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【LODA搬運(yùn)】多龍對(duì)局思路

2021-03-11 16:48 作者:呂布in白門(mén)樓  | 我要投稿

Hi我是放鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)的Lester,這次幸運(yùn)的在3/6由Card Master舉辦的城市聯(lián)盟賽臺(tái)北場(chǎng)中拿到了4強(qiáng)的成績(jī)。

本次比賽使用的牌組是多龍巴魯托以及牠的幽靈系夥伴們,分享一些構(gòu)築以及對(duì)局上的想法,希望能對(duì)喜愛(ài)幽靈系的訓(xùn)練家們有所幫助。

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瑞士輪:6-2

最終成績(jī):4強(qiáng)

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※預(yù)賽

R1 三神蒼  先攻 W

R2 純多龍  先攻 W

R3 比克火超 後攻 W

R4 電超夢(mèng)  先攻 W

R5 三神蒼  先攻 W

R6 三神蒼  先攻 L

R7 連擊熊  先攻 W

R8 三神蒼  後攻 L

※複賽

16強(qiáng) 電超夢(mèng)  先攻 W

8強(qiáng) ? ?三神蒼  後攻 W

4強(qiáng) ? ?大小千面 先攻 L

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※牌組構(gòu)築

與這個(gè)版本多數(shù)的多龍一樣走干擾路線(xiàn)。

投入4錘子、4瑪俐、無(wú)人發(fā)電廠(chǎng)及吶喊隊(duì)等等盡可能地爭(zhēng)取養(yǎng)打手以及鋪傷的時(shí)間。

比較特別的地方應(yīng)該是嘗試投入了一組詛咒娃娃,不過(guò)比賽當(dāng)天在滿(mǎn)滿(mǎn)三神及超夢(mèng)的對(duì)局中其實(shí)根本沒(méi)用過(guò)幾次(笑

不選用調(diào)皮皮可西的主因在至少得花兩張牌兩個(gè)回合才能進(jìn)行干擾個(gè)人覺(jué)得效益偏低而且可能拖到自己的節(jié)奏。

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※單卡介紹

暗影匣謎擬Q

打超夢(mèng)以及熊師的好夥伴,配合多龍的鋪傷或者蛇紋熊來(lái)封鎖超夢(mèng)TT及基拉祈GX的特性。

耿鬼&謎擬Q GX

當(dāng)日MVP,許多場(chǎng)的對(duì)局都被這張拯救,恐怖屋GX就是強(qiáng)

詛咒娃娃

牌組吉祥物、對(duì)抗VMAX牌型專(zhuān)武。大隻的我們打不動(dòng)那就讓牠變小吧!

需要注意只能退化後排的寶可夢(mèng),與離洞繩或老大搭配得當(dāng)可以一回合拿取多張獎(jiǎng)勵(lì)。

學(xué)習(xí)裝置

依賴(lài)手填的牌組都可以考慮投入的裝備,可以在主要打手被收掉後保持續(xù)戰(zhàn)力。

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※對(duì)局思路

三神蒼

在比賽中想打出好成績(jī)就必須得通過(guò)三神的試煉,已經(jīng)強(qiáng)盛多版本的賽場(chǎng)老面孔相信大家都懂得怎麼應(yīng)對(duì)。

敲能量、抓罰站、蓋發(fā)電廠(chǎng),全力讓三神開(kāi)不了GX,務(wù)必在三神打出究極之光填能前就收掉,選擇鋪傷對(duì)象的時(shí)候需要留意大嘴娃有超抗性。

比克提尼

優(yōu)先做耿鬼,靠恐怖屋GX拖延進(jìn)化回合,在比克提尼進(jìn)化之前就先收掉搶獎(jiǎng)勵(lì),接著就是抓副打手以及功能怪進(jìn)攻,血量在180以下基本就是多龍正面一拳+一次鋪傷就能解決,血量190如烈箭鷹及席多藍(lán)恩就需要再多一張蛇紋熊補(bǔ)傷,靠著各種干擾手段爭(zhēng)取一次拿4獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間。

超夢(mèng)

發(fā)電廠(chǎng)蓋好,面對(duì)多龍的剋屬優(yōu)勢(shì)對(duì)手一定會(huì)盡量不下超夢(mèng),照著基本原則干擾對(duì)方做招,注意鋪傷的分配,面對(duì)不同屬性軸心的超夢(mèng)該如何應(yīng)對(duì)則看個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)了。

千面避役

劣勢(shì)對(duì)局,雙方都順的狀態(tài)下傷害量更高的千面會(huì)讓多龍難以招架。千面只需兩次攻擊就可以收掉我們牌組中任何一隻打手而多龍則需要三拳才能打倒千面。

同樣可以考慮優(yōu)先養(yǎng)耿鬼力求在千面長(zhǎng)大前先收掉一隻。

連擊熊

剋屬優(yōu)勢(shì),對(duì)方若是拿出基拉祈GX就把發(fā)電廠(chǎng)蓋下去或是蛇紋熊+謎擬Q封鎖。叉字蝠會(huì)被剋屬一拳收非不得已不要下,憑多龍的血量以及抗性

一擊熊

同樣是剋屬優(yōu)勢(shì),由於鬥抗性一擊熊想要一拳收掉多龍必須要填4顆一擊能,黑魯加特填三次會(huì)讓一擊熊的血線(xiàn)降到270,多龍VMAX剋屬一拳加上蛇紋熊10點(diǎn)剛好能收掉,只特填兩次剩290血的狀況也可考慮不進(jìn)化用多龍V的換位第二招加蛇紋熊應(yīng)對(duì)。需要提防對(duì)方也可能在構(gòu)築中投入班基拉斯或者直接用黑魯加打剋屬傷害,儘速養(yǎng)好兩隻多龍做交替進(jìn)攻。

多龍內(nèi)戰(zhàn)

盡可能的不下功能牌讓對(duì)方只能把傷害鋪在效益低的對(duì)象身上

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感謝大家看完文章

對(duì)局的內(nèi)容因?yàn)槌錆M(mǎn)了不少運(yùn)氣的成分就不贅述了,紅錘4中4或是對(duì)手開(kāi)局咚咚鼠單中可遇不可求,打牌靠賽輕鬆自在!

這一彈對(duì)於要打什麼牌一直很沒(méi)想法,道館賽試過(guò)各種牌組成績(jī)都不太理想常常連8強(qiáng)都擠不進(jìn)去,靠賽抽了個(gè)資格後城市賽也只是抱著練練手做環(huán)境壓力測(cè)試的心情拿了前一天才組好的多龍上陣,沒(méi)想到當(dāng)天的運(yùn)氣不錯(cuò)一路打到了4強(qiáng)。

感謝前一天隊(duì)友們的陪練讓我至少是在對(duì)牌組運(yùn)作足夠熟悉的狀況下出賽。

有什麼問(wèn)題都可以提出我會(huì)盡量回答,我們高雄RL見(jiàn)!


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