幻還有多少種可能?001
=新英雄設(shè)計(jì)=
英雄名稱:特殊能源工程師3號(hào)
射程:650碼
所有技能無消耗;升級(jí)不獲得技能點(diǎn),只獲得屬性點(diǎn),可以加點(diǎn)攻擊力,法強(qiáng),冷卻縮減,護(hù)甲,魔抗,護(hù)甲穿透,魔抗穿透,攻擊速度,韌性。
第3N+1次被動(dòng)技能——學(xué)會(huì)還手:自己每受到三次來自于敵方英雄的普通攻擊,自己的攻擊速度就增加百分之五十(最高讓自己的攻擊速度為5)。
第3N+2次被動(dòng)技能——學(xué)會(huì)拼命:自己每被三個(gè)來自于敵方英雄的技能命中,自己就隨機(jī)刷新QWE任意一個(gè)技能。
第3N+3次被動(dòng)技能——學(xué)會(huì)狙擊:自己每三次普通攻擊后下一次普通攻擊射程為1300碼。
3N+1次Q技能主動(dòng):一個(gè)彈道技能,最遠(yuǎn)距離為1300碼,彈道速度為500碼每秒,彈道技能釋放后,到達(dá)終點(diǎn)前,都可以再次釋放Q技能,突進(jìn)到彈道所在為位置,彈道對(duì)沿途目標(biāo)造成1AD+1AP的自適應(yīng)傷害;冷卻時(shí)間3秒。
3N+2次Q技能主動(dòng):一個(gè)彈道技能,最遠(yuǎn)距離為1300碼,彈道速度為500碼每秒,彈道技能釋放后,到達(dá)終點(diǎn)前,都可以再次釋放Q技能來讓彈道技能從350碼范圍傷害,變成750碼范圍傷害,到達(dá)終點(diǎn)后,會(huì)自動(dòng)變成750碼范圍傷害,造成0.5AD+0.5AP自適應(yīng)傷害,被命中的敵方目標(biāo)移動(dòng)速度減少百分之五十,持續(xù)1.5秒;冷卻時(shí)間2秒。
第3N+3次Q技能主動(dòng):一個(gè)彈道技能,最遠(yuǎn)距離為1300碼,彈道速度為500碼每秒,彈道技能釋放后,到達(dá)終點(diǎn)前,都可以再次釋放Q技能來讓彈道技能從350碼范圍控制,變成750碼范圍控制,到達(dá)終點(diǎn)后,會(huì)自動(dòng)變成750碼范圍控制,造成0.25AD+0.25AP自適應(yīng)傷害,被掠過和被擴(kuò)大后的范圍籠罩的敵方目標(biāo)會(huì)被禁錮持續(xù)1.5秒;冷卻時(shí)間12/11/10/9/8秒。
第3N+1次W技能主動(dòng):3秒內(nèi)一個(gè)吸收傷害技能,自己吸收(2AD+2AP)*950碼范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)量(如果沒有敵方英雄,那么就默認(rèn)為1,而非0),如果3秒內(nèi)沒有吸收這么多傷害,那么自己會(huì)把剩余可以吸收的傷害等值的治療自己的血量;冷卻時(shí)間2秒(釋放技能3秒后才開始冷卻,也就是完整冷卻時(shí)間是自釋放時(shí)開始5秒)。
第3N+2次W技能主動(dòng):3秒內(nèi)一個(gè)吸收傷害技能,自己吸收(1AD+1AP)*950碼范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)量(如果沒有敵方英雄,那么就默認(rèn)為1,而非0),如果3秒內(nèi)沒有吸收這么多傷害,那么自己會(huì)把剩余可以吸收的傷害等值的治療自己的血量;技能釋放3秒后才進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間1秒。
第3N+3次W技能主動(dòng):3秒內(nèi)一個(gè)吸收傷害技能,自己吸收(0.5AD+0.5AP)*950碼范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)量(如果沒有敵方英雄,那么就默認(rèn)為1,而非0),如果3秒內(nèi)沒有吸收這么多傷害,那么自己會(huì)把剩余可以吸收的傷害等值的治療自己的血量;技能釋放3秒后才進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間7秒。
第3N+1次E技能主動(dòng):自己獲得1AD的護(hù)甲,持續(xù)5秒;自己獲得1AP的魔抗,持續(xù)5秒;技能效果結(jié)束后,才開始計(jì)算冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間為3秒;期間自己普通攻擊附帶目標(biāo)0.5護(hù)甲值和目標(biāo)0.5魔抗值等值的真實(shí)傷害;技能釋放5秒后才進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間2秒。
