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終將成為怎么樣的動(dòng)畫

2018-11-04 12:43 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿


作者:lll
封面:《終將成為你》



ダ?ヴィンチニュース刊登了《終將成為你》的特集(https://ddnavi.com/yagakimi/),詳細(xì)采訪了主角聲優(yōu)、原作和本作監(jiān)督加藤誠,后續(xù)可能有腳本等具體職位的訪談,本篇介紹一下本作監(jiān)督的訪談,說說監(jiān)督和演出的相關(guān)的問題。


希望動(dòng)畫制作現(xiàn)場的力量能使到一起去

首先問到加藤監(jiān)督,有沒有去觀察播放后觀眾的反應(yīng),加藤說這次是完全沒有去注意了,而是把時(shí)間花在腳踏實(shí)地的制作上,當(dāng)然不去觀察觀眾們的反響絕不是對作品沒有熱情。第一次做監(jiān)督《櫻子小姐的腳下埋著尸體》的時(shí)候每周都會看直播,追蹤觀眾們的想法,這次是改變一下方向。

加藤認(rèn)為自己的演出風(fēng)格是——講究空間演出和構(gòu)圖類型,并不追求畫面上的容易理解,或者說影像做出來之后,能給觀眾想象的空間是最好的,比如說要表現(xiàn)女主角的哭泣場景,那么相比直接表現(xiàn)角色的哭臉,加藤更加傾向于把攝像機(jī)放在角色的身后,讓觀眾去想象角色的表情。《終將成為你》這部作品也能發(fā)揮他的這部分偏好,比如說畫面中只出現(xiàn)主角侑和燈子的手或者腳,以及一部分的反應(yīng)或者動(dòng)作,讓觀眾去揣摩她們的表情。

正片中有很多角色局部的鏡頭。

加藤是從制作進(jìn)行出身的演出家,接觸過現(xiàn)場的各個(gè)環(huán)節(jié),所以當(dāng)時(shí)考慮過很多“要是我是監(jiān)督的話會怎么做”這類的問題。因此在做動(dòng)畫上,傾向于團(tuán)隊(duì)的組建,而不是一個(gè)天才支撐整個(gè)團(tuán)隊(duì),動(dòng)畫應(yīng)該是更加考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的總和力,讓大家的力量使到一起去,這一直是加藤所努力的。

所以在現(xiàn)場作為監(jiān)督,加藤始終不讓自己顯得處于疲態(tài),哪怕前一天是通宵過來的,也保持積極的精神狀態(tài),加藤覺得監(jiān)督在現(xiàn)場的作業(yè)其實(shí)和制片接近,每次聲優(yōu)錄音完之后都會積極和聲優(yōu)打招呼,夸獎(jiǎng)聲優(yōu)們表現(xiàn)好的地方,如果單純套路的說一句“大家辛苦了”,感覺太浪費(fèi)了。也因?yàn)檫@樣,加藤監(jiān)督在聲優(yōu)的采訪中得到了很高的評價(jià)。

原作仲谷鳰也深入地參與到了動(dòng)畫制作,每周的錄音都有參加,同時(shí)加藤也在某些問題上回去找仲谷商量,比如說燈子討厭本來的自己,不想把本來的自己展現(xiàn)給別人看,這點(diǎn)對于加藤有點(diǎn)難以理解,如果按照他自己的解釋去作片,那么肯定會和原作產(chǎn)生誤差,這也是制作前加藤最擔(dān)心的事。所以在劇本上面和原作仲谷請教了很多。

其中第三話是加藤自己的負(fù)責(zé)的分鏡,因?yàn)檫@話中有燈子本性暴露的場景,燈子的本性可以說是燈子這個(gè)角色的主軸,那么這個(gè)場景中角色是怎么產(chǎn)生自己的發(fā)言和反應(yīng)呢,加藤在這點(diǎn)是花了很多心力。燈子雖然嘴上說不愿接受他人,但本質(zhì)是怕孤單希望有人理解她,陪伴她。而侑則是不理解喜歡別人的感覺,希望能理解喜歡一個(gè)人的感情,隨著故事的發(fā)展,侑逐漸在行為上表現(xiàn)出喜歡燈子,但是侑本人并沒有意識,侑登場時(shí)和現(xiàn)在普通的高中生非常接近,屬于一個(gè)人并不能做出什么的被動(dòng)狀態(tài),在劇中她接觸到各種各樣的人物后慢慢自己擁有了主動(dòng)性,其中什么時(shí)候該轉(zhuǎn)變,怎么轉(zhuǎn)變是加藤思考的。

