最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【屠夫排行榜5.0】日韓服標(biāo)準(zhǔn)速修局下的屠夫強(qiáng)度-T1篇

2020-05-23 17:59 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

T1級(jí)別的屠夫(三幻神級(jí))

????????指的是低配(黃白或雙白)或中配(綠黃或雙黃)都能做到無論什么四人神坦克速修車隊(duì)來,都能拿到雙殺以上,甚至地圖優(yōu)勢(shì)或均勢(shì),操作沒太大失誤的情況下都有機(jī)會(huì)可以四殺

No.1:電鋸殺手


????????很多很多人一直都在跟我反駁說怨靈多么多么強(qiáng),肯定比電鋸這種能溜的強(qiáng)。但電鋸的強(qiáng)是強(qiáng)在高機(jī)動(dòng)高爆發(fā)的情況下,中期也不會(huì)斷節(jié)奏。之前的專欄也講過這句話:

????????一般判斷是否為強(qiáng)勢(shì)的屠夫有三點(diǎn),一是機(jī)動(dòng)性,二是爆發(fā)能力(與游戲前期節(jié)奏相關(guān)),三是人類的反制。

????????電鋸有著游戲內(nèi)第二的機(jī)動(dòng)性(第一是鬼武士的狂暴),并且一鋸倒的爆發(fā)能力可以通過配件加強(qiáng),而人類雖然可以輕松反制無配的右鍵,但反制出錘+高配鋸很難?;旧嫌信浼碾婁忛_局都能40~60秒內(nèi)一鋸倒從而節(jié)奏大優(yōu)。即使板區(qū)很多,就算會(huì)1:30內(nèi)倒的開局前期節(jié)奏,在中期掛人后,既可以瞬間造成第二個(gè)人倒地,也可以錘一刀回防,在掛人狀態(tài)下能直接再一鋸倒攔下來救人的人類,直接造成2救2掛無人修機(jī)。這也說明了高爆發(fā)高機(jī)動(dòng)永遠(yuǎn)是屠夫強(qiáng)度的主題。

????????而關(guān)于雙雕印與雙綠秒拉的強(qiáng)度,我個(gè)人認(rèn)為在這個(gè)板子較平均,模型不方正,地形多障礙的版本,雙雕印的上限是高于雙綠秒拉的,但雙綠秒拉的下限卻極低。也就是說,你如果是一個(gè)鋸齡1000+h的電鋸,雙雕印的確是比雙綠能做的東西多,但是,如果電鋸?fù)娴妮^少的玩家,特指雙綠沒有玩過至少100局。那么對(duì)于這些人來說雙綠就是比雙雕印強(qiáng),因?yàn)殡婁彸龉战堑墓諒澑斜仨毻ㄟ^不斷不斷地玩雙綠來養(yǎng)成,這也是雙雕印出鋸的基礎(chǔ)。就算一個(gè)老電鋸?fù)婕矣秒p雕印能做到秒拉做不到的事情,如果不是每天至少2局訓(xùn)練著玩雙雕印,除非是一個(gè)非常熟悉的地圖,否則偶爾玩一局還是雙綠秒拉強(qiáng)。

????????像假板弗萊迪一樣,秒拉大概在開局逼掉3~4個(gè)板子左右,如果判斷接下來10秒內(nèi)還是不能擊倒,是板子較多窗也一般般的圖可以嘗試接著逼,但板少窗多的圖是可以嘗試直接換人追的。

????????但雕印(像血池一樣)更傾向于一兩個(gè)板子之內(nèi)強(qiáng)殺,能殺到還好,但殺不到基本就是相當(dāng)秒拉2個(gè)板子的時(shí)間雕印才鋸掉1個(gè)板,秒拉消耗4~6個(gè)板的時(shí)間雕印才鋸掉第2個(gè)板或者砍倒,雙雕印的耗板速度根本跟不上現(xiàn)版本的修機(jī)速度。

????????更別說不是什么板都能雕印套路強(qiáng)殺的,就比如已經(jīng)下板了的LT和U型墻、農(nóng)場(chǎng)長(zhǎng)板與莊園短板(可以套路,但沒必要花個(gè)10~20秒來套路,而且墻區(qū)還可能套路不到被卡視野直接轉(zhuǎn)走,直接一波血崩)。

  • 秒拉思維更多的是思考如何逼板并清理板子,在無板的情況下,人皇也沒轍;而且秒拉還特別針對(duì)那些喜歡近距離4~6m當(dāng)面跳窗逼出錘的然后跳窗秒拉秒倒。

