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世界樹迷宮3 職業(yè)分析:占星(日基atwiki搬運(yùn)翻譯)

2023-06-26 00:32 作者:小無存  | 我要投稿

寫在前面:

裝備的行動(dòng)順序:靴>短劍>刺劍?服>刀?手套>劍?頭盔?飾品?(拳)>槍械?書?輕鎧?盾>弩?重鎧>槍>鈍器;

之后文章中的道具雖然不會(huì)翻譯但會(huì)在括號(hào)里標(biāo)出用途,武器會(huì)標(biāo)出需要的素材以供查找;

大長段文本警告;

搬運(yùn)來自日基atwiki:https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもいい」


占星師

概要

特化屬性攻擊的職業(yè)。
三色單體?全體自不必說,還有能代替三色守護(hù)使用的預(yù)言術(shù),當(dāng)回合限定能讓我方(1列)的消耗MP變?yōu)?的技能“暗黑以太”,TEC依存的強(qiáng)力物理技能“隕石”。
另外,增加屬性攻擊威力的技能也很豐富。

?

和三色極限技的相性也抜群,打中弱點(diǎn)時(shí)的火力相當(dāng)驚異。雖然需要看副職選擇但強(qiáng)化的“隕石”的火力也很高。

?

非常受技能眷顧,但全都要的話無論如何技能點(diǎn)都很拮據(jù)。技能習(xí)得要做好計(jì)劃。

?

由于“奇點(diǎn)定理”對(duì)弱點(diǎn)以外不會(huì)發(fā)動(dòng),所以最好先把3色攻擊都集齊了。
由于屬性攻擊不是物理攻擊,所以可以無視提高物理防御的敵人這點(diǎn)很便利。
另外,屬性攻擊本身和條件掉落掛鉤所以在意外的地方能派上用場(chǎng)。
星術(shù)不是必中。雖然打歪的情況不特別多,但中了盲目的話還是會(huì)打歪。
行動(dòng)速度還行。道具的使用和通常攻擊能以相當(dāng)?shù)乃俣劝l(fā)動(dòng)。
無論特化什么屬性各種星術(shù)最好都有個(gè)Lv1,這樣不太容易在面對(duì)不起效的敵人的時(shí)候顯得無力。

?

占星的武器

●?武器的攻擊力不影響星術(shù)技能。只影響通常攻擊。

????o?ATK鍛冶也不影響星術(shù)技能。

●?用まどろみの絵本(前期大航海任務(wù)的附加睡眠的書)、封頭の書(B13F寶箱的附加封頭的書)、スタンナイフ(B14F寶箱的附加眩暈的短劍)這種狀態(tài)異常武器進(jìn)行通常攻擊能節(jié)約TP。

●?也可以用帶HP?TP槽的武器補(bǔ)強(qiáng)參數(shù)。

????o?TP上升最高的武器是法の書(素材是海都線4階boss通常掉落)。

????o?チンクエディア(2階FOE通常掉落)能補(bǔ)強(qiáng)HP,而且行動(dòng)速度也能變快。

????o?サファイアの星術(shù)書、トーマのナイフ(都是大航海任務(wù)報(bào)酬)能同時(shí)強(qiáng)化HP、TP。

????o?雖然價(jià)格高但ダンダ?チャクラ(委托FOE傲然女帝(蟻后)的條件掉落)可以兼顧HP、TP、行動(dòng)速度。

●?ソニックダガー(委托報(bào)酬)能讓行動(dòng)順序提前。最好和靴配合。

●?給アブラ?メリン(4階FOE通常掉落)鍛冶2個(gè)TEC的話,就能完成在術(shù)的威力意義上的最強(qiáng)武器了。雖然是FOE掉落但加個(gè)非常實(shí)惠。

????o?最終場(chǎng)面由于布都御魂(遠(yuǎn)古龍通常掉落)的空槽有6個(gè),所以雖然會(huì)花些功夫但還是這邊比較強(qiáng)。但是TEC相關(guān)的話光是提升等級(jí)就能接近上限了,所以最后可能還是會(huì)白費(fèi)。

?


性能參數(shù)

裝備可能的武具

服?其他共通武具

技能詳細(xì)

以太大師

上升火?冰?雷屬性的攻擊力,占星的專用技能


●?被動(dòng)技能(固有技能)

●?能同時(shí)強(qiáng)化火?冰?雷3屬性的攻擊的便利被動(dòng)技能。

●?能上升含有對(duì)應(yīng)屬性的各種各樣的攻擊的最終傷害。

●?“冰凍打擊”“壞炎拳”之類的復(fù)合屬性攻擊的傷害也會(huì)上升。

????o?“武器解放”也是,只要自己是受到“武器解放”的對(duì)象的話就會(huì)生效。

????o 雖然用鍛冶賦予屬性的武器進(jìn)行通常攻擊的場(chǎng)合,傷害計(jì)算稍微有些特殊(通常攻擊傷害加上屬性賦予的追加傷害的方式)。但以太大師的效果是對(duì)通常攻擊的傷害和追加傷害相加的計(jì)傷害進(jìn)行補(bǔ)正

●?是進(jìn)入后半之后更能發(fā)揮效果的技能。初期應(yīng)該優(yōu)先星術(shù)、“以太壓縮”“奇點(diǎn)定理”之類的其他技能。



火/冰/雷專精

習(xí)得火/冰/雷技能的必要專精技能,會(huì)上升火/冰/雷攻擊的威力


●?被動(dòng)技能(專精技能)

?

●?能上升含有對(duì)應(yīng)屬性的各種各樣的攻擊的最終傷害。

●?不止是星術(shù)之類的純屬性,對(duì)賦予屬性的武器的通常攻擊、“冰凍打擊”“壞炎拳”之類的也有效果。

????o?“武器解放”也是,只要自己是受到“武器解放”的對(duì)象的話就會(huì)生效。

????o 雖然用鍛冶賦予屬性的武器進(jìn)行通常攻擊的場(chǎng)合,傷害計(jì)算稍微有些特殊(通常攻擊加上加上屬性賦予的追加傷害的方式)。但以太大師的效果是對(duì)通常攻擊的傷害和追加傷害相加的計(jì)傷害進(jìn)行補(bǔ)正。

●?想要3色均衡地點(diǎn)技能、或者想通過副職兼任輔助等等場(chǎng)合,專精點(diǎn)到單體星術(shù)前提的Lv1,或者連星術(shù)前提的Lv5就足夠了。

????o?相反如果是想要用屬性武器或復(fù)合屬性技能來打大傷害的特化型占星的話對(duì)應(yīng)屬性專精的效果絕對(duì)不小,推薦點(diǎn)滿10。

????????§?如果非要給三屬性排個(gè)優(yōu)先順位的話,那就是【冰≧火>雷】,這在體感上也多少能感受得到。
????????冰屬性的話是森林カエル?貪欲な毒蜥蜴?サエーナ鳥的弱點(diǎn),也和ハサミエビ的條件稀有物品的獲取相關(guān)。
????????火屬性是オオヤマネコ?怒れる暴者的弱點(diǎn)的同時(shí),也和很早能入手的強(qiáng)力極限技能“業(yè)火”相關(guān),也能間接和第二層boss:海王ケトス的條件掉落達(dá)成相關(guān)。
????????雷屬性是狂亂の角鹿?魔魚ナルメル的弱點(diǎn)。



