WOT丨一天不加強,一天不要練!曾經(jīng)腳踏-7 拳打T30的“團隊之盾”線路6臺坦克盤點

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4月進階軌跡,除了AX外還有鼠式這條線
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。4月的進階軌跡練線活動,除了百夫長AX之外還有一條線就是鼠式。作為“團隊之盾”、永遠的10級大班長,有無數(shù)人沖著鼠式的名氣走了D系這條線,可···今天就跟大家談談,現(xiàn)版本鼠式線路的表現(xiàn),以及我的看法。
盤點“鼠式線路”
IV號H型

HE削了之后,不好玩了
5級的IV號H型其實原本是非常優(yōu)秀的一臺坦克,靠著105的小噴子殺翻全場,真的很有趣。在HE沒修改之前,105小噴子一發(fā)下去未擊穿也有150左右的傷害,連帶拆零件、廢乘員效果。而一旦擊穿了,那基本就是300-400左右的傷害,給敵人直接來個“透心涼”,相當開心。遇到5-6級的中坦時一發(fā)擊穿能去掉半血,下一發(fā)就在6秒多之后裝好,兩炮放倒同級車。然而在HE修改之后,這種玩法就很難復制了,所以我直接賣了。但其實它還是一臺合格的過渡車。
VK3001P

還是中坦版本的它比較強
6級的VK3001P原本是個中坦,后來和T54E1等車在1.9版本一期變成了重坦。我個人覺得變成重坦的VK3001P其實挺慘的,最初版本(剛開服那幾年)的VK3001P表現(xiàn)說不上好,它相比VK3601H真的沒什么優(yōu)勢,后來WG逐漸強化它,慢慢的就讓VK3001P變得相當能跑且能打,說是6級中坦里的小王子也不為過。在變成重坦之后,WG坦克組給它削了機動加了點血,但一點沒給它加強裝甲,這就很坑爹了,可以說是一蹶不振了····我只能說,它能玩,可以玩,只是不好玩。
虎P

剛得到了一圈加強
虎P在1.20版本中得到了一圈加強,它的火力與防御都有提升。原來的虎P真的是一臺超級糟糕的死亡陷阱,而現(xiàn)在的它雖說體驗還是比較差(那畢竟是7級重坦),但好歹比以前要強一些。WG坦克組把它的炮塔正面防御力提升了不少,敵人基本只能打艙蓋了。而車體兩塊200的附加裝甲也還不錯,敵人如果不會打還是很硬的??申P(guān)鍵問題在于,虎P那80mm的“肩膀”真的很好打,加上它的機動性比較差勁,炮控也非常的不D系,基本就是在近距離和敵人換血打了(換血戰(zhàn)術(shù)它也不如虎式能換)。我不是很推薦大家玩虎P,它真的···會勸退。
猛犸

銀猛犸
相對于這條線上的其他坦克來說,8級的銀猛犸體驗也許是最好的,但在群魔亂舞的8級房,猛犸那身裝甲也有些虛了。在它身上就可以體驗到最純正D系重坦的味道了——猛犸足有120噸重,機動性相當感人,屬于一條路走到黑那種。最適合它的戰(zhàn)術(shù)就是往城鎮(zhèn)里一鉆,誰來就打誰即可。猛犸那門440單發(fā)的128炮穿深也還行,配合它的身高,基本能在近距離壓制大部分的同級重坦,在BZ-176眼里猛犸也是個很難啃的對手(當然,也是相對來說)。然而,猛犸一旦進了高級房,它的防御優(yōu)勢就很不明顯了···敵人可以打它的頭包與臉頰,非常輕松。
鼠式原型車

如果你恨誰,就讓他去玩鼠原吧
在咱們這個游戲里,9級車隊伍中很難遇到真正的坑車。但這臺鼠式原型車,就是9級天坑中的一臺——8級的“銀猛犸”靠著小臉頰+超硬指揮塔,相比同級坦克是有生存性優(yōu)勢的,而鼠式原型車這個炮塔上頂著一個碩大無朋的車長指揮塔,正面240毫米,“側(cè)臉”時只有210-220mm的等效。對于任何一臺9級車來說,打這里基本都是隨便穿。和這個弱點比起來,鼠原褲襠和臉頰那都是小兒科,因為褲襠可以藏,臉頰可以扭過去,但這個頭頂上的大包真藏不住。 170噸的鼠原也談不上什么像樣的機動性,就往城鎮(zhèn)里一鉆之后找人換血吧。一旦進了韋斯特菲爾德、馬利諾夫卡或者普羅這種容易被全向攻擊又不好躲的地方,就自求多福吧。
鼠式

鼠式有全游戲唯一的單車擊殺成就勛章
鼠式這臺車承載了太多的東西,一篇文章肯定說不完,所以今天就不提它的光輝過往了。從加入游戲開始,鼠式擁有全游戲唯一的單車擊殺成就勛章“老鼠夾子”,別的什么“西奈雄獅”、“巴頓獵手”都是一大堆車一起算,只有“老鼠夾子”是鼠式專屬,這是WG對它地位的認可。這10年來,鼠式也經(jīng)過了數(shù)次改動,其中改動最大的一次在0.9.17.1版本,血量從3000抬到了3200,裝甲、輸出能力也大幅度提升,結(jié)果WG發(fā)覺這個3200的鼠式太強了(那個時候確實是很強),就又給改回3000了,直到現(xiàn)在這么多年就再也沒動過。

無敵角度?臉頰和炮盾側(cè)面都好打
2020年E-100線路的加強,并未惠及鼠式線路。鼠式現(xiàn)在用的還是那門490傷害、246/311穿的短128炮,現(xiàn)在它作為10級重坦炮確實是落伍了,WG坦克組顯然不想讓鼠式擁有火力優(yōu)勢,給它設(shè)計的戰(zhàn)斗定位就是“扛傷害大肉盾”,可是它真的很能扛嗎?鼠式要面對的敵人穿深越來越高,而自己的弱點早已被敵人所摸透,它現(xiàn)在在各類高穿深彈藥的面前已經(jīng)不再靠譜。那個傳說中的“騙炮無敵姿勢”已經(jīng)逐漸騙不到敵人,現(xiàn)在大家都學會雙擊2開始打鼠式的炮塔了。而且抗傷害是沒收益的,鼠式場場扛10萬傷害又如何?

別練了,別給自己添堵
在目前的大多數(shù)單人野隊條件下,鼠式的存在就是一種“雞肋”:
玩家自己玩鼠式打不出傷害,看著賣頭敵人干瞪眼非常郁悶,敵人打來砰砰啪啪,抗傷害數(shù)字看著舒服,一看結(jié)算頁面光速痛苦面具
敵人看著鼠式也不怎么好打,還非常費金幣彈,一場下來又虧10萬,同樣光速痛苦面具,非常難受
隊友在身邊看著鼠式用龐大的身形蓋住了整個肉搏點位,打也不是,不幫鼠式也不是
所有人都很難受,這根本就不是鼠式的錯,它忠實地完成了自己的任務,這是游戲環(huán)境出了問題。歐服共有21萬臺鼠式,但坦克出場率很一般,場均傷害、勝率和WN8效率也就是中等水。這說明鼠式仍然有一定熱度,但整體表現(xiàn)不佳。我個人覺得,鼠式一天不加強,大家就一天沒有必要去練它,開它出去真的是給自己添堵。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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