  • 雕印思維更多的不是逼人類下板后直接鋸板,更多是通過無視野不給紅光套路極限鋸+繞板套路能讓人類卡點(diǎn)位置出錯(cuò);并且經(jīng)常會(huì)人類會(huì)在12m外,認(rèn)為自己能到板,結(jié)果距離正好不夠,造成極限遠(yuǎn)程狙擊鋸。

  • 雖然雙雕印的上限比秒拉要高,但是秒拉的下限是毋庸置疑的比雕印要低很多很多的。有句話說的非常簡(jiǎn)單直接,雙雕可能四跑,雙綠至少雙殺。

????????而指南雕?。▎蔚裼。┯捎谖彝娴牟欢啵ú?0來把),我就不針對(duì)這個(gè)對(duì)以上2個(gè)搭配橫向評(píng)價(jià)了。但從數(shù)值上看,單雕印只-0.1秒的拉鋸速度,只換來20%的拉鋸移速。這個(gè)是什么概念呢?雙白單秒拉都可以把電鋸的強(qiáng)度拉到T1與T2交界處的級(jí)別,因?yàn)?strong>-0.3秒拉鋸時(shí)間,雙綠直接就把電鋸拉到了T1頂端,因?yàn)?strong>-0.66秒的拉鋸時(shí)間并且同時(shí)-36%冷卻。配電鋸的2.6秒拉鋸2秒冷卻,說實(shí)話,只配與T3的瘟疫并列,要是還信仰零配鋸,基本跟T4的軍團(tuán)差不多。想鋸的點(diǎn)位拉鋸時(shí)間太長(zhǎng)人類可以反應(yīng)過來如何溜,當(dāng)面跳窗只能出錘送轉(zhuǎn)點(diǎn),空鋸也相當(dāng)于送轉(zhuǎn)點(diǎn),無配電鋸可以用來負(fù)重練習(xí),但真想強(qiáng)行練鋸非常的憋屈并且對(duì)于強(qiáng)度討論而言沒有意義。

No.2:怨靈


????????首先,我談?wù)摰氖窃赪indows10中開了Windows Sonic的空間音效后,能清晰聽到腳步聲的怨靈。關(guān)于這個(gè)音效可以看這個(gè)視頻的P2的設(shè)置。

????????在能精確定位的怨靈前,被追逐到12m距離后眾生平等必被拿1刀。12m距離內(nèi)就算有咬根,一是可以原地不動(dòng)觀察再開技能;二是壓腳步的話可以根據(jù)足跡位置,在合適的地方直接出靈界,可以在4m斬殺線內(nèi);三是反跑直接能被定位腳步。但問題在這個(gè)被追逐進(jìn)12m距離的前提是必須得4.4追逐拉近距離。或者是在近距離卡好人類的轉(zhuǎn)點(diǎn)方向的視角假裝進(jìn)入靈界。

????????在貼吧我也算過,如果算上開技能原地不動(dòng)的2秒,怨靈平均的機(jī)動(dòng)性其實(shí)只有5.06的移速(與小叮當(dāng)隱身一樣)。所以機(jī)動(dòng)性只能算是一般(可以配件彌補(bǔ))。而爆發(fā)只有拽人、無鋼筋、無咬根并且不會(huì)反跑這三項(xiàng),也就是說怨靈的爆發(fā)純粹在低水平人類上。而怨靈能做的就是利用12m(這個(gè)距離也可以用配件彌補(bǔ))內(nèi)完全溜不了穩(wěn)定拿一刀。

????????怨靈的強(qiáng)點(diǎn)在于12m無博弈必殺,但不足點(diǎn)也在于必須要拉近到12m,否則跟護(hù)士被卡視野溜一樣,會(huì)被騙一個(gè)技能多浪費(fèi)15秒充能。在速修局的15秒就代表著雙人機(jī)的1/3了。但這里我想重點(diǎn)要說說爆發(fā)能力為什么電鋸始終是比怨靈要強(qiáng)?就是因?yàn)樵轨`前期即使你天胡開局,開局一個(gè)技能直接看到人,如果是直接能砍到,會(huì)被拉開14m距離,這時(shí)還得有15秒的第二次充能時(shí)間,一個(gè)完整的技能充能2秒和靈界7.04m/s開滿5秒如果跑直線的話,只能追近7.2m+2.32m(蓄力刀),也就是說10m外開技能不反跑的話是追不上人的。所以必須至少要走地走12秒拉近距離,把吃刀彈射的馬拉松16m拉近回10m左右才能極限開技能,但人類一般是要走窗的,所以為了博弈反跨,在此基礎(chǔ)上還得再拉近2秒的距離保證。好,在知道了這點(diǎn)之后,我們?cè)賮砘仡櫼幌掠螒蚯爸泻笃诘母拍?,怨靈在砍倒一個(gè)人并掛上的時(shí)間點(diǎn)上,在天胡局至少得是2+5(技能)+15(CD)+2+5+6(擦刀+抱人)+0~16(找鉤子并掛上)=35~51秒,而電鋸的天胡局2.66充能+4~8s拉鋸趕路命中+6秒電鋸冷卻抱人+0~16找鉤子≈13~32.66秒。