奇點(diǎn)定理

攻擊敵人的弱點(diǎn)屬性時(shí)令傷害上升的技能


●?被動(dòng)技能

●?習(xí)得的話打到弱點(diǎn)時(shí)傷害會(huì)上升,而且有文本提示“打中弱點(diǎn)了!”,還有特別的音效。

對(duì)火×1.5的敵人用帶著奇點(diǎn)定理Lv5的火攻擊的場(chǎng)合,傷害會(huì)是1.5×1.5=2.25倍。

●?不只是火?冰?雷,對(duì)斬?壞?突也有效果。

●?通常攻擊?技能?極限技能?攻擊道具?鍛冶?武裝系附魔or油等等,對(duì)所有有屬性的攻擊全都有效。
對(duì)于“武器解放”,只要發(fā)射臺(tái)會(huì)“奇點(diǎn)定理”的話就會(huì)生效。

●?當(dāng)然用副職技能的攻擊的場(chǎng)合,還有別的職業(yè)拿副職占星來習(xí)得“奇點(diǎn)定理”的場(chǎng)合也會(huì)生效。

????o?復(fù)合屬性攻擊的話,只要包含1個(gè)弱點(diǎn)就會(huì)觸發(fā)。
????不過即便含有復(fù)數(shù)弱點(diǎn),奇點(diǎn)定理的倍率也只會(huì)帶上1次的。
????(即便用壞+冰的“冰凍打擊”攻擊壞&冰弱點(diǎn)的敵人,奇點(diǎn)定理的補(bǔ)正也只會(huì)是1.5倍。)

????o?通過鍛冶給武器附上屬性進(jìn)行的通常攻擊時(shí),武器或者屬性鍛冶其中一方是弱點(diǎn)屬性的話就會(huì)有效果,但傷害計(jì)算略微特殊,是對(duì)“最終合計(jì)傷害”進(jìn)行補(bǔ)正。
????因此,讓通常攻擊強(qiáng)的角色習(xí)得此技能技能的場(chǎng)合,通過鍛冶哪怕只附上1格的弱點(diǎn)屬性都會(huì)有很大的效果。0

●?此技能與“以太壓縮”都是支撐著占星強(qiáng)度的技能。應(yīng)當(dāng)盡早點(diǎn)滿。

●?順帶沒有此技能的時(shí)候就算打中弱點(diǎn)也不會(huì)有“打中弱點(diǎn)了!”的提示,但還是會(huì)按照各自的弱點(diǎn)倍率上升傷害。



以太歸還

打倒敵人時(shí)回復(fù)自身TP的技能


●?被動(dòng)技能

●?無關(guān)通常攻擊?攻擊技能?極限技能,只要擊破時(shí)就會(huì)發(fā)動(dòng)。對(duì)于武器解放,回復(fù)對(duì)象是發(fā)射臺(tái)。

????o?習(xí)得前提的SP:15很沉重,但在TP回復(fù)技能中算是簡單易懂容易發(fā)動(dòng)的。
????適合重火力攻擊手,所以對(duì)于占星以外的戰(zhàn)士和弩炮也相性很好。

●?同時(shí)擊破復(fù)數(shù)敵人會(huì)回復(fù)擊破數(shù)量的次數(shù)。

????o?雖然需要費(fèi)工夫調(diào)整傷害,但用副職來進(jìn)行低消耗范圍攻擊的話觸發(fā)的機(jī)會(huì)也會(huì)變多。

●?由于不擊破就不會(huì)發(fā)動(dòng),所以只有雜魚戰(zhàn)能派上用場(chǎng),但讓前衛(wèi)職選占星副職習(xí)得的話會(huì)有效。
相反,本職占星的場(chǎng)合就杯水車薪了,還是乖乖地吃“暗黑以太”或者用道具比較好。

????o?主職占星想要活用此技能的話就和“○○術(shù)の起動(dòng)符”并用吧。
????雖然是消耗品但威力比各種連星術(shù)Lv10還要高,所以很難漏怪。

●?即死?石化的狀態(tài)異常也會(huì)觸發(fā),所以隨身帶著慈悲の短剣(B23F寶箱)?石化の書(B19F寶箱)可以提高探索時(shí)的續(xù)航能力。
雖說如此,要注意占星的luc也不是特別高所以不能太過信賴。

????o?早期就想活用的話,可以裝備B4F的FOE的掉落制作的“アンテニーダガー”。
????由于有2格空格子和短劍特有的行動(dòng)補(bǔ)正,所以意外地能用很長時(shí)間。

●?暴擊擊破的話回復(fù)量會(huì)增加(1.5倍?余數(shù)舍去。Lv5回復(fù)7)。

????o?有強(qiáng)化暴擊率技能的物理攻擊手選副占星并用的場(chǎng)合,續(xù)航能力會(huì)相當(dāng)提升。

●?與戰(zhàn)士的“效果擴(kuò)散”同時(shí)發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合判定比較特殊。

????o?擊破3只的場(chǎng)合,第1只回復(fù)TP5,第2只回復(fù)TP10,第3只回復(fù)TP15,合計(jì)回復(fù)30。

????o?只擊破第1只的場(chǎng)合,第1只回復(fù)TP5,沒能擊破的第2只回復(fù)TP5,第3只也回復(fù)TP5,合計(jì)回復(fù)15。



火/冰/雷之星術(shù)

用占星術(shù)產(chǎn)生火焰/冰塊/雷擊的術(shù)式,對(duì)敵1體進(jìn)行火/冰/雷屬性攻擊的技能


●?頭技能

?星術(shù)?連星術(shù)?隕石等TEC依存攻擊的傷害計(jì)算式是
(自TEC×4-VIT)×√(自TEC/TEC)×技能威力 (×屬性耐性、各技能補(bǔ)正等等。
與STR和武器攻擊力無關(guān),但大幅受使用者的TEC的影響。

●?主占星的話應(yīng)該最優(yōu)先習(xí)得的技能。

絕大多數(shù)敵人的弱點(diǎn)都有三屬性中的某個(gè),所以Lv1也行,最好是能湊齊3色。

●?雖然一直Lv1也可以,但面對(duì)boss級(jí)對(duì)手的場(chǎng)合要作為主輸出技能的話實(shí)在是有些不夠看,所以最好好好檢討TP和SP然后看情況提高。

????o?由于系統(tǒng)機(jī)制,使用的技能等級(jí)提升的話極限槽的積蓄也會(huì)變快,所以裝備屬性極限技的話也可以指望提升星術(shù)等級(jí)帶來的相乘效果。

●?“以太大師”Lv10是1.25倍、各屬性專精Lv10是1.1倍。與之相對(duì)星術(shù)從Lv1升到Lv10會(huì)變?yōu)?倍。只考慮攻擊力的話優(yōu)先提升星術(shù)等級(jí)比較好。

????o?不過相對(duì)的TP消耗量也會(huì)大幅上升,所以在初期,尤其是アムリタ(回藍(lán)藥)幾乎無法入手的第一階層提的太高會(huì)痛苦面具。

