三國志戰(zhàn)略版:兵種寶物畫龍點睛!魏法盾縱橫四賽季誰來制裁?
大家好我是村夫。隨著版本更新,新武將的持續(xù)加入,各種隊伍在戰(zhàn)場上百家爭鳴!村夫我也一直致力于尋找最適合玩家戰(zhàn)場爭鋒的隊伍。大家都知道S7赤壁之戰(zhàn)以來魏國武將一直處于弱勢地位,能拿的出手的組合也就只有張遼夏侯淵雙核爆頭和魏法騎,其余的都不堪一戰(zhàn)。曾經(jīng)無敵的司馬藤甲盾如今已經(jīng)成了戰(zhàn)功寶寶。如何改變魏國武將的生存環(huán)境,或者讓魏國武將有更多拿的出手的隊伍,一直是我困擾的問題。直到今天村夫又發(fā)現(xiàn)了一個魏國的新隊伍組合玩法,魏法盾。
?1.?首先我們看一下隊伍的組成部分

曹操+賈詡+郝昭 由于賽季初購買了盾兵寶物正好組成了一個3S盾兵組合,瞬間國家屬性值和自身兵種屬性值拉滿。
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2:戰(zhàn)法及兵書搭配
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曹操:曹老板萬年不變的輔助位置,這里我們選擇戰(zhàn)法刮骨療毒與暫避其鋒與隊伍進(jìn)行搭配。曹老板自帶戰(zhàn)法亂世奸雄為友軍增傷16%同時為自己減傷18%,最不要臉的是作為主將,副將造成傷害并為其回復(fù)一定血量,大大加強了自己的生存幾率。刮骨療毒由于其高發(fā)動幾率,充足的回血量以及附帶凈化效果,一直在隊伍搭配中很受歡迎。暫避其鋒則是為隊伍提供充足的減傷,避免被爆頭隊伍瞬秒。
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曹操這里我們?nèi)羌狱c,兵書選擇援其必攻+馳援+掩虛。

賈詡;賈詡作為隊伍第二輸出點更多的是打控制流。自帶戰(zhàn)法神機莫測高達(dá)65%發(fā)動率,幾乎場場混亂對面,并附有謀略傷害?;靵y這個技能惡心的很。隊伍里沒有洞察和凈化,往往自己把隊友打死。甚至敵方武將都不用出手。賈詡我們選擇奪魂挾魄和杯蛇鬼車戰(zhàn)法與隊伍進(jìn)行搭配,奪魂挾魄能有效的削弱對方武將的四維屬性,同時對應(yīng)增強自己,簡直完美。而杯蛇鬼車則是為隊伍補充高額的傷害附帶不俗的回血。賈詡自帶戰(zhàn)法和所搭配戰(zhàn)法都高于50%發(fā)動率,所以說戰(zhàn)場上不用擔(dān)心戲精。



賈詡我們這里選擇全智加點,兵書選擇以治擊亂+鬼謀+神機。
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郝昭:郝昭做為隊伍里的主C我們選擇用式神通和士別三日戰(zhàn)法進(jìn)行搭配。郝昭本身自帶戰(zhàn)法就具有穩(wěn)定的傷害與回血。再配合百分百發(fā)動的用式神通和士別三日慢慢磨死對手。這個隊伍不具有高爆發(fā),但是勝在傷害穩(wěn)定,回血穩(wěn)定,減傷足夠多。
郝昭這里我們也選擇全武力加點,兵書選擇蠻勇非勇+文韜+執(zhí)銳。
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3:隊伍整體思路
雖然隊伍的主輸出是郝昭,但是核心還是賈詡。賈詡高發(fā)動幾率的神機莫測為隊伍取得勝利提供了保障。曹操作為輔助第一梯隊武將,為隊伍提供減傷與回血,郝昭作為主C提供穩(wěn)定輸出。賈詡奇兵中的奇兵。
4:戰(zhàn)報簡析
這個隊伍放棄了扶不起的阿斗司馬懿,即使改版也解決不了司馬懿疲軟的問題。從戰(zhàn)報中我們不難看出這個隊伍即使是兵種克制也可以吊打,隊伍強度可以到達(dá)T0.5左右。如果有對應(yīng)的武將和戰(zhàn)法還等什么,趕緊體驗一下吧。
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