關(guān)于比利時隊套玩法的研究

一、?? 前言
? ? ? ? 這次說的比利時隊套是在我PC端微軟商店港服賬號下的,最近一段時間基本搜不到其他玩家,所以沒有經(jīng)過實戰(zhàn)驗證,就紙上談兵說一說。
二、?? 球員列表
? ? ? ? 3月18日比利時國家隊公布了最新一期的國家隊名單,我也備注下對應(yīng)球員是否在這次的新名單中。

三、?? 陣型設(shè)置和打法構(gòu)思
? ? ? ? 本次主要三種打法,因為比利時的后衛(wèi)速度都比較慢,所以選擇的戰(zhàn)術(shù)防線都不能壓太前,具體如下:
1)基于3-2-4-1的控球游戲,主要依靠中場中路四個人加上盧卡庫的拿球或者回做,進行前場傳控,由于目前引擎控球游戲的前插得到加強,看到有主動跑位的可以直塞空擋,或者打到邊路起球傳中。因為中場有一定人數(shù)優(yōu)勢;

2)基于3-2-4-1的長傳反擊,比利時后衛(wèi)的傳球能力都比較強,如果可以看情況直接后衛(wèi)分球邊路,兩個邊翼衛(wèi)單點突破或者和中路做撞墻后尋求傳中機會,中路出了盧卡庫,可以安排兩個影子前鋒增加接應(yīng)點或者打第二點;另外,比利時具有兩套邊翼衛(wèi),通過換人可以全場持續(xù)這個打法。

3)基于4-3-3的長傳反擊,這個主要用于領(lǐng)先后的防守偷雞,一個邊翼衛(wèi)回收到邊后衛(wèi),維爾通亨有左后衛(wèi)熱區(qū),另一個邊翼衛(wèi)直接推到前場或者通過換人上多庫,利用后場幾個站樁大個子(靠山+建立)截球后直接長傳球找邊路突破偷雞或者控球拖時間都是比較好實現(xiàn)的。

四、?? 結(jié)尾
? ? ? ? 其實比利時這篇文章2月就想寫,結(jié)果拖延癥犯了,后面應(yīng)該還會寫一個長傳球打法的荷蘭隊套,一個非隊套的打法構(gòu)思,還有一個與efootball無關(guān)的長文。隨緣更新。