中止數(shù)值的開(kāi)二次方結(jié)果

-開(kāi)N次方階乘-

也就是把階乘的每一個(gè)自然數(shù)都單獨(dú)的開(kāi)特定次方之后,再進(jìn)行相乘處理

可以規(guī)定取每個(gè)開(kāi)特定次方的數(shù)值的小數(shù)點(diǎn)后有效位是多少。

i的平方=負(fù)一

-取一個(gè)盡可能大的無(wú)理數(shù)或取一個(gè)盡可能小的無(wú)理數(shù)-

設(shè)定兩個(gè)素?cái)?shù),一個(gè)是只有很少位數(shù)的十進(jìn)制素?cái)?shù),一個(gè)是有很多位數(shù)的十進(jìn)制素?cái)?shù);當(dāng)需要取一個(gè)盡可能大的無(wú)理數(shù),使用大素?cái)?shù)除以小素?cái)?shù);當(dāng)需要取一個(gè)盡可能小的無(wú)理數(shù),使用小素?cái)?shù)除以大素?cái)?shù)。

-勾股定律的角平分發(fā)展-

取一個(gè)小于180度而大于0度的角

取角的邊射線端點(diǎn)外射線上一點(diǎn)作為三角形的斜邊定義長(zhǎng)度為C。

然后在角的兩個(gè)邊上都取長(zhǎng)度為C共角的端點(diǎn)為兩個(gè)線段的公共端點(diǎn)。

連接兩個(gè)線段的非公共端點(diǎn),獲得一個(gè)長(zhǎng)度B;取B的中點(diǎn)到公共端點(diǎn)的長(zhǎng)度為A。

則有(A的平方)+(二分之B的平方)=C的平方

A乘以B=三個(gè)點(diǎn)內(nèi)接矩形中兩個(gè)面積的一個(gè)

問(wèn)題來(lái)了,這三個(gè)點(diǎn)內(nèi)接的矩形中,另一個(gè)的面積是什么?(也就是以等腰三角形的一個(gè)腰為邊,另一個(gè)腰和底邊的公共端點(diǎn)為矩形邊上一點(diǎn)所生成的矩形的面積,有固定公式么?)

-不共點(diǎn)三點(diǎn)求圓心方程-

設(shè)定平面中任意三個(gè)不共點(diǎn),然后通過(guò)這三個(gè)點(diǎn)作為圓上一點(diǎn)做圓,求這個(gè)圓的圓心坐標(biāo)。

-用不共點(diǎn)三點(diǎn)生成三個(gè)等腰梯形-

最簡(jiǎn)單的方法:以任意兩個(gè)點(diǎn)做線段A,然后去線段的中點(diǎn)為垂足做線段的垂線,然后以垂線作為對(duì)稱(chēng)軸,做線段外一點(diǎn)的對(duì)稱(chēng)點(diǎn),通過(guò)對(duì)稱(chēng)點(diǎn)和該點(diǎn)做線段B,然后就獲得了一個(gè)等腰梯形。

這三個(gè)等腰梯形的面積比和三個(gè)邊的長(zhǎng)度比有關(guān)聯(lián)么?

用任意不共點(diǎn)三點(diǎn)生成三個(gè)等腰梯形,然后用三個(gè)等腰梯形生成三個(gè)等腰梯形用對(duì)角線所生成的六個(gè)等腰三角形。

-用兩個(gè)全等的等腰三角形和兩個(gè)一大一小的等腰三角形組合成為等腰梯形-

這也能作為一種數(shù)據(jù)卡尺啊,只需要三個(gè)等腰梯形的四個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)點(diǎn),就能逆推出等腰三角形邊長(zhǎng)度,面積。

-由勾股定律窮舉出來(lái)的素?cái)?shù)猜想-

取六個(gè)不重復(fù)的任意素?cái)?shù)→A,B,C,D,E,F(xiàn)

(A的B次方)+(C的D次方)=(E的F次方)

這樣的素?cái)?shù)數(shù)組能夠找出多少個(gè)?都可以作為數(shù)據(jù)卡尺

比如要求:E大于C大于A;F大于D大于B;B大于E。

-程序設(shè)計(jì)-

想要研究并行計(jì)算,就可以研究如何使用并行運(yùn)算的方式,求出一個(gè)無(wú)理數(shù)的小數(shù)點(diǎn)后所采集位的數(shù)據(jù),比如運(yùn)算圓周率小數(shù)點(diǎn)后2的1024次方位數(shù)據(jù),如果讓一個(gè)運(yùn)算單元進(jìn)行,程序怎么寫(xiě),如果讓兩個(gè)運(yùn)算單元進(jìn)行,程序怎么寫(xiě),如果讓任意正整數(shù)個(gè)運(yùn)算單元進(jìn)行,程序怎么寫(xiě),如何生成一個(gè)母程序,可以根據(jù)可用運(yùn)算單元數(shù)量,來(lái)生成每個(gè)并行運(yùn)算單元專(zhuān)屬的子程序?

---作者的話---

感覺(jué)小數(shù)點(diǎn)后N位和無(wú)理數(shù)的小數(shù)點(diǎn)后N位,可能會(huì)逼瘋一些程序員,就如同使用二十六進(jìn)制的外國(guó)人需要設(shè)計(jì)漢字系統(tǒng)時(shí)的抓狂,大數(shù)據(jù)壓縮的數(shù)據(jù)卡尺,也要面臨這種抓狂,用N個(gè)運(yùn)算單元進(jìn)行M個(gè)無(wú)理數(shù)的取小數(shù)點(diǎn)后特定位數(shù)的有效數(shù)值,也能讓程序設(shè)計(jì)師和硬件設(shè)計(jì)師抓狂么?

第二百一十四章 刷字?jǐn)?shù)的評(píng)論 (共 條)

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