●?TEC99的占星,以太大師10?屬性專精10?奇點(diǎn)定理5?以太壓縮5的狀態(tài)下使用Lv10星術(shù),打到三龍身上能造成3000程度的傷害。
考慮到使用物理屬性技能的時(shí)候,上強(qiáng)化?弱化所花的功夫以及敵人妨礙的風(fēng)險(xiǎn)的話,作為自力在開場(chǎng)第二回合從后列就能打出的火力來說有相當(dāng)?shù)耐Α?br>雖然不能像物理屬性技那樣爆炸性地增加傷害,但可以成為安定的傷害源。

●?由于是單發(fā)技能所以雙重射擊有效。

●?星術(shù)可以靠將軍的“先鋒名譽(yù)”、戰(zhàn)士的野狼嚎嘯、極限技能“突撃陣形”、給敵人上頭封提高威力。

●?同效果的道具“○術(shù)の起動(dòng)符”威力是60%,相當(dāng)于Lv6星術(shù)。

●?題外話,星術(shù)受TEC值影響很大。(相對(duì)物理技能受STR的影響程度而言)
TEC上升2~3程度就能肉眼確認(rèn)到變化了,上升5的話就是十足的強(qiáng)化了。



火/冰/雷之連星術(shù)

用占星術(shù)產(chǎn)生大猛火/大冰槍/大落雷的術(shù)式,對(duì)敵全體進(jìn)行火/冰/雷屬性攻擊的技能


●?頭技能

●?掃討雜魚很有效,但比起單體星術(shù)來說傷害要小。最好要壓縮。

????o?同效果的道具“○○術(shù)の起動(dòng)符”威力70%,比此技能強(qiáng)力。材料是4層稀有采集“睡蓮の浮葉”,如果大量準(zhǔn)備的話還是用符比較有效。

●?比單體星術(shù)發(fā)動(dòng)慢。

●?從占星TP上來看,此技能作為全體攻擊消耗算少的。

●?和擁有相似特征的弩炮技能“○○彈幕”相比,不同點(diǎn)在于,此技能威力只參照TEC(不參照武器)、威力強(qiáng)化的手段少、前提技能多、可以用武器調(diào)整發(fā)動(dòng)速度等等。

????o?裝備“ソニックダガー”的話發(fā)動(dòng)會(huì)快到能比大多雜魚都先出手,在雜魚戰(zhàn)里作為追擊的點(diǎn)火擔(dān)當(dāng)很優(yōu)秀。另外,追擊的屬性和通常攻擊一樣是按照裝備的武器的屬性,所以只要追擊攻擊強(qiáng)力的話,只把1種連星術(shù)學(xué)Lv1也無妨。



火/冰/雷之預(yù)言術(shù)

指定敵1體為對(duì)象,阻止其火/冰/雷攻擊,并對(duì)那個(gè)對(duì)象進(jìn)行火/冰/雷反擊的技能


●?頭技能

●?會(huì)在使用的回合,阻礙使用的對(duì)手的各屬性攻擊并進(jìn)行反擊。

●?很適合應(yīng)對(duì)擁有很多強(qiáng)力屬性攻擊的FOE?boss。

●?由于大多數(shù)情況下,想防的屬性=那個(gè)敵人的耐性,所以此技能的傷害基本無法期待。習(xí)得的話Lv1就沒問題。

●?行動(dòng)速度值很高,僅次于“快槍掃射”。

●?前提技能很要命。三色全習(xí)得的話需要SP48點(diǎn)。

????o?但由于前提里面有星術(shù)、連星術(shù)(三色全習(xí)得花費(fèi)SP21點(diǎn))所以要當(dāng)三色型的話不怎么會(huì)浪費(fèi)。隕石型或者要點(diǎn)副職技能的話就略為不合適了。

●?在使用了預(yù)言術(shù)之后,指定的對(duì)手使用對(duì)應(yīng)的屬性攻擊之前,即便預(yù)言術(shù)的使用者進(jìn)入頭封狀態(tài),也能夠妨礙攻擊的發(fā)動(dòng),但不會(huì)發(fā)生對(duì)應(yīng)屬性的反擊。

●?順帶一提不會(huì)帶上“以太壓縮”。

●?與重裝的三色守護(hù)的比較

????o?預(yù)言術(shù)也會(huì)預(yù)防“介錯(cuò)”和敵人的追擊這種,因?yàn)榧寄苊卸l(fā)生的處理。

????o?預(yù)言術(shù)只能妨礙單體,所以想防復(fù)數(shù)敵人的屬性攻擊的場(chǎng)合要配置重裝。

????o?重裝的三色守護(hù)的必要SP合計(jì)為35,比預(yù)言術(shù)要少很多。

????o?后半的一部分boss中也有會(huì)用自身弱點(diǎn)的屬性進(jìn)行攻擊的。這種場(chǎng)合下預(yù)言術(shù)就可以相應(yīng)地積累傷害

?


隕石

從宇宙中招來隕石,對(duì)敵全體隨機(jī)進(jìn)行強(qiáng)力的壞攻擊


●?頭技能

●?對(duì)敵全體隨機(jī)進(jìn)行復(fù)數(shù)回壞屬性攻擊。會(huì)隨TEC上升威力,不受武器攻擊力影響。

●?由于是壞屬性所以“以太大師”“以太壓縮”無效。反而可以靠戰(zhàn)士的“蓄勢(shì)”強(qiáng)化。

●?“奇點(diǎn)定理”會(huì)好好地生效。

●?由于既是TEC依存但又是視作物理攻擊,所以能提高傷害的不只有“突撃陣形”和“野狼嚎嘯”
“攻擊號(hào)令”、“擂胸”、“鷹眼”、ブレイバント(加攻道具)等等也可以做到大幅提升傷害。

????o?上好“狂戰(zhàn)士誓言”“蓄勢(shì)”的時(shí)候威力更是壓倒性的。

●?對(duì)單體敵人的話由于會(huì)全部打向1體所以傷害很高,但相對(duì)的敵人一多傷害就分散了。

●?相當(dāng)耗TP,所以要是認(rèn)真想在攻略迷宮時(shí)使用的話需要準(zhǔn)備アムリタ(回藍(lán)藥)Ⅲ或者有人來“暗黑以太”輔助。

●?隕石習(xí)得的必要的24點(diǎn)SP之中,有利用價(jià)值低的星體觀測(cè)和以太歸還,所以習(xí)得的場(chǎng)合需要考慮好。
只考慮占星自身的技能的話,使用帶著“以太壓縮”的3色極限技相對(duì)性價(jià)比要壓倒性地好,所以要習(xí)得的話最好靠副職和輔助好好做好強(qiáng)化。

●?副職占星使用的場(chǎng)合,會(huì)算上“不離戰(zhàn)場(chǎng)”之類的強(qiáng)化物理的被動(dòng)效果?!〉怯捎诔钟姓呋径际荰EC?TP低,所以距離實(shí)用很遙遠(yuǎn)。

?


