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原神 水神芙寧娜技能解析

2023-09-27 00:06 作者:龍系守護(hù)者  | 我要投稿

? ? ? ? ? ? ? ?up主今天,在這個(gè)4. 1版本上線的前一天,了解了關(guān)于水神芙寧娜的相關(guān)技能,很遺憾的是,如果這版技能確定是芙寧娜真正的技能,那么前些日子內(nèi)鬼爆料出的水神技能模組,要么是假的,要么就是廢案,up主更相信是廢案,因?yàn)橄菹热霝橹鲗?dǎo)致覺(jué)得舊版技能設(shè)計(jì)還挺好的,而且兩版技能都有類似的細(xì)節(jié),可以說(shuō)就算是編的,也編的很好。

? ? ? ? ? ? ? ? ?那么下面我們就來(lái)看看今日份爆出的芙寧娜技能吧!

? ? ? ? ? ?總:在up主我看來(lái),0命的芙寧娜其實(shí)不那么超模,也就是說(shuō),她是一個(gè)正常的高強(qiáng)度五星,作為神明系列的角色,強(qiáng)度是合格的,而至于超模怪那維萊特,水神可能能夠讓他更超模。

? ? ? ? ? 建議在up我的估量程度上在往上估一點(diǎn),可能就是水神的強(qiáng)度了。

? ? ? ? ??水神在命座這方面,一命價(jià)值很高,二命綜合來(lái)講并不能提供主C能力,而是提供機(jī)制,所以不建議給水神波亂劍來(lái)用,但如果你歪了那給水神來(lái)用也是沒(méi)問(wèn)題的。水神6命仍然側(cè)重增傷能力和副C能力,輔助能力,仍然沒(méi)有側(cè)重主C能力,只不過(guò)站場(chǎng)的那幾秒輸出會(huì)特別高而已,而且疊層賊快,下場(chǎng)以后主C基本能吃大量增傷了,此時(shí)芙寧娜可以選擇打法,用荒性狀態(tài)做副C,或者用芒性狀態(tài)做奶媽,而且效果都特別好,傷害是巨傷,奶是巨奶。主C吃增傷效果也很好,而且不太用擔(dān)心疊層問(wèn)題了。

? ? ? ? ? ? 至于滿命芙寧娜需不需要奶媽,這個(gè)需要上線實(shí)機(jī)后去看,因?yàn)檫@是實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié)決定的,大家只需要注意這個(gè)問(wèn)題就好了。

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? ? ? ? ? 插播一下芙寧娜的命座分析

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? ? ? ? ? 注:楓丹的圣遺物,包括水神自己的技能機(jī)制,基本都和“血量變動(dòng)”有關(guān),即:溢出的回血效果基本都是沒(méi)有用的,所以大多數(shù)楓丹C的技能機(jī)制都是先給自己扣血再回復(fù)。所以能夠高頻率扣血非常重要,然后再回血,以此更好地觸發(fā)“血量變動(dòng)”,水神不一定是楓丹的核心,但一定是楓丹“血量變動(dòng)機(jī)制”的核心,基本大多數(shù)“血量變動(dòng)”效果都能和她進(jìn)行互動(dòng)。

? ? ? ? ? ? ??芙寧娜能夠讓全隊(duì)角色扣血,但扣血量卻是按各自角色最大生命值的百分比來(lái)計(jì)算的,也就是說(shuō),血多的扣的多,血少的扣的少。并且呢,吃buff的結(jié)算方式也用百分比結(jié)算,這么設(shè)計(jì)有一定合理性,因?yàn)樗衲芡瑫r(shí)扣四個(gè)人的血,設(shè)計(jì)成百分比扣血更容易配合而且比較平衡,玩法難度會(huì)降低(設(shè)計(jì)很有講究,說(shuō)起來(lái)容易長(zhǎng)篇大論)

? ? ? ? ? ? ? ?由于芙寧娜在芒性下的元素戰(zhàn)技沒(méi)有掛水量,而且回回血,因此,up我覺(jué)得其實(shí)可以利用這個(gè)機(jī)制打燃燒反應(yīng)整點(diǎn)活。

? ? ? ? ? ? 一. 屬性

? ? ? ? ? ? ? ?芙寧娜是一個(gè)元素戰(zhàn)技承擔(dān)主要輸出的角色,突破屬性是暴擊率,套裝應(yīng)該是使用是劇團(tuán)套增加元素戰(zhàn)技傷害沒(méi)錯(cuò)了,也可以選擇二加二,堆一些生命值和水元素傷害。

? ? ? ? ? ? ? 基礎(chǔ)生命值是很高的,有15000多,也許是由于天賦需要靠堆一定的血量來(lái)觸發(fā)。

? ? ? ? ? ? ? ?芙寧娜的防御力接近700,不算很脆,堆血量很多的情況下,可能還是很肉的,至少比一般的脆皮主C要肉。

? ? ? ? ? ? ? ? ?攻擊力是完全不需要的屬性。?

