環(huán)世界全新DLC生物科技翻譯

機翻大家湊合看看,貼吧有大佬翻譯,我就湊個熱鬧
RimWorld的第三個擴展,RimWorld -生物技術(shù)將在幾周內(nèi)出來!? ? ? ?
? ? ? ?我們也讓免費的香草1.4更新現(xiàn)在可以在不穩(wěn)定的Steam分支上玩。更多的細節(jié)在這篇文章的底部。
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? ? ?描述生物技術(shù)的特點
? ? ?請談?wù)勌┠蠈λ麨槭裁礇Q定把生物技術(shù)做成現(xiàn)在這個樣子的想法
? ? ?瀏覽免費的1.4更新中的新特性
? ? ?你可以愿望列表RimWorld -生物科技現(xiàn)在!


關(guān)于生物技術(shù)
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生物技術(shù)主要關(guān)注以下三個方面:
控制機械人,包括許多新的機械人類型,通過使你的殖民者成為機械人
養(yǎng)育嬰兒和孩子。通過自然和人工的方式繁殖和建立家庭
對兒童和成人進行基因改造,并與新的基因改造派系進行互動
孩子和繁殖
現(xiàn)在你可以組建一個家庭,把你的故事講給下一代!
嬰兒帶來快樂,但也帶來挑戰(zhàn)。當(dāng)嬰兒在他們懷里咕咕笑的時候,殖民者的心就會融化。但是讓一個嬰兒快樂、健康和被愛是需要努力的——為他們創(chuàng)造一個安全的港灣,在一個舒適的柔和的育兒室里,永遠有溫牛奶,舒適的嬰兒床,滿是玩具的箱子和善良的看護人。
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他們會長得很快(特別是如果你用生長缸的話)——很快你的孩子就會走路、說話、惹麻煩了。他們將在課堂上學(xué)習(xí)知識,并跟隨成年人觀看他們的學(xué)習(xí)。孩子們通過藝術(shù)、探索自然、玩科技等多種方式來娛樂自己。給他們上課,他們會學(xué)會如何生存,烹飪,交朋友,創(chuàng)造藝術(shù),建造,手藝,狩獵和戰(zhàn)斗。看著他們長大,犯錯誤,失去親人,度過艱難困苦。
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豐富的童年造就有能力的成人。每隔幾年,你就會選擇孩子會發(fā)展哪些特質(zhì)和愛好。孩子受到的教育越好,受到的教育越聰明,受到的關(guān)注越多,你就有越多的選擇,他們成為一個快樂而有才華的成年人的機會也就越大。一些殖民地會犧牲一切來給孩子最好的教育,而另一些則會用生長桶來生產(chǎn)廉價的工人和士兵。選擇權(quán)在你。


Mechanitor
通過讓你的殖民者變成機械師來建造和控制機械類生物——一個擁有特殊大腦植入物的人,可以在精神上指揮半活的機器。


在高科技孕育罐中培育機械類生物。指揮原來的蜈蚣,長矛,鐮刀,加上各種新的戰(zhàn)斗和勞動機械。將你的蜂群從一些小型工人和戰(zhàn)斗機發(fā)展成一個龐大的超級科技戰(zhàn)爭機器和工業(yè)巨獸組成的可怕中隊


基因改裝
你可以對人進行基因改造來創(chuàng)造異種人——具有異域特征的人?;蚋脑斓姆秶鷱奈⒚畹男愿裉卣骱脱劬︻伾烬嫶蟮拿兹椎纳眢w,用于噴火的腺體,快速再生,甚至是永生。
這個世界包含了一系列新的異種人類類型和派別,包括勢不可擋的超級士兵、皮毛覆蓋的控制動物的北極定居者、免疫毒素的人類生物武器、噴火的有角的沙漠狼人、有靈媒結(jié)合的妾等等。他們中最黑暗的人喝血,生活在陰影中,永遠活著。