以太壓縮

集中精神,讓下回合的火·冰·雷屬性攻擊傷害上升的技能


●?頭技能

●?提高含有火?冰?雷屬性的各種攻擊的威力。如果順利打中弱點(diǎn)的話連FOE都能一下打倒。

●?說明上是“下一回合”,準(zhǔn)確來說是強(qiáng)化“使用之后的下一個(gè)行動(dòng)”。
前一回合用以太壓縮,下一回合夾著防御之類的其他行動(dòng)之后用極限技能“業(yè)火”的場(chǎng)合,要注意“業(yè)火”不會(huì)被強(qiáng)化。(重制版已修正,只要不是會(huì)造成相應(yīng)屬性攻擊的行動(dòng),蓄勢(shì)和壓縮都會(huì)保留)

????o?復(fù)數(shù)回攻擊的話所有攻擊威力都會(huì)上升。并不是只上升第一回的威力,之后就都變回普通威力。

????o?想強(qiáng)化屬性極限技使用的場(chǎng)合,要在使用屬性極限技的回合壓縮。按照屬性極限→以太壓縮選擇就OK。

????o?“武器解放”也一樣,以太壓縮→防御→武器解放的話不會(huì)強(qiáng)化。(如上所說重制版已修正)

●?【DS版。重制版修正】“以太壓縮”過的角色在下次行動(dòng)的時(shí)點(diǎn)以太壓縮的效果會(huì)解除。(“下次行動(dòng)”,與該行動(dòng)是否能觸發(fā)“以太壓縮”無關(guān))
打個(gè)比方按以太壓縮→突撃陣形→星術(shù)的順序行動(dòng)的場(chǎng)合,用突撃陣形的時(shí)點(diǎn)以太壓縮的效果就解除了,星術(shù)不會(huì)被強(qiáng)化。使用極限技能的場(chǎng)合要么考慮使用時(shí)機(jī),要么就有其他角色啟動(dòng)比較好。

????o?“以太壓縮”之后進(jìn)行“追擊○○”或“一騎當(dāng)千”也沒意義。準(zhǔn)備追擊的時(shí)點(diǎn)就視為行動(dòng)了,“以太壓縮”會(huì)被解除。(重置版已修正)

????o?“齊射”“亂龍之陣”的攻擊,都不視作基本行動(dòng),“以太壓縮”不會(huì)斷。
????不過,武器有賦予屬性的場(chǎng)合,會(huì)用出強(qiáng)化過的攻擊,之后“以太壓縮”的效果會(huì)斷。

●?對(duì)鍛冶以及油來賦予的火?冰?雷屬性復(fù)合通常攻擊也有效。
彈幕和壞炎拳等火?冰?雷屬性復(fù)合屬性的物理技能也有效。

????o?裝備屬性鍛冶的武器,與“齊射”“亂龍之陣”并用的話可以當(dāng)作高威力攻擊。雙方最大Lv的話威力相當(dāng)高有著420%的倍率。

????o?靠鍛冶賦予屬性的武器進(jìn)行通常攻擊的場(chǎng)合,傷害計(jì)算會(huì)稍微特殊(是通常攻擊加上賦予屬性付的追加傷害的方式),不過補(bǔ)正是對(duì)通常攻擊的傷害和追加傷害的合計(jì)傷害進(jìn)行的,所以以太壓縮之后對(duì)傷害造成的影響,和用星術(shù)以及其他復(fù)合屬性技能攻擊時(shí)沒有區(qū)別。

●?行動(dòng)速度似乎有著相當(dāng)大的負(fù)補(bǔ)正,即便忍者使用也會(huì)在王子公主的“武器解放”之后發(fā)動(dòng)。
要當(dāng)“武器解放”的發(fā)射臺(tái),不是比“武器解放”的使用者更慢的職業(yè)的話會(huì)非常難用。

●?即便使用的角色因?yàn)槭瘯簳r(shí)動(dòng)不了,壓縮狀態(tài)也會(huì)保留?;蛟S有條件但因?yàn)榻樽o(hù)回復(fù)的場(chǎng)合也會(huì)保留。

●?與同系統(tǒng)的技能,戰(zhàn)士的“蓄勢(shì)”相比消耗TP多很多。雖然TP量豐富的占星來看并不算很大的負(fù)擔(dān),但要用副職習(xí)得的話需要注意。

?


暗黑以太

讓同一回合我方一列的技能消費(fèi)TP變?yōu)?的技能


●?頭技能

●?回合中,讓我方一列的TP消耗變?yōu)?。在持久戰(zhàn)和探索上有用的技能。

????o?只耗費(fèi)TP10就可以讓劍舞、一騎當(dāng)千、召喚、隕石等等大消耗技能種選3個(gè)消耗變?yōu)?,作用很大。只為此技能+以太壓縮極限技就把占星組進(jìn)隊(duì)里都十分有用,是這種程度的破格技能。

????o?選擇指令時(shí)TP不足的人就算用了此技能也沒用。依賴“暗黑以太”的隊(duì)伍需要注意。

????o?自己不會(huì)成為自己的“暗黑以太”的效果對(duì)象。

????o?使用后,就算“暗黑以太”發(fā)動(dòng)者死了效果還會(huì)發(fā)揮。

●?此技能也是有實(shí)用價(jià)值的“奇點(diǎn)定理”的前提技能,所以盡早習(xí)得就可以。閑暇時(shí)候可以用來支援隊(duì)友。

●?行動(dòng)比發(fā)動(dòng)還要快的場(chǎng)合沒有意義。雖然此技能的行動(dòng)速度補(bǔ)正不低,但占星的AGI不上不下,所以要按照需求用裝備之類的補(bǔ)強(qiáng)。

????o?行動(dòng)速度補(bǔ)正和預(yù)言術(shù)同等,相當(dāng)快,但AGI和行動(dòng)速度有差距的話也可能會(huì)讓隊(duì)友先行動(dòng)。

????o?趕不上“迅敏號(hào)令”使用者,“迅敏號(hào)令”指定的我方。

????o?也趕不上掛上“先鋒名譽(yù)”的我方成員。

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星體觀測(cè)

一定步數(shù)期間,讓周圍的FOE的位置在地圖上表示出來


●?探索技能

●?探索上很便利的技能。由于也能確認(rèn)墻壁中的FOE所以狩獵ケセランパサラン(金色云朵FOE)的時(shí)候帶著吧。

????o?和農(nóng)民的“探知大師”相比范圍要窄,但燃耗和持續(xù)時(shí)間上能取勝。

●?占星SP很緊,使用的話要計(jì)劃好。
當(dāng)作“隕石”的附贈(zèng)來想的話,也不缺使用者,但若非如此的話重要性就沒那么高了。

●?順帶一提從世界樹系列的機(jī)制上看,曾經(jīng)自己走過的格子(光是從遠(yuǎn)處看了然后把地圖畫上的不算)上,會(huì)表示出FOE的當(dāng)前位置。所以已經(jīng)探索過一遍的階層中,此技能的必要性很低。


關(guān)于副職

能憑借與副職的相乘效果成為優(yōu)秀的屬性攻擊手,從而與其他職業(yè)拉開差距。
也可以活用全職業(yè)最高的TP和TEC來進(jìn)行輔助,所以和各種副職親和性都很高。
只靠占星自身的技能在中期以后,會(huì)感到火力不足,但可以利用副職擠出必要的火力。
大致劃分就是3色星術(shù)特化、3色極限特化、隕石特化、其他(回復(fù)?輔助?物理攻擊等)。

