【爐石傳說(shuō)】狂野卡組日?qǐng)?bào)20200310
今日地狂野卡組是:海盜戰(zhàn)、宇宙術(shù)、機(jī)克德和魚(yú)人騎。
*若無(wú)特殊說(shuō)明,署名僅為使用者。

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這是可愛(ài)小塊塊從月初25級(jí)砍到傳說(shuō)前百的一套海盜戰(zhàn)。比起前幾期日?qǐng)?bào)中素質(zhì)極差丨冰帥所用的海盜戰(zhàn),該構(gòu)筑顯得更加復(fù)古和傳統(tǒng)。滿編升級(jí)增加了我們控場(chǎng)與持續(xù)作戰(zhàn)的能力;英勇打擊可以打出極高的爆發(fā)享受一刀爆頭的快感。該構(gòu)筑在2費(fèi)選擇帶上了一張鯊鰭后援增加滾雪球與續(xù)航能力,配合南海船長(zhǎng)能造成成噸的傷害(當(dāng)然它也可能會(huì)讓我們成為褻瀆陣型)。海盜戰(zhàn)雖然在如今環(huán)境稍遜于JK戰(zhàn),但其極端的膨脹速度和強(qiáng)大的搶血能力使得它依舊是無(wú)數(shù)人最為熱愛(ài)的卡組之一。
——奉天丨可愛(ài)小肉絲

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這是霧都丨可愛(ài)小幽幽以71%打上傳說(shuō)的一套宇宙術(shù)。因?yàn)樘焯萆系钠鏀?shù)騎、奇數(shù)賊卡組數(shù)量較少,所以該構(gòu)筑放棄了卑鄙的恐懼魔王。而因?yàn)樵摽ńM還攜帶了有機(jī)會(huì)破壞對(duì)手組件的混亂凝視者,除了虛空領(lǐng)主外沒(méi)有其他惡魔隨從,所以作者也放棄了空靈召喚者。比起其他的宇宙術(shù),該卡組前期有一定的進(jìn)攻能力,洛歐塞布有機(jī)會(huì)一波壓死對(duì)手。到了中后期,我們就可以玩出布萊恩·銅須+侏儒吸血鬼/卑劣的臟鼠+蛇發(fā)女妖佐拉等花活快樂(lè)對(duì)手!
——奉天丨可愛(ài)小肉絲

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這是生而女裝丨成果打進(jìn)傳說(shuō)前以前所使用的一套文藝復(fù)興機(jī)克德。該構(gòu)筑加入了一張新卡乘風(fēng)而起,其比較符合機(jī)克德快速過(guò)牌的思路,但因?yàn)槿绻茙?kù)濾光后才抽到它的化會(huì)很傷,所以只攜帶一張。該卡組與傳統(tǒng)機(jī)克德相比,降低了卡手程度,因?yàn)榧冞^(guò)牌有十張,降低了對(duì)加基森拍賣師的依賴(但有沒(méi)有加基森依然是兩個(gè)卡組)。思路依然是生物計(jì)劃跳費(fèi)加基森配合一眾低費(fèi)卡牌解場(chǎng)加過(guò)完牌庫(kù),然后拍下巨型蟒蛇解掉,觸發(fā)亡語(yǔ)拉出機(jī)械克蘇恩甩完手牌自然平衡收尾獲勝。打快攻則可以靠疊甲耗光對(duì)手資源、炎術(shù)士樹(shù)皮術(shù)清場(chǎng)獲勝??癖寂?,解放了低費(fèi)解牌,讓我們可以不用留太多key牌在手中,最后就留一個(gè)平衡就可以啟動(dòng)(當(dāng)然,得能送掉我們的蟒蛇才行,該卡可以不帶,但我們至少要留一個(gè)玉石或憤怒解蟒蛇)。留意自己的生物數(shù)量,有時(shí)要用法術(shù)和炎術(shù)士解自己的生物;借助好對(duì)面的三攻怪送掉蟒蛇;有時(shí)候還可以給對(duì)面加樹(shù)皮術(shù)以送掉自己多只生物。一定要注意防疲勞殺,加基森如果被自己的法術(shù)解掉也會(huì)過(guò)一張牌。該玩家最快在第八回合就斬了一個(gè)奇跡法,牌序好時(shí)該卡組擁有極其恐怖的啟動(dòng)速度。推薦喜歡OTk的老哥嘗試,對(duì)卡組不夠熟練的玩家建議配合記牌器使用,可以根據(jù)牌庫(kù)剩余卡牌調(diào)整思路。
——奉天丨可愛(ài)小肉絲

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這是白給丨天殤的一套魚(yú)人騎。該卡組攜帶了7張魚(yú)人(包括兩張暗鱗先知),不管是亡者歸來(lái)還是魚(yú)人為王的一波,都能造成很高的傷害,還能取到類似至暗術(shù)一波的場(chǎng)面爆發(fā)效果(7魚(yú)總共30直傷,少暗鱗一個(gè)26,兩個(gè)22,少藍(lán)腮一個(gè)21,兩個(gè)12,少領(lǐng)軍一個(gè)23,2個(gè)16,少一個(gè)老瞎眼16,少幾條魚(yú)不要緊,前期磨點(diǎn)血也差不多),要記住牌庫(kù)里還有幾條魚(yú),以免錯(cuò)斬。
時(shí)光巨龍諾茲多姆和棱彩透鏡能讓我們快速啟動(dòng),該構(gòu)筑放棄了其他法術(shù)以保證棱鏡能更穩(wěn)定地減少到關(guān)鍵法術(shù)費(fèi)用。雖然亡者歸來(lái)給我們提供了后續(xù)爆發(fā)能力,但之所以其只帶一張,是為了提高我們棱鏡抽到魚(yú)人為王的幾率。
起手對(duì)于我們來(lái)說(shuō)很重要,魚(yú)一條不留,如果有488可以留魚(yú)人為王,棱鏡必留,如果起手有棱鏡,亡者歸來(lái)也可以留,保證定向檢索。如果起手很差,索性不如賭命全換找關(guān)鍵牌,起手4魚(yú)也不要灰心,就當(dāng)自己是魚(yú)人騎打,等到棱鏡過(guò)亡者歸來(lái)一波帶走也可以。前期可以偽裝成龍騎,魚(yú)能不打就不打,讓對(duì)手猜不透我們的形態(tài)——而這信息差優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手疏于防守,很有可能被我們魚(yú)人一波帶走。
——奉天丨可愛(ài)小肉絲