? ? ? ? ? ?二. 普通攻擊

? ? ? ? ? ? ? ?芙寧娜的單手劍角色,沒(méi)有水元素附魔,且一般是后臺(tái)角色,而且轉(zhuǎn)換始基力會(huì)改變戰(zhàn)斗方式,其中芒性的元素戰(zhàn)技似乎是不攻擊的,因而,帶始基力屬性的攻擊傷害被附帶在了普攻上,而且芙寧娜通過(guò)重?fù)艨梢?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">切換始基力,并根據(jù)始基力的屬性改變戰(zhàn)斗的方式。

? ? ? ? ? ?三. 元素戰(zhàn)技

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? ? ? ? ?荒性:芙寧娜在荒性狀態(tài)下,會(huì)先造成一次范圍水元素傷害,然后召喚三個(gè)召喚物協(xié)助自己攻擊,這種攻擊會(huì)損耗隊(duì)伍內(nèi)所有角色的生命值,50%以下就不能再次損耗。每損耗一位角色的生命值,芙寧娜的隨從召喚物的傷害都會(huì)增加注:召喚的三位召喚物,每一位的每次攻擊,都會(huì)造成全隊(duì)損血,用于增傷,不同召喚物損血量不同。就是說(shuō),如果你的其中一位隊(duì)友如果血量在50%以下,那么此次攻擊就不能吃滿增傷,它們的攻擊是一次一次結(jié)算的。

? ? ? ? ??芒性:由于芙寧娜的攻擊會(huì)損害隊(duì)內(nèi)角色的生命值,芒性狀態(tài)下,芙寧娜召喚的隨從會(huì)回復(fù)場(chǎng)上角色的生命值,但是不能造成傷害。由于是場(chǎng)上角色的生命值會(huì)回復(fù),芙寧娜的芒性技能效果,大多數(shù)情況下不能快速回復(fù)場(chǎng)下角色的生命值,芙寧娜的元素戰(zhàn)技只治療場(chǎng)上角色,但是天賦是可以群體治療的,因而,實(shí)戰(zhàn)中在隊(duì)內(nèi)角色損失血量過(guò)多時(shí),也可以用芙寧娜轉(zhuǎn)換形態(tài)來(lái)治療隊(duì)友,調(diào)節(jié)狀態(tài),不過(guò)群體治療的角色并不會(huì)因此就被踹了飯碗,畢竟芙寧娜的芒性攻擊還需要隊(duì)友血量健康才能發(fā)揮大的用途??!當(dāng)然芙寧娜也有可能可以作為奶媽培養(yǎng)。

? ? ? ? ? ?芙寧娜的傷害如何不好評(píng)價(jià),但基本不會(huì)太低,元素戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間30秒,符合了那維萊特有時(shí)需要長(zhǎng)軸后臺(tái)角色的特點(diǎn),并且冷卻時(shí)間20秒,技能接續(xù)沒(méi)有問(wèn)題。

? ? ? ? ? ? ??四. 元素爆發(fā)

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? ? ? ? ? ? ? ? 芙寧娜的大招確定可以為角色增傷,同時(shí)持續(xù)18秒,冷卻18秒,只要充能夠基本沒(méi)有真空期。

? ? ? ? ? ? ? ? 當(dāng)隊(duì)內(nèi)角色增減生命值時(shí),會(huì)為芙寧娜增加狂歡值,根據(jù)角色自身的生命百分比每1%提供一點(diǎn),這種增傷效果,如果單兵作戰(zhàn),就連楓丹角色也很難吃到大部分,所以大量的狂歡值都是芙寧娜自己提供的,來(lái)源部分還有會(huì)損血的角色,和奶媽帶來(lái)的治療效果,所以白術(shù)這種能群體治療的角色可能能夠略微喝湯。

? ? ? ? ? ? ? ? 狂歡值同時(shí)增加治療加成,也就是說(shuō),狂歡值越多,奶媽奶量越高,疊層也就越快,但是也需要角色損血越快,不過(guò)溢出值也是有用的。

? ? ? ? ? ? ? ? ?至于芙寧娜大招似乎還有讓嘉賓狂歡,也就是讓隨從召喚物狂歡的效果,不知道是不是狂暴加攻速什么的,如果是的話,那么技能制作就有一定道理了,加攻速可以讓損血加快,隊(duì)伍內(nèi)有奶媽剛好可以銜接得上,技能設(shè)計(jì)就合理了。?