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要是把主職技能的3種屬性攻擊、預(yù)言術(shù)、隕石等等全都點(diǎn)的話,SP會(huì)不夠。
所以除非有明確的規(guī)劃,否則副職選少量SP就能有效果的技能比較好。
只要SP夠光靠主職技能就能用出壞+3色的4屬性,所以選副職可以讓奇點(diǎn)定理更容易觸發(fā)。

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需要記住的是,強(qiáng)化術(shù)的威力的方法很少。(隕石除外)
除去占星自己的技能的話,只有“突撃陣形”“先鋒名譽(yù)”“野狼嚎嘯”“染血的朱槍”“給敵人上頭封”5種。(算上專有的話還有巨人殺手和過熱)
其他的話還有雖然不是強(qiáng)化威力,但能偶爾讓單體術(shù)發(fā)動(dòng)2回的“雙重射擊”。
以3色術(shù)為主火力的場(chǎng)合,最好盡可能活用這些。

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擔(dān)任前衛(wèi)攻擊手的場(chǎng)合,由于STR和HP都低所以最好有隊(duì)伍輔助。
能有輔助的話還是挺強(qiáng)力的。只不過本篇通關(guān)后火力就會(huì)變得不太夠了。

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順帶一提用寶典來提高能力(主要是STR)的話能做到很多有趣的事。
雖然要花費(fèi)大量的時(shí)間和勞動(dòng),但有時(shí)間的話或許也可以試試。

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占星/王子公主

●?輔助型??梢杂秘S富的TP包攬各種號(hào)令。

????o?由于占星技能沒有裝備限制,所以很容易在能做好星術(shù)?連星術(shù)攻擊和預(yù)言術(shù)的3色防御的同時(shí)確保號(hào)令擔(dān)當(dāng)所需的行動(dòng)速度。

????o?也能高等級(jí)運(yùn)用王子公主的TEC依存技能(轉(zhuǎn)換、庇護(hù)號(hào)令、新生、重置武器)。

????????§?不過,由于武僧的固有技能(練氣法)在回復(fù)力上拋開其他人一大截,所以最好當(dāng)作回復(fù)擔(dān)當(dāng)以外的輔助擔(dān)當(dāng)。

????????§?庇護(hù)的前提技能防御號(hào)令5,還有之后派生的預(yù)防號(hào)令也很有用。

????o?如果有其他負(fù)責(zé)號(hào)令的王子公主的話只是各把轉(zhuǎn)換和新生點(diǎn)Lv1也能充分的用到。
????在擴(kuò)充能調(diào)用高TEC干的事,增加TP回復(fù)的基礎(chǔ)上,還能讓占星更專注于自己的技能。

????o 作為輔助擔(dān)當(dāng)時(shí),想在手頭空閑的第1回合進(jìn)行攻擊,這種狀況的話壓縮極限技有著破格的威力。

●?攻擊型。用攻擊號(hào)令來給自身的隕石和其他物理攻擊擔(dān)當(dāng)進(jìn)行輔助。
因?yàn)橛胸S富的TP武器解放也很容易打很多回。

????o?在隕石運(yùn)用上比起副戰(zhàn)士來說,在TP效率?瞬間火力等等地方要差,
????所以或許還是會(huì)主用武器解放。

●?習(xí)得王之證的話長期戰(zhàn)也會(huì)變強(qiáng)。
即便TP減少只要每回合隊(duì)友能上輔助技能的話,靠王之證的效果也能補(bǔ)充TP。

????o?占星本人在閑暇的時(shí)候也可以給自己用三色武裝系技能Lv1不斷覆蓋進(jìn)行自我發(fā)電。
????(雖然由于效果消失時(shí)才會(huì)回復(fù),所以真的要回復(fù)得等第3回合以后,而且1回的回復(fù)量最大也就到6)
????可以作為武器解放的附贈(zèng)品使用。


占星/戰(zhàn)士

●?瞬間火力型其1,“蓄勢(shì)隕石”。隕石的基本性質(zhì)請(qǐng)參照技能欄。

????o?習(xí)得隕石取得需要很多SP,隕石10的話需要SP33。(其中暗黑以太?以太壓縮?奇點(diǎn)定理的合計(jì)15點(diǎn)幾乎是必備技能,所以實(shí)質(zhì)是18)
????習(xí)得蓄勢(shì)和狂戰(zhàn)士的話就更要花費(fèi)SP了(各技能MAX需要SP54)。
????要到實(shí)戰(zhàn)等級(jí)的話需要花費(fèi)時(shí)間。

????????§?順帶一提等級(jí)上限解放前也很極限地能湊齊上述蓄勢(shì)隕石一套外加以太大師Lv10和3色星術(shù)?連星術(shù)。
????????但為此需要升到Lv70再隱退一次,在這基礎(chǔ)上再次升到Lv70,所以只要不是非要讓一個(gè)占星一人能干好全部的事情的話,最好還是只選其中幾條路。

????o?蓄勢(shì)(5級(jí)壞屬性倍率260%)、狂戰(zhàn)士誓言(10級(jí)壞190%)、攻擊號(hào)令(10級(jí)壞145%)、
鷹眼(5級(jí)壞135%)、擂胸(5級(jí)壞130%)等等,可以吃到各種各樣的buff技能效果。
????強(qiáng)化隕石的瞬間火力非常高,有傾注大量SP的價(jià)值。

????o?弱點(diǎn)就是TP消耗很大,還有對(duì)擁有壞屬性耐性的敵人顯得不夠看(本篇通關(guān)后尤其顯著)。關(guān)于TP的問題最好用道具或者隊(duì)伍內(nèi)用暗黑以太之類的輔助比較好。

????????§?順帶一提由于隕石能吃到戰(zhàn)士專屬技能不離戰(zhàn)場(chǎng)(最大125%),所以主戰(zhàn)士強(qiáng)行用寶典把tec提上去的話能比主占星用出更強(qiáng)的隕石。

●?除隕石以外能夠活用的技能

????o?單體星術(shù)能觸發(fā)效果擴(kuò)散。但SP問題很嚴(yán)峻。

? ? o?冰凍打擊可以觸發(fā)以太壓縮。但是不站到前列的話傷害會(huì)減半,所以需要彌補(bǔ)身板脆的問題。
????當(dāng)然由于STR低所以打不出主戰(zhàn)士那樣的傷害。想活用的話盡可能地要補(bǔ)強(qiáng)STR。
????不離戰(zhàn)場(chǎng)和以太大師的倍率相同,所以真去強(qiáng)化的話也能和本職戰(zhàn)士打出相同傷害。

????o?可以自己使用野狼嚎嘯,提升隕石以外的星術(shù)的威力。

●?能獲得武器專精的恩恵。

????o?可以持有“神竜の剣”(素材是上古龍條件掉落)“ウコンバサラ”(素材是雷龍條件掉落)進(jìn)行HP?TP強(qiáng)化。

????o?“真竜の剣”(素材是三龍普通掉落)的話,按照鍛冶的不同用途范圍很廣

????o?裝備“鉄製警策”(B17F寶箱)的話,可以讓以太壓縮→屬性極限技能更快循環(huán)。


占星/重裝

●?中期之后能用的復(fù)合屬性型其1,“壓縮電槍”

