(自翻)使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(2019)2020年6月30日更新日志
前排提醒:會(huì)盡可能的往簡(jiǎn)單易懂的方式去翻譯,且會(huì)破壞原文。
原文地址:https://www.infinityward.com/news/2020-06/MW_Patch_Notes_June_29
更新內(nèi)容:
200人吃雞模式,目前還只有4排。
戰(zhàn)區(qū)新合約:補(bǔ)給運(yùn)送,接到合約之后需要在限定時(shí)間點(diǎn)內(nèi)達(dá)到標(biāo)記的購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)。完成后在購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)購(gòu)買(mǎi)物品會(huì)有折扣。
新戰(zhàn)術(shù)道具:觀測(cè)手望遠(yuǎn)鏡:有夜視效果,不會(huì)反光,可用來(lái)在不被發(fā)現(xiàn)的情況下觀察附近的情況和標(biāo)記敵人。
新武器:Rytec AMR,需要用狙擊槍或射手步槍在15局內(nèi)每局達(dá)成3次快鏡

游玩清單更新:
?多人對(duì)戰(zhàn):
地面戰(zhàn)爭(zhēng)
藍(lán)圖槍?xiě)?zhàn)
團(tuán)隊(duì)捍衛(wèi)
柴郡公園全年無(wú)休
射擊輪船全年無(wú)休(訓(xùn)練場(chǎng)/貨場(chǎng)輪換)
槍?xiě)?zhàn)巡回賽
真實(shí)模式現(xiàn)已加入快速游玩過(guò)濾列表
合作模式改版:固若金湯行動(dòng)
2.現(xiàn)代戰(zhàn)域:
古拉格加入新的武器:半自動(dòng)步槍?zhuān)褤魳專(zhuān)?飛刀組合
4排200人
3排
雙排
單排
賞金:血錢(qián)

改動(dòng)和已修復(fù)的問(wèn)題:
為槍?xiě)?zhàn),槍王決戰(zhàn),感染模式和All or Nothing模式加入雙棍
遠(yuǎn)射現(xiàn)在會(huì)在點(diǎn)數(shù)提示顯示距離
現(xiàn)在可以用飛刀摧毀偵查無(wú)人機(jī)(蒼蠅)
死亡回放與觀戰(zhàn)視角現(xiàn)在會(huì)顯示腰射準(zhǔn)星,用于更好的判斷擊殺者使用了獨(dú)頭彈或大威力彈藥。
在使用鼠標(biāo)改槍時(shí)改了另外的槍的配件
日常挑戰(zhàn)中“部署5個(gè)手動(dòng)炮臺(tái)”修正為“部署5個(gè)定點(diǎn)機(jī)槍”
多人和戰(zhàn)區(qū)每個(gè)模式現(xiàn)在可以正常追蹤失敗數(shù)。
PC平臺(tái)的穩(wěn)定性提升
使用克魯格時(shí)裝備“Brassed Off”動(dòng)作后處決時(shí)眼睛會(huì)從模型里出來(lái)
AX-50變種“逢魔時(shí)刻”無(wú)法正常顯示一部分收集狂迷彩
修復(fù)在“地面戰(zhàn)爭(zhēng)再度感染”模式下游玩“Krovnik Farmland”的一個(gè)漏洞
軍事模擬 “CTSFO”皮膚 viewmodel的手套不與游戲世界中的模型匹配
地圖“安全帽”的一個(gè)地方的不可見(jiàn)碰撞體積
爆破模式比賽加時(shí)賽時(shí)不會(huì)正常結(jié)束。
無(wú)畏戰(zhàn)士的HUD元素在被玩家被空投壓死是依然存在
玩家在同時(shí)丟手雷和使用定點(diǎn)機(jī)槍時(shí)會(huì)卡住
玩家在往嚴(yán)重?fù)p壞的機(jī)動(dòng)盾牌丟燃燒瓶并摧毀盾牌時(shí),火會(huì)消失,但還是會(huì)在落點(diǎn)處存在約20秒左右的傷害區(qū)。
現(xiàn)代戰(zhàn)域改動(dòng)和已修復(fù)的問(wèn)題:
賽后報(bào)告現(xiàn)在會(huì)顯示所得的金錢(qián)和排名。
“已消滅小隊(duì)”會(huì)在擊殺記錄中顯示以便你與你的小隊(duì)查看。
現(xiàn)在防毒面具會(huì)在你受到毒圈傷害時(shí)碎裂(在毒圈邊緣或在毒圈內(nèi))
現(xiàn)在整場(chǎng)可以一次性呼叫3個(gè)精準(zhǔn)空襲,不過(guò)會(huì)有距離限制。
玩家可以爬進(jìn)在廢棄場(chǎng)中飛機(jī)被損壞的那部分
在贏得一場(chǎng)古拉格對(duì)決時(shí)玩家會(huì)復(fù)活在地圖下面
使用查莉的“戰(zhàn)術(shù)人類(lèi)”皮膚或瑪拉的“女武神”皮膚時(shí),在撤離結(jié)尾角色模型會(huì)消失
補(bǔ)給直升機(jī)的音效音量過(guò)大影響正常游戲,已被調(diào)整。
“補(bǔ)給直升機(jī)”事件中,直升機(jī)可能會(huì)在地圖下面刷新,進(jìn)而擊殺在它的上方的玩家
最后的毒圈刷新到了玩家無(wú)法到達(dá)的地方,比如體育館中間
罕見(jiàn)問(wèn)題:如果玩家死于出界,會(huì)在地圖外側(cè)復(fù)活
呼叫的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)顯示與當(dāng)前角色陣營(yíng)不同的語(yǔ)音和字幕