? ? ? ? ? ? ? ?五. 固有天賦

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? ? ? ? ? ? ? ? 固有天賦一:場(chǎng)上角色奶量溢出時(shí)芙寧娜會(huì)親自治療僅一名角色的生命值,這個(gè)技能的意義up并沒(méi)有看懂,大概是一種補(bǔ)償機(jī)制吧,奶量溢出了就去回復(fù)場(chǎng)下角色的血量來(lái)堆疊元素爆發(fā)的被動(dòng)。

? ? ? ? ? ? ? ? 固有天賦二:芙寧娜堆積的血量越多,對(duì)荒性元素戰(zhàn)技的傷害增傷就會(huì)提高,由于戰(zhàn)技本身提供的增傷機(jī)制大概是提高倍率,那么固有天賦二的增傷可以說(shuō)對(duì)于傷害上的提升一應(yīng)俱全了,剩下的需求就是多堆暴擊率,爆傷,生命值等屬性該天賦是一個(gè)生命值轉(zhuǎn)模的天賦,芙寧娜既然有提高傷害倍率的機(jī)制,那么生命值的收益其實(shí)本來(lái)就會(huì)比較高,而堆生命值還提供增傷可以看作生命值的轉(zhuǎn)摸。

? ? ? ? ? ? ? ?芒性下的治療間隔也會(huì)因?yàn)檐綄幠榷蜒慷档停敲丛诖笳携B層夠快的情況下,芙寧娜的奶量也是很充足的,治療加成高,間隔短,治療的基礎(chǔ)足夠,奶量還是充足的。

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? ? ? ? ? ? ??總結(jié):芙寧娜還是一個(gè)多隊(duì)友協(xié)作比較厲害的角色,戰(zhàn)技后臺(tái)傷害為主,能奶能副C,玩法新穎,自己可以當(dāng)做奶媽,也同時(shí)可以配合奶媽,玩法很多,值得入手。

? ? ? ? ??由于在增傷效果上有那維萊特比較缺乏的元素增傷,所以那維萊特和水神組隊(duì)還是有很多好處的。

? ? ? ? ?水神在玩法上,可能可以不帶奶媽,依靠不斷的切換戰(zhàn)斗模式來(lái)調(diào)節(jié),也可以帶奶媽形成一種互動(dòng),一邊損血一邊回復(fù),快速吃到大量增傷,也可以純奶媽,玩法多多。當(dāng)然,請(qǐng)以實(shí)際情況為準(zhǔn)。? ?

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? ? ? ? ? ? 命座

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? ? ? ? ? ? ? 一命:開(kāi)場(chǎng)給30增傷和若干治療加成效果,并且提高疊層上限,基本增傷上限是蹦著100多去的,這種免費(fèi)給增傷的命座是有很大意義的,因?yàn)闊o(wú)條件給的直接省去了很多的成本,而且上限增加了,很有價(jià)值,同時(shí)為后面的命座做了基礎(chǔ),基本上就是角色設(shè)計(jì)的老套路了,角色命座想設(shè)計(jì)好,通常需要命座之間相互關(guān)聯(lián)。? ??用老角色的命座來(lái)形容,大家心里可能就有數(shù)了,優(yōu)菈的6命,很多人提到優(yōu)菈的6命,也許更多能想到的是,疊層上限增加了,傷害上限會(huì)特別高,核爆大數(shù)字等等,其實(shí)不完全正確,因?yàn)閮?yōu)菈的6命開(kāi)大會(huì)立即免費(fèi)給6層的大招層數(shù),直接大幅度提升實(shí)戰(zhàn)意義,假設(shè)抵命優(yōu)菈需要整整一套手法才能疊十好幾層被動(dòng),滿命優(yōu)菈只需要長(zhǎng)E? A兩下,就可以達(dá)到同樣甚至高好多的水平,重點(diǎn)在于,省了一半的時(shí)間,打出了高很多的傷害,實(shí)戰(zhàn)意義極大。不過(guò)要特別說(shuō)明,水神芙寧娜不具備優(yōu)菈滿命這種離譜程度,只是有一部分類似的設(shè)計(jì),說(shuō)明這個(gè)命座性價(jià)比還是不錯(cuò)的。??