????o?雷電沖擊可以用奇點(diǎn)?以太壓縮等強(qiáng)化,而且由于此技能同時(shí)持有突?雷屬性,所以不起作用的敵人很少。
????另外,由于是物理屬性所以很方便用攻擊號(hào)令之類的進(jìn)行強(qiáng)化。而且低消耗可以連發(fā)。

????o?和戰(zhàn)士的冰凍打擊進(jìn)行比較的場(chǎng)合,沒有“狂戰(zhàn)士誓言”所以單發(fā)最大火力要輸一手,但這邊的優(yōu)點(diǎn)是后列使用威力也不減半。
????由于里側(cè)boss戰(zhàn)需要大火力,可能會(huì)有前列充滿將軍?戰(zhàn)士?機(jī)器人等等的場(chǎng)合,這時(shí)候后列雷電沖擊就能活用了。

????o?相比窮極隕石和三色星術(shù)的情況,TP消耗和必要SP都花費(fèi)很少。

????o?槍在后列不會(huì)衰減的武器中有著中等的威力(最高武器攻擊力190)。

????????§?順著興頭也可以再把全體攻擊闊步遠(yuǎn)攻學(xué)了。這時(shí)候最好是后列配置+配個(gè)追擊隊(duì)友。

????????§?槍技能全部是腳技能,所以中了頭封的時(shí)候也能用。但注意腕封的時(shí)候威力會(huì)下降。

????o?能用鍛冶賦予屬性的槍之中,帶上屬性威力最高的槍是“ロンゴミアント”(攻擊力+178/空格子×4?クラーケン(后期委托FOE)的通常掉落品)

????????§ 在后列威力不衰減的武器中,和弩“ヨウカハイネンの弩”,槍械“バルサスの妖銃”比起來有著破格的威力。
????????尤其是想后列“以太壓縮”后用“亂龍之陣”或通常攻擊的時(shí)候。

●?通過盾專精可以裝備盾,提高防御力。

????o?習(xí)得三色守護(hù)Lv10比預(yù)言術(shù)要花的SP要少,所以要學(xué)的話學(xué)盾這邊的比較好。(介意介錯(cuò)的場(chǎng)合另說)

????o?不過要使用星術(shù)的話,就算把預(yù)言術(shù)換成屬性守護(hù)也很難說減少的SP很多。
????所以要說最重要的好處的話,頂多是能裝備盾吧。

????o?不過由于HP很低,所以能活用超限守護(hù)。

????????§?要注意裝備槍的話行動(dòng)速度會(huì)下降,根據(jù)敵人的速度可能會(huì)有守護(hù)趕不上的情況。

●?還有自衛(wèi)用的格擋?屬性格擋和恢復(fù)。警戒歩行也因?yàn)楸缺韭氂懈S富的TP能隨意使用。


占星/海盜

●?瞬間火力型其2“壓縮極限技”

????o?用副職的“極限提升”積攢極限槽,借此多用屬性極限技能。

●?要點(diǎn)在于極限槽攢滿之前要做什么。

????o?習(xí)得“自成一派的劍術(shù)(點(diǎn)到10需要SP26)”進(jìn)行通常攻擊,順利發(fā)動(dòng)的話1回合可以積攢好幾次。
????我流Lv10的攻擊回?cái)?shù)期待值是1.536回,如果就按這個(gè)數(shù)值進(jìn)行的話5回合就能攢滿。我流發(fā)動(dòng)的好的話最快2回合就能再次壓縮極限。

????o 這點(diǎn)對(duì)于之后要說的追擊也適用,給武器附上屬性鍛冶的話能吃到占星的被動(dòng)多少地能拿出點(diǎn)威力。

????o?可以用“絞首刑”給敵人上頭封。術(shù)對(duì)頭封的敵人威力會(huì)上升到150%。
????前衛(wèi)的話會(huì)擔(dān)心耐久,后衛(wèi)的話威力會(huì)減半,所以無法作為傷害源期待。

????o?能用“鷹眼”上debuff支援我方。

????o?當(dāng)然敵人有弱點(diǎn)的話自然不必說是用三色星術(shù)進(jìn)攻。

????????§?我方戰(zhàn)斗不能,或者“陽炎”消滅時(shí)極限槽能極大積蓄。用的話最好是沒有風(fēng)險(xiǎn)的后者。

????o?讓“極限提升”Lv5的角色裝備LIM槽×2的デスブリンガー(素材是3階boss條件掉落)或LIM槽×1的エイスのタック(大航海任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)),基本沒有意義。
????優(yōu)先攻擊力或者LIM以外的格子比較好。

●?由于武器的屬性槽會(huì)對(duì)追擊生效,所以帶屬性格子的武器的話可以用“以太大師”和“○(屬性)專精”強(qiáng)化。順帶一提最強(qiáng)的刺劍有4個(gè)火格子。

????o?不過“以太壓縮”不會(huì)起效。

????o?要注意追擊系每次追擊不會(huì)積攢極限槽。會(huì)積攢的只有發(fā)動(dòng)時(shí)那1次。

????????§?刺劍需要站到前列,槍械需要在點(diǎn)火手段上下功夫。都需要檢討隊(duì)伍構(gòu)成。

●?槍械在不會(huì)威力衰減的武器中威力最低(最高武器攻擊力171)。

????o?可以用“快槍掃射”進(jìn)行最快速度補(bǔ)刀。不過原本AGI低于對(duì)方的情況很少就是了。

●?通過鍛冶能賦予屬性的槍械里,算上屬性威力最高的槍械是“バルサスの妖銃”(攻擊力+152/空格×4?悪夢(mèng)を運(yùn)ぶ者(6階FOE)的條件掉落品)

????o?雖然要看對(duì)手的耐性不過威力基本比弩“ヨウカハイネンの弩”(素材是后期委托FOE的通常掉落)要低。

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占星/忍者

●?安定火力型其1,“用分身讓行動(dòng)變?yōu)?倍”

????o?由于強(qiáng)化星術(shù)的技能都集中在占星這,所以和分身的相性不錯(cuò)

????o 由2個(gè)自己使用的壓縮極限技是最大的武器(屬性極限技參照平均TEC)。鍛煉好的話能用出夢(mèng)幻的TEC99壓縮極限技。

????o?和預(yù)言術(shù)的相性也很好。可以同時(shí)防御二屬性以上,也可以本體防御的同時(shí)分身發(fā)動(dòng)壓縮極限技。

●?弱點(diǎn)

????o?分身后直接暴斃的話所持TP會(huì)減半(=星術(shù)使用次數(shù)減半)

????o?雜魚戰(zhàn)在短時(shí)間內(nèi)搞定比較好,所以分身不太派的上用場(chǎng)

