22 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 島津義弘
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要
島津義弘 通常攻擊型
130-320 體力
001-003 無(wú)雙
096-195 攻擊力
093-195 防御力
093-190 馬術(shù)
074-144 敏捷性
速武器. 浮空 A04 循環(huán). A05 需要很極限的移動(dòng)
氣絕的被動(dòng)浮空高度不夠, 攻擊軌跡刁和攻擊速度慢實(shí)在是絕
特殊技
攻擊力上升, 防御力低下, 接觸敵人會(huì)吹飛
15 秒 Buff
攻擊力 120%, 防御力 080%
攻擊判定 Buff 傷害還是極低, 但效果是真不錯(cuò)
影技
突進(jìn). 沖撞
被動(dòng)浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進(jìn). 沖撞
被動(dòng)浮空
格擋無(wú)效
紅蓮屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技
發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽
A01
右上-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A02
左上-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A03
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 16. 硬直 近浮空
A04
左上-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A05
右下-左上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A06
左-右上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A07
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A08
A09
A10
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 06. 硬直 近浮空
A11
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 06. 硬直 遠(yuǎn)浮空
A12. 斷連
左上-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 16. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C01
前劈. 生成沖擊波
通常耐性
崩防
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 20. 遠(yuǎn)浮空 受身遠(yuǎn)浮空
C02. 斷連
左-前-右斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 受身近吹飛
C03. 斷連
突進(jìn). 偏右-前刺
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 受身遠(yuǎn)吹飛
C04. 斷連
右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05. 斷連
右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 26. 近吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛
C06-00. 斷連
左-前-右斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 14. 硬直 遠(yuǎn)吹飛
C06-01
左-前-右斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
C07-00. 斷連
突進(jìn). 右手抓
通常耐性
格擋無(wú)效
天擊-風(fēng)-流
傷害 固定 01. 抓投 打落
C07-01. 抓投成立
上投
無(wú)敵
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 近浮空
C07-02
左-前-右斬
無(wú)敵
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
目標(biāo)落地. 生成沖擊波
C08. 斷連
前跳劈. 生成沖擊波
被動(dòng)浮空
天擊-流
波擊
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C09. 斷連
突進(jìn)
天擊-風(fēng)-流
傷害 32. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
生成沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 14. 浮空硬直 遠(yuǎn)浮空
3 代不加 Buff
Dash A
突進(jìn)
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 01. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
生成沖擊波
地?fù)?流
波擊
走擊
傷害 20. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
跳 A
空中. 右-下-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
跳擊
傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 C 追討攻擊
落地下劈. 生成沖擊波
被動(dòng)浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01 右劈
02 右下-上斬
03 右劈
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 06. 右下-上斬
05, 07. 右劈
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 02, 04, 10, 06. 硬直 近浮空
08 右下-上斬
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 06. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
右下-上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 近吹飛
03
右劈
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 打落
04-00
左劈
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
04-01
右劈
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
騎乘無(wú)雙奧義略
就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)
殺陣
00
無(wú)敵
傷害 55. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
01
生成沖擊波
無(wú)敵
波擊
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙奧義 碎
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙秘奧義 鬼
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙最終奧義 鬼
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙奧義.皆傳 鬼
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)
00. 手動(dòng). 循環(huán)
前劈. 生成沖擊波
無(wú)敵
神擊-流
波擊
傷害 18. 近浮空 近浮空
01. 手動(dòng). 循環(huán)
前劈. 生成沖擊波
無(wú)敵
神擊-流
波擊
傷害 18. 近浮空 近浮空
完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)
00
01
02
前劈
無(wú)敵
神擊-流
傷害 12. 硬直 近浮空
生成沖擊波
神擊-流
波擊
傷害 18. 近浮空 近浮空
完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
前劈. 生成沖擊波
無(wú)敵
格擋無(wú)效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 18. 近浮空 近浮空 x 09
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙演武結(jié)局:
島津義弘 和 立花宗茂 從関原突圍, 島津義弘 表示自己要搞家康
然后和 立花宗茂 互相斬?cái)囫R臀上的軍旗后分開走
武器
豪打波碎
普通
豪打擊碎
力
豪打塵碎
速
大槌伊武岐
力
攻擊力 68
屬性 紅蓮
強(qiáng)化殘數(shù) 0
猛攻 3
地?fù)?3
天擊 3
地流 2
勇猛 3
背水 3
無(wú)雙演武
関原突破戰(zhàn)
難/地獄/修羅
00
擊破效果
體力注意
時(shí)間注意
01-00
任務(wù)發(fā)生. 福島正則 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 不急
01-01
combo 數(shù) 200 以上, 稻姬 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-02
任務(wù)完成
02-00
服部半藏 接近 立花宗茂 前, 擊破
非強(qiáng)制任務(wù). 看時(shí)間
02-01
任務(wù)結(jié)束. 開門
03-00
3 分以內(nèi), 到達(dá)西軍本陣后, 到達(dá)陣場(chǎng)野
非強(qiáng)制任務(wù). 看時(shí)間
03-01
任務(wù)結(jié)束
04-00
加藤清正 黑田官兵衛(wèi) 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 速度
04-01
任務(wù)完成. 開門
05-00
為切開通往東南砦的道路, 本多忠勝 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 不急
05-01
開始 15 分以內(nèi), 井伊直政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
05-02
體力紅色狀態(tài)一次沒(méi)有, 金森長(zhǎng)近 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
05-03
詰所數(shù) 9 以上的狀態(tài), 黑田長(zhǎng)政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手
武甕槌
力
攻擊力 68
屬性 閃光
強(qiáng)化殘數(shù) 5
猛攻 3
神擊 3
勇猛 3
背水 3
怒發(fā) 3
虎亂 3
無(wú)雙演武
大津城之戰(zhàn)
修羅
00
擊破效果
時(shí)間注意
01-00
任務(wù)發(fā)生. 為了壓制中央砦, 井伊直政 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 速度
01-01
任務(wù)完成. 開門
01-02
開始 2 分以內(nèi), 黑田伊豫 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
可以放置任務(wù)然后繞路, 但時(shí)間會(huì)非常吃緊
02-00
任務(wù)發(fā)生. 為突破大津城西門, 榊原康政 本多正信 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 不急
02-01
立花宗茂 敗走前, 赤尾伊豆守 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-02
體力最大的狀態(tài), 山田大炊 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-03
combo 數(shù) 200 以上, 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手