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陣容安利丨堪稱第一“邪”的毒盾測評解析,借力打力,控制即是輸出!

2022-11-03 17:08 作者:阿志-三國志戰(zhàn)略版  | 我要投稿

以下內(nèi)容來自玩家原創(chuàng)投稿,不代表官方立場?

本文來自主公“孝公”感謝他們的投稿!


l???前言?

本期測評:賈詡“毒盾”,借力打力的頂級演義?;靵y在此前有三次加強,一魅惑,二偽書、三混亂有戰(zhàn)功,以此成就這支第一邪隊——“毒盾”。

l???測試隊伍


l???隊伍解析

核心思路:

1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加點的曹操自身能產(chǎn)生31%+鋒矢25%的雙抗,以及28%+鋒矢30%增傷,這攻守兩端的巨大增幅,怕也沒誰了;經(jīng)典的援助+魅惑體系,這次不再是單純控制,還是為了給賈詡打傷害做鋪墊。

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2)【賈詡:偽書+士別】第一眼看到這支隊伍的玩家,必想最先的反應(yīng)一定是“傷害不夠”,可事實是夠的,至少在面對絕大部分非坦克部隊時,傷害是足夠的。賈詡盾的主要傷害是以偽書賈詡為核心,通過“混亂”控制,直接或間接的產(chǎn)生看不懂的傷害。

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3)【暫避>軍民】軍民不僅需要曹操帶,還得加統(tǒng)率,一怕當(dāng)鋒,二降輸出、三降自身抗性;相比起援助體系下,作為當(dāng)鋒首當(dāng)其沖第一目標的曹操,暫避滿寵更符合本隊的要求。

4)【細節(jié)一:賈詡藍色兵書】完全依靠賈詡打3W輸出是不現(xiàn)實的,唯一的出就是混亂對面,然后茍起來,坐等天下大亂,漁翁得利,而藍色防御兵書就非常適合賈詡,總之就是“活下去”。

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5)【細節(jié)二:一速滿寵+裝備妖氣】相比有藍兵書+暫避+士別的賈詡,自身防御天賦的曹操,滿寵無疑是本隊防御最薄弱的那一個,兵損在大部分時間里都是最低。而援其必攻+妖氣的組合會讓滿寵100%吃下援其必攻12%的減傷,效果非常贊;其次點速度的滿寵,自然是為了更好針對群弓。

6)【細節(jié)三:曹操臨敵+救主】兩個兵書都是為了保賈詡,臨敵保士別正常發(fā)動,救主再強化賈詡防御。

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測試思路:

測試紅度:15

測試環(huán)境:先鋒服《兵戰(zhàn)四時》,沒有任何特性加成

涉及裝備:曹操援助、滿寵靈動+妖氣

測試數(shù)據(jù):

總計收集戰(zhàn)報30多份,因為是先鋒服,滿紅大佬眾多,隊伍強度測評更具備說服力。


因為賈詡在坊間有“三國第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。

本隊是在滿寵魅惑體系的基礎(chǔ)上換個主C,但因為這個C位是賈詡,所以就有了一點特別。賈詡自帶戰(zhàn)法看似輸出非常高,可實際在賈詡登場以來,數(shù)十個賽季,凡是夢想以賈詡為主C組建的隊伍都宣告失敗,可見是多么的不穩(wěn)定。

而這支“毒盾”之所以能打破之前結(jié)論,所依賴的三點前言已經(jīng)說過:

1)魅惑加強

2)偽書加強

3)混亂有戰(zhàn)功

正是這三點的改變,讓賈詡這種“借力打力”的武將最終才能以C位出道。

總體來說,體驗感有點類似平平盾(又稱山河盾),都是輸出不足混亂來湊的案例。最大的不同之處在于毒盾將“混亂”玩得更徹底,更核心。賈詡的速度很慢,足夠曹操利用援助+魅惑鋪開“混亂”,接著無論是偽書還是神機莫測都能打到二段傷害。

賈詡輸出極不穩(wěn)定,除開士別和偽書第一段有直接傷害能力外,神機莫測的傷害區(qū)間會在0.4W~1.5W游走,遇到敵對賈詡時,下限會更低??上攵?,敵軍補了多少傷害量,戰(zhàn)場自相殘殺,宛如劇毒蔓延,風(fēng)景美不勝收。

