繼上次兩周后《星空》推出了第二次提高性能和穩(wěn)定性的小更新
在獲得第一個(gè)小更新兩周后,《星空》(Starfield)剛剛發(fā)布了另一個(gè)更新,這個(gè)更新的重點(diǎn)是性能和穩(wěn)定性,以及修復(fù)了一些游戲玩法問(wèn)題。
總而言之,這并不是一個(gè)特別吸引人的更新,相當(dāng)于Bethesda補(bǔ)丁說(shuō)明中的10個(gè)要點(diǎn),但如果你一直在經(jīng)歷角色沒(méi)有出現(xiàn)在他們應(yīng)該出現(xiàn)的地方,模糊的紋理,或者一個(gè)笨拙的手部掃描儀,這是為你準(zhǔn)備的。
完整的補(bǔ)丁細(xì)節(jié)可以在官網(wǎng)找到,對(duì)于那些想知道Bethesda什么時(shí)候會(huì)給Starfield帶來(lái)更多實(shí)質(zhì)性的東西的人來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)商說(shuō)它“繼續(xù)致力于更大的更新”,正如我們幾周前了解到的那樣,它將引入Nvidia DLSS支持和PC上的32:9超寬顯示器支持,一個(gè)視場(chǎng)滑塊,一個(gè)HDR校準(zhǔn)菜單,以及一個(gè)新的“吃飯”按鈕,當(dāng)它最終到達(dá)時(shí)。
Bethesda在其最新的更新帖子中總結(jié)道:“非常感謝您對(duì)Starfield的持續(xù)反饋和支持,我們期待著與您一起踏上這段旅程的未來(lái)。”
如果你還沒(méi)有冒險(xiǎn)進(jìn)入Starfield的“NASA朋克”版本的太空,你可以隨時(shí)去體驗(yàn),看看它聽(tīng)起來(lái)是否像你可能會(huì)喜歡的東西。
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