聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場(chǎng)背后的圖像故事(11)——攝像獲得的光和后期光有什么差別
我們常說(shuō)啊,這個(gè)專業(yè)攝像機(jī)獲得的這個(gè)畫面,分辨度高,畫面有銳利的感覺,不糊
但又會(huì)有人言啊,所謂這個(gè),現(xiàn)在的圖像后期處理技術(shù)已經(jīng)多么多么的了,這個(gè)所謂,美圖秀秀都很厲害了巴拉巴拉
今天,我們來(lái)整理一下
前期光很直觀,當(dāng)前的光照情況,是否添加了人造光源,光的總亮度等

后期光就相對(duì)間接一些,現(xiàn)在的主流后期添加光源的方式依舊是以圖片疊加為主,它不可避免的會(huì)吃掉一部分像素,同時(shí),也有一些依托于算法帶來(lái)的類似邊界模糊質(zhì)感的光

比如ae自帶的,非常難看的發(fā)光

和后期開發(fā)的,deep glow發(fā)光

它們?cè)凇斑吔纭边@個(gè)點(diǎn)上,會(huì)有一些“”太精良“”導(dǎo)致的這種光其實(shí)難以在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中再現(xiàn)
但同時(shí) 會(huì)有一種超脫現(xiàn)實(shí)的“鋒利”邊緣發(fā)光質(zhì)感

這種質(zhì)感在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景其實(shí)是反而非常難以再現(xiàn)的,因?yàn)?,或者說(shuō)是一種超脫現(xiàn)實(shí)質(zhì)感的。
那 有什么是后期光的缺點(diǎn)那?
答案是對(duì)比度

現(xiàn)實(shí)中存在物體的邊界對(duì)比轉(zhuǎn)換一般都不會(huì)非常線性,它會(huì)顯得柔和而浪漫。
同時(shí),因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)光不存在線性的一次反射,所以屬于它的光的結(jié)果 往往是多次的漫反射之后得到的結(jié)果,所以現(xiàn)實(shí)的環(huán)境依舊會(huì)顯得“更立體”

而如果人為對(duì)這個(gè)反射光進(jìn)行模擬,很多時(shí)候,因?yàn)榻I虾苌贂?huì)針對(duì)性完全制作凹凸的拓步,所以反射光大部分都會(huì)顯得突兀,而明亮


貼圖

環(huán)境貼圖

所以,誰(shuí)好誰(shuí)壞那?
這個(gè)其實(shí)沒(méi)有好壞一說(shuō),因?yàn)槌尸F(xiàn)的圖片本身的決定人是藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師本人,
它認(rèn)為一個(gè)符合現(xiàn)實(shí),柔和的光,是正確而美的,就會(huì)這樣制作
它認(rèn)為一個(gè)超脫現(xiàn)實(shí),高分辨率,高對(duì)比的光是美的,就會(huì)那樣制作
但反觀, 似乎要把一個(gè)柔和的,低對(duì)比的寫實(shí)照片制作成一個(gè)超脫現(xiàn)實(shí),認(rèn)為制造光感的圖片在成本上似乎更加可控,所以如果沒(méi)有固定決策,能收入到一個(gè)原本的底片是大部分情況下的最優(yōu)選擇