????????§?可以用飯綱(+以太歸還)、含針(+追擊)來一定程度彌補(bǔ)。

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●?能發(fā)揮相乘效果的技能很多,有火屬性的肉彈、用豐富的TP進(jìn)行輔助(招鳥、撒菱、水鏡等)、自衛(wèi)用回避技能(潛伏、云隱、猿飛)、讓敵人無力化的攻擊技能(首切、飯綱、含針)、回復(fù)TP的雜技等等。

????o?全部利用的話SP會(huì)不夠。
????AGI和LUC占星都不算低,要好好考慮再習(xí)得。

●?全職業(yè)組合中唯二可以斬?突?壞?火?冰?雷全屬性觸發(fā)奇點(diǎn)。
突屬性是含針威力懂得都懂。但即便如此奇點(diǎn)多元抜刀也很浪漫(雖然斬弱點(diǎn)的敵人很少)。

●?將預(yù)言術(shù)和“分身”“招鳥”“猿飛”組合也能當(dāng)隊(duì)伍的盾。


▼ 占星/武僧

●?回復(fù)型。適合沒有武僧的隊(duì)伍。

????o?TP很高所以可以多次使用回復(fù)術(shù),TEC高所以回復(fù)量也是高水準(zhǔn)的。不過AGI不上不下。

????????§?但由于缺少練氣法,所以要若干劣于本職武僧,但差距也是可以不必太在意的程度吧。

????o?也可以看作能用極限技打輸出的武僧來用,舍棄掉極限技以外的攻擊手段。
????不過要注意裝備不了鉄製警策(B17F寶箱)。

●?隊(duì)伍有武僧的話,可以當(dāng)復(fù)蘇要員使用。

????o?Lv1的話SP7就能點(diǎn)到所以會(huì)大大讓出一部分SP給本職技能。

????o?即便只是單體,關(guān)鍵時(shí)刻能靠武僧以外的角色回復(fù)狀態(tài)異常?封印很重要。也可以上升等級(jí)將范圍延伸到列?全體。

●?使用“返血法”的瞬間火力型“壓縮極限技”

????o?雖然同伴支援(每回合送個(gè)“陽炎”當(dāng)祭品等等)是必須的,但可以用驚人的步調(diào)安定的積攢極限槽。

????o?而且必然地也能奢侈的使用TP了,所以在使用極限技的回合以外可以用高等級(jí)星術(shù)攻擊,而這也能同時(shí)積累傷害和積累極限槽,可以說是良好循環(huán)。

????o?和副海盜的我流極限提升來壓縮極限技比起來,優(yōu)勢(shì)在于需要的SP壓倒性的少。

????o?不過難點(diǎn)是和不讓敵人行動(dòng)的封殺隊(duì),以及想充分利用第6位置的隊(duì)伍相性很差。

●?磕寶典前提的攻擊型其1“壓縮壞炎拳”。

????o?由于能帶上“以太大師”“火專精”的效果,所以“壞炎拳”的平均期待值是通常攻擊的4.86倍(這個(gè)數(shù)值能匹敵裸放的九重猛擊(平均4.95倍))。
????而將其再與“奇點(diǎn)定理”“以太壓縮”一起用來打弱點(diǎn)的話,能給敵人很大打擊。弱點(diǎn)有火?壞其中之一的敵人約占5成,所以此特化型難以應(yīng)付的敵人意外地少。

????o?要達(dá)到實(shí)用等級(jí)的話,需要用力之寶典大幅提升STR。

????????§?順帶STR99的話,打隱藏boss上好buff和debuff之后1HIT能打出12000左右的傷害,順利的話能令其瞬間暴斃。

????????§?由于必須要放前列,所以可以的話最好也強(qiáng)化下VIT,或者用重裝的“分擔(dān)守護(hù)”、忍者的“招鳥”、或者放個(gè)戰(zhàn)士或者王子公主讓占星不那么容易被選為目標(biāo)。


占星/獸王

●?高TP可以支撐招來技能的大消耗,TEC?LUC足夠讓敵人進(jìn)入狀態(tài)異常,還有還行的AGI,具有以上特點(diǎn)能讓占星成為很優(yōu)秀的異常擔(dān)當(dāng)。

????o?最好一開始就別期待野獸的傷害和耐久。

????o?“催眠梟招來”在SP上效率也很好。

????o?反過來想的話,只要用裝備等把關(guān)聯(lián)參數(shù)提高的話,野獸的性能(不算擁有固有技能的主獸王)讓誰用都一樣。
????從這個(gè)意義上看的話消耗TP多的招來系和最大TP高的占星之間的相性可以說不錯(cuò)。

●?能用大鳥打頭封。頭封的話TEC依存攻擊的傷害會(huì)上升到150%。

●?“舍身的心得”和“野獸們的友情”可以減少死亡的風(fēng)險(xiǎn),這時(shí)就可以用TEC強(qiáng)化飾品代替防具裝備以強(qiáng)化星術(shù)威力。
雖然變化不會(huì)很劇烈,但由于星術(shù)對(duì)TEC的依存度很高而且很難用副職強(qiáng)化,所以提高TEC的恩惠不可小覷。
雖然友情的“先死一次然后再蘇生”的機(jī)制有著會(huì)解除buff技能的缺點(diǎn),但星術(shù)原本就很難靠buff技能提升,對(duì)于將星術(shù)作為主用法的占星來說就沒有那么大問題了。

●?也可以用“野獸的警戒”“擂胸”“野獸怒號(hào)”進(jìn)行輔助。

????o?“擂胸”能強(qiáng)化“隕石”。

????o?對(duì)星術(shù)效果一般的對(duì)手也可以用“催眠梟招來”“擂胸”間接參與攻擊。

●?有兩個(gè)占星的話,按照一人用暗黑以太,另一人召喚(無TP消耗)→歸還(TP回復(fù))的套路重復(fù)的話可以自我發(fā)電。
雖然回復(fù)多少要看叫出來的動(dòng)物,但1循環(huán)最大可以回復(fù)28點(diǎn)很多(重制版已修復(fù))。


占星/弩炮

●?安定火力型其2,“星術(shù)+雙重射擊”

????o?對(duì)有弱點(diǎn)的對(duì)手,這個(gè)套路作為花費(fèi)2回合來準(zhǔn)備的攻擊來說有著驚異的傷害。

????o?雙重射擊的最大發(fā)動(dòng)率是30%。運(yùn)氣好的話是能連發(fā),但期待值上也就1.3倍沒那么強(qiáng)。適合追求浪漫的人。

????o?雙重射擊取得10所需的技能點(diǎn)包括前提技能一共30,相當(dāng)沉重。
????但姑且猛烈射擊?高速穿甲彈?前陣迫擊炮術(shù)這些前置,對(duì)沒有弱點(diǎn)的對(duì)手也能用來周旋。
????而且能有效活用buff·debuff,而且還能觸發(fā)雙重打出2倍傷害。

????????§?最大的弱點(diǎn),是對(duì)于6層boss由于火力無法安定導(dǎo)致平均值低。
????????雖然燃耗也好持續(xù)火力也高,但對(duì)于更追求瞬間火力的6層boss(不打倒的話就會(huì)暴走)來說相性不好。
????????6層boss以外的話對(duì)于偏向守備的隊(duì)伍來說沒有任何問題。

