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寶可夢(mèng)與賽爾號(hào)對(duì)比01

2022-11-14 13:40 作者:一個(gè)硝酸  | 我要投稿

這是進(jìn)行對(duì)比的文章。2022-11-14 13:02:42本來應(yīng)該是11月12日寫的。但是今天覺得可以了。

首先,我得說一下我玩這類游戲的初心和收獲。我想想,我大概是帕諾杯波古能量那個(gè)時(shí)候玩的賽爾號(hào)吧,反正還有些周年慶煙花的庫存的。

  1. 寶可夢(mèng)的初心是:我發(fā)覺格斗類游戲操作太多玩不下來,不如回合制對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)單。

  2. 賽爾號(hào)的初心是:沒有寶可夢(mèng)可以玩,所以玩玩這個(gè)作為替代。

  3. 給我的收獲我也明白了(這類游戲幫我捋順了很多事情,加深了認(rèn)識(shí)深度)。

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寶可夢(mèng)朱紫本來是很期待的(11月1日)但是最近不期待了(11月11日)。主要原因是發(fā)現(xiàn)我該借此機(jī)會(huì)脫宅了。次要原因是我感覺越來越像賽爾號(hào)了。這個(gè)奇怪嗎?不奇怪。不是因?yàn)槌埃?strong>而是因?yàn)橘悹柼?hào)本身就是一款透支發(fā)育了的這類游戲。

我看到了這么一個(gè)視頻:

覺得可以寫了。2022-11-14 13:16:30

賽爾號(hào)是什么?我2012年左右的認(rèn)識(shí)是通貨膨脹(就是種族值飆升,老的精靈不值錢了)。如果說高中的認(rèn)識(shí),那就是每只精靈都有非常強(qiáng)的特異性(不能技能互通等)如果說2020年的認(rèn)識(shí),那就是內(nèi)卷。如果說2022年的認(rèn)識(shí),那是:如果把一款寶可夢(mèng)游戲按照游戲王的方式去運(yùn)營的話,那就是賽爾號(hào)了。最近的。那就是透支二字。


賽爾號(hào)對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)一直很單一。從最早的拉滿攻速種族值,兩下一個(gè),只要攻擊+2速度快推隊(duì)開始,現(xiàn)在成了buff滿天飛了。因?yàn)閱我唬?strong>只能通過加buff這種方式玩花樣,就和游戲王一樣,效果越來越長。

而先前的精靈和一些機(jī)制,連登場(chǎng)的機(jī)會(huì)都沒有了,相當(dāng)于廢了。而寶可夢(mèng)有時(shí)候還能盤活搶救一些老精靈(“白海獅真愛隊(duì),五只神獸輔助一只白海獅”、煤炭龜獲得日照、蜻蜓龍獲得龍舞等)。

再比如,回合制游戲?qū)Τ鍪謾?quán)要求很高。賽爾號(hào)速度線早就卷的不得了,而寶可夢(mèng)同時(shí)期(2010年)至少來了個(gè)新的技能叫做戲法空間,把速度很低的精靈也利用了起來了。

再比如,寶可夢(mèng)經(jīng)??梢猿銎洳灰猓河袀€(gè)物攻130+的,特攻只有95的也可以走特攻路線。來個(gè)出其不意,這個(gè)賽爾號(hào)就做不到了。不是不想做到(布林克克當(dāng)年也是貫穿水槍加邪光水泵打SPT?boss尤納斯的,因?yàn)橛燃{斯防護(hù)罩只有貫穿水槍能破),而是配招表限制的!技能不互通,大招都給你限制好了,直接配好了對(duì)戰(zhàn)吧。

更別說早年是沒有特性的,後來有了特性,但是無法交換特性。這些都降低了游戲的可能性。

2022-11-14 13:36:36還有一個(gè)就是單打問題。單打注定花樣沒那么多。


所謂賽爾號(hào)的變味是怎么一回事(我對(duì)變味的認(rèn)識(shí))

賽爾號(hào)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境的容比寶可夢(mèng)低很多。追求的都是極致的種族值分配和強(qiáng)度。而當(dāng)這樣的精靈出現(xiàn)的時(shí)候,必須集體出現(xiàn),直接拉高和改變現(xiàn)有的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,就和游戲王、三國殺一樣,而不是寶可夢(mèng)這種分多種對(duì)戰(zhàn)環(huán)境的游戲。寶可夢(mèng)現(xiàn)在也出現(xiàn)了完美分配的種族值(從打擊鬼投射鬼開始,到蒼響蕾冠王無極汰那),但是不會(huì)說因?yàn)橐环接辛诵戮`就能壓倒性勝利了。類似賽爾號(hào)這種新精靈破壞環(huán)境的,寶可夢(mèng)只有幾個(gè)(熾焰咆哮虎是第一個(gè),但其實(shí)之前還有鬼劍,第八代的蒼響也是破壞平衡的)。破壞平衡的標(biāo)準(zhǔn)就是要拿著精靈針對(duì)它(比如咆哮虎就不說了,各種針對(duì),從屬性、特性;蒼響則是用純樸沼王、蓋歐卡則是海兔獸)。

2022-11-14 13:32:07賽爾號(hào)這種破壞對(duì)戰(zhàn)平衡的精靈特別多。不勝枚舉。所謂賽爾號(hào)變味就是這么個(gè)變味。否則以寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境(format)變化,早就可以視寶可夢(mèng)為變味N次了,但是寶可夢(mèng)一直相對(duì)而言不變(沒有絕對(duì)不變的)。。。背后是游戲設(shè)計(jì)水平的差距。2022-11-14 13:32:54

賽爾號(hào)有什么獨(dú)特的嗎?戰(zhàn)隊(duì)大作戰(zhàn)、打boss系統(tǒng)、精靈大亂斗等我也一直挺喜歡的。天梯闖關(guān)模式,外加自動(dòng)存檔,給我一種roguelike游戲的感覺(頁游)??梢哉f是超前了。因?yàn)閷毧蓧?mèng)現(xiàn)在也出現(xiàn)打boss劇情了(從日月開始)

先說到這里吧。2022-11-14 13:39:43

2022-11-14 14:42:23

賽爾號(hào)搞這么多精靈這是要干什么?我真的不知道,唯一可以類比的就是漫威、DC的超級(jí)英雄系列。難不成賽爾號(hào)每只精靈這么高度特異性的,是要搞賽爾號(hào)宇宙?以及一些個(gè)漫畫,比如《戰(zhàn)神聯(lián)盟》這種充滿美漫風(fēng)格的漫畫,美式超級(jí)英雄,但畫風(fēng)又很不錯(cuò),對(duì)比真的漫威中國超級(jí)英雄《氣旋》《三皇斗戰(zhàn)士》不差,和漫威的漫畫對(duì)比也不差了。

小結(jié):寶可夢(mèng)是一家賣游戲的公司,賽爾號(hào)是一款賣精靈的游戲。2022-11-14 14:43:41

寶可夢(mèng)與賽爾號(hào)對(duì)比01的評(píng)論 (共 條)

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