雖然“喜歡上一個(gè)人”是本作的一個(gè)主題,但是《終將成為你》畢竟是百合為主題的動(dòng)畫,普通大眾一般也接觸不到百合作品,所以如何讓更多人喜歡也是需要思考的。當(dāng)然原作粉絲是絕對尊重的,在此之上盡量吸引更多的觀眾,加藤在最早讀原作的時(shí)候有產(chǎn)生過“這不是非常直接的純愛作品嗎”的想法,不過這點(diǎn)也是《終將成為你》能被大眾接受的普世性。


第二次做監(jiān)督的感受和目標(biāo)

在加藤第一次做監(jiān)督的《櫻子小姐的腳下埋著尸體》中,因?yàn)闀r(shí)間問題OP加藤僅負(fù)責(zé)了分鏡,并沒有負(fù)責(zé)演出,演出由TROYCA的老牌演出家あおきえい負(fù)責(zé)。加藤覺得OPED畫面追求的東西有特殊之處,同時(shí)也希望能和長井龍雪監(jiān)督一樣同時(shí)負(fù)責(zé)OP。似乎監(jiān)督負(fù)責(zé)OP的動(dòng)畫,是好作品的情況比較多。

這次在OP主題曲的制作中,加藤在歌曲制作前,先做了畫面的印象稿給制作方,提出“希望做出這種世界觀的歌曲”這類的要求。

同樣在TROYCA做監(jiān)督的あおきえい,和他最早合作是在《ALDNOAH.ZERO》,在那之前加藤負(fù)責(zé)了《稻荷戀之歌》的演出,獲得了監(jiān)督和制片人的高度評價(jià),當(dāng)時(shí)的制片人長野敏之也就是后來TROYCA的社長,就介紹他認(rèn)識了あおきえい,而加藤也覺得兩人追求的影像方向性接近,所以之后在他手下工作,負(fù)責(zé)助監(jiān)督之類的職位。之前加藤作為觀眾覺得負(fù)責(zé)《空之境界》和《放浪男孩》的監(jiān)督很厲害,所以一開始非常緊張,合作的過程中也學(xué)到了很多,可以說遇到あおきえい是加藤工作經(jīng)歷中運(yùn)氣最好的事,雖然算不上師父和徒弟的關(guān)系,但是加藤依然像師父一樣尊敬あおきえい,學(xué)習(xí)過程也不能算是“教導(dǎo)”,只能說“偷學(xué)”。

あおきえい曾經(jīng)說過“做作品的時(shí)候希望消除作家性,不過變成畫面之后肯定會想去留下一些東西”,作為動(dòng)畫監(jiān)督肯定會無意識地留下自己的個(gè)性,雖然可能觀眾察覺不到,不過比如說畫面中單純留下腳的動(dòng)作,加藤自己看別的動(dòng)畫有時(shí)也能感受到“這里的演出感覺不太一樣”,這樣的細(xì)節(jié)累積起來對最后的作品就能產(chǎn)生很大的影響。

第一集中很多人注意到紅茶的演出,當(dāng)然這是有意而為之的,不過也稱不上本集最希望觀眾在意的點(diǎn),雖然加水時(shí)水的形狀變成微妙的心形,不過這種完全俯瞰茶杯的鏡頭加藤覺得大概只有他會做。如果說為什么有這種畫面,加藤覺得在自己的思考過程中自然產(chǎn)生了這種鏡頭,雖然個(gè)觀眾展示的是紅茶,但是水慢慢把茶杯倒?jié)M的過程,也在比喻侑的情緒得到滿足,態(tài)度開始轉(zhuǎn)變,這樣解釋的話這個(gè)鏡頭也就變得自然了。

另外加藤在畫分鏡的時(shí)候,隨著人物配置,往往會多加演技和動(dòng)作,之后就是盡量去追趕分鏡中的效果了,所以意外會產(chǎn)生很大很厚的卡(動(dòng)作多,作畫張數(shù)多)。

《櫻子小姐的腳下埋著尸體》因?yàn)槭菃卧獎(jiǎng)?,案件和案件之間聯(lián)系并不是很緊密,這次則是想把整個(gè)TV系列連在一起,制作步調(diào)則是《櫻子小姐的腳下埋著尸體》基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。沒有動(dòng)搖,明確意圖,再控制實(shí)施,這是做下來最大的成就感了。有自信的創(chuàng)作者應(yīng)該清楚需要把怎么樣的畫面展示出來,然后以做出實(shí)際畫面努力,這也是加藤自己的目標(biāo)。



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