一小群玩家為了阻止微軟對(duì)動(dòng)視暴雪收購(gòu)的訴訟失敗了
一群游戲玩家試圖起訴微軟(Microsoft)即將以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),但失敗了。
去年晚些時(shí)候,這個(gè)10人組成的團(tuán)體請(qǐng)了律師,提起訴訟,聲稱微軟的收購(gòu)將使Xbox所有者對(duì)游戲行業(yè)有太大的影響力,“可以阻止競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,限制產(chǎn)出,減少消費(fèi)者選擇,提高價(jià)格,并進(jìn)一步抑制競(jìng)爭(zhēng)”。
本周,一名法官駁回了“所謂的游戲玩家訴訟”,因?yàn)樗皼](méi)有合理地聲稱合并在任何相關(guān)市場(chǎng)產(chǎn)生了反競(jìng)爭(zhēng)效應(yīng)的合理可能性”。
雖然這一裁決不太可能影響交易的最終結(jié)果——目前取決于美國(guó)、英國(guó)和歐洲監(jiān)管機(jī)構(gòu)的決定——但這并沒(méi)有阻止法官對(duì)此事發(fā)表自己的看法。
“為什么微軟要將《使命召喚》獨(dú)家推向自己的平臺(tái),從而導(dǎo)致游戲銷量下降?”法官杰奎琳·斯科特·科利說(shuō)。“主機(jī)市場(chǎng)或PC游戲市場(chǎng),以及微軟在這些市場(chǎng)的地位,是什么讓它變得合理……微軟會(huì)采取這樣的措施?”
這是微軟自己正忙著說(shuō)服這些監(jiān)管機(jī)構(gòu)的問(wèn)題——盡管它現(xiàn)在在歐洲有更多的時(shí)間,因?yàn)闅W盟委員會(huì)最近延長(zhǎng)了最后期限,因?yàn)閾?jù)報(bào)道,微軟很可能會(huì)說(shuō)服歐盟,它已經(jīng)做了足夠多的工作來(lái)完成這筆交易。