創(chuàng)作思路01
"生命不需要意義"
"生命本身就是意義"
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? ? ? ? 歡迎來到創(chuàng)作幕后環(huán)節(jié)~在這里我會分享一下有關(guān)于這期內(nèi)容的一些創(chuàng)作思路~
? ? ? ? 星際拓荒的游戲劇情已經(jīng)有不少其他up主做過了,而且做得很好。所以在最開始選定主題的時候,想的最多的問題之一就是“如何能做到一種全新的體驗”。因此,相比起原劇情,在主題的選擇上更偏向于了“生與死的關(guān)系”這樣的主題。恰巧星際拓荒本身屬于輪回系的游戲內(nèi)容,也適合相關(guān)主題的發(fā)揮。而這個主題里,最好發(fā)揮的內(nèi)容就是探索生命的意義,也能再進一步引出當代最嚴重的精神危機——虛無主義。

? ? ? ? 為了吃透這個主題我專門查找了很多相關(guān)的內(nèi)容,其中最具代表的是尼采的虛無主義。虛無主義認為世間所有的事情都是無意義的,包括人生,社會,宇宙等方方面面。我想用這種形式來傳達出主角在經(jīng)歷無數(shù)次輪回之后對于已有事物的厭倦,進而激發(fā)出的空虛與無意義感。也可以作為劇情安排中的一個低潮,就比較類似于寸止挑戰(zhàn)欲揚先抑。之后的劇情安排就比較簡單,主角把視角從宏大的宇宙重新回到曾經(jīng)生活在這里的人的身上的時候,了解了不曾重新活過的人向死而生的精神之后大受感動痛哭流涕到原地托馬斯旋轉(zhuǎn)三百六十八圈決定坦然赴死,不論這樣將導(dǎo)向什么樣的結(jié)局的一種感覺。

? ? ? ? 當然,在編劇的時候,也專門設(shè)計了一些小的細節(jié)來襯托人物的成長,舉個簡單的例子就是在一開始烤不好的棉花糖會在最后烤好,以及其他的重生都是驚醒而最后一次是深呼吸醒來什么的。這樣的小安排還有不少,當然如果我全都說出來了就沒什么意思了對吧(笑)
? ? ? ?最后的部分引用了一點《人是一根能思想的葦草》的相關(guān)內(nèi)容。這一篇內(nèi)容是我當時很喜歡的一篇文章。用之前一直在永生來換最后情節(jié)里直面真實的死亡的反差,我希望把它的意思引申到活著本身就是一種尊嚴。
? ? ? 這次的全文文本量在4k字,單是素材就錄制了八個小時,剪輯耗費了整整四天。當然說實話問題也是有的。比如文案寫的時候因為是先有的開頭結(jié)尾,中間的過程就會顯得比較空虛無趣;由此引申出的問題就是視頻的中段內(nèi)容比較空,出不來好的效果。以及錄音設(shè)備出了點問題,整個視頻其實是分了三次進行錄音的(嘆)。于此種種就導(dǎo)致其實出來的效果并不是非常好。

? ? ? ? 在配樂的選擇上,因為這個坑計劃的制作形式是以meme→主線→情感高潮的形式制作的,所以最后一段的配樂選擇是比較講究的。這次選中的是I?Prevail的Let me be sad,金屬核的音樂比較好承載對命運反抗的情緒,清嗓的唱法又不會顯的太過于喧賓奪主。而且這首的歌詞十分貼切,所以在策劃的階段,這首曲子就已經(jīng)被決定用在最后。
? ? ? ? 講真,這次在剪輯的過程中我有一種極大的滿足感,有種“這樣良好的東西正在我手中誕生”的愉悅感。所以即使結(jié)果不滿意,我也挺開心的。因此,本期視頻的全部收益將捐贈給我一直支持的公益機構(gòu)。但首先,還是先吸取經(jīng)驗教訓(xùn),然后準備準備開始下一期的內(nèi)容吧。
? ? ? ?來點預(yù)告!下一期我們要制作的內(nèi)容是:
