動漫場景“木板材質(zhì)”繪畫技巧詳解
在動漫場景的繪畫過程中,無論是現(xiàn)代家居、還是田園景色、亦或是魔幻秘境,“木材”都是不可或缺的材質(zhì)元素。

“木材”作為人類最早采用的加工材料之一,在生活的方方面面都得以應(yīng)用?!澳静摹币?yàn)槠洫?dú)特的生成原理而形成特殊的材質(zhì)感,作為繪畫者我們需要了解清楚“木材”的基本特征,才能夠一步步繪畫出材質(zhì)明確的木材。
下面本文以漫畫場景中常見的“木板材質(zhì)”為例分步驟詳解木材的畫法。
Step1-基本形
眾所周知木材可以根據(jù)人類的需求被加工成任何形狀,所以在塑造木板基本形的時候只需要根據(jù)實(shí)際場景的塊面需求造型即可。

▲正因?yàn)槟静囊子诩庸?、自然也容易產(chǎn)生損傷,所以繪制室外場景時、木材往往會添加適當(dāng)?shù)碾S機(jī)損傷,以起到突顯自然環(huán)境的效果。
Step2-填充底色
原木的顏色對環(huán)境光源的反應(yīng)十分明顯,很多朋友在繪畫木材的時候會感覺失真就是因?yàn)楹鲆暳诉@一點(diǎn)。

▲如圖給木板上底色的時候,需要根據(jù)光源方向?yàn)槟景灞砻孀龀龊线m的漸變色。另外為了突顯木板的粗糙質(zhì)感,在色彩過渡是時候應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)谋A簟凹y理筆觸”。
Step3-添加紋理
木材因?yàn)樘赜械碾S機(jī)生長屬性,會形成原木專屬的“木制紋理”,多數(shù)時候我們采用紋理貼圖的方式完成即可。

▲注意最好不要整面貼,每一塊木板的紋理應(yīng)當(dāng)是相對獨(dú)立的。
Step4-塊面區(qū)分
一棵樹最粗能有多粗呢?所以在木材使用中不可避免的要面臨“拼接”的問題。

▲因?yàn)槟静氖恰坝操|(zhì)材質(zhì)”,在體現(xiàn)木板拼接感的時候要注意拼接處、以及損傷處形成的細(xì)小塊面感。

▲木材因?yàn)槟陱?fù)一年的熱脹冷縮,各部分因?yàn)閮?nèi)部構(gòu)成的不同而產(chǎn)生不同的表面變形,所以可在木板表面添加輕微的隨機(jī)起伏感。推薦使用正片疊底圖層進(jìn)行添加。
Step5-添加細(xì)節(jié)
最后我們補(bǔ)充應(yīng)有的人工加工和自然形成的細(xì)節(jié)刻畫,讓材質(zhì)更逼真。

▲木材還有一個特性,就是遇潮會滋生霉菌或其他植物。所以往往在靠近地面濕氣重的位置會有變色。

▲木材的拼接往往是以鐵釘、榫卯等方式,所以需要添加此類合理的連接痕跡。

▲掌握好“木材”繪畫的技巧,在各種不同的場景環(huán)境中我們都能夠得心應(yīng)手的完成木材的應(yīng)用啦~