老游戲有什么好玩的?
我經(jīng)常聽一些年輕朋友說不太理解為什么好多人在玩老游戲?這個老基本是指的10年前的游戲。
他們認(rèn)為這是在懷念當(dāng)年玩游戲的那個自己。
其實(shí)不是這樣。
我也經(jīng)常玩老游戲,我在文章中也經(jīng)常提到超級瑪麗。
雖然老游戲的畫質(zhì)普遍都不行。但是它仍然擁有很大的魅力。
首先,以前的游戲雖然游戲畫面不如現(xiàn)在,但是游戲機(jī)制很多比現(xiàn)在還要復(fù)雜,而且不乏精品。
比如國產(chǎn)ARPG游戲《秦殤》,它的復(fù)雜程序不亞于今天任何一款大作,而且把中國的那股特色表現(xiàn)的特別好。只是生不逢時而已。
再比如,經(jīng)典的暗黑破壞神2,我身邊很多人寧愿去玩2代比較渣的畫質(zhì)也不去玩暗黑3。因為3代從游戲設(shè)計(jì)來講真的不如2代。

當(dāng)然,說以上這些內(nèi)容不是強(qiáng)求一個人去玩老游戲,而是老游戲從某種程度上來講是寶藏。
比如老游戲中特別好的一點(diǎn)就是可以反推游戲機(jī)制。
現(xiàn)在的游戲大作普遍都發(fā)展了很多年,自有一套成熟的系統(tǒng)。如果你想要模仿和借鑒的話,太過于復(fù)雜。
但是去玩它的早期作品非常容易模仿它的核心框架。甚至能從中看出它的整個系列的設(shè)計(jì)思路。
這一點(diǎn)我覺得真是非常好的。對于開發(fā)者來講確實(shí)應(yīng)該玩一玩。
而且那個年代,開發(fā)者真的是用心的在做游戲,很多奇思妙想現(xiàn)在來看都不過時。
比如魔法門6,真是開放世界的模板了,放到現(xiàn)在它的游戲性也不弱于當(dāng)前的這些大作。尤其是其中的迷宮,太絕了。喜歡迷宮的一定要去玩一玩。
玩老游戲的人不一定是在玩情懷,而是老游戲有些是真的好玩。