????????§?三色全部鍛煉到極限的話練到LV99引退之后能很極限地點(diǎn)出來。
????????也可以通過減少影響較小的各屬性專精來妥協(xié)。

●?各彈幕相對(duì)性質(zhì)相似的全體術(shù)要好學(xué),消耗TP也低。和“以太歸還”相性很高。

????o?在習(xí)得之后的3層還是比較強(qiáng)的,雖然可以通過裝備更強(qiáng)的弩來提升威力,但逐漸就會(huì)開始為火力不足煩惱。
????要是有追擊要員的話能彌補(bǔ)火力不足。

????o?升到Lv10再掛上“以太壓縮”的話,直到5層為止的boss?FOE都能適用。

●?弩在后列不會(huì)衰減威力的武器中擁有最高的威力(最高武器攻擊力199)。
即便是STR低的占星拿上弩也可以相應(yīng)地提高物理攻擊的威力。

????o?要留意弩的行動(dòng)補(bǔ)正是負(fù)的。

●?在可以靠鍛冶賦予屬性的弩里面,算上屬性的總威力最高的弩是“ヨウカハイネンの弩”(攻擊力+183/詛咒×2,空×2?イソギンチャク(后期委托FOE)通常掉落品)

????o?雖然傷害會(huì)根據(jù)對(duì)手的耐性增減,但威力比槍械“バルサスの妖銃”高,比槍“ロンゴミアント”低。雖然攻擊力高,屬性由于可以鍛冶的空格少,所以威力怎么都會(huì)降下去。

●?由于TP豐富,“埋伏”、“照明彈”、“煙霧彈”能更容易使用。
可以用“埋伏”來賺“以太壓縮”的回合,也可以先削弱敵人之后用“○○彈幕”+“以太歸還”來補(bǔ)刀回復(fù)TP,效率也不錯(cuò)。

●?習(xí)得“正射必中”的話術(shù)式的話術(shù)式就幾乎不會(huì)打歪了。


占星/農(nóng)民

●?可以活用豐富的TP使用“歸宅大師”或“安全歩行”。

????o?占星光是本職技能就夠占位置了所以也可以只點(diǎn)“收獲大師”“拆解大師”。

????o?用“拆解大師”的習(xí)得前提“野營大師”可以蝸居在迷宮里。

●?由于LUC還行,“搖籃曲”和“神秘的種子”也有那么些用。
“神秘的種子”觸發(fā)頭封的話,TEC依存的主職技能威力會(huì)上升,這種情況就再好不過了。

●?對(duì)沒有三色弱點(diǎn)的敵人用“禍不單行”或“明哲保身”來周旋也很有意思。

●?不過說實(shí)話,除了道具采集以外,好處很少。


占星/將軍

●?“先鋒名譽(yù)”和“染血的朱槍”是為數(shù)不多能強(qiáng)化星術(shù)的技能。

????o?“染血的朱槍”不打倒敵人就不會(huì)發(fā)動(dòng),相對(duì)于弩炮“雙重射擊”的期待值1.3倍,這邊打倒一個(gè)敵人就能到1.4倍(Lv10時(shí))。
????相對(duì)“雙重射擊”的優(yōu)點(diǎn)在于沒有運(yùn)氣要素,前提技能少等等。

????o?還有,它另一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn),是它不止能強(qiáng)化星術(shù)也能強(qiáng)化3色極限技。
????“染血的朱槍”只發(fā)動(dòng)1回加上各種強(qiáng)化和頭封用壓縮極限技打6層boss1HIT就能有近1萬傷害。

●?“介錯(cuò)”發(fā)動(dòng)的話能觸發(fā)“以太歸還”回復(fù)TP。當(dāng)然“染血的朱槍”也會(huì)發(fā)動(dòng)。

????o?由于“介錯(cuò)”無關(guān)物理攻擊力所以占星也能順暢地使用。

????o?裝備屬性書“介錯(cuò)”的話可以滿足稀有掉落條件??梢韵鄬?duì)免除使用水溶液或者進(jìn)行傷害調(diào)整的功夫。

????o?和容易發(fā)生剩血皮情況的“隕石”相性不錯(cuò)。

●?用“全神貫注”的話,就不會(huì)中頭封從而無力化了。

●?對(duì)3色抗性的敵人可以用“齊射”“亂龍之陣”“埋伏布陣”應(yīng)對(duì)。

●?占星的AGI?LUC都在平均以上,所以用“柄擊”打眩暈也相對(duì)有效。
看起來感覺慢是因?yàn)檠b備書還有星術(shù)的速度補(bǔ)正的原因。

●?如果同伴有“分擔(dān)守護(hù)”的話,也可以使用作為誘餌開“大武道家”然后再被保護(hù)的戰(zhàn)法。

●?由于占星紙防,所以“忍耐”和“士氣恢復(fù)”能派上用場(chǎng)。

●?磕寶典前提的攻擊型其2“屬性刀+一騎當(dāng)千”

????o?需要用大量的力之寶典,外加還得擊破隱藏boss。就理所當(dāng)然不會(huì)在本篇攻略時(shí)用得上了。

????o?STR提到99,裝備天羽々斬(屬性槽×8)(素材是隱藏boss掉落),用能吃到“以太大師”“○○專精”“奇點(diǎn)定理”的“一騎當(dāng)千”,對(duì)我方的攻擊進(jìn)行追擊。
????很遺憾無法帶上·“以太壓縮”。
????相比不鍛冶的天羽々斬,鍛冶的天羽々斬即便沒打中弱點(diǎn)的場(chǎng)合傷害也有約2.5倍,如果是弱點(diǎn)的話就再有1.5倍×弱點(diǎn)的倍率。

????o?雖然需要組專用隊(duì)伍,但做到了這種程度的話就算用通常攻擊也能打出相當(dāng)?shù)耐?。不過想想也是。

????????§?和命中數(shù)波動(dòng)的“壞炎拳”不同,沒有運(yùn)氣成為是它的優(yōu)勢(shì)。即便隱藏boss也能安定打倒。

????o?也可以準(zhǔn)備復(fù)數(shù)這種占星,使用“以太壓縮”之后,讓其他將軍用“亂龍之陣”攻擊。

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作為其他職業(yè)副職需要注意的點(diǎn)

●?無論好壞都是屬性攻擊特化。由于有以太大師的差距,所以屬性攻擊的傷害果然比不上本職。
星術(shù)的話,考慮到消耗很重,TEC有差距等等因素,很難讓其他職業(yè)使用。

●?暗黑以太?奇點(diǎn)定理?以太壓縮作為輔助技能很優(yōu)秀,所以為了這些技能選副職的情況很多。
與復(fù)合屬性攻擊、受武器槽位影響的各種追擊系技能等運(yùn)用上相性很好。

????o?帶有三色屬性的攻擊技能、用屬性武器攻擊也能帶上以太壓縮。
????對(duì)擁有復(fù)合屬性攻擊技能的戰(zhàn)士(錘)、重裝(槍)、武僧(徒手)、弩炮來說以太壓縮尤其能得到運(yùn)用。
????物理屬性技能由于有弱點(diǎn)的敵人很少,所以沖著打物理弱點(diǎn)選副占星的很難運(yùn)用。

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