武器改動(dòng):
M4裝備50發(fā)彈夾和下掛榴彈時(shí),為下掛榴彈換彈會(huì)播放換彈夾的動(dòng)作,現(xiàn)已修復(fù)。
大威力彈藥現(xiàn)在可對(duì)部分武器(? 需要進(jìn)一步測(cè)試)提供爆頭加成,例如需要2發(fā)爆頭的武器現(xiàn)在可以一發(fā)爆頭。比如說(shuō)Oden和FAL。這個(gè)修復(fù)解決了使用大威力彈藥時(shí)爆頭傷害比打身體傷害低的問(wèn)題。
起始彈藥和最大彈藥調(diào)整:
為M4 .458 SOCOM配件增加了最大彈藥量
為以下武器(配件)增加了起始彈藥量和最大彈藥量:
CR-56 AMAX 10發(fā) M67彈夾
SKS 10發(fā)彈夾
Striker 45 10發(fā).45空尖彈彈夾
SCAR-17 默認(rèn)彈夾
Oden 默認(rèn)彈夾
為SCAR和Oden的25發(fā)彈夾增加了起始彈藥量

AX-50:增加射程
Kar98k:
增加開(kāi)鏡速度
略微減少盲射散布
增加射程
MK2 Carbine:更快的移動(dòng)速度,增加射程
Dragonuv:
增加開(kāi)鏡速度
現(xiàn)在需要至少2發(fā)可以擊殺敵人
現(xiàn)在后座恢復(fù)更往中心方向了
增加射速
FAL:增加近距離傷害以可能達(dá)成一發(fā)爆頭致命。
AK-47:增加開(kāi)鏡速度
MP5:
減少射程
減少10毫米子彈的射程
減少10毫米子彈的遠(yuǎn)距離威力
輕微增強(qiáng)10毫米子彈的后坐力
GRAU 5.56:
減少射程
略微增加高頻后座
為T(mén)empus 26.4英寸 天使長(zhǎng)槍管和FSS 20.8英寸 新紀(jì)元槍管降低射程和后座補(bǔ)償。
霰彈槍獨(dú)頭彈:
增加子彈速度
降低開(kāi)鏡狀態(tài)下的散布
增加動(dòng)態(tài)腰射散布
增加射程
增加對(duì)軀干下部的傷害
無(wú)托配件:增加后坐力,降低開(kāi)鏡穩(wěn)定性

合作模式改動(dòng):
誘餌彈現(xiàn)在對(duì)多數(shù)小兵更有效了
先行者行動(dòng):修復(fù)了有些白色卡車(chē)會(huì)顯示為沒(méi)有任何敵人在里面的問(wèn)題。

封面:
