游戲開發(fā)日志1 UE4!啟動(dòng)!
半個(gè)月過去了,才開始新建文件夾,之前一直在紙上談兵,打打草稿?!狭?/p>
雖說實(shí)踐才能出真理,但總是不禁想把草稿寫得天衣無縫,讓開發(fā)少走彎路,畢竟第一次做獨(dú)立游戲,雖然期間也發(fā)現(xiàn)了一些游戲規(guī)則上的漏洞,但是如果早早開始會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)的也更早呢?——想太多
目前想好了游戲的玩法機(jī)制、劇情大綱、系統(tǒng)架構(gòu),還差美術(shù)風(fēng)格、音樂音效和具體的劇情及關(guān)卡設(shè)計(jì),關(guān)卡就等游戲系統(tǒng)搭好了再來具體構(gòu)思?!雷枨议L
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