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【夕弦CSOL】談談系列武器在現版本中的地位表現

2018-10-05 02:22 作者:Elysia家的小千束  | 我要投稿

系列武器,是cso槍支系統(tǒng)中很重要的組成部分。曾經它們可以劃分時代。而現在神器眾多,很多已經被遺忘在角落。

怒海狂鯊

現在來盤點一下這些系列武器能干什么,并且我也說一下它們各自的定位,如果全都不怎么樣就不寫……(炎魔和冰的算一塊,包含玩具和蒸汽,但不寫科技系列那些,因為我記不清有多少了…)




噬魂Skull-1&噬血狂襲Skull-2

災變對小怪擁有定身能力,持續(xù)傷害切手槍也可以造成范圍定怪。效果弱于永恒,不過也可以用的??上У氖莝k2移出t50?,F在這兩個東西都算"絕版"了。拍賣會也沒有。定位:災變

喋血Skull-3

曾經打異形很好呀,可惜現在的環(huán)境,一無是處。

死亡咆哮Skull-4

原來刷錢用的,可惜無雙紅邪眼紅圣契早就碾壓了。

死亡騎士Skull-5

曾經的災變引領者。而今淪落為g手中的大殺器。但愿配件系統(tǒng)可以將它帶回曾經的樣子(至少也要狼魂的水平吧)

碎魂利刃Skull-6&碎魂者Skull-7&碎魂騎士Skull-8

碎魂者當時還是有所作為的,另外兩把都是魔改,不過并沒有什么卵用,放到現在更是。(吐槽一下sk6,安上斧子的碎魂就成了新槍)

旋風Skull-9

一時的風潮,將這個游戲帶到了高峰也帶到了未來的無盡低谷中。本身平平無奇,bug和諧后,更是成為了平庸之輩。不過二版的配件似乎讓它有了一點翻身的意思?

雷霆Skull-11

很有逼格的霰彈,當時傷害可以,放到現在也是很一般了。多么希望某社能講這些東西拿出來翻新,不用太強,至少能夠百花齊放。


紅蓮Balrog-I

曾經的災變解圍兼刷錢手槍,不過靈活性不太行呢。放到現在,似乎前期生化z能惡心一下僵尸?

灼魂Balrog-III

無限突突突,可惜傷害太低,誠然拖了整個系列的后腿。生化z后期,你甚至可以每把槍都是灼魂。

地獄犬Balrog-V

曾經的boss神器,可惜不能命中其他目標。除此之外,也是很平庸了。

炎魔Balrog-VII

曾經的最強清怪解圍機槍,無奈時代變化太大。

爆裂Balrog-IX

除了過減速帶我想不出有什么用。定位:災變

龍炎Balrog-XI

災變的又一代引領者,輸出能力當前最高,清怪拆墻打boss樣樣在行。應該直到?;剩潘惆阉碌谝话呀灰?。即使在現在,災變清怪能力依然不錯。定位:災變


星爆Janus-1

說實話我比較想知道設計師當時的想法,比爆焰旋風m79更小的爆炸范圍更小的傷害,人家300美金5發(fā),你400美金1發(fā)…即使是充能狀態(tài),也不過和爆焰旋風一樣。雞肋都不如。

