【雜談】災(zāi)厄的劇情真的需要走向單線化嗎?
看完災(zāi)厄新劇情的想法,話比較多,單獨(dú)開一篇把我的想法都放出來。
首先,我看完災(zāi)厄的新劇情的第一感覺就是,整個(gè)世界觀和故事線被強(qiáng)行串成一條線了,可以看出來制作組想把整個(gè)背景變得更加合理化。
巨龍一族是守護(hù)大地的最強(qiáng)一族,ok,克希洛克等人偷了巨龍的力量登神,也ok,魔君不愿和這些同流合污便和眾神宣戰(zhàn),也沒毛病。
大致看一下這個(gè)主線,看起來并沒有什么太大的邏輯漏洞,整個(gè)劇情向著一個(gè)非常清晰的單線化發(fā)展。
那么問題來了。
如果說模組和劇情是先射箭后畫靶的關(guān)系,那災(zāi)厄本身已經(jīng)射了很多的箭,最后要怎么用一個(gè)靶子把前面的箭全收起來呢?
神吞怎么辦,嘉登怎么辦?災(zāi)厄怎么辦?
這幾個(gè)本身就代表著一條故事線,他們跟魔君線的關(guān)系應(yīng)該是平行而不是主次,所以對于我個(gè)人來說,災(zāi)厄更像群像而不是獨(dú)角戲,災(zāi)厄的故事就是由這些大大小小的傳奇故事構(gòu)成的。
災(zāi)厄要做的,應(yīng)該是大主線下的各種小分線,反抗神明這種應(yīng)該列為最大的故事線,但是現(xiàn)在這條大主線跟魔君線重合在了一起,那么其他線要怎么寫?
單獨(dú)寫,人家都不是從屬關(guān)系,只是單獨(dú)的角色故事,跟主線可以說沒有關(guān)系。
嘉登,人家外星機(jī)器人,在這里發(fā)展一下科技,后續(xù)拍拍屁股走人了。
神吞一個(gè)干飯的,自己還得防著新人下克上。
災(zāi)厄跟這些神就沒關(guān)系,只是來這里干兩天活,人家有自己的生活。
這些角色的個(gè)人經(jīng)歷跟魔君反抗神明的主線有毛線關(guān)系?要怎么把這些故事線融進(jìn)去?
假如這么寫,將災(zāi)厄暗神復(fù)蘇作為最大主線,其他角色單獨(dú)寫成小線,魔君的成長,災(zāi)厄的流浪,嘉登的發(fā)展,但是由于大背景暗神的影響,就如同替身使者會相互吸引一樣,最終匯聚在了一起,反抗另一個(gè)陣營的角色。
這么寫的話自由度要高的多,也不用在意角色的善惡,就算在一個(gè)陣營也可以相互猜忌攻擊,因?yàn)樗麄兪谴蟊尘跋碌拇砀髯岳娴慕Y(jié)盟,而不是誰是誰的狗腿子(亞利姆:來,災(zāi)厄給他整個(gè)活。災(zāi)厄:草,走,忽略?。?。
新劇情就完完全全為了捧魔君,把魔君塑造成頭號功臣,其他的角色線被擠的稀爛,魔君自己也塑造的稀爛。
災(zāi)厄不是魔君一個(gè)人的故事,魔君一個(gè)人根本挑不起這種大背景的負(fù)擔(dān)。
關(guān)鍵是最后魔君什么實(shí)質(zhì)性的結(jié)果都沒獲得,等于一輩子白干,還得等玩家過來給你擦屁股,隔壁艾倫至少暫時(shí)終結(jié)了巨人之力的出現(xiàn)。
想把劇情穿在一起的想法挺好,但是很難實(shí)現(xiàn)。
還是先把大背景和每個(gè)角色單獨(dú)的故事線理清楚了吧,硬融是融不好的。
最后吐槽一下新的傳頌之物上的記述,新版本傳頌之物都是由魔君的角度和口吻來闡述各個(gè)角色的設(shè)定,導(dǎo)致主觀性強(qiáng)的一批,看到很尬。
神吞無恥?它本來就是一個(gè)干飯大蟲子,哪里有飯去哪里,又不是你家養(yǎng)的狗。
嘉登無情?人家一機(jī)器人,連一絲血肉都沒有,咋可能會有人類的情感。
其他的就不說了,各位自己看吧,反正我是看不下去。
