【不止游戲】這些NPC在戰(zhàn)場上,到底玩的啥游戲?

森納映畫來給你介紹游戲NPC玩的桌游都是怎么玩的
西洋骨牌
長方體的牌上有兩種顏色的圓點(diǎn)表示點(diǎn)數(shù),一共28張,每張牌中間有線分開,圓點(diǎn)代表對應(yīng)點(diǎn)數(shù),空白為0。骨牌大小按數(shù)字之和算。兩邊數(shù)字一樣的被稱為雙牌。

骨牌有點(diǎn)像撲克,有著多種玩法。以下玩法基本都是2-4人游玩
1擋骨牌
28張背面朝上混洗,兩人分別摸7張立起,不讓對手看到自己的牌,剩下的牌作為牌堆。
兩人分別從牌堆各摸一張展示,誰的點(diǎn)數(shù)最大誰先手(同樣點(diǎn)數(shù)雙牌更大)
先手把自己的七張牌中的其中一張打出開始游戲。雙方輪流出牌,出的牌必須和已經(jīng)打出的牌的兩端數(shù)字有相同之處。然后把相同數(shù)字的部位連起,雙牌要90度旋轉(zhuǎn)來連接。如果兩端數(shù)字和自己剩余的牌都不一致則跳過回合。一方將七張牌全部打完就算這局勝利。對方剩余牌的點(diǎn)數(shù)相加即為勝者得分。如果出現(xiàn)雙方的牌都出不了時(shí)也視為游戲結(jié)束,計(jì)算雙方的總點(diǎn)數(shù),多者告負(fù),勝者依然獲得對方剩余的總點(diǎn)數(shù)分。點(diǎn)數(shù)一致為和局,60分決定勝負(fù)。
2抽骨牌
在擋骨牌的基礎(chǔ)上衍生的變種。當(dāng)手中的牌對不上場上牌兩端的數(shù)字時(shí),從旁邊的牌堆中摸出一張嘗試接牌。能打出就可以直接打出,不能則加入自己的手牌再來一張(參考UNO進(jìn)階版的狂抽),其余規(guī)則和擋骨牌一致,都是出完或者都無牌可出結(jié)算,60分獲勝。比起擋骨牌更加注重策略,一輪好的布局可能直接將分差拉開幾十分。
3逢五通吃
起手還是28張牌,每人隨機(jī)摸7張,誰拿到66雙牌則第一個(gè)出牌。不足四人時(shí)每人從剩余牌堆中抽牌比大小,大的先手。
基礎(chǔ)規(guī)則和擋骨牌一致,主要是分?jǐn)?shù)獲取的改變。當(dāng)一名玩家打出的牌和場上牌連接后兩端的數(shù)字之和是5的倍數(shù),則這名玩家立刻獲得兩端數(shù)字之和的分。而和擋骨牌一樣,出完牌的人也可以查剩下的人的牌。剩下的點(diǎn)數(shù)按照就近原則,換算成5的倍數(shù)的積分。比如11算10,14算15。誰先獲得100分就算勝利。
(逢三通吃就是把上面的規(guī)則里的5改成3總分90獲勝)
特殊情況
逢三通吃和逢五通吃中放置的第一張雙牌稱為旋轉(zhuǎn)骨牌,玩家可以在該牌的兩側(cè)連接,出現(xiàn)四個(gè)方向延伸。(算分依然按照邊牌來算,第一處T型時(shí)可以兩條線一起算)