裂空Janus-3

充能很快,但是傷害實在感人。

幻影Janus-5

充能雖然滿,但是卻是不錯的一把槍,很穩(wěn)而且傷害可以。現在嘛…

雷獄Janus-7

逼格挺高,實用性也只能說在當時的普通災變才有了。

災厄Janus-9

可以過減速帶。定位:災變

極光Janus-11

覺醒后成為唯一具有穿透能力的霰彈,曾經的管道大殺器?,F在也是老了。

吐槽:J系列的充能在現在,其實很危險,節(jié)奏太快,能跟得上的威力又不足。


蝕靈Thanatos-1

減速手槍,曾經被用來干某些不好的事情。

幽冥Thanatos-3

其實那個飛鏢可以無視男英雄僵尸的無敵,直接對本體傷害,如果男英雄1血,會被直接干掉。不過現在絕大多數男英雄僵尸都不會被動觸發(fā)了而已。

殤魁Thanatos-5

災變掛機神器,另外也是蝎子的開局輸出和黑門防守利器。定位:災變

斬魂Thanatos-7

超級拆遷辦,另外就是開局對從天而降的boss輸出。定位:災變

殞裂Thanatos-9

謹慎一點還是可以突突到人頭的,另外就是拆墻辦另一大成員,爆發(fā)輸出可觀。定位:災變 生化

魄滅Thanatos-11

減速彈效果不錯,可現在的環(huán)境不是很容易命中了呢。定位:晝夜求生

御天敵Vulcanus-1

極限低配深淵。超級咸魚級別,沒有作為。

逆天行Vulcanus-3

輸出原本還可以,現在環(huán)境也差遠了。

通天曉Vulcanus-5

曾想以自瞄改變格局,卻未曾想是個廢柴。掛壁神器,穿透力很強。

驚破天Vulcanus-7

雖然花里胡哨,不過放在現在的環(huán)境,傷害雖然還行,但是導彈速度太慢了。

熾天斷Vulcanus-9

俗稱小寶劍,生化傷害確實不俗。不過切右鍵很麻煩。但是倒可以背擊一波,說不定有驚喜呢?定位:生化

震天威Vulcanus-11

可以作為輝煌圣劍的主動觸發(fā)器。


幽凰Crow-1

被小看的手槍,定身能力不錯而且彈容量大,而且射速快換彈還很快。和金紅卡利柯比肩的輔助武器。定位:生化

骸隼Crow-3

生化z前期不錯的武器,挺猛的…

黑鷹Crow-5

很可惜的一把武器,沒有很突出的丶。

暗鴉Crow-7

對它的評價也差不多就是和黑鷹那樣了。

靈鷲Crow-9

這把東西讓我怎么說呢…我很想找出它的優(yōu)點,但是總是被缺點掩蓋。

鬼雕Crow-11

這把霰彈令人驚艷的是250的地速,傷害中規(guī)中矩。但是沒有在某一方面做到極致。


涌泉Turbulent-1

很猛,但是實際局限性很大,只能算二線末的輔助。定位:生化

漩渦Turbulent-3

兩秒的真男人,續(xù)航能力不行(當然也是這個系列的通病)。傷害可圈可點

駭浪Turbulent-5

怎么說呢,用來打生化災變都差太多。打團戰(zhàn)又有那幾把槍壓著。為了不讓它很尷尬。定位:團戰(zhàn)

激流Turbulent-7

面板很高,在新經典表現尚可。

驚濤Turbulent-9

這東西的災變輸出是意料之外的高,除了弒神和圣劍之外,它對boss的輸出還是很高的,平民輸出利器。短板就是攻擊距離。定位:災變

飛瀑Turbulent-11

很猛的霰彈,不過空有高傷害,其他能力卻是短板。地速換彈嚴重限制了發(fā)揮。定位:團戰(zhàn)(也是別讓它太尷尬)


追電charger-5&雷暴charger-7

如出一轍的雞肋地位,新經典還行。如果最初的二版配件成真,雷暴可成了大贏家。


玩具先鋒BM-21

9連炸相當厲害,生化模式收割利器,生化z10級到18級左右的過渡武器。新經典最強收割者。定位:生化

玩具奇兵V2

一次只有1發(fā),再見

玩具路霸leopard-2

一次只有1發(fā),再見

玩具魔兵M777

一次只有1發(fā),再見


爆炎蒸汽

刷槍災變輸出很不錯,打一些不可近身的boss相當可觀。生化近距離突突一發(fā)右鍵或許可以拿下人頭,新經典殺器之一。生化z后期究極大殺器。定位:災變 生化

狂暴蒸汽

AWP連發(fā)版,強化后坐力后更是穩(wěn)的一批,不過災變生化就很一般了。定位:團戰(zhàn)

暴亂蒸汽

射速很快,其實也就是定身略強化的雙管,可以右鍵齊射,然并卵。

淬火蒸汽

先說一下。強化命中可以增加各個攻擊方式的距離,尤其是蒸汽氣爆,可以達到遠于怒??聃徲益I近于魔魂右鍵的程度,加傷害又可以增加擊退力,所以娛樂很好玩。定位:生化


獵殺者-X15

傷害可以,但是右鍵需要精確瞄準而且射速捉急,縱使傷害再高也很乏力。定位:生化

追蹤者-X90

透視+自瞄,傷害又不俗,不足的是命中多個目標傷害分攤。但是找準機會殺敵還是不少的。定位:生化

XX者-X12

也是透視自瞄,而且爆發(fā)傷害相當不錯,傷害也是分攤的,但是充能相對容易,可以期待一下在國服的表現。

另外一提J系列和K系列充能的不同,切槍無效,Kronos是切槍后立刻還原充能的,Janus不會。


以上。

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