【戰(zhàn)錘冥土世界】gnarlspirit pack
新公布的黑奴劫掠者戰(zhàn)隊咆哮獸魂幫,戰(zhàn)錘社區(qū)專欄公布了幾張卡,看面板是有點兇的,激勵機制代表狀態(tài)切換,和流放亡靈有點像。
通用特效:
struggle(奮發(fā)):該戰(zhàn)士的激活開始時,可以給該戰(zhàn)士一枚spirit標(biāo)記,或移除該戰(zhàn)士的spirit標(biāo)記。
通用激勵條件:
在激勵階段(見五六賽季規(guī)則書)將該戰(zhàn)士的spirit標(biāo)記移除。
通用失去激勵條件:
當(dāng)該戰(zhàn)士擁有至少一枚spirit標(biāo)記。
這個spirit標(biāo)記存在與否代表這個戰(zhàn)士是否處于“獸化”狀態(tài)。
剛開始游戲時這個戰(zhàn)隊的戰(zhàn)士都是非激勵狀態(tài),激活選中一個戰(zhàn)士時候就可以先給到他一個標(biāo)記
在第二次選中的時候就可以再給他一個標(biāo)記或移除他的標(biāo)記
當(dāng)他在【移除了一個標(biāo)記且此時沒有標(biāo)記】進入激勵狀態(tài)。
操作有點繞,但是是玩家操控的,可以看到后續(xù)一些目標(biāo)和策略卡都和這個機制有關(guān)聯(lián)。

四個人的overcome(克服)特效都有不同效果,擁有一枚以上標(biāo)記時,可以看做在未激勵面板上進行加成的“獸化”狀態(tài),此時獲得野獸(哼…哼…)關(guān)鍵詞(不能控制目標(biāo)點,不能獲得攻擊行動升級)
隊長的獸化移動+2,獲得飛行關(guān)鍵詞和無法激勵(因為獸化狀態(tài)有標(biāo)記)
激勵狀態(tài)進展攻擊命中較高,法術(shù)傷害較高且有斬劈,理解成戰(zhàn)士的“人形態(tài)”有更好的思考能力和控制能力。

他的獸化防御屬性+1
激勵后攻擊行動震退1變?yōu)?,獲得蹣跚效果
激勵后多了個beast breaker 特效:在該戰(zhàn)士兩格內(nèi)的友方【野獸】能夠控制目標(biāo)點,且能夠重骰他們的一個防御骰。

獸化時移動+1
第二個攻擊行動有個unleash(釋放)特效:如果該戰(zhàn)士為野獸,擁有重?fù)?和斬劈特效
這個【(關(guān)鍵成功)重?fù)?】令人遐想,以后還會有什么符號的重?fù)魩住?/p>
激勵后的攻擊行動是斬劈和重?fù)?

這個longcut是什么雙關(guān)語嗎
第一個攻擊行動特效impact(沖擊):沖鋒時傷害+1
激勵后第二個攻擊行動獲得重?fù)?
激勵狀態(tài)的特效beast guide 該戰(zhàn)士可以支援所有友方野獸




第二季的神誓獵手有很多類似的xx誓言目標(biāo)卡

左 韌性嘉獎:當(dāng)該戰(zhàn)士沒有沖鋒和/或蹣跚標(biāo)記時處于防衛(wèi)狀態(tài)
中 力量嘉獎:距離1和2攻擊行動傷害+1
右 視野嘉獎(限法師):法師等級+1,對所有施法目標(biāo)擁有可視距離(不被障礙格阻擋),該特效不會改變與目標(biāo)之間的距離和攻擊行動的范圍。
目前公布消息看來整體是挺牛逼,激勵機制有點血色王庭的影子。專屬卡牌和機制有綁定,也有一些黑奴特色和混沌特色的卡牌,期待一手。