????????你可能會(huì)反駁說,電鋸哪有人會(huì)開局撞鋸的,就算撞了也有板窗???那我也可以跟你說怨靈也不可能打完全極限兩個(gè)技能直接倒地。因?yàn)橛袖摻铊F骨和板窗,甚至由于4.4鋼筋鐵骨還可能強(qiáng)行拉下一個(gè)板逼怨靈開第三個(gè)技能,那怨靈前期又得再加15秒打成1分05秒。但能把前期的1:30盡快的縮短,就是對(duì)屠夫強(qiáng)度最大的提升了。怨靈能把前期的節(jié)奏直接壓縮到1分鐘內(nèi),進(jìn)入中期后人類多了一個(gè)治療的工作,因?yàn)樵轨`的殘血比護(hù)士更致命,修機(jī)人數(shù)會(huì)從3人銳減到1人。這也是怨靈能比護(hù)士強(qiáng)的原因。

No.3:護(hù)士


????????之前在我重排屠夫排行榜的時(shí)候,有人在拿我直播間的截圖說事,然后被人評(píng)論說有點(diǎn)個(gè)人意向。這個(gè)是當(dāng)時(shí)的我的思考想法:

護(hù)士現(xiàn)在必須要距離+充能配件才能達(dá)到T2級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度,而雙充能護(hù)士只是接近以前0配的基礎(chǔ),但以前的0配護(hù)士卻只是T1的末尾。而依靠高配上T1就違背了強(qiáng)度的定義。所以現(xiàn)在護(hù)士并不算T1,也不如T3的穩(wěn)定,更比不上鬼武士的開局開好直接四殺,所以應(yīng)該是T5。

????????實(shí)際上,這個(gè)版本的的屠夫強(qiáng)度必須要在滿技能的情況下才能體現(xiàn)出來,當(dāng)初2月尾時(shí)我代肝血點(diǎn)的號(hào)是BBQ護(hù)士眼豬頭一刀斬,在韓服打的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)開局第一個(gè)人倒了就沒2臺(tái)電機(jī),之后就算殺的再快,不針對(duì)減員也難雙殺。后來我思考著帶BBQ一刀斬吞噬希望+恐懼傳染打爆發(fā),但攔不住前期的節(jié)奏,經(jīng)常開門才3掛。開門才觸發(fā)吞噬希望只能當(dāng)一刀斬用,或者也有吞噬秒炸的情況出現(xiàn)。

????????后來三月下旬開始,因?yàn)橹匦掠辛藵M技能的護(hù)士號(hào),重新打了20局左右的護(hù)士(4月4號(hào)全天禁娛不能直播所以私下打沖突毀滅的局沒有錄下來)。

????????得出來2個(gè)結(jié)論:1.護(hù)士的核心技能在于BBQ+恐懼傳染,2.必須要滿技能+控電機(jī)的情況下才能穩(wěn)定四殺。具體護(hù)士帶哪三套技能可以參考我寫過的關(guān)于護(hù)士技能搭配的專欄:


【屠夫排行榜5.0】日韓服標(biāo)準(zhǔn)速修局下的屠夫強(qiáng)度-T1篇的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
射阳县| 蒙阴县| 波密县| 讷河市| 温州市| 涡阳县| 三明市| 民乐县| 元朗区| 夹江县| 新疆| 临汾市| 永德县| 新宾| 琼结县| 宽甸| 太谷县| 岢岚县| 寿光市| 互助| 托里县| 阿城市| 临沧市| 广丰县| 海林市| 紫金县| 时尚| 汉源县| 邹城市| 高雄市| 汤阴县| 阳城县| 体育| 安达市| 芒康县| 广昌县| 蓬安县| 保康县| 天津市| 永清县| 县级市|