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【大量戰(zhàn)報請看文末,為了讓大家有更直觀的認識,講解幾份有代表性的戰(zhàn)報】

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【VS?三勢呂布】

?首先,作者本人可以很負責(zé)給個結(jié)論:毒盾并不怕當(dāng)鋒,至少保有6成以上的勝率。

打三勢呂滿兵還沒輸過,上面戰(zhàn)敗的兩次,一次是兵力少,一次是呂布瘋了。

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【VS賈詡】

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這個是同類相殘,只要兵力允許都會一直平下去。用魔法打敗魔法,賈詡最大的敵人正是他自己。


【以下僅是作者本人的測試結(jié)果,如果您實際體驗不同,以您的感悟為準】

VS虎臣弓:菜雞,低損穿。

VS?傳統(tǒng)吳騎:不可能輸,偶爾戰(zhàn)損大些

VS虎臣騎:55開,本隊不怕當(dāng)鋒。但這隊當(dāng)鋒應(yīng)該是最難打的,因為傷害最炸

VS?吳弓:刮痧,無限優(yōu)平

VS?吳槍:刮痧,無限優(yōu)平

VS?淵騎:64開。洞察夏侯控不住,前兩回合白挨揍,戰(zhàn)損大些

VS?太尉:刮痧,賈詡是司馬懿的大爹之一,無限優(yōu)平

VS?五謀:無限劣平,打不過的,跑就對了

VS夏侯反擊盾:就打了一把,還是白板的,沒打過……

VS群弓:大優(yōu)勢,不可能輸

VS張角盾:55開,看張角表演?

VS?蜀弓:同上,優(yōu)平,高戰(zhàn)損。

VS關(guān)關(guān)張:菜雞,穿

VS才俊槍:大優(yōu)平。這支蜀槍奶的厲害,能否打穿要看混亂能補多少傷害

VS關(guān)關(guān)魏:這個火力很猛,一不小心會有翻車可能。是莽夫蜀槍里唯二對毒盾有勝率的隊伍。另一支是關(guān)關(guān)趙千里關(guān)羽的洞察槍,不過很少見,也沒打過,在這補充說明一下。

VS桃園:經(jīng)驗寶寶

VS當(dāng)鋒呂布:64開。怕發(fā)瘋的呂布,滿兵目前沒輸過

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隊伍優(yōu)缺點:

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作戰(zhàn)特點:

防御側(cè),滿寵魅惑體系+混亂+暫避,在原本就頂級體系上附加控制效果,屬于反擊型防守,是1+1>2的又一典型,又一隊不怕當(dāng)鋒騎的盾兵問世。說是天花板不為過吧?

攻擊側(cè),魅惑+偽書+神機+士別組合非常單薄的攻擊體系,運氣成分戰(zhàn)主導(dǎo),非高紅玩家不建議玩。因為只要高紅只具備足夠的容易率。

隊伍優(yōu)缺點:

優(yōu)點:防御很頂,可以惡心敵軍,守98有點無敵,打擊面較廣

缺點:輸出偏下水道,吃寶物、吃賈詡紅度,到哪都是平,戰(zhàn)功轉(zhuǎn)化率不如太尉。

輸出:★★★ 輸出上限低,一半靠對面給

防御:★★★★★☆ 滿寵魅惑體系原本就是頂級防御,加上混亂后,說是天花板級別不為過吧?

練級難度:沒練過,應(yīng)該比太尉還讓人頭痛

克制關(guān)系:一切弓兵

被克制關(guān)系:賈詡、五謀、孫權(quán)

推薦序列:吃寶物吃科技,3隊之后

【偽書、士別】平替建議:可以換焊天、決水、臨機等大戰(zhàn)法補傷害。


l???總評

這是一隊非常好玩的隊伍,很難預(yù)測“混亂”能給你帶來多少驚喜。

如果你所在的戰(zhàn)功壓力不大,且又剛好拿了盾寶,有條件的玩家我推薦你們可以玩一下。如果戰(zhàn)事激烈,可以先擱置,毒盾雖然不弱,但也遠沒達到會讓人玩得很舒服的地步,惡心對面的同時,也時不時的會惡心到自己。

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l???戰(zhàn)報參考

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