原神家園系統(tǒng),占地面積比蒙德城還大,目前只能蓋房子
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原神1.4版本再次進(jìn)入長草期了,所幸目前爆料出來的1.5版本除了優(yōu)菈以外,原神終于有新的玩法系統(tǒng)了,是許多休閑類玩家一直期待的家園系統(tǒng),具體跟boyue一起來看下吧~
一座隨身小島

簡介:原神里的家園系統(tǒng)比我們之前預(yù)期的會(huì)好不少,原本以為最多是個(gè)房子配個(gè)院子,做做家具,養(yǎng)下鴿子,種種甜甜花。
沒想到直接給了一座島,這個(gè)島的面積可能比蒙德城還大,當(dāng)然,也比蒙德城空曠許多,比大世界還荒涼。

與其說是家園,不如說是洞天福地了,有著海灘,山脈,仙境等區(qū)域。從這一頭跑到那一頭估計(jì)要十來分鐘了,還不包括爬山時(shí)間。
目前在大型游戲中,家園直接給一座島的boyue只見過逆水寒,不過那是一款點(diǎn)卡游戲,燒時(shí)間的,自然是越大越好。

在單機(jī)游戲中,最出名的就是動(dòng)物森友會(huì)了,也是一座小島,如果原神家園的最終品質(zhì)能達(dá)到它的水準(zhǔn),那值得吹了。
按照目前透露出來的家園大小,群玉閣最多也只能是其中的一個(gè)建筑了,不過目前小島應(yīng)該是飛不起來,這點(diǎn)群玉閣無與倫比。
DIY建筑區(qū)域

簡介:巨大的區(qū)域,自然是給玩家足夠的空間來diy自己的家園風(fēng)格了,目前所爆料的內(nèi)容中,有建筑,地貌,景觀,動(dòng)物,室內(nèi)外建筑組等等。
然后建筑風(fēng)格方面蒙德與璃月的都有,大家到時(shí)可以多種風(fēng)格結(jié)合,也可以專精某一個(gè),后續(xù)應(yīng)該會(huì)把7國的建筑都帶進(jìn)來吧。然后目前只能使用固定模組,暫時(shí)沒看到可以自己設(shè)計(jì)建筑的功能。
室內(nèi)裝修

簡介:可以看出來,這里的室內(nèi)空間也是很大的,玩家可以在里面擺放各種的家具來填充房間,再造一個(gè)群玉閣不遠(yuǎn)了。
不過目前玩家與這些家具的互動(dòng)功能還很少,基本只有坐椅子之類的簡單操作,大部分家具僅供觀賞。

一些家具的圖紙則通過洞天商店里購買獲得,加工材料則通過大世界采集獲得,這下子大世界算是起到一些作用了。
種植與養(yǎng)殖

簡介:目前所透露出來的內(nèi)容,沒有種植相關(guān)的,這個(gè)無疑讓家園系統(tǒng)掉色不少,畢竟種田可是國人天賦,在任何游戲里都可以種田的,希望后期能夠開放一些稀有材料的種植系統(tǒng),例如幕風(fēng)蘑菇(要是種在屋頂就算了),琉璃袋。

在養(yǎng)殖方面,雖然有各種小動(dòng)物,但與游戲中路上遇到的沒啥差別,可以簡單互動(dòng),但并沒有直接的飼養(yǎng)關(guān)系,依然相當(dāng)于裝飾的一種。
總結(jié)
從目前爆料來看,家園系統(tǒng)做的還算可以,優(yōu)點(diǎn)是地圖有夠大的,環(huán)境和建筑也很美。缺點(diǎn)是玩法依然不足,目前僅有制作家具,裝修等玩法。
只能說做的中規(guī)中矩,還沒達(dá)到開放世界“自由”的感覺,例如可以建造往生堂,門派,愛的小窩等等,弄出原神的特色玩法。大家對(duì)原神的家園系統(tǒng)有什么看法的歡迎評(píng)論區(qū)留言額~

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