通過獲取古老的機械類技術(shù)來提升你的機械機械能力。這意味著呼叫危險的新型超級機械機器人進行攻擊,以擊敗它們,并從它們冒煙的尸體上竊取技術(shù)。游戲中有三種類型的超級致命的指揮官機甲,每一種都有自己的武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格。在你叫這些機器野獸進攻之前,確保你準備好了。學(xué)得足夠多,總有一天,你就可以把它們當(dāng)作自己的了。
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您可以從零開始創(chuàng)建自己的異種型,并在您的殖民地中建立基礎(chǔ)設(shè)施來增強您的人民。通過從商人那里購買外來基因,接受它們作為任務(wù)獎勵,或從你的異種人類囚犯動物園中提取它們來策劃一個外來基因集合。你可以從任何人身上獲取基因,并將這些基因植入你的殖民者和囚犯身上。你也可以重組基因,為著床創(chuàng)造奇怪而有利的性狀組合。用基因提取和重組來建立你的異種人類殖民地!


為什么mechanitors ?
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早在2014年,Mechanoids便成為了RimWorld的終極敵人。然而,在小說中,它們是人類為了人類的目的而創(chuàng)造出來的,所以我們很自然地擴展了這一點,允許玩家以某種方式控制機械類。
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因為《RimWorld》是一款面向角色的故事生成器,所以我并不想只添加機械類作為獨立控制的機器人,讓玩家能夠像RTS那樣發(fā)號施令。這將偏離定義RimWorld的角色導(dǎo)向。機械類需要與人聯(lián)系起來。
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?這就是為什么我設(shè)計了一個系統(tǒng),每個機械機器人都與一個特定的人相連,機械師。機械類是控制它們的人類的延伸,伴隨著所有人類的復(fù)雜性。
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我也不想破壞經(jīng)濟平衡或機械類的進程率。這很容易做到。人類本質(zhì)上是非常昂貴的——他們需要復(fù)雜的食物,體面的居住環(huán)境,社會關(guān)系,娛樂,甚至伴隨著意識形態(tài)擴張的儀式。在一個幼稚的游戲設(shè)計中,一群機械類可能會跳過大部分這些需求,并被荒謬地壓制住——在短時間內(nèi)有趣,但最終不有趣。
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使機械與人聯(lián)系可以部分緩解這種擔(dān)憂,但它們需要另一種成本,因為它們天生就比人需要的少得多。只吃資源不會讓人覺得新奇或有趣,所以我們需要一種新的成本。我決定探索污染的概念。制造污染不需要任何成本,但它會帶來后續(xù)的挑戰(zhàn)。這有點像負債——一開始不是問題,但如果你讓它追上了你,它很快就變成了一個改變你的挑戰(zhàn)。我們確保游戲中有多種處理污染的方法,這樣玩家就可以選擇是保持清潔,抑制污染的影響,還是讓污染發(fā)生,以適應(yīng)不斷變化的環(huán)境。這與基因改造系統(tǒng)也有很好的聯(lián)系,因為一些基因有助于抵抗污染。
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污染本身被設(shè)計得很有趣——它與昆蟲相互作用,產(chǎn)生它們并為它們提供動力。它從視覺上和經(jīng)濟上改變了景觀,用一套新的針對污染的植物和生物取代了正常的植物和動物。這種新的polux樹是一種緩解污染的天然方法。它是適宜居住的,但在污染中生活有特殊的挑戰(zhàn)。
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最后,玩家控制的機械裝置將為戰(zhàn)斗開辟新途徑。在過去,玩家單位的多樣性受到限制,因為它們大多是人類。機械類機器人可以擁有更奇特的移動類型、武器和戰(zhàn)斗工具。它們也可能比人類更容易被消耗掉。所有這些都為更多類型的玩家方戰(zhàn)斗策略創(chuàng)造了機會,我們已經(jīng)通過新型戰(zhàn)斗機制深入探索了這一策略。它讓玩家在戰(zhàn)斗中有更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,有更多的方式讓玩家變得更有侵略性而不是逃避風(fēng)險。
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虛構(gòu)的自然性、人與人之間的聯(lián)系、獨特的新成本和策略一起讓玩家控制的機制成為真正吸引人的設(shè)計路徑。我們做了很多工作,但我們有時間和資源把它做好。
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為什么是生育和孩子?
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RimWorld的核心設(shè)計目標(biāo)是生成具有情感吸引力的人類故事。