? ? ? ? ? ? ? ?二命:元素戰(zhàn)技使用后,無(wú)論芙寧娜處于哪種始基力狀態(tài)下,她都會(huì)獲得水元素附魔,并且普攻重?fù)粝侣涔舯?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">附加生命倍率傷害,有的小伙伴兒可能覺(jué)得這效果很逆天,其實(shí)并不那么逆天。因?yàn)閺?命芙寧娜開(kāi)始研究,她都只是主堆元素戰(zhàn)技傷害的角色,芙寧娜只靠有倍率是有不可能打出高傷的,而她大部分增傷都是來(lái)自于大招疊層的,也就是說(shuō),只有大招疊層很高她的普攻才有巨額傷害。芙寧娜的普攻,重?fù)?,下落攻?命中后會(huì)為她的元素戰(zhàn)技施加特別效果,每命中一次持續(xù)很短的時(shí)間,且特別效果和元素戰(zhàn)技互補(bǔ)。我們之前講過(guò)了,芙寧娜的機(jī)制很注重?fù)p血回血來(lái)疊層,那么損血回血這些效果缺一不可,也因而,二命會(huì)呈現(xiàn)一種互補(bǔ)的機(jī)制,元素戰(zhàn)技本來(lái)?yè)p血就回血,本來(lái)回血就損血。但該命座還有一個(gè)重點(diǎn),就是只能持續(xù)10秒,而且是戰(zhàn)技開(kāi)始的時(shí)候就已經(jīng)開(kāi)始計(jì)算了,觸發(fā)七次也會(huì)結(jié)束,也就是說(shuō)這個(gè)技能是開(kāi)場(chǎng)用的,如何利用要看玩家,意義基本上就是開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候主C個(gè)? 10秒? 加速大招疊層,同時(shí)依靠一命基礎(chǔ)打點(diǎn)輸出,操作上建議QE連。

? ? ? ? ? ? ? ??有網(wǎng)友呢,覺(jué)得雖然說(shuō)明了機(jī)制,但是強(qiáng)調(diào)了10秒容易產(chǎn)生誤解,他也確實(shí)產(chǎn)生了誤解,覺(jué)得文章內(nèi)容說(shuō)明水神二命需要站場(chǎng)10秒,所以這里進(jìn)行一個(gè)強(qiáng)調(diào)和解釋,該網(wǎng)友認(rèn)為,7刀其實(shí)3秒鐘就可以打完了。所以,在實(shí)戰(zhàn)效果中,這個(gè)命座仍然是利于疊層的,通常來(lái)說(shuō)是機(jī)制命座,雖然7刀三秒就能砍完了,但帶來(lái)的buff特殊效果如果能在后臺(tái)延續(xù),這個(gè)命座仍然是利于疊層的,而6命則加快疊層效率。

? ? ? ? ? ? ? 六命:這個(gè)命座是真正意義上的,增加了爆發(fā)能力的命座,就像前面提到優(yōu)菈一樣,一命芙寧娜缺少的就是這種能使她快速爆發(fā)的效果,通過(guò)一命的基礎(chǔ),再加上六命的高效率,并且額外提供大量生命值的高回報(bào),芙寧娜基本上可以做到高起步,快發(fā)育,可以在短時(shí)間內(nèi)打出快速的爆發(fā),然后下場(chǎng)讓隊(duì)友吃增傷。

? ? ? ? ? ?命座總評(píng):滿命芙寧娜是一個(gè)很有意思的角色,二命導(dǎo)致了她的站場(chǎng)輸出時(shí)間只有10秒,之后就要下場(chǎng)了,但這正合她意,打傷害是假,疊層是真,主要是為了疊層,而滿命芙寧娜則特化了這種效果,不僅這10秒的前臺(tái)傷害很高,而且下場(chǎng)了自己的召喚物傷害也巨高,更變態(tài)的是,快速疊層帶來(lái)的收益能讓一起配隊(duì)的主C享受100多的增傷。

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