第3N+2次E技能主動(dòng):自己獲得0.5AD的護(hù)甲,持續(xù)5秒;自己獲得0.5AP的魔抗,持續(xù)5秒;技能效果結(jié)束后,才開始計(jì)算冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間為3秒;期間自己普通攻擊附帶目標(biāo)0.3護(hù)甲值和目標(biāo)0.3魔抗值等值的真實(shí)傷害;技能釋放5秒后才進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間1秒。
第3N+3次E技能主動(dòng):自己獲得0.3AD的護(hù)甲,持續(xù)5秒;自己獲得0.3AP的魔抗,持續(xù)5秒;技能效果結(jié)束后,才開始計(jì)算冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間為3秒;期間自己普通攻擊附帶目標(biāo)0.2護(hù)甲值和目標(biāo)0.2魔抗值等值的真實(shí)傷害;技能釋放5秒后才進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間7秒。
第3N+1次R技能主動(dòng):自己950碼范圍內(nèi)的敵方英雄,射程高于150碼為150碼;自己950碼范圍內(nèi)的友方英雄,射程低于650碼為650碼,持續(xù)3秒。
第3N+2次R技能主動(dòng):自己950碼范圍內(nèi)的敵方英雄,護(hù)甲高于100為100,魔抗高于100為100;自己950碼范圍內(nèi)友方英雄,護(hù)甲低于200為200,魔抗低于200為200,持續(xù)3秒。
第3N+3次R技能主動(dòng):自己950碼范圍內(nèi)的敵方英雄,技能消耗加倍;自己950碼范圍內(nèi)的友方英雄,技能無消耗,持續(xù)3秒。
R技能冷卻時(shí)間7/5/3秒。
=直升機(jī)猜想?=
直升機(jī)使用很大面積的螺旋槳?二分之一半徑位置,距離圓心三分之二半徑位置,螺旋槳圓上位置,都安裝槳扇引擎?這種設(shè)計(jì),可以作為空投主戰(zhàn)坦克的高空減速裝置,以10倍音速的投石機(jī),提供自由落體初始速度,然后在合適高度,啟動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī),使用螺旋槳的方式來提供浮力?
對(duì)于空投?有個(gè)大膽的想法?能不能設(shè)計(jì)一個(gè)如同一本書一樣的特殊降落傘?需要高速下降時(shí),或需要滑翔時(shí),整個(gè)傘面折疊?呈現(xiàn)一個(gè)E字形?然后需要減速時(shí),才如同把書本打開,呈現(xiàn)一個(gè)V字形或M字形?
能不能設(shè)計(jì)高空氣阻力的特殊風(fēng)動(dòng)螺旋槳?可以用于大飛機(jī)的停電也能使用的反推力系統(tǒng)?可以用于主戰(zhàn)坦克空投的替代降落傘的高空減速系統(tǒng)?也能用于安裝在風(fēng)力發(fā)電機(jī)上,讓臺(tái)風(fēng)什么的通過風(fēng)力發(fā)電機(jī)之后,風(fēng)速就變小。
給直升機(jī)螺旋槳圓切線方向安裝超音速噴火引擎?會(huì)怎樣?超音速升空?
給航母螺旋槳加大,然后安裝液體吸噴推超音速引擎?會(huì)怎樣?超音速轉(zhuǎn)彎?超音速掉頭?超音速直線行進(jìn)?超音速曲線行進(jìn)?
以往使用圓心方向?qū)β菪龢陌霃接昧Γ院竽懿荒荛_發(fā)出圓切線方向?qū)β菪龢昧Φ耐七M(jìn)方式?
潛艇使用的超空泡螺旋槳?奇數(shù)個(gè)螺旋槳生成空泡?偶數(shù)個(gè)螺旋槳應(yīng)用空泡來推進(jìn)?
大迎風(fēng)旋轉(zhuǎn)面(迎風(fēng)旋轉(zhuǎn)生產(chǎn)大阻力)?大迎風(fēng)撞擊面(迎風(fēng)撞擊生成大阻力)?阻力螺旋槳?
給直升機(jī)的螺旋槳上安裝高射速機(jī)槍?用于攔截彈藥?曲軸活塞奇數(shù)發(fā)彈藥發(fā)射子彈,偶數(shù)發(fā)彈藥冷卻槍管,或者直接用螺旋槳采集的風(fēng),迎風(fēng)風(fēng)冷?
球半徑方向機(jī)槍直升機(jī)?專門攔截飽和打擊的火箭彈?重型火箭彈?
于是火箭彈時(shí)代,進(jìn)入了子母脫殼時(shí)代?不脫出子彈時(shí),火箭彈母彈就是導(dǎo)彈版本的坦克?一般火力沒用?脫殼時(shí),子彈從導(dǎo)彈版本的坦克中退出,然后爆破或發(fā)生功能(煙霧?閃光?偵查?照明?爆破?集束炸彈?集束追蹤彈膠?EMP?石墨停電炸彈?錄音機(jī)——投放勸降或其他語音,或者直接解密敵方真實(shí)存在然而卻保密的政治不正確機(jī)密或政治錯(cuò)誤機(jī)密?)?
反導(dǎo)系統(tǒng)時(shí)代進(jìn)入了用反坦克彈藥來攔截來襲導(dǎo)彈的程度了?
=作者的話=
可能性?