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在設(shè)計游戲時,這一直是一個挑戰(zhàn),因為游戲往往是非常客觀的。在游戲中,進展通常是關(guān)于經(jīng)濟收益,力量的增加或地圖控制的擴展。這類以數(shù)字為導(dǎo)向的系統(tǒng)非常適合游戲,因為它們具有可預(yù)見性和機械性,這意味著玩家能夠策略性地進行推理,計算機也能夠模擬它們。
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問題在于,一個好的故事不只是經(jīng)濟數(shù)字、傷害數(shù)量或地圖控制標(biāo)記的一系列變化。好的故事是關(guān)于人物、情感和人際關(guān)系的。好的故事將個體所珍視的東西——安全、家庭、愛——放到人們的手中,讓角色努力去獲得它們,或避免失去它們。故事的中心必須有一個讓人產(chǎn)生共鳴的人,他對自己所看重的東西有強烈的共鳴的情感。
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哪些是最強烈和最容易引起共鳴的情感?那些來自家庭關(guān)系的。
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他們很強大,因為家庭對我們很重要。因為每個人都有家庭,所以每個人都能理解幫助兄弟或父母、有孩子、幫助他們或害怕失去他們是什么感覺。
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當(dāng)然,這是顯而易見的,這也是為什么其他敘事媒體幾千年來一直在探索這個話題。與家庭有關(guān)的電視劇是傳統(tǒng)媒體故事的主要來源。從最經(jīng)典的高雅文化小說到最下流的酒吧故事,家庭義務(wù)、犧牲、生與死和關(guān)系的問題是我們最引人注目的故事的中心。從“不,我是你的父親”,到“我會找到你,我會殺了你”,再到“你是父親”,家庭關(guān)系是故事的中心?!禦imWorld》所受的西方故事也是如此。
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將其擴展到RimWorld顯然是有意義的,這也是我一直感興趣的內(nèi)容。然而,我們花了很長時間才走到這一步,因為這些都是非常復(fù)雜的話題。生育、生育、照顧嬰兒和撫養(yǎng)孩子都有很多細節(jié)和豐富的內(nèi)容,我一直知道要做好這些內(nèi)容需要付出很大的努力。我想確保我們的開發(fā)能力能夠讓游戲產(chǎn)生這種強大的以家庭為導(dǎo)向的情感,而不是走捷徑或做過多的雜事。生物技術(shù)是最長的擴展開發(fā)周期,我們擁有最多的開發(fā)人員,我決定是時候克服這個巨大的挑戰(zhàn)了。
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為什么基因改裝?
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轉(zhuǎn)基因異種人一直是RimWorld宇宙小說的一部分。它們是RimWorld探索生物不同的類人生物如何講述新故事或解鎖新玩法類型的方式。由于繁殖已經(jīng)成為這種擴張的一部分,很自然地將其擴展到允許基因改造。
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就像RimWorld中的其他內(nèi)容一樣,基因改造是一個本質(zhì)上以角色為導(dǎo)向的系統(tǒng)。它改變了人們是誰,他們可以做什么,這改變了他們的關(guān)系和情緒將產(chǎn)生。它還開啟了新的玩法路徑——基因可以解鎖新的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)濟角色等等。它賦予個體更鮮明的視覺特征。它甚至產(chǎn)生了新的道德選擇,當(dāng)玩家決定他們愿意對自己的人民、孩子或囚犯進行何種修改時。
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它以不同派別的形式為人類世界增添了更多的變化。不同的人類派別有著不同的外交取向,現(xiàn)在這些不同的派別被不同類型的異種人所主導(dǎo)。這改變了它們的戰(zhàn)斗方式,使得戰(zhàn)斗更加不同。與披著毛皮的yttakin戰(zhàn)士的突襲相比,與基線人類、尼安德特人、噴火的impids或豬皮的突襲截然不同。他們之間也有很多有趣的色彩斑斕的區(qū)別——一群尖叫的豬人突襲和一群叫熊的毛茸茸的yttakin突襲感覺完全不同。
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我們嘗試了許多基因效應(yīng),然后確定了一個多樣且有趣且不會破壞游戲的集合。這花費了一些時間,但最終測試人員都很喜歡它。
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(我也有很多樂趣為新的異種人派別寫名字生成器-特別是豬皮。Polork !)
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